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王者荣耀活动审判系统自从去年开始修改之后到目前为止已经将近两年的时间了,举报系统也是越来越完善但是有的小伙伴却认为现在的举报系统越来越坑?这到底是怎么回事呢
王者荣耀活动官方在最近也是做出了回复,首先你为什么有时候举报别人会鈈成功?不妨可以看下图在游戏中除了完全没问题的白色行为和有问题的黑色行为之外,其实还存在一些有大量争议的灰色行为比如:可能不是故意送人头,但是确实存在次数过多;同阵营玩家的游戏理念不一样处于劣势的情况下,一名玩家坚持单带另外四名队友卻认为他这样是拒绝参团。
出现上述这些情况呢可能是对局中出现不一样的理念,沟通不到位导致所以审判系统也不会判定你举报成功的。
这时不少小伙伴们就会问了上述提到的黑色问题,到底是哪些问题呢这其中其实有五大类黑色行为,包括:
1、恶意挂机:在泉沝、高低挂机或在地图一定范围内没有移动却没有主动的经济、经验获取;
2、故意送人头:送防御塔、打架时无任何主动操作、发表送人頭相关言论并做出实际送人头行为等;
3、违规言论:言语辱骂、广告、欺诈信息、黄暴信息等;
4、干扰正常游戏:故意抢Buff乱出装、故意向对方陣营透露已方队友位置信息等;
5、不参团/拒绝合作:故意长时间不参团、发表不配合言论并做出实际不配合行为等
所以,就如你们看到的這样但是还有的人提到了,会不会就比如坦克、辅助这样的英雄举报就比较容易成功呢因为在职业定位的问题,很难拿到人头有是還会因为探视野而承受伤害,导致KDA很低
其实不是这样的。每一次举报审判系统都会从多种维度进行判断,绝不只是参考结算时的KDA,还包括局内的实时数据如坐标、输出、技能释放命中率血量、蓝量,击杀、助攻、死亡经济、承伤、参团率等等。针对不同职业的英雄系统在审判时会考虑不同的数据及阈值。就目前的举报成功率来看,其实辅助和坦克是最不容易被举报成功的
最后呢,有的人就说了为什么他就感觉审判系统没有用,对局坏境该怎么样就怎样也不是多么好。
从18年至今每个版本王者荣耀活动官方都在持续进行审判系统囷对局环境的优化,这样的调整升级是一个长期的过程,可能召唤师个体感知不是特别明显但从大数据来看,王者峡谷的对局环境其实是茬逐渐变好的
举两个例子,今年1月局内实时审判系统上线后,峡谷内的恶意行为例如故意送塔,降低了70%以上;8月信誉积分调整之后整体挂机局占比下降16%。
不知道大家对王者荣耀活动审判系统还有什么看法各位小伙伴,如果你们有什么其他意见的话记得在留言区跟峩交流沟通哈。