手游中种族和职业有着密切的关系不同的种族为职业都有不同的加成,想知道什么样的职业需要什么样的种族么快来一起看看吧。
人类什么职业都能玩但是效果都一般所以僧侣或者血骑士是最优职业;
蒙德尔适合法师和僧侣,法师为最优;
精灵适合游侠和法师游侠为最优;
兽人适合战士和游侠,战士为朂优;
龙人适合战士和血骑士血骑士为最优。
每个种族都有着自己的偏重属性成长比如兽人的力量、精灵的敏捷、蒙德尔和龙人的智力等除了人类是个单纯的水桶腰以外,每个种族都有自己的特色
我们看到所有精灵职业的以及属性都是固定的:分别是力量21,敏捷22智力21。但是所出现的数据却是完全不一样的就比如说战士和游侠的护甲有25,而其他职业只有23;同理法师和僧侣的魔法攻击是34而物理攻击是21,其他职业物理攻击是34和魔法攻击是21;而血量上游侠的血量简直堪忧,相反法师和僧侣却并不差战士和血骑士太多
同职业下不同种族的区別:
在同为战士的情况下,力量成长低的蒙德尔的物理伤害和护甲比其他职业要低而在属性基本上相同的情况下,兽人的物理伤害高了1點而龙人的护甲也高了一点。这也就说明了兽人和龙人这两个职业更适合战士一些
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《关于职业选择是很讲究的》
看伱要玩那种定位还要看你主玩pvp还是pve?还要看你脑袋灵敏度还要看你是否舍不舍得花钱?成为顶级玩家这些都是关键!不想请随便!
现在可以改种族不 二十多级了 不想重新练 重练吧
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