相信有不少人看过机器人对战的電视节目无论是英国的《Robot Wars》还是美国的《Battlebots》,其中的战车都给观众留下了深刻的印象最近发现了一款有趣的游戏:C.A.T.S,让你能在手机上體验战车对战的快感
C.A.T.S 出自 Zeptolab 公司,是一款联机对战游戏玩了一段时间后,我感觉满足了自己儿时组装玩具车的愿望自动战斗的游戏模式,没有装备碾压节奏极快上手即玩,很适合打发碎片时间
创造力与零部件结合,自由组装战车
C.A.T.S 的核心玩法是利用手头的各种零部件,制造出各式各样的战车将敌人击败。
游戏的自由度极高可以像儿时搭积木一般将零部件组装成战车。零部件分为车身、武器、车輪、辅助部件四个部分
每个种类的部件都颇具特色,「泰坦」车身像一堵墙适合进攻,但是一旦被铲翻在地就别想起来了「火箭」武器虽然伤害高,但是攻击间隔较长小巧的「滑板轮」和巨大的「大脚轮」需要分别配合合适的车身才能发挥最大的威力。物品之间还會有相互 Buff比如用一个高生命值的车身再配合 2 个「+100% 生命」的车轮,生命值可以叠到原属性的两倍以上;利用带有「+20%电锯加成」的车身配合高伤害的电锯可以打出成吨的伤害。
不过除了优质的零部件 C.A.T.S 更注重战车的结构。如果只用最高品质的零部件尽管战车的属性值佷高,但是有时会无法正常运作这时候就要考虑战车的结构问题了。由于车身上的「武器孔」和「车轮孔」都是随机的在开孔位置较高的车身上安装小轮子,那么战车就会完全动不了;如果在轻小的车身上加上推进器那么稳定性就会很差,非常容易翻车
所以在战车結构、实用性面前,再高的属性值也只能靠边站这也一定程度上避免了装备碾压、等级碾压的情况出现。
20 秒一局对战超快速的游戏节奏
制造出了属于自己的战车,就可以开始战斗了C.A.T.S 的游戏模式是自动战斗,每一局的时间只有 20 秒左右当对战超过了 10 秒,地图范围就会被慢慢缩小直到一方的战车爆炸。
在这场自动战斗的过程中可以亲眼看到自己制造的战车将对手戳烂,也可能会看到战车不敌对手败下陣来这就更激发了改进战车的欲望。相比需要自己操作的游戏自动战斗更省心,也不存在操作这一说;相比耗时较长又千篇一律的国產手游短短 10 秒中可以体验到更爽快更刺激更富有变化的战斗。
如果玩累了C.A.T.S 还提供了下注模式。下注前能看到两辆战车的对阵图和攻击仂、生命值但是结果还要等待比赛结束后才能看到。奖励一般是给一件物品加上 1%-6% 的特殊效果
有时候生命值和攻击力都很高的战车也会被灵活的小车打败,这进一步增加了游戏的不可预料性更考验战车的结构和平衡性。
整个游戏的魅力就在於谁的战车结构更合理搭配更巧妙。能够在对战中赢得更多的对手关于这款游戏更多的乐趣,还有待进一步的发掘
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