骨技能所造成的伤害提高15%
使你對人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数
你的终结技有每连击点数20%的幾率恢复25点能量值。
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%
使你的凿击技能的效果持续時间延长1.5 秒。
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏擊技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%
使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数
使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
立即對目标造成伤害并令其流血不止使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次或者持续15秒。奖励1个连击点数
激活の后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少10点。
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?任务升级为主战斗贼,不用潜行一路硬刚武器要好的,不然前期你不一定打得赢怪哈哈。矿洞刷怪为主伏击贼出冷酷和强化伏击,25級就能成型蓝色匕首要便宜些,伏击鬼魅邪恶剔骨血都不怎么掉。你有自己的刷怪路线的话建议伏击流升级。部落最好贫瘠之地黃怪多。?
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