为什么画面最好的3d网络游戏戏大多不进行画面的升级换代

首款游戏专属路由器,网络流量游戏优先 — Linksys WRT32X路由器评测
说起魔兽、暗黑、星际、LOL等PC网络游戏,相信大多数PC游戏玩家都不陌生,这些风靡全球的游戏加速了PC硬件的升级换代、带动了互联网宽带的飞速发展,同时也对作为家庭宽带入口的路由器,提出更高的要求。本人是LOL、绝地求生、王者农药玩家,家庭最初40MB的移动光纤,但游戏过程中,总是间歇性的伴有网络延迟现象,后来升级了100MB的光纤,但问题似乎并未有所好转,就有了更换一台游戏专属路由的想法。考虑过华硕的败家之眼RT-AC5300,但某东折后2800元,确实有些肉疼。
另一款游戏路由器Linksys WRT32X,内置Killer优化引擎,能够与带有Killer网卡的电脑设备无缝配对(比如戴尔外星人Alienware、技嘉Gigabyte、微星MSI、雷蛇Razer等),一键同步启动Killer引擎,直接优化游戏连接速度,将服务器的峰值PING TIME大幅下降77%,让玩家在游戏战斗中具备真正的速度优势,某东售价1999元,质保三年,来的更加实在。
先来看看Linksys WRT32X的配置:
处理器::Marvell 88F GHz双核
存储:512MB内存 + 256MB NAND闪存
天线: 4根外部、双频段、可拆卸天线
Wi-Fi技术: 双频段AC3200 MU-MIMO,配备MU-MIMO、DFS功能
Wi-Fi速度:AC3200 (N600 + AC2600)
Wi-Fi频段: 2.4和5 GHz(双频段)
接口: 1个千兆WAN + 4个千兆LAN + 1个USB 3.0 + 1个eSATA/USB 2.0
支持存储文件系统: FAT、NTFS和HFS+
尺寸(长x宽x高):245.87 x 193.80 x 51.82毫米
重量:798克
开源支持OpenWRT
Linksys WRT32X的特别,直接表现在盒子上。包装方面,它并没有延续WRT1900AC的蓝色色调,取而代之的是更为稳重、低调的黑色风格。Linksys WRT32X的实物图片横卧在正面当中,延续了WRT系列的外观,颇具侵略性,左下方是”游戏专属“的逼格宣言、以及合作的顶级游戏品牌,右下方是”杀手/Killer“的产品LOGO,不低调的表明了”为游戏而生“的设计理念。
侧面展示了LINKSYS的产品名称、WRT32X的产品系列名称,同以往变化不大。
背面展示了Linksys WRT32X的特色、亮点功能,自然少不了Killer的优化引擎,”峰值PING减少77%“的大字,冲击着你的小胸膛,很强大的样子。
侧面展示产品的接口种类、布局等。
VICTORY IS YOURS!
OFCOURSE!前提是,其一你不是坑货、其二你没有猪队友。
打开盒子,Linksys WRT32X横卧其中,尤其一只黑色的四脚怪兽,包装很结实的样子,上盖里面带有缓冲棉,底部也铺有吸能泡棉,可有效防止外界的撞击,天线和电源适配器在下面。
配件同样很有Linksys的特色,摆满看起来眼花缭乱的样子,包括Linksys WRT32X路由器*1、天线*4、电源适配器*1、驱动光盘*1、说明书及其他小本本*4。
4跟天线一贯的做工精致、不马虎,质感很强,上面带有LINKSYS的LOGO。
天线外形粗壮,造型别致,做工也不错,金属接口经久耐用。
开箱全家福。
个人奇怪的是,以往的Linksys路由至少带有4个适配器插头,WRT32X仅有一个切不可更换,国行专供?
外观及细节
外形看上去,Linksys WRT32X继承了Linksys WRT系列路由的经典外观,扁平的造型、侵略性的前脸、粗壮的四天线、以及厚实稳重的大脚掌,一看就知道是WRT1900的亲兄弟,只是在配色方面,从经典的蓝色变成了稳重的灰黑色,寓意“黑”科技吗?或是因为Rivet Networks Killer引擎的加持,外形做出些区分呢?不论怎么说,也是WRT系列同父异母的兄弟吧。
经典的前脸造型,未做任何变化,左侧是LINKSYS的产品LOGO以及产品型号,右侧黑色半透面板下隐藏着多个LED指示灯。
LED灯显示路由的工作状态,包括电源、互联网、2.4G、5G、eSATA、USB、4个LAN口等,LED灯同时亮起来的时候酷的没朋友,用户也可以通过LED亮灭来判断路由器是否运行正常,一目了然。
相比较之前黑色+蓝色叠加顶面设计,黑色+灰色视觉上更加的融洽,无缝融合的感觉,顶面后部设计有较多的开孔,起到较好的散热效果。
散热开孔细节,较为圆润,密集恐惧症慎入。
居中是产品标识,硕大的LINKSYS是产品高贵身份的象征。值得说明的是,LINKSYS在产品身上随处可见,满满的品牌自豪感。灰黑色的机身,搭配银色的产品标识,倒也经典、耐看。
透过机身顶面的开孔,可清晰的看见内部主板上的大片的散热器、以及芯片shielding,做工足够扎实。
机身的两侧和背部各有两根天线接口,可拆卸式天线设计,安装起来比较简单,天线可0~90度折叠。
背面是路由器的I/O接口,从左向右分别是WPS按钮,四个千兆LAN口,一个千兆WAN口,一个USB3.0接口,一个eSATA+USB2.0二合一接口,RESET按钮,12V电源接口,电源开关,其中USB接口的设计可外接硬盘、U盘及打印机等外挂设备,轻松组建简易的家庭数据中心,用来备份照片、视频、媒体播放,还是很不错的。
底部有四个粗壮的脚架,脚架较高大约10mm的高度,美式硬汉的模样,使得机身可以离开桌面,更利于底部散热孔的空气流通。
每个脚架的中心开有十字形开孔,方便悬挂,也就是说除了水平放在桌面,还能挂墙放置,使用场景丰富。
总体上来说,LINSYS WRT32X外观上延续了WRT系列家族设计风格,外形粗狂、霸气,灰黑配色,稳重、耐看,给人耳目一新的感觉,磨砂材质的表面工艺,摸上去较有质感,798克的重量拿在手里也有分量,期待进一步的实际性能体验。
界面及配置
外形仅是配色的改变,而LINSYS WRT32X的后台配置,进行了全新的设计,新版的WRT32X的主界面非常耐看,用几个词来形容:动感、时尚、简洁,动态的仪表板是我见过所有路由器里面最炫的,实时流量显示在顶部,数据传输已柱状体的动画显示,当前的上传、下载、延迟显示在底部,连接的设备列表显示在右侧。
动态展示:
连接到路由器后,通过192.168.1.1即可登录WRT32x的配置,默认密码admin,下面简单介绍一下前期的配置流程。
下一步,系统自动进行更新检查。
如果路由的固件不是最新的,则自动进入更新。
更新完成。
可以重新命名路由的SSID、密码。
在底部,也可以重新设定管理员密码,建议首次配置时更换密码,毕竟默认admin有不小的安全隐患。
可以注册,也可以跳过。
至此,设置完成。
左侧是菜单列表,右侧是显示栏位。点击任一菜单可进入相应细项设定。
Wi-Fi设置,允许您使用自己的SSID和密码设置每个频段,与向导设定是一样的,如果前期配置过,可直接跳过。下部是访客网络开关,可根据需求打开。
设备菜单,显示当前连接到路由的终端列表,点击主页面的设备栏位即可直接跳转至此页面。
优先级设置,如果连接到路由的终端之中,有Killer有线或无线网卡的终端,系统会自动将该终端显示徽标、加载至Killer加速引擎的栏位内,给予该设备最高优先级。
即使对于没有Killer网卡的设备,也可以按需要的顺序进行拖放调整,自定义设备优先级的级别。
带宽速度测试,与主界面的功能一样。
家里安装的移动40MB宽带,下载7MB、上传27MB、延迟28ms。最初的速度还不错,最近感觉没以前快,渣渣移动。好在价格不贵,每月20元的宽带费用还是很实惠的,凑合着用吧。
管理员密码设定。
LED指示灯,可根据需求打开、关闭。如果路由放置在卧室、建议关闭,一排指示灯,够炫、但是不适合催眠。
高级设置,小白用户可直接跳过也不影响使用,发烧友用户可以做的东西很多,比如端口转发、静态IP保留、DDNS、访问USB和eSATA存储设备等。
Killer控制中心
使用Linksys WRT32X的一大优势,是可以与带有Killer网卡的终端进行无缝配对,虽然笔者的是索尼VAIO本,但网卡接口是NGFF M.2的接口,可以直接更换Killer 1535AC无线网卡,安装Killer控制中心驱动,WRT32X自动监测到Killer网卡之后,自动将这台SONY VAIO提升到Killer模式列表内。
同时,通过电脑端Killer控制中心,可以对电脑端相关应用程序进行相关限速、优先级设定,比如玩游戏LOL时,可以调整优先级最高,
Killer控制中心,同时可以检测周围WIFI网络信号的强度以及相关信息。下面是2.4GHz频段WIFI信息。
5.0GHz频段WIFI信息。
作为一款路由器,颜值耐看固然重要,我想用户最关心的还是性能,WRT32X采用Marvell 88F6820双核处理器,工作主频1.8GHz,512MB内存和256MB NAND闪存,搭配两个Marvell 88W8964芯片+一个Marvell 88E6352,负责两个频带的信号以及有线数据传输,外部四个RP-SMA天线支持,接下来实际测试一下这款路由器的性能。
吞吐量及信号覆盖
下面通过Ixchariot测试千兆LAN口吞吐量,笔者现有的三款路由进行简单对比,分别是Linksys WRT32X、ASUS AC87U、ASUS AC1900+,测试结果以图表的形式展示。
可以看到Linksys WRT32X路由器的LAN接口吞吐量为941Mbps,确实已经达到了千兆网络接口的水平。
对于无线连接,一般来说,2.4GHz频段覆盖范围广、但吞吐量有限,而5.0GHz频段有更多的吞吐量,然而覆盖范围较小、穿墙壁和障碍物不太好。下面结合家庭场景,对Linksys WRT32X路由器的无线信号进行测试,由于住宅区的无线信号AP较多,家庭一些智能家电也存在不确定的干扰因素,对测试的结果会有一定的影响,因此测得的数据仅供参考。附上家里户型图,建筑面积120平,测试时Linksys WRT32X路由放置在B点,笔者在A点、C点、D点使用wifi分析仪进行信号测量,取稳定值。
测试结果显示,A点信号2.4G信号大约-40dBi,5.0G信号大约稳定在-46dBi,信号强度以及稳定性表现都非常棒,波动性也不大。
C点由于隔了一堵墙的缘故,信号虽然有所衰减,但也足够优秀,2.4G信号大约稳定在-55dBi,5.0G信号稳定在-65dBi。
D点距离路由最远,且中间隔了大约2堵墙+1扇门,也是本次测试最严苛的环境,之前测试过的某大牌2000+的路由在这个位置也是半死不活的样子,所以测试之前已对这台Linksys WRT32X没抱太大期望。从实际结果来看,2.4G频段稳定在-85dBi,而5.0G频段稳定在大约-87dBi,虽然有些惨不忍睹,但5.0G频段居然有信号已是奇迹。
正常坐在客厅里看网络盒子、手机看网络视频、玩网络游戏无压力。结合王者荣耀来看下的游戏的延迟情况,连接Linksys WRT32X路由器,进入游戏的网络诊断界面,点击诊断网络路。
显示结果路由器延迟2ms、互联网延迟33ms,此时实际游戏的延迟大约65ms左右,这个状态下玩王者荣耀应该是比较流畅的,如果操作不出状况的情况下,一路超神,也不是不可能。
USB3.0传输性能
在USB3.0接口外界了一块SSD的移动硬盘(硬盘盒是USB2.0接口),通过后台打开网络文件共享SMB,即可在笔记本电脑网上邻居找到Linksys WRT32X共享的SSD内容。
无线连接状态下,拷贝一个1.7GB的电影文件。
由于是硬盘盒是USB2.0接口原因,传输性能未能达到USB3.0的速度,测试的写入速度大约21.9MB/s,读取速度大约23.9MB/s,这个结果还能接受。
开始测试之前,笔者先打开电脑优酷播放1080P的在线视频,同时用手机也播放1080P高清在线视频,最大化模拟带宽被占用的情况下,测试路由器的实际延迟情况。
首先,来ping命令测试下路由器、与笔记本电脑之间的数据往返时间,数据发送四次,平均值以毫秒计算。结果还是不错的,平均为4毫秒(ms),属于可接受的延迟时间。
接下来,用Pingplotter对(www.baidu.com)进行ping测试,可以测量数据到网站的时间; 显示出最小值,最大值和平均值,单位为毫秒。
无线连接状态下,测试持续了5分钟,数据往返路由器的时间大约是3ms~5ms之间,有一个最高的突起大约10ms;而数据透过路由器往返baidu.com的时间大约是30ms左右,非常不错的结果,手机连接WIFI玩网络游戏,60ms以下延迟可以说已经非常的流畅了。
为了在游戏测试中对比一下Kill加速引擎的优势,笔者将SONY VAIO笔记本分别安装原装的Intel的网卡、与安装Killer 1535AC网卡分别试玩LOL,LOL是一款竞技性的网络游戏,网络的延迟对游戏的操作影响较大,通过实际抓取游戏的延迟数据、进行简单的对比。
Killer OFF模式
Killer ON 模式
从以上的截图可以看出,Killer OFF模式下,LOL游戏延迟大约在80ms左右,Killer ON模式下,延迟提升到大约57ms,可以在游戏过程中,利用更短的反应时间,锁定更多的胜局。
从最初开始接触到的Linksys WRT54G,到后来Linksys WRT1900AC,再到现在Linksys WRT32X,笔者可以说是WRT系列的老用户,WRT54G的经久耐用、WRT1900AC的强悍性能,都给我留下较深的印象,如果说让笔者从其中选择一款最喜欢,非WRT32X莫属了。
首先,灰黑色叠加的外形+银色的LINKSYS标识的设计,让WRTX看起来更加稳重、迷人,“黑”的漂亮,配合蓝色的LED指示灯,科技感也出来了。
其次,不算发烧但足够强悍的硬件配置,让WRT32X运行起来很稳定,运行十多天无异常,千兆LAN口吞吐量可达940Mbps、MU-MIMO的支持让无线信号稳定、不掉线,可以覆盖家庭最苛刻的环境。
再次,也是让全球2.2亿玩家为止沸腾的Killer优化引擎的解决方案,简直是游戏玩家的福音,不再担心网络延迟造成的各种遗憾,对于一款家用路由器来说,难能可贵。
最后,为全新的WRT32X的配置界面,点一个赞,界面清爽、动感十足,个人非常的喜欢。
最后的最后,USB3.0外挂硬盘读取数据过程中,出现过一次设备丢失的情况,重新插拔之后问题得到解决,不晓得是不是这台设备的单体问题?
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关于要不要升级换代的问题?
11浏览 / 13回复
各位现在用V8已经一年半多了。手机整体来讲还可以,就是有时候会有一点卡。你们打不打算换机?升级是否有必要?
同感想换机,就像想换老婆女朋友t一样,想换小屏的。
我的才用了半年呢,最起码也要用过一年吧。当然想升级了,就看官方给升级不
楼主,这个看你自己情况吧,如果不差钱的话当然是买旗舰机比较好,性能方面肯定会有提升的,但V8话正常使用还是没问题的,后续还会适配8.0系统,平时使用卡顿的话,多用手机管家清理下,或者备份下手机数据后恢复出厂设置看看。
v8-v9现在已经是mate10小伙子别拉下,我今年已经66岁了。
不换,我觉得很好用!
对于不玩游戏的我,平时只看看新闻,这手机CPU的性能够用一阵了,据说还能升级8.0,实在太惊喜了!这机器是我用最长时间的了,一年半了!估计还能用一年,
V8很长寿,一年半了,性能够用
还不想换,v8目前还是能够满足日常使用滴,质量还是杠杠滴,麒麟955还能够完美运行大多数主流游戏。再用两三年都没问题
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现在电脑显卡越来越贵而且更新换代也非常频繁,有这个买显卡钱买个游戏主机多好?
大家觉得呢?
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哗众可以失宠
回答数:28&&|&&被采纳数:91
的确,游戏主机不过一个显卡等的钱就可以买到,而且至少5年不过时,但是主机游戏毕竟要比电脑游戏要贵,而且虽然现在主机也有许多功能,但是依然不如电脑丰富。怎么说呢?买主机还是买电脑还是因人而异,想我一般只玩2-5款游戏,玩的不多,于是就用电脑,毕竟电脑还能干其他事情。如果你是游戏达人,喜欢玩各种新上市的游戏,那推荐你用主机,这样也省去了升级电脑的钱。
花multicolor
回答数:164&&|&&被采纳数:12
感谢邀请!曾经,我在手机上玩一个三消游戏,很沉迷。为了变强,我充了三个648,果然威风了一阵,但几个月之后,新的神将降临,威风不再。后来,我又迷上了一个卡牌游戏,这次我没怎么充钱,只是买买月卡,说起来这也是个良心游戏,我只是靠付出时间,就玩得很好,但我发现我每天要花至少两个小时来照料这个游戏,做日常、刷怪、世界Boss,好累。又后来,我随手打了一个跑酷游戏,画面酷炫,坑也不大,时不时地冲个30,冲个68,就可以玩得很舒服了,半年之后游戏大升级,因为之前冲的钱,我发现自己成了九级VIP(满级10级),原来我也已经在游戏里充了两千多。这些手机游戏,各有优点,也消耗了我不少钱和时间,但我删掉它们的时候,一点也不惋惜,删掉之后,一点也不想念。再后来,我厌倦了手机游戏,决定玩PC游戏。但我是个画面控,我讨厌低画质,讨厌帧率不足,讨厌小屏幕,于是我花八千多攒了台主机,花八千多买了台30寸显示器,终于很快乐地玩起了高画质的COD,玩起了暗黑3,玩起了老滚5、GTA5、孤岛危机、星际、炉石等等等等……虽然玩得很快乐,但我知道,有很多游戏,PC上没有,而且到了明年,我这台机器估计就跑不动高画质的新游戏了。终于有一天,PC上我想玩的游戏玩得差不多了,我想,买台主机吧?于是,就买了。入了PS4。两千多。至于为什么是PS4,因为PS4长得好看……入手后的第一个游戏是《最后生还者》(重制版)。当时售价二百多吧。通关花了我半个月,哭了一次,DLC通关花了三天,之后又通了一次二周目。然后这个游戏在我心里有了一个位置,我会想念这个游戏,时不时拿出来玩一会儿。后来又玩了血源、DOA5、战地、如龙、古墓丽影、刺客信条、最终幻想10、直到黎明……最近在玩黑色行动3,辐射4、补神海123……不是每个游戏都好玩,但好玩的游戏真不少。而且在我家55寸的电视机上玩,好舒坦。by the way,电视机也只要三千块。PS4就这样轻轻走进我的世界,很轻松就在我的客厅站稳了位置。它干不了其他事情,只能玩游戏,但也因为如此,它把玩游戏这件事情做得很专业。我想玩就玩,不想玩也不用硬着头皮照顾某个游戏。正版游戏三百块一个,充一次648能买俩呢。为什么要买游戏主机?无关信仰,无关高低,只是因为游戏主机比电脑主机更纯粹,比手机游戏更好玩。四公主不能写word,不能打电话,它能吸引你,仅仅是因为它能玩游戏,而且有好玩的游戏。手机游戏是以让你永远玩不完为前提的,可这怎么可能呢?游戏从生下来那一刻就注定了要被通关、要被厌倦的。电脑游戏可以各种酷炫吊炸天,可我买不起泰坦啊……买了泰坦有些游戏也玩不到啊……现在,我依然玩手机游戏,玩电脑游戏,也玩主机游戏,没有谁能取代谁,因为谁都有特别的优势。但是相比投入的钱和精力,以及获得的体验和效果,我觉得买游戏主机是我去年做的所有决定里最划算、回报最好的一个。如此纯粹又好玩又好看又不贵的游戏主机,为什么不买一个呢?
插批队大队长
回答数:174&&|&&被采纳数:11
我没有什么长篇大论的话要说。显卡越来越贵了吗?并没有,显卡同一个定位、级别(看型号的规律),它的价格并没有很大的变动,即使NVIDIA这一代确实加价了,但你要看,它的性能对比上一代是越级的,这么说吧,GTX1060可以打GTX970甚至是980,而付出的代价只不过是比GTX960上市定价贵了一点点,你还觉得显卡越来越贵吗?
你想我多好
回答数:10&&|&&被采纳数:55
主机独占大作确实特别好玩,不过pc平台也有很多主机玩不到的好玩大作,全面战争等等,而且对于一般的工薪家庭,现在中国经济确实不太好,工资降,房价涨,物价涨,退休还要延迟,我就是那种游戏发烧友但是收入低压力大的,所以只能先玩pc了,14年配的E3加760战到现在,至少大部分游戏中特效还是可以玩的,而且也没发现和高特效差距太多,最重要的是对于月收入1400元还要养老婆孩子的国企员工来说,可以玩很多下载的破解游戏。主机嘛,一直是我的梦,就是太贵。现在为了圆小时候的梦想攒了两年钱买了台破解的ps2(7W,才300元可以自己刻盘玩所有ps2游戏),ps3(2512软破,1470元,自己可以下所有ps3游戏到移动硬盘上连着玩)xbox360e带kinect体感(未破解的,赠6个正版游戏,770准备等以后技术上来最新的xbox360e版能破解的时候去电玩店破解了就可以玩所有的xbox360游戏了)没有办法,穷人只能这样了。至于ps4和xboxone,只能现在眼馋了,估计只能等到10后买他们的破解版本了。当然,如果我生活条件好,收入大幅提升,我会买i7配泰坦,我也会买很多正版游戏,也会为盗版pc游戏网站捐一大笔钱,因为也是靠他们我才玩的上游戏有幸福的回忆,也会买ps4和xboxone,并且买他们的正版游戏。但愿老百姓的日子能越过越好吧,也希望我能找到好的出路。一个28岁有18年游戏龄的资深热爱游戏的发烧友留。
回答数:210&&|&&被采纳数:112
那倒是。不过还有很多人喜欢打网游,这个主机还暂时替代不了。最近进入我国的正版电脑游戏也越来越多了。电脑性能更强大,所以画面更好,也更流畅。只要不是主机独占的话,都是电脑表现比主机强,所以也不能完全说买主机就一定好。
生面孔在熟
回答数:30&&|&&被采纳数:134
如果喜欢追求高配置,想要更好的体验的话,单买显卡自己再买其他配件组装更好。毕竟现在的电脑游戏都吃显卡。如果你I5 6500上个750TI 体验肯定没有上10系列的好,现在的主机除非自己买配件组装,网上卖的都是工包,如果你买的商家带着小姨子跑了,你找工厂是不能维修的。其实就是体验的问题。我会买主机,因为不是富二代。
李美钞lmc_
回答数:97&&|&&被采纳数:100
感谢邀请,我觉得都得买,哈哈反正是你买,我又不花钱~不过你说显卡更新换代快确实没错,只是买个甜点级的显卡尝尝鲜就好了,我的960用了一年多了,当时一千三买的,用到现在还是挺好的,毕竟显示器参数也在上升,我的1080p显示器玩这几年的游戏还是可以开中高特效的。我有台ps4,画质跟pc有点点差距,而且我感觉主机的游戏bug比较多,玩战地4和极品19觉出来的。主机独占大作都挺好玩。最主要的是拥有一台ps是儿时的梦想,现在实现了,虽然玩的少,但还是很欣慰的,另外,次世代主机的寿命估计也不会像以前那么长了,毕竟硬件发现越来越快,竞争又那么激烈。外人说再多也是白搭,你心里有底,什么才是最适合你的,希望你能玩的愉快!
回答数:12&&|&&被采纳数:129
主机没有G胖的圣诞大促,年终大促,周三特惠,周末特惠,慈善包,捆绑包,75%OFF玩不了RTS等类型的游戏啊。还要占一个电视,跟家里其他人可能会产生冲突。用手柄玩FPS,骑砍用不惯吧?最新的PC显示效果比主机强。所以我建议都买吧,PS,XBOX都来一台嘿嘿?!
为你钟情y2
回答数:1&&|&&被采纳数:58
的确现在的显卡和游戏所要求的配置更新太快。只能说各有各地的好处吧…主机平台的优点是对配置的要求相对较少,游戏的优化做的好,足以适应一些前代的主机。但是主机平台的游戏尤其是大作都是需要付费购买的。并且现在多人在线是主流,而主机平台的服务器大多都在国外,国内的网络就呵呵呵了…再说pc平台,pc能够自由决定配置,比如显卡不行就只需更换显卡,而不是像主机那样只要配置不能运行游戏就只能整体更新换代,老旧的主机则只能在角落吃灰…pc平台的游戏资源丰富,虽然也有很多游戏是主机独占,但也只是一小部分。并且国内的3rm,游民等网站有很多无需付费的大作(虽然都是盗版,但有本事你在主机平台安装盗版啊~)并且pc平台的在线游戏大多有由国内代理,服务器都在国内,这对于国内的网络情况来说十分合适。所以说到底选择主机还是pc全看个人喜好了…
回答数:218&&|&&被采纳数:84
主机其实不贵反而更便宜,PC一般的单机网游其实要求也不高但若较大吃硬件的游戏要求就大了,显卡不行要升处理器太烂也得换,一换就得换不少硬件这笔开销可不小至少三四千,但它的好处就是破解版多省不少钱而且游戏一般正版也比主机便宜。而主机比较便宜也用得较久像ps4也就2000多,也有不少独占大作,贵是贵在游戏太贵动不动三四百,二手也要一两百。总之还是得看个人情况了都不便宜呀。
    由于中国人的习惯思维,很多人会有一种错觉,认为电脑显卡的显存容量越大,其性能就一定会越好。事实上,显存容量越大不一定意味着显卡的性能就越高,因...
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> WOW画面过时了?哪些网游的画质需要提升
WOW画面过时了?哪些网游的画质需要提升
近来包括梦幻西游、诛仙、天龙八部等热门游戏纷纷相继升级自身的画面引擎。这些游戏面世已有很长时日,但优秀的品质使他们至今仍有大量玩家常驻。正因为游戏还处于巅峰期,没必要推出续作来分流人气,所以开发商选择升级游戏的画面,来给游戏注入新的活力。今天大家就一起来扒一扒,目前国内有哪些热门网游的画质需要提升一下了。【编辑:Nando】
【17173专稿,未经授权请勿转载】
近来包括梦幻西游、诛仙、天龙八部等热门游戏纷纷相继升级自身的画面引擎。这些游戏都有共同之处,那就是游戏面世至今已有很长时日,游戏内容丰富,至今仍有大量玩家常驻。正因为游戏还处于巅峰期,没必要推出续作来分流人气,所以不少开发商选择升级游戏的画面,来给游戏注入新的活力,以求延长游戏生命周期。
而除了上述提到的几款游戏外,目前国内流行的网游中也有好多款游戏的画面显得有些过时了,下面我们就来扒一扒有哪些热门网游的画质需要提升一下了。
跑跑卡丁车
魔兽世界:量变积累or质变突破
当前画质:★★★★ 可提升空间:★★
《魔兽世界》的画面是否过时,这是个非常容易引战的话题,但不可否认的是,《魔兽世界》的画面和目前有着最顶尖画面的网游,如《黑色沙漠》等,完全不是一个时代的产物。不过虽说引擎不占优,但暴雪的美工们逆天的能力使得艾泽拉斯世界即使在今天看起来依然鲜活无比。
《魔兽世界》最高画质截图,这截图水平比小编强多了。
《魔兽世界》每个资料片更新基本都有对画质进行修修补补。比如CTM时期重做1-60区域,重做后的旧大陆的场景美术水平明显要比70年代的外域来的强;再比如说90年代暴雪提高了游戏的最低配置要求。直到最新的资料片《德拉诺之王》中,暴雪开始着手升级原有的种族模型,可谓一步一个脚印。
《德拉诺之王》终于开始着手修改旧世种族模型了。
虽然说暴雪循序渐进慢慢对画面进行改造,但还是有不少玩家幻想着有一天艾泽拉斯大陆能够变得像如今的顶尖单机游戏的画面一样“高端大气上档次”。暴雪曾说《魔兽世界》的生命周期还会有很多年,那么有没有考虑彻底升级一下画面引擎呢?
《阿玛拉王国》截图,不少人说该游戏和WOW风格很相似。
CF:1280最大分辨率该提升一下啦!
当前画质:★★ 可提升空间:★★★★
CF在国内游戏的地位已经毋庸置疑,不过画面一直是其中一个不断被黑的点。说到CF的画面,最让小编个人感到受不了的一点就是游戏默认设置下最大只支持1280的分辨率。如今玩家家里和网吧的电脑屏幕都越来越大,最大1280的分辨率实在有些跟不上时代了,这点同门师弟《逆战》就做的好很多。
在场景贴图的精细度上,《逆战》还是占优的。
不过近期有传言CF2已经排上了开发日程,可能韩国开发商和腾讯方面也不会费力去升级CF的画质了。同样的情况也发生在CSOL上,虽然CSOL画面也有些不入主流,不过韩服CSOL2已经面世有一段时间了,不少玩家都等着转战2代。
不知道CSOL2能不能达到CSGO的画质。
跑跑卡丁车:画面虽老但还能看
当前画质:★★ 可提升空间:★★★
虽说《跑跑卡丁车》如今人气已不如《QQ飞车》火爆,不过作为国内最早的、最经典的休闲竞技网游之一,跑跑的历史地位还是毋庸置疑的。《跑跑卡丁车》因为其卡通风格的画面,所以即使以现在的眼光来看也不会显得太过时,不过和同类游戏相比(如《马里奥赛车》、《索尼克全明星赛车》等),跑跑的画面只能堪堪垫底了。
三款休闲竞技赛车游戏的画面对比
如此经典的游戏,目前并没有任何续作的传闻,如果能够升级优化下画面,相比能吸引到更多新老玩家吧!
洛奇:清新的日式画风
当前画质:★★ 可提升空间:★★★
《洛奇》是Nexon旗下的一款经典网游,游戏风格和大多数打打杀杀的MMORPG不同,更偏向休闲生活向。虽然如今人气已经不如往昔,但是依旧有不少死忠粉丝活跃在游戏中。《洛奇》的画面比较接近日式画风,但受制于引擎,角色模型与场景都比较简约,虽说和现在的游戏没法比,不过也有另外一种味道。
随着《洛奇2》开发计划被搁置,《洛奇》玩家们想要玩到续作可能还要好多年,如果能够升级下现有的《洛奇》画面材质,那绝对是极好的。
洛奇英雄传截图
剑网三:画面其实已经很良心了
当前画质:★★★★ 可提升空间:★★
《剑网三》画面其实在国产游戏中真心算很优秀的了,全特效下场景表现非常出色,只是角色建模没有那么精细。不过《剑网三》显然并非目前国产武侠网游中画面最好的,比如前阵子的话题大作《天涯明月刀》,画面效果就相当惊艳,令不少剑三玩家“羡慕嫉妒恨”。
剑网三与天刀的截图对比
梦三国:三国版Dota画面一般
当前画质:★★★ 可提升空间:★★★
《梦三国》如今在国内是仅次于LOL和DOTA2的第三大竞技网游,最高同时在线已经突破了50万人。游戏以魔幻版三国为题材,继承并且大幅改良了DOTA的系统与玩法,渐渐在竞争激烈的网游市场中杀出一片天。游戏的优点很多,但毕竟游戏推出有些年头了,画面和新出的MOBA游戏相比还是稍显弱势的。梦三推出这么多年一直保持良好的势头,如果能更新换代下游戏的画面,也许能吸引更多玩家的目光吧!
《梦三国》人气不见得比DOTA2差多少,但画面还是有差距的。
【编辑:Nando】
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