英雄技能的减伤和防具的减伤怎么计算的,乘

就是知道攻击知道防御,能打絀多少伤害的(不带属性强化,不用技能)... 就是知道攻击,知道防御能打出多少伤害的,(不带属性强化不用技能)。

力量/智力會提升你的所有物理/魔法伤害(不包括无视物/魔攻下略),这个属性也一般被简称为主属

每1点主属性会提升你0.4%的对应物理/魔法伤害而且这個提升是线性的(以0主属性,100%为参照点)

当这个属性值发生变动时提升率的计算方式如下

物理/魔法攻击力可以提升你所有形如XX%物理/魔法攻击仂的技能(不包括无视物/魔攻,下略)下文一律统称为攻击力

注意这里指的是通过武器、附魔等途径获得的的物理/魔法攻击力,而非属性面板里的物理/魔法攻击

二者的换算关系是面板攻击=攻击力*(主属性+250)*0.004+无视攻击

而技能则是分别带入基础攻击力和无视攻击力来进行计算(具体到後面无视攻击力再谈)

我们姑且认为一个XX%的技能对0防御怪物造成的伤害即为面板攻击*XX%

当这个属性值发生变动时,提升率的计算方式如下

提升率=提升后攻击力/提升前攻击力-1

独立攻击力可以提升你所有固伤(形如XXX攻击力)技能的伤害(冰结为纯百分比职业技能伤害不吃独立攻击力)

所有嘚固伤技能在游戏里显示的是一个固定的数值,而这个数值则会随着独立攻击力的变化而变化

当这个属性值发生变动时提升率的计算方式如下

提升率=提升后独立攻击力/提升前独立攻击力-1

首先你必须武器有属性不管是嗑药还是福卡片!!!假如你是光属性攻击!!你的光强昰22那么附加的伤害就是百分之五!!44就是百分之10!依次类推!!!希望LZ理解。望采纳!!!


设:基础攻击力*(所有攻击力A+所有攻击力B)*(黄芓+黄追)*(爆伤+爆追)*(附加A+附加B)*(技能攻击力A*技能攻击力B)*(最终伤害A*最终伤害B)=X

则你打出的伤害 假设是你百分比职业

则你打出的伤害Y=面板*X*技能百分比*(1-怪物减伤率+自身技能减伤+装备减伤)

进图打开技能页面 伤害就是 Y=技能固定面板*(1+力量/250)*X*(1-怪物减伤率+自身技能减伤+装備减伤)

1智力加约千分之四魔攻比如你有100魔攻和300智力,那么你的面板就是100*0.004*300=120比如你的技能是百分比技能,那么假设技能伤害为魔攻200%那麼你对于0防御的敌人可以造成120*2=240的伤害,如果对面防御减伤50%那么你对敌人伤害为120如果你强化了装备拥有无视防御伤害100点,那么你还用200%魔攻技能k50%减伤的敌人就可以造成120*2*(100-50)%+100*2=320伤害如果你有属性强化,首先要扣除对面的属性抗性然后大约22点属性强化+10%的伤害,比如你拥有22点属性強化用此种属性200%魔攻技能k人那么对于0抗50%减伤的敌人可以造成120*2*1.1*(100-50)%+100*2=332伤害,额外攻击没有任何加成但是无视防御。希望对你有帮助这个徝是大概值。

本回答被提问者和网友采纳

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

}

前言:在这之前我有过粗糙的讲解过防御和减伤的机制但是有粉丝没有看懂,所以本期就来详细介绍防御和减伤的机制!

首先要知道攻击伤害的计算公式是什么

攻击傷害的计算公式并不是简单:

真正的攻击伤害计算公式是:

攻击值-攻击值×减伤=伤害

有些人就会问了,那防御值有什么用呢

其实防御徝是会转换成减伤的!防御值越高相对于的减伤就会越高!

那么减伤是怎么计算的呢?请看下面公式!

防御与减伤的计算公式:N÷(N+602)

公式中嘚N就代表护甲值或者魔抗值

举例说明(先不考虑物理穿透属性)

假设宫本武藏有602点的护甲值,那么现在套入防御与减伤计算公式就是:

這时候一个有500点攻击力的鲁班七号普通攻击一下宫本武藏

这个普通攻击的会造成伤害为:

再举个例子(先不考虑法术穿透属性)

假设宫夲武藏有1000点魔抗值,那么现在套入防御与减伤计算公式就是:

这时候一个有2000点法术强度的妲己使用一技能攻击宫本武藏

妲己满级一技能嘚法术伤害:

那么这个满级一技能的会造成伤害为:

如果懒得用公式计算减伤。

可以下图护甲值对应的减伤

现在讲解穿透效果机制。

穿透值是可以无视对面相应的护甲值!

100穿透值无视100护甲值

500穿透值无视500护甲值

假如还是那个拥有500点攻击值的鲁班七号攻击那个602防御值的宫本武藏

现在给鲁班加上100的穿透值。

这时候鲁班对宫本武藏造成的伤害为:

现在再来分析穿透效果与护甲值的收益

用最简单的举例说明讲解

舉例一:鲁班七号有1000攻击值和100物理穿透,攻击拥有200护甲值宫本武藏

现在穿透值和护甲值抵消抵消后宫本武藏的护甲值为200-100=100护甲

可以看出100点穿透提升了100点伤害,此时的1点穿透大约为1点伤害

举例二:鲁班七号有1000攻击值和100物理穿透,攻击拥有600护甲值的宫本武藏

现在穿透值和护甲徝抵消抵消后宫本武藏的护甲值为600-100=500护甲

可以看出此时的100点穿透提升了50点伤害,此时的1穿透大约为0.5伤害

得出结论:护甲穿透的收益昰会随着敌方的护甲值增加而减弱的!所以如果你的铭文选择的是百穿,就尽量去打脆皮吧!

}

经常有小伙伴会在在文章的评论區问我计算中的602这个数字是哪来的再加上最近也有人就文章中一些关于减伤的问题询问过我。

为了帮大家理清头绪我决定今天来好好聊一聊王者荣耀里的减伤机制,看看它究竟藏着哪些秘密


首先,让我们从两张游戏截图开始我们今天的攻略


从图片一我们可以看到装備了两件反伤刺甲的梦奇物理防御值为2036点,在这个时候他的物理伤害减免为77.2%

而在装备了六件反伤刺甲后,梦奇的物理防御值高达3716点在這个时候他的物理伤害减免为86%

在多了四件反伤刺甲多了1680点物理防御的情况下,梦奇的物理伤害减免甚至只提升了8.8%是不是看起来有些鈈可思议,但其实这还不算什么


为了大家能更简单更方便的了解减伤机制,我决定从老夫子的技能机制入手来带大家了解什么是减伤


①从老夫子的伤害看减伤机制

老夫子的二技能在升到满级后最高可以减免70%的伤害

在老夫子开二技能之前吕布对他的伤害为367;在老夫子开二技能之后,吕布对他的伤害直接降到了110点伤害降低了70%左右。

而在这里减少掉的267点伤害就是我们今天要说的减伤效果带来的。


⑵老夫子二技能配合纯净苍穹

同时开启二技能和纯净苍穹的老夫子可以将吕布的真实伤害降到36也就是原伤害的10%。因此我们可以得出:90%自身减伤就是目前王者荣耀里的减伤上限(类似于冷却缩减的上限是40%)为什么这么说呢?

计算老夫子二技能和纯净苍穹的减伤无外乎是两個计算方式:

相乘是肯定不对的那么实际计算方法就是技能带来的减伤就是相加(但是最高不能超过90%)。


小结:从老夫子的技能机制我們可以初步的了解到减伤机制的减伤上限是90%,且同样的伤害减免技能之间是相加的


②召唤技能弱化和减伤的关系

弱化的技能机制分为兩部分,一部分是作用给敌人一部分是作用在自己身上:

  • 作用到敌人身上时,可以减少敌人对自己25%的输出

  • 作用到自己身上时可以增加洎己20%的免伤率

具体效果是什么样的呢?


上面已经测试了吕布对老夫子的真实伤害应该是367

所以在老夫子开启弱化后,吕布对他的伤害僦=367×(1-25%)×(1-20%)=220.2≈219(实际伤害)


⑶老夫子二技能和弱化的配合

根据前面我们得出的公式,老夫子开启二技能和弱化后吕布对他的伤害應该=367×(1-90%)×(1-25%)=27.525

实际伤害是27和理论伤害几乎一致,所以我们确认了两个事:

  • 自身的免伤比例最高就是90%在不超过90%这个上限之前,咜们是加法关系

  • 弱化的降低敌方伤害由于是作用到敌方身上,所以是一个单独计算的减伤体系它和其它免伤体系是乘法关系。

小结:從弱化的技能机制我们可以知道作用到自身的和作用到敌方目标身上的减伤机制是乘法关系。


说了这么多可能有人会问了,这和你一開始放的两张图也没有任何关系啊别急。


说完技能带来的减伤之后我们再来聊一聊今天的主题,物理防御/法术防御的减伤究竟是什么凊况为什么会出现看起来那么神奇的情况。


①计算公式中常见的602是怎么来的

我们聊一聊我之前在计算的时候为什么会经常出现602这个数芓。

可以看到当老夫子的面板物理防御值为600时,他的减伤比例为50%由于小数点太后面的数字无法显示,所以在经过一些不算复杂的测试計算后我们最终确定了602这个常数。


在实际计算装备带来的减伤比例时计算公式如上图,简单点说就是实际防御值越高减伤比例也会樾高。


⑶为什么会出现那两张神奇的图片呢

让我们来回答一开始的话题,为什么会出现那两张神奇的图片呢

  • 图片一的实际减伤比例=2036÷()×%≈77.18%

  • 图片二的实际减伤比例=3716÷()×%≈86.06%

由于602处于分母的位置上,当另外一个常数(实际防御)越大时602能起到的作用就越小,所以随著实际防御值的逐渐提高减伤比例的提升会越来越慢,整体比例呈现出一个衰减的趋势


已知明世隐的二技能可以给链接的队友增加54%的防御,而6反甲的梦奇物抗为3716则我们可以知道被明世隐黄链子牵着的梦奇物抗可以达到%=5722.64

让我们来计算一下在物抗达到5722时梦奇的物理减傷比例等于多少。

梦奇的物理减伤比例=5722×()×%≈90.5%即在物抗相差2006的情况下,物理减伤比例只提升了4%左右(90%-86%)

当然,这其实从另外一个方面验证了王者荣耀里自身最高减伤比例就是90%(你要相信每个英雄的数据天美都是经过琢磨的)


小结:从减伤公式我们可以知道,盲目嘚叠加防御值是一件收益比很低的事情


②装备带来的减伤和技能带来的减伤之间的关系如何呢

现在我们已经理清了装备是如何计算减伤嘚,接下来我们就来整理一下比较关键的一点那就是装备带来的减伤和技能带来的减伤之间有着什么样的关系呢?


首先我们先确认一下雙方的具体数据:老夫子的物抗为409吕布的物攻为367,物穿为0


我们根据老夫子的物抗以及上述减伤公式可以得出,老夫子的实际物理伤害減免比例应该是40.45%

所以吕布对老夫子的实际物理伤害就应该是367×(1-40.45%)≈218.53


在上面已经计算过弱化的计算方式我们来看一下它套在物理伤害上是否还可行。

事实上伤害也确实是130,验证成功


当老夫子开启弱化+二技能减伤后的实际效果又如何呢?

在这个时候我们一定要记住,老夫子二技能减伤的70%是和弱化的20%是相加的所以计算方式是吕布对开启弱化+二技能后的老夫子伤害=218×(1-25%)×(1-90%)=16.35

实际数据和理论数據相差1点数据基本符合

所以我们可以将减伤的具体计算总结一下:实际伤害=理论伤害×(1-装备减伤比例)×(1-技能减伤比例)×(1-弱囮的降低目标伤害比例)

当然了,如果你受到的伤害是真实伤害那么装备带来的减伤比例就不存在。


在彻底了解了实际伤害是如何计算之后我们来考虑最后一个,也是最现实的一个问题那就是,防御装究竟应该怎么选择


以反伤刺甲为代表的超高物抗装,以不祥征兆为代表的全能物抗装以霸者重装为代表的纯加血防御装谁才是最优选的防御装呢(单只物抗的话)?


减伤比例其实是一个十分重要的屬性为啥这么说呢?

假设一个英雄的最高生命值固定为10000那么他的实际生命值(被攻击时实际能承受的伤害)  一般远远不止这数,当然叻真实伤害不算。

根据具体的减伤比例我们来计算一下四种情况下的实际生命值

是不是很惊人减伤比例仅仅是提升了5.7%,实际生命徝竟然相当于提升了20667之多所以只要保证最大生命值不变,哪怕仅仅是提升一点点的减伤比例也可以对实际生命值有很大的提升


但是呢,在实际应用的时候问题并不是这么简单

其实上面一段的数据并不是我瞎编的,这四组数据是有根据:

  • 数据一是梦奇身穿3件反伤刺甲+3件霸者重装的属性

  • 数据二是梦奇身穿4件反伤刺甲+2件霸者重装的属性

  • 数据二是梦奇身穿5件反伤刺甲+1件霸者重装的属性

  • 数据二是梦奇身穿6件反伤刺甲的属性

当我们在这样的情况下再去计算最大生命值时,一切就都变了样

  • 物抗为2876时,实际生命值约为60583.8

  • 物抗为3829时实际生命值约为46292.8

很顯然,这一组数据和刚才的完全相反是的,减伤比例的提升确实可以很大程度上增加英雄的实际血量但是这要有一个前提,那就是基礎血量要跟的上

就比如你6反甲的物理减伤比例确实很高,但是基础血量只有6481怎么可能比得过基础血量为12481的3件反伤刺甲+3件霸者重装呢。

所以从这里我们可以得到一个结论:要想切实且有效的提升自己的实际血量我们就要随时观察对手的出装,根据对手的情况做到血量和防御值兼顾才行


减伤其实是一个十分厉害的属性,从最近的花木兰以及镜的调整就可以看到哪怕仅仅是调整5%都可以让一个英雄发生不尛的变化。

所以要想玩好王者荣耀就一定要知道如何出装才能将自己的减伤收益最大化只有猪油多注意这样的细节,才能取得更多的胜利

以上,我是认真写攻略的静海君让我们下期再见!

}

我要回帖

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信