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王者荣耀s9赛季强势上单及克制攻略推荐
时间: 17:12:27来源:安秀网作者:wangxue
王者荣耀s9赛季中哪些上单比较厉害?相信跟小编一样喜欢上单的玩家非常多,那么新版本中上单英雄怎么选择呢?小编今天提供了一些不错的推荐,一起来看看吧!
大家好,我是NCISAA,S8赛季曾经写过一篇关于单排上荣耀心态方面及杨戬的攻略,这个赛季由于版本变动比较大,几乎所有的射手、刺客都成了时代的眼泪,上赛季楼主的本命杨戬在面对在没有ADC的版本里面很难有发挥,所以&被迫&努力扩展自己的英雄池,经过赛季初到现在的各种摩擦,总结出了这个版本高端局的一些强势兄贵和他们之间的克制关系。
本赛季初战绩:
目前16星,继续在单排摩擦中。
LZ常年单排混迹王者中星局,偶尔会遇到百星选手拉分局。
好了,回顾正题,下面开始详细介绍一下这个版本的一些强势上分英雄及为什么适合上分的原因(以星耀王者局以上为基准参考):
那从最萌的开始说起:
LZ会先从上单位开始讲起(毕竟本命),说到上单,不得不说一下刚出的梦琪,AD梦琪曾经在上单火过一段时间,在这个时间里简直就是所有脆皮和打野的恶梦,LZ也是趁着一波东风疯狂上分,当时一路从星耀到王者简直砍瓜切菜,至于削弱前的打法已经有很多泥潭高手已经发过了,所以就不详细描述,其实削弱后的梦琪降低了前期的一些作战能力,但是在高端局中其实还是属于强势的存在。
版本强势原因:
1.在这个所谓的兄贵版本,即使削弱后的梦琪几乎还是没有天敌,你可以说后期的吕布算一个,但是吕布的发育周期注定已经不适合这个版本,前期的吕布根本打不过梦琪(一度试过单线头铁对撸被锤得怀疑人生),其他的兄贵更不用说,只要你会梦琪最核心的控能量,你在对线期就是无敌的。
2.前期野战优势,削弱之前更变态,甚至可以一人对抗3人反蓝大军并且反杀,这点相信大家都深有体会。不过削弱之后头不要太铁了,1打2你都需要考虑一下打不打得过,正常对线发育也是不错的选择。
3.不管是走AD还是AP,到了后期大招都是所有脆皮的恶梦,大招强切后排,控能量站撸兄贵,可以说还是那个无所不能的小胖墩。
能量控制TIPS:
起手先2技能丢到对方身后一点的位置,目的是减速和持续伤害(对面和你对撸就当是封走位了),然后捡起来开启护盾一直AAA就完事了,核心就是保证在对撸的情况下你的能量一定要充足,记住梦琪的1技能也带减速,技能释放时间最好都在对面近身之后达到粘人的效果。
如何在发育期针对:
1.关羽,如果关二爷能出来话可以说是少有的前期可以在1对1的情况下击杀梦琪的,因为梦琪前期对线多数会强势,注定会压线在我方塔边缘,但由于梦琪变大后移动速度缓慢原因,二爷开大之后可以无限老汉推车把梦琪推到塔里面,真的跟推箱子那个游戏一样。
2.传统的辅助AD双人路,改版之后双抗下降的梦琪其实对传统ADC打法已经没有什么办法了,梦琪之所以还可以在对线期横行霸道就是因为高端局没有ADC了。
曾经的上单一姐,遭遇各种手术刀之后似乎在高端局依旧坚挺,具体原因还是因为机制,在熟练技师的手里依旧是非常强势的存在。很多人说花木兰伤害低了这么多,感觉谁都打不动了,还能归到强势上面吗?其实当你能熟练的利用一二技能取消普攻及技能前后摇之后,你会发现你玩的真的是两个英雄。
版本强势原因:
1.这个版本的上单不再是面对一个带红的射手和一个辅助强压的抗压情况(高端局几乎不会出现),而是变成了上单VS 对面下单的兄贵对决,单从这点来说一姐是完全可以做到和平发育甚至占到一些优势的,常见的对线就是凯,苏烈等。
2.改版之后的轻剑沉默和重剑老妹推车在一堆近战兄贵互殴的乱战里有奇效,因为版本关系很多战士的出装都从抵抗鞋换成了护甲鞋,目的是为了更耐揍,其实无形之间花木兰的推车控制效果就会被放大,配合技师无懈可击的操作,依然可以很风骚的CARRY全场。
3.滚雪球能力,其实很多人会忽略掉木兰的优势情况下的压制能力,在高端局里面,被花木兰打爆后肥起来不管哪路,不猥琐跟团等待你的就是无限被单杀,而且是几乎无法反制的。
如何在发育期针对:
1.爱与正义,小金金教你做人,在兄贵单线的情况下,小金金可以说是全程吊打木兰的,不管是4级前还是4级后,原因是因为木兰的血量经不起半血金金刀刀入肉的击打,木兰的一套技能打下去不痛不痒,单仗着回复能力都能占据很大优势。
2.百里守约教一切无回复类上单做人,1枪射你半血,2枪就可以回家了。
3. 达摩,若达摩带闪现作为上单位置出现,对线可以说完全不虚花木兰,到4可以一套带走。
作为不管是比赛还是路人都非常强势的英雄,绰号西北砍王(曾经一度纠结为什么是西北而不是东北,直到有天发现模型确实有那么点买买提的异域风情)
版本强势原因:
1.简单粗暴,这可以说是让版本ADC几乎绝迹的代表人物,你肯定体会过各种风骚走位疯狂输出一个开大的凯,结果一顿无懈可击的操作一看就掉了不到一半血,接着就是被近身之后一刀黑屏的的快感。
2.发育周期短,输出成型快,一个凯在前期有一个黑切和宗师就有非常强的战斗能力,后面即使出全肉都能保证输出效率,开大的砍王,就是这么自信。
3.对线强势,发育环境良好,即使面对ADC和辅助的强压都能凭借1技能的回血发育,若在与ADC对单的情况下可以说是可以骑在脸上打,前期节奏好可以说是根本不需要回家的。
如何在发育期针对:
花木兰,作为一个怕老婆的男人,同样注定是跪搓衣板的命,在凯装备完全成型之前即使你开大打到木兰身上也无济于事,作为依靠普攻输出的男人,就是太怕被控制,不管是轻剑沉默还是重剑二技能,可以说是被老婆打还不了手。若凯出现太频繁,不妨试试花木兰
作为高端局的BAN位常客,强度自然不必多说,这英雄最可怕的地方就是吃了经济之后无解的收割战场和脆皮能力,LZ自从把关羽练成新绝活之后就丢掉了杨戬,因为玩起来实在是太过瘾。在兄贵版本,关羽可以说少了个脆皮切,其实也就是更加依赖经济了,关羽没有经济就会被兄贵锤成行走的ATM,其余的打法方面也没有太多区别。
推荐一套兄贵版本出装:
救赎之翼--霸者-黑切-破甲弓-爆裂-魔女-破军
这套出装主要是打迂回,不要像以前开大推脆皮一样推兄贵,兄贵分分钟打断你马腿,利用霸者的恢复力,劈一刀就跑,然后迂回再劈一刀这种打法,不恋战,对面会慢慢被你收割干净。
版本强势原因:
1.二爷还是你二爷,脆皮碰到带净化有大入场的关羽,双手可以直接离开屏幕了。
2. 刷钱 ,LZ感觉会玩关羽之所以感觉无法针对还有个原因就是刷钱太快了,若农药里有GPM这个统计的话,关羽绝对是能名列前茅的。
3.大招的改动可以说是没有什么影响,至少LZ使用的时候没感觉出来,每次放出来都感觉这把要大开杀戒。
操作TIPS:
很多人觉得关羽的1技能劈很难掌握而且容易歪,下面给大家一个操作技巧就是用方向键控制你想劈的方向,最后劈出去的时候再按1技能(不需要一直按1技能调整方向)至于准度就靠预判了。另外很多在塔下击杀残血最好是用满能量的2技能砸下去接1技能,满能量1技能容错非常低,一旦劈歪非常容易被反杀。
如何在发育期针对:
1.无ADC双边多控阵容,关羽其实最怕的就是双边对线,不过也仅仅是让他对线占不了便宜,仅此而已。在单人对线的情况下,除非呼叫大量队友GANK,否则无法压制关羽前期发育(大部分两个人对线也没用,该劈的兵线照劈)。
作为新晋兄贵的代表,通过版本加强现在似乎已经有一种不可阻挡的趋势,预测下个版本应该会是BAN位常客。强大的回血和可观的攻击,1对1可以碾压大部分兄贵和ADC,无解的带线,可以说最近的小金金在高端局掀起一波血腥风雨。
强势原因:
1.强大的单兵作战能力,利用技能机制不需要回家,最大化经济获取,面对其他兄贵完全不虚。
2.清兵带线能力,半血就有非常快的清兵推塔能力。
操作TIPS:
1.控制好自己血量,尽量保证自己在低血状态下A人,大招不要一慌就开,合理判断对面伤害,当然这个需要大量经验积累。
2.出了不死鸟之后在只有少量兵线进塔的时候直接先进塔范围顶塔,开大直接顶着拆,拆塔速度会非常快。
如何在发育期针对:
1.梦琪,这是LZ最近新发现的一个对线克制关系,可能有些英雄就是这样,机制决定了无论如何都是打不过,程咬金没出破甲弓之前再高攻击面对梦琪高物抗带盾的站撸可以说毫无办法,即使你有大招回血也没用,就是这么刚。
2.东皇太一,这个英雄不管是在前期对线还是在中后期都对小金金有一定的强压制力,小金金为了保持攻击力不会一直保持健康血量,多数情况是控在半血,这时候东皇一个大招配合队友/防御塔可以说是稳稳的击杀。
李元芳(特别邀请嘉宾)
可能会有人问LZ,为什么讲兄贵上单要讲李元芳呢?原因很简单,因为李元芳是最适合兄贵版本的射手。
这个版本留给传统ADC的发挥空间太小了,通俗来说就是容错率太低了,除非技师水平可以强到完全不出错不被切(不太可能,人总会犯错),否则只要一点小小的走位失误都能让你回家读秒。对于那些之前靠AD上分的选手那该何去何从呢?职业选手已经做出了表率:打不过兄贵,那就加入他。但LZ这里非常推荐常玩AD上分的技师们转行去打野位玩李元芳,这就是高端局几乎已经普及的李元芳双边套路,其实这个套路的胜率现在在高端局是非常高的,但是还没有上大众BAN位里面,所以可以说是一波上分福利了,但同时也很依赖李元芳的技师水平节奏,一切关键词就是-----推塔。
1.推塔能力,全农药里面最强的推塔英雄应该没有之一了,首先是为数不多里面可以在3分钟塔防保护机制前能把防御塔给KO的射手之一,其推塔效率稳居第一毫无争议。对面若在前期丢失防御塔,意味着所对应野区的失控,同时也意味着经济会被疯狂吞噬压制直到崩盘。
2.前期的高爆发能力,作为一个1级团单体爆发最强的英雄,在1级团可以很轻松的收割战场,造成成吨输出,所以一般李元芳都选择反红开局(LZ推荐所有1级强势的打野英雄都呼叫队友反红)
3.阵容搭配及分配优势,选了李元芳,一定要提醒队友不要再选AD,李元芳的体系还有一部分就是可以双边(就是2个兄贵边路),对比有射手的阵容,可以保证红能常驻而不会因为红打起架,而且有效弥补了没有AD里面的推塔能力。不过实际情况就是还是会有很多队友不解风情的选射手,这种情况就和队伍里有个嬴政和诸葛亮一样尴尬,不过情况在高端局还是比较少的。
强势英雄反红的好处有几点:
1.红是前期GANK的关键BUFF(特别对于依赖粘人的英雄),一次GANK有红和没红可以说就是能否成功的关键,
2.能有效针对对面的反蓝或者正常的蓝开开局(这是路人中出现频率最多的开局),因为不存在对打打不过的情况(极少数奇葩阵容除外)对面若来反蓝,打完红之后配合中单直接包我方蓝区饺子,对面已经雪崩。若对面正常蓝开,通知已方下路拿红,那就是妥妥的3BUFF开了。
3.只要李元芳能反红成功顺利到4,节奏将变得无法阻挡,直接找一路(最好是有一定对线优势的或者说好GANK的)进行GANK,收完人头立马可以推塔,加快整体节奏。这就是为什么说李元芳在路人单排局中特别好用,因为路人很少会应对如此快的推塔节奏,很多英雄在这个时候是非常吃发育的,而面对如此高强度的压制等待他们的只有灭亡。
开黑小TIPS:
若你是开黑的话,用李元芳配合鬼谷子简直就是毁天灭地的存在,两个英雄的特点非常吻合,一个高爆发,一个强控,而且鬼谷子的拉能让李元芳的印记爆炸成为真正意义上的AOE,一个李元芳只要有一个强力的鬼谷子辅助,节奏会在前期被加到最快,等待一般的路人基本只有缴械投降。
操作小TIPS:
李元芳的核心目的是推塔,收人头是其次,在人头和塔只能2选1的时候目标一定要明确,所以推塔键一定要调出来,另外1技能的标记是可以手动控制释放目标的,具体手法是按住1技能会有个扇形出来,将中间的线对准你的目标(上面会有个小红点),这个技巧可以在兵线进塔但对面塔内有英雄守塔的时候进行强行拆迁(将标记放到塔里然后一直按推塔键)。
如何在发育期针对:
1.蹲红,1级的李元芳是最强也是最弱的时候,因为李元芳其实腿非常短,反红被围殴的话其实没有什么反抗的能力,取决于他有没有留点,高端玩家反红的时候是会留点的,正常打架就点1技能杀人,若碰到蹲红的情况(极少),一个2技能就可以顺利逃生。
2.强突脸英雄,例如达摩、雅典娜等,这类英雄最强势的地方就是突到脸上其实都可以一套秒掉李元芳,达摩若带的是闪现那可以说根本不给反应时间,1技能闪现击飞后订到墙上就是一套,雅典娜技能霸体,一套下来小身板扛不住。
特别注意:
1.李元芳非常不适合作为纯AD位,若已经有了打野的情况下可以商量让李元芳打野,让原本打野的走边路,原因是作为纯AD需要的发育周期太慢而且通常为了打野节奏需要让出大量资源,让这个前期非常非常强势的英雄失去很大一部分压制力。
2.李元芳并不依赖闪现进行、输出、逃生放技能等。
3.李元芳的大部分伤害来自于印记的爆发,在同经济下的平A效果并没有其他射手突出。
PS:最近发现很多朋友都卡在了不同的段位,具体原因应该都和最近版本更替有关,上个赛季很多有王者实力的都卡在了星耀,其实若LZ不是及时的练习新英雄也许结局也和他们一样,但之所以LZ还是突破了瓶颈还是因为对版本的嗅觉比较灵敏(经常能发现那些没有进BAN位但是其实强的过分的英雄)并不断去练习和提高,所以当你排位卡在了某个段位,除了心态方面,英雄强度也是非常重要的一个部分,在现实世界里,同样水平的技师手里,AE86是赢不了GTR的。&
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s9赛季最强势的五大英雄是谁
我有更好的答案
快点练起来上分吧,强势英豪许多铠算是比较少量的存在。这就是为什么铠最近胜率和进场率狂飙的原因,可操作难度几乎友爱太多了,但青铜至王者都能玩的强势英豪,也能快速上手,关于一些操作才能较弱或许手速比较慢的玩家王者荣耀S9赛季比较于同是长城护卫军又是上单位的花木兰
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王者荣耀S9赛季上分法师 S8赛季末最佳冲分法师
不知火舞作为各大活动中可以免费获得的snk法系英雄,在高端局一直活跃至今,爆发、位移、消耗、控制是她经久不衰的根本原因。同时,比起频频被禁的诸葛亮、手短cd长的高渐离、发育节奏缓慢的貂蝉、以及被削后一蹶不振的芈月而言,不知火舞自然而然成为了现版本最佳的上分英雄。而在S8赛季逐渐走向尾声的此时此刻,无论你是速成一手法师骚气上分,还是为即将迎来的S9赛季打下扎实良好的基础,不知火舞都是你的不二之选。那么本文也会从各个方面全面剖析这名英雄,揭开不知火舞的神秘面纱!
【职业定位】法师/刺客 & & & & &
推荐位置:中单/上单
【出装推荐】
这次的出装解析我们来分前期,中期,后期这样依次入手,条理更加清晰(做作),选择也是非常花样繁多。(另外这里列举的是可选装备以及出装顺序,不要问为啥出两双鞋以及格子不够这种问题,文字中有详细的装备解析,根据需求买卖你所选的六件装备)
在调和成为版本新宠之后,出门两个提神水晶这一小技巧大大提高了前期的赖线能力,对于本就清兵能力堪忧的火舞而言,每秒11.2的回血效果能够有效避免前期不必要的兵线损失。
然后再出草鞋,之后补出小件圣者法典,500块钱带来8%的冷却缩减,这所体现的性价比自然不必多说。那么,在鞋子的选择上,冷静之靴以及秘法之靴也都回到了正常的性价比上,这两者的选择取决于铭文的携带,首选心眼+cd鞋,次选献祭+法穿鞋。
中期火舞的装备就比较常规了,痛苦面具已经成为了当前版本绝大多数法师的首选大件。140法术攻击、5%冷却缩减、500生命的属性搭配对任何法师英雄来讲都十分完美,75法术穿透和技能附带目标当前最大生命值8%法术伤害(此被动的3sCD作用于不同目标时独立触发CD,比如技能命中A之后再命中B,AB两个目标都会受到被动特效影响,并分别根据目标被技能命中后开始计算3sCD)两项被动极其强势,让法师的法术伤害效果产生质变。在测试之后,大多数英雄首选痛苦面具的输出要比回响之杖高一点,面具配合5级铭文心眼、梦魇几乎能在前期完全忽略对手初始魔抗。
而回响之杖,梦魇之牙作为基础属性相近的两件装备来说可以进行替换,在面对高回血型英雄时优先选择梦魇之牙。博学者之怒的百分比法强提升与自身法强数值成正比,放到中后期出才能将其伤害发挥至最大化。
后期,敌方魔抗逐渐成型,虚无法杖这件打肉神器在降低敌方防装收益的同时还能放大自身伤害效果,配合后期火舞二技能自带的减魔抗效果足以不惧任何魔女斗篷。辉月则是任何法系英雄打出天秀操作的关键所在,玩一个法师最骚的不是一击毙命敌方刺客,而是让敌方刺客感到绝望,辉月满足了你所有的保命需求,1.5秒的无敌时间足以让一套流刺客头疼不已,10%冷却缩减对诸多法系英雄而言也算是不小的提升。
剩余一件装备的选择全凭自己喜好:如果你想打续航残血反秀全场,噬神之书,你值得拥有;如果你想打爆发一套带走双c,贤者之书,你的不二之选;如果你想浪中求稳提高容错率,贤者的庇护,用它就没错啦!
【召唤师技能推荐】
闪现(无敌百搭且实用,使用空间灵活,非常能秀)
>斩杀(增强收割能力,性价比不高) & & & & & & & & & & & &&
>净化(有兰陵王,宫本武藏,达摩时可以携带)
【铭文推荐】
蓝色调和*10 & & & &绿色心眼(献祭)*10 & & & &红色梦魇*10
调和作为版本的新宠,它在前期的性价比远高于轮回或贪婪,基本上适合所有法师使用(像墨子,芈月,嬴政这几个吃攻速的带狩猎更好)。4%移速增强了跑线能力,450最大生命值的加成简单来说就是比对面中单多了450血,在对线期的优势可想而知,同时还附带一定的每五秒回血属性,前期配合两个小绿水晶大大增强了火舞的赖线能力,可谓是全面又没有丝毫属性浪费的一件铭文。
绿色心眼和献祭都可以:前者配合冷静之靴可以达到64法穿+6%攻速+15%冷却缩减,后者配合秘法之靴可以获得75法穿+24法强+7%冷却缩减,相较而言小编认为前者性价比更高,值得拥有。
)梦魇作为最最最最最最为常规的法系红色铭文自然不必多说,无论哪个法系英雄,能带来24法穿,42法强的梦魇都是你的最佳选择。
【阵容分析】
不知火舞虽为一名众所周知的百搭英雄,但其实也存在阵容选择上的一些弊端,打不动大肉,能量条匮乏,清兵能力不足等问题也逐一暴露出来。那么究竟如何根据对面阵容选择最佳的搭配组合呢,下面就为大家揭晓答案啦!
[克制英雄]
貂蝉,孙尚香,墨子都属于发育周期较长,伤害成型较慢的中后期英雄,在现如今快节奏的版本尤其是面对前期便拥有极强搞事能力的不知火舞而言,很难不处于被动,被压制的情形;而虞姬虽说在物理刺客面前横行霸道,却难以逃脱法刺的制裁,火舞面对大多数无位移的脆皮英雄基本上都是瞬秒。
而张飞,吕布,太乙真人,高渐离这四名英雄全部属于手短,极易被风筝的英雄,火舞完全可以借助自身手长、位移多等优势扰乱敌方入场时机,限制敌方团战走位,保持最为安全的距离打足全部输出。
[被克制英雄]
老夫子,宫本武藏属于硬控型英雄,在相同经济的情况下如果被宫本大到还能净化解掉快速一套连招逃命,如果被老夫子大到就只有放下手机闭眼等待复活了;狄仁杰,孙膑都是用控制或减速限制火舞进场输出型英雄,对付狄仁杰就看谁先手,而对付孙膑就看对面孙膑会不会玩了,同时孙膑这种带有回复性能力的英雄非常克制一套爆发流的火舞,简单来说就是一套打出去等于没打还浪费一堆能量;芈月,花木兰则是依赖无法选中或者霸体、免伤等属性减少火舞打出的控制和伤害,从而起到克制火舞的作用。
[最佳搭档]
虞姬、达摩、花木兰配合火舞主要做到补充一定伤害以及少量控制的作用,双方相辅相成能够提高容错率;孙膑、太乙真人、鬼谷子三名辅助英雄在提供控制的情况下还为火舞创造了极为优良的输出环境,足以打出团战aoe爆发伤害。
【操作技巧】
1.火舞的每个技能的实际范围都比显示器显示的要大一部分,具体看图片:
一技能:约为一技能圆弧半径的三分之二
二技能:离范围线超出一点点也可以打到
三技能:约为三技能半径圆弧的五分之一
极限距离的操作体现就看你啦,具体的范围感知可以去训练营多加尝试以及练习!
2.两套通用连招(耗时3秒)
被动1指每次使用完技能后滑动轮盘产生的一段翻滚,被动2指脱战五秒可获得的一次推动。除去抢人头以外可以直接大招起手,其余任何连招先用二技能减速不然难以跟上后续控制,同时失去减魔抗属性后的其余技能伤害将会大打折扣。
任何一套连招发现距离不够,超出射程的情况下都可以利用闪现解决这一问题。
3.细节注意:
①在使用完任意技能后朝任意方向滑动方向盘即可触发被动1,并朝着该方向翻滚一小段距离,如果不动方向盘则会停止翻滚。
②被动2在五秒内不受到任何攻击且不攻击任何目标,也就是脱战的情况下即可触发,使用普攻后会朝着该方向向前位移一段距离,主要火舞手上在发光就代表有被动存在。
③三指操作:为了保证自身技能的精准度,我们需要用到三指操作。简单来说就是左手拇指控制方向盘,食指滑动小地图屏幕,右手大拇指释放技能,将自身的全部视线放到扇尖的部分,同时眼睛观察小地图保证自身位置的绝对安全。
【意识教学】
在有了良好的阵容搭配以及OK的操作之后,意识成为了带领团战走向最终胜利的关键所在,而不知火舞作为高频率位移高爆发伤害的法师刺客,无论是在支援团战,还是单带一路,还是单秒敌方后排等方面的能力远高于其他法师英雄,这也是现版本火舞如此百搭的根本原因,那么什么时期该有什么样的意识,什么才叫真正的快节奏打法,且看本文一一道来:
现如今,开局30秒就会在任意红蓝buff处展开的一级团让这名清线能力较慢的法师稍显被动,基本上一级团的支援时机会比敌方中单稍微慢一点,推荐清完第一波兵线到达二级后再展开支援,毕竟只有二技能的火舞没有硬控能力,光一个减速效果不足以为团战带来转机。
虽说这样做也许会错过最佳的团战支援时机,但是火舞提前展开支援并非百分百拿回主动权,很有可能会因为等级落后只能放任残血离开,收不到人头的同时还亏损一波兵线。但凡只要在前期也就是四级前亏损一波兵线,自身整个到四时机就会比正常节奏慢,无法及时展开暴君团战或其他入侵野区等活动的支援。
大部分中单在跑线时都是贴墙靠草丛走,对线期也经常待在草丛里丢二技能消耗,或者时不时利用2&1&a&被动2&被动1这样的简单连招来回翻滚,压低敌方中单血线,这个时候就可以借助二技能超远射程,让防御塔打兵,自己收掉小兵的最后一下即可。
暴君团战基本上会在火舞到四前展开,根据打野意愿是否去打,如果在我们这边推荐看一下周边视野直接开,如果在对面就可以去主宰路抓一波快速推塔,这样无论哪种都不会亏。
此时的火舞尚还处于装备成型期,一套技能在大部分情况下秒不掉敌方满血后排,主要以打消耗为主,等到回响之杖成型后就拥有了单秒脆皮的能力。
如果敌方英雄压塔过深,大部分情况都是敌方双人路押我方上单,支援是肯定的,但是为了避免被埋伏,别走别往前面一个草丛丢扇子试探一下对面,发现没人即可展开一波反包。
如果发现对面拥有李元芳,孙尚香这样的强拆塔型英雄,一般而言他们的节奏都是快速拿掉中一塔,中一塔在前期对于野区的保护作用相当可观,如果过早的损失掉中一塔只会把自家大半野区暴露给对面,严重影响了我方射手的发育环境,因此如果发现敌方多人打算压进,赶紧要队友集合守塔。像火舞这种直接开大守塔也是可以,不要认为只是一个塔没有必要,要知道,兵线可以再出来,主宰暴君可以再次苏醒,人死了还能再次从泉水复活,唯独塔没了,就永远不存在了。
虽说我们可能做不到眼观六路耳听八方,但是单单关注跟自己对线的敌方中单或者自己身边这一范围的敌方英雄的走位趋势还是在接受范围之内的,如果发现敌方英雄正在去往我方队友附近准备进行埋伏时,赶紧给队友发注意信号并撤退,避免不必要的人头损失。
如果收到第一条暴君就把接下来的每一条暴君都控下来, 即将出生时就给队友发信号集合,如果在自身优势的情况下就快速扩大优势,主宰刷新了就拿主宰,不要有这种节奏是不是太快了的想法,难道你想慢慢打让对面经济装备都拖起来然后最后自家被翻盘吗?
在自身经济落后的情况下可以选择单带一条路补充经济,这个路在未知安全的情况下不要超过河道,如果已知地图上对面对自己有威胁的人的具体位置,并且暂时无法对自己造成威胁就可以多带一段距离过去。
很多人就会认为光带线不参团是不是太过于单机了呢,答案是否定的,带线其实是另一种逼团的方式,比如你把兵线带过去他们肯定会有人来守线,你一可以站在旁边的草里守株待兔,二可以卖出破绽让对面抓自己,此时再让队友反包过来打一波完美的团战,三在带线期间假如队友开团,虽说我们会面临四打五的困境,但是敌方会在兵线的压力下分散军心,一部分人想去清兵一部分人又要打团,只要自己能牵制两个以上的人数这波单带简称两个字&&血赚。
此时的火舞拥有了单切后排的能力,作为一名刺客也要发挥自己秒后排的本领。这个时候切忌将技能一套丢在坦克身上,第一会造成自身能量条匮乏,第二还很有可能会被反打,在团战侧翼输出始终关注敌方后排的位置,只要队友控制技能交上去火舞立马就可以跟上输出瞬秒后排。
当然后期火舞并非那么吃香,中期能秒的现在还是能秒,中期不至于被秒现在却会被秒,况且敌方战士的魔抗装备也逐渐成型,能抗能打的属性到了后期也被逐一激发出来。此时的火舞就搞注意自己的团战站位,凭借自身手长的优势与敌方保持我能打到你你却不能消耗到我的绝妙放风筝距离,等到敌方残血出现时再进场打一波收割,MVP与胜利兼得。
现版本法师职业两极分化相当严重,从之前的&四大法王&稳坐ban位到现如今能在高端局上场的唯有诸葛火舞,而不知火舞独特的技能机制也证实了她在将来仍然经久不衰的根本原因,练好一手火舞,法师你就会了一半啦!
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责任编辑:风少
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