怎么加点DPS伤害高 魔兽世界7.3暗牧天赋赋加点推荐

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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中作者:yeney90|时间: 14:30:17
魔兽7.2版本暗牧副本输出心得 取舍好天赋与装备
摘要:首先在虚空之遗天赋下,暗牧的输出主要依靠的是变身下的大特质所影响的双dot已经有4T19下的虚空箭的个数。此为占比前三。
  暗牧的输出
  首先在虚空之遗天赋下,暗牧的输出主要依靠的是变身下的大特质所影响的双dot已经有4T19下的虚空箭的个数。此为占比前三。
  另外的暗影魔,鞭笞,心爆为固定伤害的填充技能,其中心爆由于回狂乱太多应该卡cd使用。
  也就是说:
  1。 请读精通的说明,精通影响着前3项最高dps的输出,那么自然无论任何天赋下,精通都是有用的。
  2,这3个技能完全不依赖读条。换句话说,在频繁跑动的战斗中,精通越高,dps的损失越小。例如M断桥。悲催的被分到最后踩火的我选择了90%的精通。
  3,由于变身增加25%伤害,所以虚空形态的覆盖率高低,成为一场boss战斗你的输出是否好看的关键。
  4。 虚空箭卡CD的作用,其实是为了最大程度的回狂乱,留在虚空态,这也是为什么腰带依旧是核心橙的原因:提高变身覆盖率。
  5。 神器的释放,暗牧的输出循环应该理解为以能量灌注为核心的2分钟4次变身大循环,神器释放的时机应该是开荒时候试出来的。随后随着装备的提升,理论上是有差别的,想在farm期刷榜,要对整个时间轴非常熟悉。
  6。 现阶段暗影魔的dps可以占到3% T20以后的dps可以说不容小觑。一切的讨论还要等正式服上线。现在说什么都多余
  最后说说aoe,这个版本,am的aoe真的只能是个笑话。刷碎片的时候体现的非常明显。所以需要曲线救国。想念80级的aoe。
  所以像打低血量的5H 5M的时候,请用哀难 加 暗影大吊。无论你有没有传染戒指,饰品在这才是最重要的。
  天赋与装备
  虚空之遗 vs 自杀
  低于6分钟的战斗是可以考虑选择自杀的。farm阶段想冲榜的话,也请选择自杀。
  特殊的boss 如H 植物学家,请用自杀。
  练自杀本身是让人又爱又恨的。
  萨莱茵 VS 吉兆
  大家都知道,版本后期是属性富裕的阶段,实际上,900装等以后,无论你选择萨莱茵还是吉兆,哪怕是高精通装备去打吉兆,在正常boss下都是可以打的出正常dps的。别忘了,暗牧是一个很万金油的职业。
  其实换属性,请依靠项链和戒指这个没有主属性的位置。其余部位随便穿装等高的都可以。
  对于急速,由于NH本的设计,几乎都存在多目标输出情况,所以并不需要30%的常驻急速。包括节拍器,低语的饰品特效,白字25%急速已经差不多了。
  首先,这2个天赋本质上没有区别只是稍微调整属性的差别而已。如果为了追求极限dps,请往下看。
  那么我们根据什么来选择这两个天赋?如果有长时间的多目标输出,首选吉兆,典型场合为M 提克迪奥斯,短时间ADD的情况,萨莱茵为最优。举例如H大姐姐。H 古尔丹,M老二谜团等。
  最平衡的boss要数M植物学家了,长短时间的多目标都有,这个boss从WCL 上来看也是这2个天赋最评平分秋色的boss。具体就看你个人的装备配装了。
  暗牧的团本定位应该是开荒MVP(信仰圣光吧,两职业都是MVP)。在暗夜堡垒NH这个副本,是绝对值得带着的。像M断桥这个boss,可以唯一考虑替补的。因为吸血鬼拥抱的强大,已经稳定的双dot dps,出色的斩杀能力,暗牧是可以稳定占有一席之地的。
  在经历了7.0版本的辉煌之后,暗牧这个版本并不算在还债。仍然拥有出色的多目标输出能力,以及在远程中排名前几的单体dps能力。
  欧服大米的环境比各位在NGA上反映的国服要好很多,起码我这周的爆裂词缀,已经打了很多个10层以上的野队,最高14层,基本也有50%拒绝率不能再多了。考虑到确实有配置的原因什么的,我觉得被拒很正常。
  输出上确实,有传染戒指的暗牧是两个职业,但是,点哀难绝对是可以打的。尤其是在小怪强化的时候。
  这里只要高层的,强化小怪我点吉兆,强化boss的我点萨莱茵。在一个多目标高血量的场合,吉兆的优势过大。基本的最好情况是,你的变身在小怪濒死时结束,然后两个灭打出,可以为下一次上好dot的就变身做准备为最佳
  属性,多加一点暴击,哪怕降急速都可以。
  橙装 选择护腕戒指,boss 换单体的腰带加随便
  断桥饰品,以及植物人饰品,真的好用。
  大家都想要的东西,在arcway,猛肝门童队好了。说真的,10层三厢出好东西的概率,绝对比你肝个1箱14层要好的多。
  大家都知道大米的输出,是看队友的dps的。双dot上完,暗牧就没有aoe能力。如果是术爷dh这种队友,请打出你应该有的伤害就行。哪怕是EOA,都有多血量ADD的情况吧。本来各个职业都有不同的区别了。玩AM就把现在你有的技能用到最好。不要整天哭弱,被ss 碾压了什么的。觉得ss强去玩ss去(此段纯吐槽无脑哭弱的)
  心灵炸弹跟打断请常用。
  1。 无论你是什么时候想玩的暗牧,请弄一条职业项链。
  2。 7.2 神器点走向。绝对推荐大家优先点出新的大特质。先点触痛伤害的,可以说没有想到后面升级1点的时间是如此之长。虽说7点之后无差距,差距就在1-2周的时间,但是,对于早点习惯暗影魔已经新的大特质,为以后T20做准备之类,是完全有必要的。已经点了的人,也别后悔。绝对不要洗点绝对不要洗点绝对不要洗点
  3 圣物的选择,在7.2 下,依旧选择武器装等+3就无脑插的策略。同装等下触》痛》暗伤
  4。 暗牧的橙装:从来没有说,没有哪一件橙打不了dps的。暗牧的橙被削的非常的平衡。 暴雪爸爸再爱我一次?给我一个塞弗斯
  5。 无论你是不是在团本中只打虚空之遗,请把自杀练一练。自杀的作用在于让你体会到变身阶段的施法顺序是及其重要的。对狂乱值的把握就在那一个技能之间,你就会翻与不翻。不需要练到顶尖,至少可以让你在平常的灌注起手那一拨轻松打到40层。
  进阶技巧
  1。 现阶段消散的使用,单目标41层以上4使用,对dps有提升。
  2。 暗牧爆发的峰值,不是在你虚空形态层数最高时候,而是在你开能量灌注的时候。你可以去研究所有人的WCL。哪怕打的是自杀,100层的峰值都比60-70层左右的灌注峰值略低。
  3。 珠宝项链 以及 奥数洪流的使用时机。一般情况下,选择配合灌注/嗜血的那一次变身,可以尽量打高层,就用在延长+1s上。另外:比如6分钟战斗的断桥,因为起手嗜血,完全可以起手吃项链,为了更快的进入虚空态。最后斩杀阶段还可以吃一次续命。
  4。 暗牧的输出非常依赖对时间轴的把握以及队友的dps。
  5。 上层卡拉赞最后boss的戒指 以及 咬一口都是相当有用的。
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70级暗牧天赋加点之我见
现在cwow已经开了70级天赋,但是等级还是60,所以只有51点天赋,如何分配这51点,才能让暗影牧师发挥最大优势呢?
个人认为目前的天赋应该分配成:戒律1暗影50。
为什么要给戒律一点呢?还不如全部暗影。其实我是为了70级准备的,众所周知,戒律第三层天赋有一个心灵专注技能,是一个非常好用的技能,以前没开70天赋的时候,是必出的天赋技能之一,开了70那个技能使用率会更高。所以可以到时候加5坚定意志2强化韧3强化盾1心灵专注。
至于暗影我是这么加的:
昏厥5/5:你总不能加精神分流把。。。
强化痛2/2:资料片之后各职业伤害纷纷提高,这宝贵的2次痛伤害还是加上把
暗影集中5/5:暗牧必加
强化尖啸2/2:暗牧的最有用的控制技能,打架就靠这个了
强化心灵震爆5/5:至于这个天赋许多人可能会骂,其实一开始我也没加这个,但是后边有一个天赋加心灵爆击15%,再加上心灵专注配合起来杀伤性极强啊。就算没有专注,也有15%的爆,很是好用,所以后来洗了,发现效果非常好。
精神鞭笞1/1:暗牧招牌技能,必加
暗影延伸2/2:暗牧的跑位,放风筝就靠它了
暗影之波5/5:叠加5次提高10%,暗牧不就是要伤害么?
沉默1/1:法系的噩梦,配合恐惧连续控制敌人
吸血鬼的拥抱1/1:别的职业梦寐以求的天赋
强化吸血鬼的拥抱2/2:加上把,多吸10%呢
心灵集中2/3:牧师最重要的就是蓝,以前省蓝的天赋都在戒律的3、4层很难够到。。。只能取舍,现在,何乐而不为呢?至于为什么不加满,就是为了之前那1点戒律,只好又一个天赋不加满,取舍一下,这个就少加一点吧
黑暗5/5:提高伤害,必加
暗影形态1/1:不加这个你还配当小黑人么??
暗影能量5/5:牧师总算有加爆击得了,心灵也能更好的使用了
悲惨5/5:提高伤害,必加
吸血鬼之触1/1:相对于其他职业的最终天赋可能很多暗牧会感觉这个技能比较鸡肋,我刚开始用的时候也是如此。但是,大家不要忘记,这是70级天赋,等我们到了70级,法伤最次要能到600+吧,两个吸血鬼一开,听着就恐怖。。。。
欧服美服台服的高手们都说暗牧被增强,可能大家现在没有感觉到,毕竟资料片还没开完全,大家等到70在看吧,这个黑黑的职业绝对被定位成输出职业了。。。不是我吹牛,不信的话就随便骂吧
最后,代表一群工程爷们鄙视下铁皮手雷的改动,祝大家在燃烧的远征中找到新的乐趣!
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刚刚看了一个讨论 AM FB 是不是加沉没的帖子,忽然兴趣大发 刚来论坛也没什么拿的出手的,只好写篇天赋见解,希望能抛砖引玉,我是乡下小服的,见识可能浅薄点,还希望各位能多多指正啊。PS 刚来论坛随便回复了点东西斑竹就有欢迎,感觉很好哦~纯FB输出型:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如图:先从暗影开始吧,精神分流和昏厥我感觉应该加昏厥,对FBAM精神分流 基本上没有用,对于神M 很少有人加暗影系的,而且 对于神圣系加 精神换法伤天赋的MS 精神分流也不会加法伤。第二层我要说的是,强化痛和暗影亲和 是必加的,这两个大家也没意见吧 我主要说的是加命中的暗影集中,网上很多说法是76命中饱和,具体为什么我不清楚,不过数据基本上是可信的,大家可以按照自己装备命中的不同来分出一些点加到强化心灵振爆里 如果前期装备不是很好还是加命中来的实在。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第四层 2点渐隐可以最大限度的提高自己OT后的存活能力,暗影延伸 则可以让你更安全的输出,对付特定BOSS 还是很有用的,暗影之波又是一个可以明显提高DPS的天赋,所以也要点上,左边的强化恐惧和沉默 我觉得在大FB里基本没用 基本上是BOSS都免疫,而FB里OT 离的近的话基本上就死了,恐惧基本上来不及。吸血鬼的拥抱是个争议很大的天赋它所带的不止是回血还有很高的仇恨。同时还容易让一些小白治疗者产生很多的 过量治疗我FB里 不是遇到特殊情况基本不用它,而加它只是因为它是暗影形态的前制。它右边心灵集中 省魔的,提高续航能力下一层的黑暗是每个AM都点的,提高DPS嘛,然后暗影形态也是同理 暗影能量 提高爆和灭的致命一击 这个按个人的喜好点,我一般都是鞭子多 所以只加1点 装备一般的朋友建议不加这一点,而把上边的 加命中的 暗影集中点满点数刚好,底下的吸血鬼触是AM可以进团队FB的最有力的支持,没人不点吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com暗影完了就是戒律了:坚定意志 以前不错,不过现在TBC后 魔杖的攻击高了,对与虚无飘渺的 抵抗来说,魔杖攻击 要实在的多。唉戒律第二层真是难点啊,我觉得除了 殉难 其他都没太大用,我已经很久没有给人加过 韧了, 而盾在TBC改版的时候已经正式更名成 : 真言术:纸 了,当然不只名字,它的本质也和纸没什么区别了,所以权衡再三 无声消退的20% 抵抗驱散是 目前唯一的 选择了,顺便加点殉难为第四层的垫路精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com下一层的 心灵专注 和 冥想大家都应该点出来的吧 正好剩下5点,点到 减少瞬发魔法 耗魔上无疑是首选,因为AM法术几乎都是瞬发 。自此 61点 点满。当然这是我的个人见解,肯定有不对的不足的,还希望大家多多提示一起讨论啦~精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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魔兽世界6.1暗牧攻略心得 天赋、属性、输出循环(5)
作者:雨天打伞翻译来源:nga评论(0人参与)
暗牧输出循环和优先级
  暗牧第七层的每个都会极大地改变你的输出方式。因此,我会在下面的部分给出其中2个天赋的一些细节,而[虚空熵能]由于是个不好的选择所以被排除在外。
  透彻之力
  [透彻之力]使你的[心灵尖刺]、[精神灼烧]和[暗言术:灭]对没有受到[暗言术:痛]或[吸血鬼之触]影响的目标会额外造成40%的伤害。
  对透彻之力的理解
  在[透彻之力]的循环里有两个基本的阶段:一、攒球阶段;二、痛鞭阶段。
在攒球阶段里,你要尽可能地使用[心灵震爆]去获取4个[暗影宝珠]。[心灵震爆]冷却时间和GCD都受你急速的影响,你可以在每个[心灵震爆]之间安排3个GCD。这里说的GCD,实际上是指瞬发法术,例如[真言术:盾];或者是有着1.5秒基础施法时间的法术。
你的&攒球阶段&非常简单,循环构成大致像这样:
[心灵震爆]-&GCD-&GCD-&GCD-&重复
如果你能站桩施法,上面的GCD指代的几乎全是[心灵尖刺]。
[心灵震爆] -& [心灵尖刺] -&[心灵尖刺] -& [心灵尖刺] -& 重复
值得注意的是插了[反射护盾雕文]的[真言术:盾]。如果伤害能吃掉你所有的盾,那么就能比[心灵尖刺]造成更多的DPS。因此,如果你能预计在未来15秒内受到严重伤害时,最好将你的GCD用于[真言术:盾]。
在多目标时,你可以用DoT替代[心灵尖刺]给其他目标施放。
第二阶段始于你有了4个[暗影宝珠]。我们安排技能顺序使[暗言术:痛]和[吸血鬼之触]达到一致的持续时间来贯穿这个[噬灵疫病]接狂乱的阶段。
在痛鞭阶段,你需要在施放[噬灵疫病]和狂乱之前上好[暗言术:痛]和[吸血鬼之触]。
痛鞭循环有许多种版本,原作者喜欢的一种如下:
[心灵震爆](第4个[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[暗言术:痛]-&
[心灵震爆](第5个[暗影宝珠])-&[吸血鬼之触]-&[噬灵疫病]-&狂乱(2跳)-&
[心灵震爆](第3个[暗影宝珠])-&狂乱(4跳)-&[噬灵疫病]-&
[心灵震爆](第1个[暗影宝珠])-&狂乱(2跳)-&狂乱(4跳)-&
[心灵震爆](第2个[暗影宝珠])
一旦你来到这里那么重新进入&攒球&阶段。
&痛鞭&阶段有3件事情需要注意。首先,你仍需在[心灵震爆]可用时施放且在两个[心灵震爆]之间填充3个GCD;其次,你需要在两个[噬灵疫病]之间填充6跳狂乱,如果你引导读条结束过早,或者在你仍有狂乱buff时没有重新引导,你可能会漏掉一些跳数;最后,你可以在3球时就开始这个阶段,跟4球相比较可以早点结束此次循环。
&攒球&+&痛鞭&合并
我们合并这两个阶段,可以得出循环如下:
[心灵震爆](第1颗[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&
[心灵震爆](第2颗[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&
[心灵震爆](第3颗[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&
[心灵震爆](第4颗[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[暗言术:痛]-&
[心灵震爆](第5颗[暗影宝珠])-&[吸血鬼之触]-&[噬灵疫病]-&狂乱(2跳)-&
[心灵震爆](第3颗[暗影宝珠])-&狂乱(4跳)-&[噬灵疫病]-&
[心灵震爆](第1颗[暗影宝珠])-&狂乱(2跳)-&狂乱(4跳)-&
[心灵震爆](第2颗[暗影宝珠])
  一旦进入斩杀线(低于20%生命值),[透彻之力]天赋会使你造成大量伤害。这时你应该放弃&痛鞭&阶段转而在你的循环中加入[暗言术:灭]。因为每次施放[暗言术:灭]都能产生一个[暗影宝珠],你现在每次施放[心灵震爆]和两个[暗言术:灭]可以产生3个[暗影宝珠]。
  在斩杀时,你的循环看起来更像一个优先级列表,如下构成:
[噬灵疫病] & [暗言术:灭] & [心灵震爆]& 狂乱 &[心灵尖刺]
  透彻之力天赋下的斩杀阶段节奏极快,几乎都在[噬灵疫病],[心灵震爆]和[暗言术:灭]之间快速切换。
  这个循环将会在你拥有2时有略微的改变,因为你需要在[心灵震爆]至少还有两个GCD才能使用时施放[噬灵疫病]。
  多目标战斗
  两目标或三目标时,你的循环与单目标循环基本上是一样的。除了你需要在主目标以外的目标身上保持[暗言术:痛]和[吸血鬼之触],用于替代部分[心灵尖刺]的施放。
  比如,双目标战斗中,你在[心灵震爆]之间的3个GCD应该像这样:
  [暗言术:痛](副目标)-&[吸血鬼之触](副目标)-&[心灵尖刺](主目标)-&[心灵震爆](主目标)
  三目标战斗中,你的循环也像上述一样使Dot优先于[心灵尖刺]。因此,三目标循环可能是这样:
  [暗言术:痛](副目标1号)-&[吸血鬼之触](副目标1号)-&[暗言术:痛](副目标2号)-&[心灵震爆](主目标)-&[吸血鬼之触](副目标2号)-&[心灵尖刺](主目标)-&[心灵尖刺](主目标)-&[心灵震爆]
  移动战
  因为我们时常需要在战斗中走位。当移动时,我们需要瞬发法术来过度到下一个[心灵震爆]。
  你在移动时法术的优先列表如下:
  [暗言术:灭]&[心灵震爆]&[真言术:盾](插了[反射护盾雕文]且预计将承受伤害)&各种瞬发法术&[暗言术:痛]
  &各种瞬发法术&这个模糊的词组不是很到位,然而具体指出是哪个法术也并非合适。比如,你有时需要保留[光晕]给多个怪物刷新时使用,或者需要找到一个最佳的位置来施放[光晕]。[暗影魔]同样是一个需要思考施放时机的长冷却时间技能。因此这些法术并不适合简单地列出优先级。
  [吉兆]使你的[暗影幻灵]额外造成100%的伤害,并使你获得一颗[暗影宝珠]。
  每当[暗言术:痛]的DoT部分产生爆击伤害时你产生一个[暗影幻灵]。
  与吉兆契合的天赋
  [吉兆]与[黑暗涌动]和[摧心魔]的配合非常好,反之与[疯狂]的配合却不是那么好,虽然可能有些特殊战斗[疯狂]超过了[黑暗涌动]。
  当你获取极大数量的[暗影宝珠]以至于你无法空出GCD来施放[心灵尖刺]时应该选择[摧心魔]。
  如果你能够对多目标使用[暗言术:痛]后再利用[能量灌注],那么[能量灌注]在[吉兆]天赋下也是个可行的选择。
  吉兆优先级列表
  因为[暗影宝珠]的生成是不断变化的,[吉兆]天赋下的输出相对[透彻之力]天赋下的输出而言更偏向于一个优先级列表,而且这个优先级列表会根据你选择的其它天赋进一步地变化。
  [摧心魔]+[命运多舛]
[噬灵疫病]& [暗言术:灭]& [心灵震爆]& [暗言术:痛](主目标)&[暗言术:痛](副目标)&[摧心魔]&
[吸血鬼之触](主目标)& [吸血鬼之触](副目标)& [精神鞭笞]
  [黑暗涌动]+[命运多舛]
[噬灵疫病]& [暗言术:灭]& [心灵震爆]& [心灵尖刺](3层黑暗涌动)& [暗言术:痛](主目标)&
[吸血鬼之触](主目标)& [心灵尖刺](2层黑暗涌动)& [暗言术:痛](副目标)& [吸血鬼之触](副目标)&
[心灵尖刺](1层黑暗涌动)& [精神鞭笞]
  噬灵疫病的刷新
  我们前面提到过这个问题,但这里要再次强调下[噬灵疫病]并不像其他的DoT那样刷新。相比较[暗言术:痛]这样的普通DoT,130%法则并不适用于[噬灵疫病]。
  [噬灵疫病]不受DoT刷新改动的影响。如果你刷新了[噬灵疫病],剩余的[噬灵疫病]的跳数(所有的,不止30%)将会加到下个[噬灵疫病]里。所以在诸如饰品触发,使用爆发药水等情况下刷新[噬灵疫病]是一个正确的做法。
  这对于[吉兆]天赋而言是个好事。因为你会经常在你的[噬灵疫病]跳完之前获取3个[暗影宝珠]。
  虚空熵能
  这个天赋目前在游戏中没用。也许在未来几周内重做这个部分,但现在原作者还是维持他之前的说法,你永远永远永远不要在T7选择[虚空熵能]这个天赋。
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