最好玩的仿盛大传奇魔兽版哪个最好玩?是哪个

  81、WIN7请用管理员模式游戏

  82、神秘装如果带不上,重C地图就可以了

  83、法师不同的技能可以同时释放,清场利器

  84、活用U9助手上面的显蓝,视角调整等功能对游戏帮助甚大

  85、地图是锁定的,但是可以通过这个方法达到利用小地图远距离行走的目的:在小地图上点击需要到达的目的地,不停的按CTRL+C

  86、请用1.20游戏,或者安装4M补丁

  87、装备持久自动掉落,挂机请注意

  88、记忆套传送功能:-TDHY 佩戴一套者输入,不用非队长。瞬间拉到佩戴者地点

  89、魔血装备降低自身魔法上限。增加自身生命上限

  90、虹膜戒指具有吸血效果

  91、目前关于魔血和虹膜装备的效果好像是带齐一套无效果,还是带半套吧

  92、任务问题:任务不保存进度,重C地图需重新领任务

  93、宝宝升级问题:

  道士法师都一样,道士宝宝不会叛变,法师宝宝过一段时间会叛变。

  宠物升级公式(按杀死怪物个数计算,经验不算):

  道士的骷髅、神兽、法师招的虎卫、宝宝 一样此公式计算

  95、法师招BB条件是比怪高2个等级,未知暗殿的居多26可招,赤月虎卫13可招,月魔蜘蛛不可招

  96、武器不可以在原有加幸运的基础上在+7,例如天生运1的龙纹不可以加到运8(扇子除外)

  97、捡东西的小诀窍:SHIF键在魔兽中是人物执行下个动作的快捷键,在需要捡起的东西上轮流插旗(按SHIT)

  98、DEL INSERT这2个键可以左右转动转换视角,非常有用,配合U9助手放大缩小地图脚本使用

  99、保存过后的装备是不能交易的,所以出现了蛋疼的装备就表在问怎么交易了。想避免的话就多开或者联机

  100、终于见到有人出麻痹了:可怜的娃怎么不去买彩票啊

  101、正式版论杀牛其实比619简单多了,虽然那个角落会刷龙,但是可以站在右上角过来点的地方,人物刚好被东西挡住看不到,龙也打不到(图不发了),619的童鞋可以把图丢了

  102、幸运白虎齿加魔法躲避问题:这属性比较残废,目前公认可以躲避电僵(添加火焰沃玛)。沃玛教主和老牛,谁试谁知道

  103、老牛属范围攻击,站位小心了

  104、将档分离出来的方法:读取需要分离的角色档案,进入SAVE-MIR文档中,删除或剪切掉MIR文件。回到游戏输入-save保存,游戏将会自动建立一个MIR文件

  105、存档合并:同理将需要合并的档案先读取一角色,将MIR文件去掉,将需要保留的MIR文件复制到该文件夹中,回到游戏直接保存覆盖不用的角色

  106、赤月黑店(也就是当铺)黄金攻略:C图有几率前面出现的物品都是某一个职业的,非常实用。

  107、锻炼武器出现的悲剧:忘关闭自动保存,升级锄头去了。升武器最好双开或者多开。

  108、自动打怪问题:人物H住,就能攻击身边的怪了(包括刺杀)

  玩了玩武士,原来我还有很多东西都不知道

  109、战士准确对攻击的影响:经某淫说准30打牛无MISS,下次让某淫测试下带狂风的情况下

  110、战士远程烈火问题:我可以确定在远程烈火模式下,攻击既不是普通攻击也不是刺杀,根本起不到破防的效果。对象是小怪感觉不出来,是BOSS的话感觉比较明显。但就不能否定这招的用处,这招在一些场合蛮实用。

  111、战士刺杀:同时刺杀2个怪的话,那么后面被刺杀的怪不会MISS,如果只远程刺杀一个怪,那这条就不成立

  112、常见出神秘的怪除了鹿外还有教主和蝎蛇,其它的几乎不出

  114、护卫BB不动的解决办法:用全体模式推BB,推到BB自己打怪。多试几次应该能行,用诱惑的话会招死BB。在不行就推到大刀那里去,护卫就上去砍大刀了,手快点随即飞。道士狗就不怎么好解决了

  116、战士装备取舍:功防准运石头,一个都不能少。

  117、再次召唤小鬼增加神秘腰带的暴率和属性敢出个防御0-3,魔御0-3,攻击0-3,准确0-3的腰带给我么

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BOSS攻略黄泉教主


这货估计除了血多一点,回血光环高级一点,就没什么优点了,基本可以来苍月的人都可以干掉,道士是最轻松的,直接上毒上狗上符,但是黄泉出了褐宝石,没有值得道士去打的东西。(貌似战士也是)
至于法师和战士,周围的小怪打人还是很疼的(黄泉这货的威胁还没有小怪大),所以要先干掉周围的小怪,远程的弓箭手一定先干掉,战士敏捷10左右,骨魔洞的小怪MISS几率就很高了,而且骨魔小怪血少,法师来一个冰火就差不多挂了,但是要小心的是法师破盾的时候,骨魔的小怪攻击一点不比祖玛的差,通常法师3J盾2轮齐射差不多就破了,所以在破盾的时候要赶快补盾,留下一两个卡位,其实这个时候战士硬抗,法师顶盾都是可以顶住黄泉的,不过黄泉血厚,回血快,不卡位杀比较累,至于具体卡位,因为黄泉刷点是有5个,所以要因地制宜,而且骨魔5的地形比较适合卡位,杀起来还是很轻松的。

黄泉教主一共有5个刷点,每次刷新2只,其中有一只是假的,假的不出好东西,并且主线任务要求杀死的是黄泉真身,如果杀了黄泉主线任务没有提示,说明你杀的是假的,去杀另外一只吧,附黄泉刷点图

我甚至觉得这不是个BOSS,刷在尸魔洞的第三层,而且属于小BOSS之类的,要在尸魔3多少小怪才可以刷出来,同时间内可以存在多只,有几率可以得到屠龙,我反正没出过,这货5000的血,带麻痹,战士打起来比打龙还要麻烦,法师道士道士可以远程攻击,不过尸魔3刷新的宝箱基本都是60J的,满地都是,很难的打,屠龙爆率又低,而且除了屠龙什么都不出,个人建议还不如打龙去,好歹可以打打JP狂风

这个BOSS只有在牛魔寺庙大厅才会刷,属于小BOSS级别,血量1000,攻击很高,并且具有反隐,魔免特性。法师只有带足够的虎卫卷轴才可以杀死,道士可以用毒磨死,战士硬抗,顺便说说,牛魔洞里面的BOSS不可能用卡位的方法来杀,这个货色出屠龙,祖玛装,战士打还是不错的

牛魔王 这个可以说是终极BOSS了,出怒斩龙牙逍遥扇3神器,在此强烈不推荐单人杀牛,但是附单杀牛法道方法

附注:没有记忆套最好不要来杀牛 1:杀牛很难过的就是牛5下牛6的入口,很多人来到这里基本就被一堆小牛瞬秒了,这是由于跑慢了的缘故,游戏开始时间3MIN内,楼梯处是不会刷怪的,并且下牛7的入口怪物较少,推荐直接买牛5传送下牛6,在迅速跑到牛7,牛5传送在荣誉商人出有售,价值100荣誉,牛6卷轴屠魔可得,有了牛6卷就不用急着在游戏刚刚开始的时候赶过去了。推荐跑路线路

2:来到牛7,最好选择左下角有骷髅出站着(其实不用非要站在那里,任意选一个角落都可以),然后等到游戏时间13左右,牛魔大厅会刷小怪,在13前最好隐身,刷怪后迅速清除周围的小怪,如果脸不好,周围出的牛太多就只能重C了,清空周围的小怪,然后一路顺着到祭坛的鹿清掉其他小怪,有宝箱要先解决,这个时候道士的狗最好不要动小怪优先是法师,再是祭祀,最后才是物理怪

3:一路清到了祭坛,这个时候就回去等着,有时候中途会有第二次刷怪,也可能没有,这个时候就要看脸了,另外周围的小怪能不打尽量不打,杀多了小怪会刷怪的,每次刷怪基本就是团灭的前兆如果小怪刷多了,其他人负责把小怪引走,有记忆的人找一个怪少的地方,然后引怪的人死远一点,等着拉

4:等到老牛刷新后,道士将狗招出来,定在祭坛正下方或者正上方(看你在那里等刷),不要太近,然后上号状态,加满血,上祭坛,将上面的小怪引出来,宝库牛魔王,然后毒牛魔王,在将BOSS和小弟们带到狗的身边,然后以最快的速度回到队友旁边,群隐,群隐一定要快,慢了可能会带来一堆小怪的,如果到时在拉牛的时候死了,但是毒上牛了,牛也会自己往这个方向(左下角)走过来,而且不会带小弟,所以不会拉牛的道士,组里面有记忆就这样送死去拉吧,等到牛来了,道士狗一定要招出来顶着,群疗,状态上好,开始围殴吧 ,如果跟过来的小弟多了,法师上去地雷,道士先带狗顶着老牛,速度清掉小怪

5,:没有道士拉牛的情况可以用法师拉牛。方法有1:在老牛快刷新前往正中间丢一把火,等到老牛刷了,只会带着受到火墙伤害的小弟过来

6:干掉老牛之后记得清祭坛上面的怪,不过只是杀几次就随便清不清了,要是祭坛上面怪多了,道士上去拉怪可能被瞬秒,祭坛上面的怪杀死不会造成刷怪,并且当你第一次杀死老牛后没有再继续刷怪了,这个时候就只要不去杀除祭坛意外的怪,就可以安逸的等老牛刷新了,剩下步骤同上

单刷方法:只有法师和道士可以单刷,因为只有他们可以拉到老牛不带很多的小弟,战士上去拉牛基本就是找死,道士就不用多说,按我开始说的方法引怪杀牛很容易,不过道士狗的冷却时间可能有点长,所以要一招出狗就跑远点,拉着老牛放风筝,法师则需要带虎卫卷轴,有的人不推荐带护身,认为蓝回不上,不过我认为带护身保险一点,快没蓝了丢一个虎卫卷轴出去。记住,每次牛魔王狂暴的时候不要打,带着他兜圈子

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1.首先说是建议不敢当,我等P民只等了两年就能玩上宇宙最强魔兽地图《仿盛大传奇》简直天降神赐一般,不但不感恩还敢口出狂言,分分钟教再等500年你不成了千古罪人?所以以下写的全TM是我昨晚做的一个梦。
1.仿盛大传奇是根据经典游戏热血传奇为基础制作的高仿魔兽地图,玩家追寻着那曾经的回忆而来,地形,怪物,技能,装备,每个熟悉的细节都能让人想起自己的传奇故事。
2.热血传奇是以暗黑破坏神为参照制作的一款多人在线网游,用3D模型制作动态贴图以写实的方式表现出人物,服装,怪物,洞穴,整体色调偏阴暗。副本均以古墓,地牢,洞穴,破旧庙宇为主。
3.新纪元是以仿盛大传奇为基础制作的全新地图,如其名,全新的洞穴和地形,新boss,可选技能和成长极品等都是新构思,尤其昼夜交替和阴影效果,让初探此图的许多玩家僵尸洞中各种吓尿,简直攀比许多独立游戏。

那么理清楚这些区别之后开始我要说的了

仿盛大传奇2.0横空出世可喜可贺,说是2.0并不正确,叫《仿盛大传奇重制版1.0》更贴切,一切从头来过,小鬼说了只要这个版本各方面系统做好后期就如雨后春笋。可见这个版本之重要性,如果这个地图的名字叫做“小鬼传奇”我一个P都不会放,可既然它叫仿盛大传奇,那么照着传奇做就不会有大问题,我也非常认同加入创意,这样才是科学发展观。但就一个“仿”字当头你必须分清主次,因为点睛之笔与BT私服就一线之隔。


上面写过的不重复了,现在的整体游戏色调给我感觉就是一个夏威夷海滩小岛,明媚的阳光,永不日落的太阳,青青草地绿树环林,碧海沙滩,杀杀小鸡打打蛤蟆,荒野求生,好美。让我们走进洞穴看看,明媚的矿洞,永不日落的矿洞,晒的暖暖的僵尸,墙上的火把简直多余,再看看两位教主,阳光透在脸上带着慈祥的微笑,我们不是去清除邪祟吗?人家佛光普照打他们干嘛?
阴影对游戏画面有多重要我不知道多少人懂,只求小鬼明白,每个游戏都必须有一个风格和主题,游戏里面不同的副本主题光影也不同,写实加地牢就必须是暗搓搓黑洞洞画面才配,反之就是不伦不类,然后又要再在这明亮无比的杀怪游戏中加上刀光剑影电闪雷鸣的特效出来,就如同白天放烟火一样,再亮的光芒也只是白茫茫一片毫无意义。反过来黑夜中的一颗夜明珠淡淡的光亮你也会觉得无比耀眼,难道不是这个道理?我建议恢复成新纪元那样加上阴影和战争迷雾,至少洞穴和庙宇要有,一个阴暗的地牢里出现一只皮卡丘,和阳光明媚的房间出现一只僵尸哪个好?相比我的模型做的再像也无法做到整体色调的带入感,所以请加入新纪元的阴影效果吧,那种感觉才正。
作为一个游戏作者,游戏如同你的世界并代表你想给玩家带来什么样的体验,对玩家来说你就是这个游戏世界的上帝,里面的场景,时间,玩法,角色,世界框架都是你说了算,玩家只有选择玩与不玩就那么回事,就像你说的众口难调,玩家出于对游戏的喜爱对作者提出各种建议,更有甚者爱的太深便成恨,开始谩骂作者,或者直接付之于行动去作弊。
试问有哪家公司的游戏是屈服于玩家的作弊越做越好的?马里奥一碰就死不科学,魂斗罗30条命不够求300条,小蜜蜂子弹不会跟踪能玩?okok顾客是上帝应该满足,然后那?然后他们还会成为经典吗?游戏是什么?再你设置的有限规则里找寻突破的方法最终破解获得成就感就是游戏,怎么突破是玩家的事,再复杂的游戏本质都是一样的,画一个迷宫你会去找出口,画个长廊你看都不看一眼,把控好一道道限制让人陶醉其中这是作者的本事,和玩家作不作弊有关系吗?玩家都作弊开全图,所以作者就把阴影去掉。玩家骂仿盛大不能解锁屏幕,差点连锁屏都不做了。玩家作弊刷装备,所以作者要送屠龙咯?这什么鬼?游戏是作为作者的表达方式,你想让它呈现出来什么样那就是什么样,至于玩家怎么玩作弊开挂都是他们的事,在中国几乎找不到没作弊的游戏,越火作弊越疯狂,怎么就一点自信都没有?除非自己都不知道在做什么。总而言之作者是爸爸不能给儿子牵着走,传奇本就是暗黑色调,本就是锁屏的,儿子有本事去骂盛大吗?自己问自己一句懂游戏吗?作者不改你不照样下一秒滚去联机。
据我所知放弃尊严被儿子牵着走的就是传世,把显血,抗后仰,自动施法加血加蓝挂机等外挂一一做成内挂,最后愈演愈烈沦为BT私服,这就是只认钱的游戏最终末路!仿盛大从制作到体验是完全免费的吧,没有利益的驱使就是个纯粹的游戏,我们玩的也是这份纯粹感,所以我希望作者要相信自己,相信我们,抛开杂念书写真正的传奇。
上面说了仿盛大就是仿热血,大部分玩家都在找寻传奇的影子,满满都是回忆。同时把热血传奇这款15年前的网游硬生生套在魔兽这个单机游戏上问题也很明显,地形过大,玩法单一,装备属性无用,通道型地图无用等等,这时候就要开拓思维除旧纳新。取舍之间尺度的把控很有讲究。
我认为把大方向找准,原则不放就不会偏离正道,大方向就是热血传奇,原则就是其中的关键性因素。传奇中的大部分装备,地形,怪物,属性,技能早已深入人心。你能想象没有裁决龙纹古玉的传奇吗?具体我要说的就是这次改动最大的未知暗殿。这个曾经让无数矮穷矬抱着一夜致富梦的神秘之地,杀教主,爆jp神秘,如整个传奇的缩影般充满激情,然后就这么没了?取而代之的是全新诅咒装备和地形副本,难度上高于祖玛,装备属性同祖玛,一切都是为了新的诅咒系统。
这个新系统是极好的,问题是这么大的改动有必要吗?反观那过道一般的毒蛇山谷,无人问津的骷髅洞,大的淤肿的比奇萌重之地可动空间都很大,唯独这未知暗殿,任何职业都不会放过获取一套极品神秘首饰的机会,如赌博一样刺激,还有惩罚和解药,充满乐趣又独立于所有副本,本身存在就没有改动的必要。再来说取而代之的这个新副本,比祖玛之家还小的地形,全部怪物功高血厚,出诅咒沃玛祖玛首饰,在这样的副本里你能做只能是穿上一身jp装备和高等级进去硬抗然后找角落,看是你先死还怪先死,简单暴力,其难度当前版本攀比赤血。
单说这副本,装备,和新的诅咒系统放一起是没有任何问题的,因为它是全新的,你拿不出任何参照去和他比,只要定位准确就是OK。问题就出在你把未知暗殿拆了在其上又造了这么个玩也儿,怎么比?装备属性,乐趣性,难度定位无法同日而语。一个赤血级别只出祖玛装备的小黑屋,凭什么带走老子的回忆?简直游戏界的强拆,别忘了上面还有个暗龙殿,后期还会有怪物攻城,第一张图连出三个站桩硬抗副本,看起来就像没有后续的最终版本。
我建议恢复未知暗殿所有设置,另辟蹊径在祖玛地形之上开启一个新副本,BOSS用取消的封魔谷三BOSS,虹膜教主,虹膜蝎卫,虹膜猪卫,分别爆三职业诅咒装备,小怪随意,这样保留了经典,也对应了诅咒副本高于祖玛低于赤血的难度,至于虹膜魔血首饰,个人认为有大用可放后期调整。
另外还有骷髅洞,设置骷髅王或者蝎子王,强度同沃玛教主,爆腰带鞋子。毒蛇山谷设置蛇精,强度相同,爆0-1徽章,山谷村庄挂上放七彩葫芦嗯……
桃园里也应该有其存在价值,变异骷髅和神兽应该能爆东西,可以是魂什么的。暗龙殿的设置为时过早,是应该恢复1.4的boss屋,可祖玛一套进去能干什么?
其实还有许多的bug和平衡性问题待以解决,为什么只说这三个点?因为方向错了,最终都会变成错的,即使是一丁点的苗头,只要我还参与制作我就要说出来尽我所能将其扼杀在摇篮里。
最后我想说,即使是独立游戏也都由几人的工作室制作的,一个人做不了所有事,人无完人,希望作者能多听取别人的建议,虽然分担不了编程工作但不代表不懂游戏,我把这些话写出来放论坛也是为了让别人看到,希望大家花点时间看后能有所评论,如果大家觉得我说的话毫无逻辑简直放P,那我从此不再BB专心模型。
最后的最后还是我一直唠叨的,别给自己压力,又没人催你何必玩命那?这么多年都等下来了有什么怕的,重要的话说三遍,好事多磨,好事多磨,好事多磨。
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