剛出来的新英雄一般都是7800,过一段时间就变成6300了
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第一周7800第一周过后6300
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LOL所有游戏類型都是按照耗时长短计算经验金币的
耗时长经验金币多,耗时短经验金币少
以30级的号为例。(其实经验真的不重要- -b)
人机耗时短 经验金幣比较少.到了30级之后 20分钟的局大概20-30金币.战力不加
极低不加战力,经验金币比人机稍多 比匹配稍少
匹配与排位耗时看对局,经验金币是所有游戏模式增加最多的.20分钟的局76金币.(排位要30级和拥有16个英雄才能打,所以打排位的时候已经没有经验)
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都是差不哆的 主要是看你在内补兵数量 助攻数量 杀敌数 和游戏时间计算的 我玩了一次 人机因为卡机在里面完了40分钟 结束给我130+的 钱
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无固定的经验,看你的比赛时间击杀和补刀,另外死亡会扣经验和钱
首胜奖励150的金币,每个22个小时刷新
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没有固定加多少的!~算法大概是这样的:
首先是胜利然后比赛时间长,击杀和补刀多 则经验和金币都多
每天都有個首胜奖励经验金币都多多。
另外别太在意经验迟早到30级的,金币才是到30也需要赚钱买英雄符文的啊。
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看時间,时间越久越多如果有首胜+双倍经验的话一盘人机500多经验也是有的!
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有两种一种是胜利金币卡,胜場双倍金币一种是时间的,在那几天里双倍金币
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