剑与家园魔镜卡拉比囚魂魔卡拉比怎么样技能评测解析

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剑与家园卡拉比技能怎么加点 卡拉比天赋分配攻略
如果你比较喜欢玩的辅助型英雄的话,那么卡拉比英雄必然是你所需要掌握的,因此接下来即将为各位玩家介绍的就是卡拉比技能怎么加点,相信如下的攻略应该能够让你对卡拉比天赋分配的攻略更加了解。
卡拉比技能加点分配攻略之&&迷魂妖灯
花费:55点水
描述:在指定区域放置一盏妖灯,对范围内敌人造成每秒10点伤害,持续15秒。多盏妖灯伤害不叠加。
技能升级:增加花费、技能伤害及持续时间。3级时额外增加一次技能使用机会。
卡拉比技能加点分配攻略之&&极黯妖灯
描述:妖灯范围内的友军不死单位会缓慢恢复血量,每秒0.5点。
技能升级:每级提升治疗量。
属性加成:每点魔力值提供额外治疗量。
卡拉比技能加点分配攻略之&&裂魂妖灯
描述:妖灯会散发出苍白色的光芒,将敌人的灵魂撕成碎片。所有在妖灯范围内死亡的人型生物有5%的概率在死亡时变为2个鬼魂。多盏妖灯效果不叠加。
技能升级:每级增加3%的概率。
卡拉比技能加点分配攻略之&&死亡之光
描述:妖灯会散发出紫色的光芒,降低范围内的人型生物3%的攻击速度和移动速度。多盏妖灯效果不叠加。
技能升级:每级额外提升2%的效果。
卡拉比技能加点分配攻略之&&灵魂炸裂
花费:115点水
描述:卡拉比释放场上妖灯所收集的鬼魂能量,每盏妖灯对范围内的敌人造成105点伤害,同时妖灯被摧毁。多盏妖灯效果不叠加。
技能升级:提升花费和技能伤害。
属性加成:每点魔力值增加额外伤害。
卡拉比技能加点分配攻略之&&囚魂现世
花费:135点水
描述:卡比拉收集所有妖灯获得的鬼魂能量,将其引导至指定地点释放,形成强大的囚魂。囚魂可对敌人造成30点伤害并恢复友军3000点血量。
技能升级:提升花费、伤害及治疗量。
属性加成:每点魔力值造成额外伤害。
以上便是为各位剑与家园玩家就卡拉比技能怎么加点进行的简单介绍,希望各位能够通过如上的介绍明白对于卡拉比这个英雄来说,主学迷魂妖灯辅学囚魂现世才是合理正确的天赋分配之攻略了吧。
责任编辑:3367龙仔
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上一步完善资料&&&剑与家园评测
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《剑与家园》游戏评测
《剑与家园》是莉莉丝游戏自研的第二款手游,游戏以SLG+RPG的奇幻策略玩法所展开。不得不说游戏在各个方面的表现上无一不让人联想到经典策略游戏《英雄无敌》,同样是西方魔幻的故事背景,玩家在游戏中需要探索迷雾之中潜藏的宝藏,击败怪物掠夺资源甚至攻城拔寨等均是游戏的核心玩法。本作作为一款SLG手游,游戏的整体节奏上却并不会像以往slg那样一玩就是几个小时,就目前看来本作在玩法上还是相当值得一试的,下面还是让我们进入游戏之中看看其表现究竟如何吧。
探索迷雾 加强版的英雄无敌
  在游戏前期玩家直接选择一名英雄即展开了我们的探险任务,如同《英雄无敌》的剧情中一般,玩家控制着英雄踏过迷雾占领你的主城。沿途还有着各种的野怪击败他们就能够获取其后方的物资,其次还有着各种矿产工坊占领后同样能够产出物资,甚至于在野外还有着各种的宝物装备以及魔法石用于提升你的英雄角色。可以说游戏在探索玩法的设计上基本与《英雄无敌》相类似,至于游戏节奏的把控则。
拾取沿途散落的资源
挑战BOSS以获得更多的奖励
  游戏《剑与家园》设计有一块相当大的世界地图,当玩家进入游戏之后就会自动分配进一场游戏中的随机一个国家之中,大地图的探索需要玩家解锁一块块的迷雾区域,当然这些区域还是有着一定的限制条件解锁。虽然游戏的前期基本是PVE的探索资源收集玩法为主,但是实际上当游戏的地图板块展开之后你就会发现,游戏本身是以六个阵营为核心的相互之间资源争夺的国战玩法。整个游戏进程持续15天,相当于将以往的一局《英雄无敌》游戏放大了几十倍,而游戏的整体内容也对应的放大。
地图上有着各种的物资点以及敌人的情况
英雄带兵战斗 策略重于操作
  手游《剑与家园》的战斗设计抛弃了《英雄无敌》慢节奏的回合制战斗,而是采用了英雄带领部队自动战斗的方式展开。也就是说游戏在战前策略玩法上的队形布置对于游戏的战斗有着明显的影响,首先在每场战斗中玩家所能够上阵的部队数取决于你的英雄数量,每一名英雄能够带领两支部队,但是部队的种类以及每支部队的数量则取决于你当前所拥有的部队。
战前布置阵型
战斗时仅需要施放技能
  在布置好队形之后,英雄以及部队的行进攻击都是自动进行的,不过玩家能够使用各种英雄技能来改变场上的局势,需要注意的是在一场战斗中每个技能只能够使用一次,并且技能的释放也需要消耗魔法值或者生命值。随着英雄角色的增多以及英雄技能的学习,到了游戏后期基本上游戏中毫无操作性的感觉也就彻底消失,更多的时候你需要考虑的是如何更好地布置队伍以顺利的过关。
阵型很重要
英雄技能多为区域性技能
  虽然游戏在战斗过程中玩家所能够干预的部分较为有限,但是游戏中设计有重新战斗的设定,若你对当前战斗结果不满意,那么选择重新挑战,让你重新布置阵型以重新进行战斗,搭配最为合适的阵型以使你的战斗损耗降至最低。
建造城堡 训练强力部队
  在《剑与家园》中,城堡的建设虽然是与英雄无敌一样固定的位置的建筑建造,不过游戏中的建筑升级则更偏向于经营类,由于资源有限,玩家需要优先考虑制造部队建筑还是资源生产建筑。并且随着等级的提升,每个建筑的建造升级所耗费的时间也随之增长,整体上来说这也是为了延缓游戏的节奏所做的一些限制(内购加速不解释)。
  至于游戏中的部队单位则会随着战斗而有所损耗,没有过多的养成升级选项只需要在城堡中花费一点时间金钱即可制造,越高级的部队所能够发挥出的战斗力自然是越高的,前提是你需要了解每个部队之间的相互克制关系,这样一来才能够最大限度的保证你的部队战斗能力最大化。
野外召唤部队
  英雄的升级养成在游戏中同样是围绕着等级、技能、装备等条目所展开,其中技能采用加点机制,玩家能够选择专精某一项技能,从而使你的英雄变得与众不同。并且英雄的属性也并非定值,首先装备上的差异化相当明显,玩家需要在野外通过挑战各种怪物来获取装备。其次在野外探索过程中,还有着各种魔法石用于加成英雄的属性或经验等,玩家能够自行选择需要培养的英雄来进行提升。
初期英雄选择
增强英雄属性
打不过BOSS就跳过 国战才是核心玩法
  不同于传统的手游,《剑与家园》在玩法内容的展开上并没有设置线性化的关卡,虽然在你探索的过程中沿途会有许多的敌人遮挡着资源与宝物,甚至在某些地图还有着BOSS一般的存在,但是这些敌人都不会影响你的探索进程,你完全能够等你的部队足以碾压时再进行挑战,在此之前不妨尽情的探索地图,寻找散落在地图角落的资源来提升你的能力。
  随着游戏进程的推进你会发现,你并非一个人在进行游戏,在周围会有许多其他玩家的镜像,虽然他们不会抢夺你地图上的资源,但是地图上的各个城镇就成为各个玩家们进行争夺的核心内容。首先属于己方的城镇能够产出资源并供你运回自己的主城(运镖玩法),而敌方的城镇首先需要使用投石机对城墙进行摧毁后再行攻城。
  可以说游戏的全部玩法就是一场持续多达15天的国战玩法,在15天结束后会根据各个玩家的表现进行奖励结算并进入下一场战斗。玩家仅能够保留英雄等级、技能点、属性点以及一些高阶的装备进入下一场战斗。
城堡的升级
点评:15天的国战轮回 策略性十足值得一试
  手游《剑与家园》在玩法上来看像极了一款宏观放大版的《英雄无敌》,一场长达15天的战斗,六个国家多达数百名的玩家之间的相互争斗,不论输赢在战斗结束之后玩家都将投入全新的地区与全新的盟友及敌人展开新的战斗。我们不妨将本作的国战玩法与传统国战手游相比对,你能够发现,虽说本作同样采用周期性的多国战争作为核心内容,但是游戏15天一个周期的重开游戏却是能够有效的保证游戏中玩家不会遇到打到没人的鬼服的情况,通过不断的匹配重置,玩家之间的互动也将不断的激活,大大的提高游戏中玩家的活跃度。对于本作有兴趣的玩家们不妨试试本作吧。
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英雄介绍:
整理:剑与家园所有英雄技能与评测
剑与家园新闻导语
剑与家园所有英雄攻略:艾薇儿,阿瓦隆,安德烈,维拉,艾莲娜,莱奥,戎狄,托尼尔,阿卡娜拉(火女),甘,希德,格里,格罗特,诺莉亚,乌鲁纳尔格,莉亚,卡拉比,罗丝
初始三杰之最强后勤部长——阿瓦隆
定位:后勤,金币补给,兵容补给,boss必备。
兵种buff:弓手
加点攻略:箭雨和缴获物资可以直接放弃,因为没那么多点数,当然你愿意缴获物资也可以,只不过并不是百分百触发哦。最前期主加领袖和民心所向。一个加部队容量,一个加农民,能加多高加多高。毕竟兵容量就是你暴兵的资本,另外农民60金币一个回本太慢,远不如免费农民来得实惠,所以这两个神技是毫无疑问的。后期积攒农民数量差不多达到你的预期值了,洗掉民心所向,改加弓手专精,如果你一直在使用人族的话,矮人的话,可以不洗掉民心,也行的。在打boss以前,把集火洗满了,其他时间用处不大,加1点即可,战略性技能居多。阿瓦隆基本算是一身是宝,除了那个伤害技能。大家看自己情况进行选择吧。
英雄介绍:作为银翼国王子,阿瓦隆虽然没了国家,但你也不能这么人穷志短的去管理后勤工作啊。首先能多上一队兵力就注定了阿瓦隆绝对是一线英雄中的一线,毕竟现在部队是主力,英雄只是陪衬而已。而且这又是一个三族通用的英雄,更夸张的是,免费召唤农民注定了不死和矮人更需要这个技能,毕竟他们没有农场,只能靠技能增加金币产量。而且阿瓦隆有buff,有gank,打boss或者是pvp对战都是得心应手,最重要的兵容量的提升可以带来立竿见影的屯兵效果,就注定了这英雄你必须有,而且必须养,而且技能点必须多,因为他吃不够的。非人族用阿瓦隆主要是攒农民和部队数量,人族则更是全面需要技能点数,包括弓手的buff,因此没什么好说的,阿瓦隆一身都是宝,就看你箱子开的多与少。开多了,把经验喂上去,你永远不会吃亏的。统率装备也给他备好,虽然不是第一顺位,但也很重要,那么谁是第一顺位呢,我们后面会讲。
推荐程度:四星半(后期五星)
9:阿卡娜拉(火女)
13:格罗特
14:诺莉亚
15:乌鲁纳尔格
17:卡拉比
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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二维码扫描剑与家园卡拉比值得培养吗?剑与家园卡拉比技能属性分析介绍
日来源:游迅网编辑:超人家族
剑与家园最新版1.13v1.13游戏类型:策略塔防游戏语言:简体中文
大小:291.95MB更新:
& &剑与家园卡拉比值得培养吗?很多玩家不了解卡拉比,下面就由小编为大家带来?剑与家园卡拉比技能属性分析介绍,大家快来看一下吧!
& &剑与家园卡拉比怎么样
& &角色类型
& &满级属性
& &血量56899 | 攻击18514 | 战力3086
& &摄魂灯(主动技能)
& &描述:卡拉比在战场指定位置摆放一盏蛇魂灯,在灯光笼罩范围内的敌人会每秒受到伤害,多盏魂灯造成的伤害不会叠加。
& &增幅:造成伤害受魔力加成。
& &升级:造成伤害,持续时间和使用次数提升。
& &满级:7级
& &黑暗之灯(被动技能)
& &描述:卡拉比往魂灯中注入来自巫妖的力量,魂灯发出黑色光芒,在灯光笼罩范围内的我方亡灵生物会同时缓慢的回复生命值,多盏魂灯回复的生命值不会叠加。
& &增幅:治疗效果受魔力加成。
& &升级:每秒恢复生命提升。
& &满级:7级
& &幽蓝之灯(被动技能)
& &描述:魂灯发出幽蓝的光芒割裂敌人的灵魂,在灯光笼罩范围内的敌方人型生物死亡时,有概率分裂成两个尸体。多盏魂灯产生的效果不会叠加。
& &满级:7级
& &魅紫之灯(被动技能)
& &描述:魂灯发出紫色光芒,干扰敌人的心智,在灯光笼罩范围内的敌方人型生物额外降低攻击速度和移动速度。多盏魂灯产生的效果不会叠加。
& &满级:7级
& &魂能爆破(主动技能)
& &描述:卡拉比立即释放战场中所有魂灯中的巨大能量,对灯光笼罩范围内的敌人造成可怕伤害并摧毁魂灯。多盏魂灯造成的伤害不会叠加。
& &增幅:造成伤害受魔力加成。
& &升级:造成伤害提升。
& &满级:7级
& &囚魂恶灵(主动技能)
& &描述:卡拉比聚集魂灯中的魔力挣脱枷锁,传送到指定位置并变身成强大的恶灵,提升伤害和生命值。
& &满级:4级
& &以上就是小编为大家带来的剑与家园卡拉比值得培养吗?卡拉比技能属性分析介绍,更多精彩内容请关注游迅网!请大家多多关注哦!
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