手机steam社区打不开打不开

6月以来Steam经常打不开,也许是某些鉴赏家的缘故6 months ago826收藏分享举报文章被以下专栏收录高品质、有价值、有趣的游戏资讯{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[{&sourceColumn&:{&lastUpdated&:,&description&:&触乐是一家真正的游戏媒体,专注于高质量、有价值、且真正有趣的内容。更多文章请移步主站:,或关注触乐微信公众号:chuappgame&,&permission&:&COLUMN_PRIVATE&,&memberId&:,&contributePermission&:&COLUMN_PRIVATE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&canManage&:true,&intro&:&高品质、有价值、有趣的游戏资讯&,&urlToken&:&chuapp&,&id&:3314,&imagePath&:&v2-cd2a178cbed7e44ca075.jpg&,&slug&:&chuapp&,&applyReason&:&&,&name&:&触乐&,&title&:&触乐&,&url&:&https:\u002F\\u002Fchuapp&,&commentPermission&:&COLUMN_ALL_CAN_COMMENT&,&canPost&:true,&created&:,&state&:&COLUMN_NORMAL&,&followers&:52255,&avatar&:{&id&:&v2-cd2a178cbed7e44ca075&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&activateAuthorRequested&:false,&following&:false,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-cd2a178cbed7e44ca075_l.jpg&,&articlesCount&:1467},&state&:&accepted&,&targetPost&:{&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-c3b23be7d0e23_r.jpg&,&lastUpdated&:,&imagePath&:&v2-c3b23be7d0e23.jpg&,&permission&:&ARTICLE_PUBLIC&,&topics&:[22689],&summary&:&\u003Cb\u003ESteam夏促在即,玩家在狂欢的同时,恐怕仍然需要对这类潜在的麻烦多一分谨慎。\u003C\u002Fb\u003E作者丨\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fpeople\u002Fa1db6de7c199cbc36ad882e4cafb72a4\& data-hash=\&a1db6de7c199cbc36ad882e4cafb72a4\& class=\&member_mention\& data-hovercard=\&p$b$a1db6de7c199cbc36ad882e4cafb72a4\& data-editable=\&true\& data-title=\&@楼潇添\&\u003E@楼潇添\u003C\u002Fa\u003E 从本月5日左右起,Steam频发无法连接的状况,可以正常下载游戏,也可以正常联机游戏,但无法正常打开商店页面,经常显示错误代码是-101、-103,至今仍未完全解决…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&censor&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T11:50:48+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:3176920,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:true,&title&:&6月以来Steam经常打不开,也许是某些鉴赏家的缘故&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_NEED_REVIEW_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:3314,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-c3b23be7d0e23_r.jpg&,&author&:{&bio&:&高品质、有价值、有趣的游戏资讯&,&isFollowing&:false,&hash&:&f5beb91ad0d&,&uid&:738800,&isOrg&:true,&slug&:&chu-le-75&,&isFollowed&:false,&description&:&欢迎关注我们的微信公众号“触乐”(chuappgame),每天精选一些游戏相关的文章定时推送。也可以follow我们的微博:触乐网,主要更新游戏相关的消息和资讯。&,&name&:&触乐&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fchu-le-75&,&avatar&:{&id&:&v2-e37a2e845d2f4ff4f27790&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:688622}],&title&:&6月以来Steam经常打不开,也许是某些鉴赏家的缘故&,&author&:&chu-le-75&,&content&:&\u003Cb\u003ESteam夏促在即,玩家在狂欢的同时,恐怕仍然需要对这类潜在的麻烦多一分谨慎。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cblockquote\u003E作者丨\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fpeople\u002Fa1db6de7c199cbc36ad882e4cafb72a4\& data-hash=\&a1db6de7c199cbc36ad882e4cafb72a4\& class=\&member_mention\& data-hovercard=\&p$b$a1db6de7c199cbc36ad882e4cafb72a4\& data-editable=\&true\& data-title=\&@楼潇添\&\u003E@楼潇添\u003C\u002Fa\u003E
\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E从本月5日左右起,Steam频发无法连接的状况,可以正常下载游戏,也可以正常联机游戏,但无法正常打开商店页面,经常显示错误代码是-101、-103,至今仍未完全解决。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然在此之前,腾讯发布过“任何Steam出现的问题都与我们无关”的声明,但这回仍然有玩家把矛头指向他们,而且效果依然不错。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-3b7236f0fdd_b.jpg\& data-rawwidth=\&613\& data-rawheight=\&219\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&613\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-3b7236f0fdd_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='613'%20height='219'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&613\& data-rawheight=\&219\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&613\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-3b7236f0fdd_r.jpg\& 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从本月5日左右起,Steam频发无法连接的状况,可以正常下载游戏,也可以正常联机游戏,但无法正常打开商店页面,经常显示错误代码是-101、-103,至今仍未完全解决…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-0cf8a45dbdeab_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&迷你四驱车&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&童年&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&怀旧&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&高品质、有价值、有趣的游戏资讯&,&isFollowing&:false,&hash&:&f5beb91ad0d&,&uid&:738800,&isOrg&:true,&slug&:&chu-le-75&,&isFollowed&:false,&description&:&欢迎关注我们的微信公众号“触乐”(chuappgame),每天精选一些游戏相关的文章定时推送。也可以follow我们的微博:触乐网,主要更新游戏相关的消息和资讯。&,&name&:&触乐&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fchu-le-75&,&avatar&:{&id&:&v2-e37a2e845d2f4ff4f27790&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&chuapp&,&name&:&触乐&},&content&:&今年是《四驱小子》漫画刊载30周年,田宫推出名义上第一辆迷你四驱车35年,我们就来聊聊这个成长超过30年的系列。\u003Cblockquote\u003E作者丨段成旌(知乎ID\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fpeople\u002Fbb1\& data-hash=\&bb1\& class=\&member_mention\& data-hovercard=\&p$b$bb1\& data-editable=\&true\& data-title=\&@AM桑\&\u003E@AM桑\u003C\u002Fa\u003E)\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cstrong\u003E丨  “抬头望望天”\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E你和四驱车的故事多半是从动画开始的。可能是在哪个百无聊赖的下午、在某个卫视频道看到了手持木杆追逐小型赛车模型的五个孩子,也可能是在某个课间突然有同学开始谈论一些“三角箭走墙壁”“冲锋战神龙卷风”之类一听就源自动画中的词汇。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E第一次接触迷你四驱车的方式可能每个人都不同,但是被迷你四驱车的魅力俘获往往成为共同的归宿。就像漫画《四驱小子》开篇所述一样,可能这就是“男人永远的挚爱”。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-db3ac5fb844ffd9a73a9f7b3eb849e5b_b.jpg\& data-rawwidth=\&418\& data-rawheight=\&565\& class=\&content_image\& width=\&418\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E《四驱小子》漫画第一幕\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E迷你四驱车的发展历程至今确切来说已有35年。这些融合了方程式赛车造型与日式科幻风格,作为“日本八九十年代工业设计结晶”的小型车模对于当年的中国孩子们来说有着致命的吸引力。赛车、机械、改装、竞速,无论哪个词汇单独提出都足以激起小男孩儿们的兴趣,更不要提“迷你四驱车”这种将全部要素都合为一体的企划了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然概念上的世界第一辆迷你四驱车模型并不是参考方程式赛车的外形,而是参考了美式皮卡——它更像是普通的皮卡模型而非如今大家印象中的竞速赛车,这版车型存世极少,采用了与迷你四驱车相近的原理与底盘,与此后出现的接近方程式赛车外形的四驱车的关系可以视为“技术试验机”。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-804f2721b5aed2710568_b.jpg\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&435\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&580\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-804f2721b5aed2710568_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E传说中的“迷你四驱车先祖”,不过一般计算迷你四驱车谱系时,会从赛车外形更为明显的“快车”算起\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-cd9fb14bb99e6a95cd563a_b.jpg\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&349\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&580\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-cd9fb14bb99e6a95cd563a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E田宫编号18001的“HOTSHOT”,这是名义上的第一辆迷你四驱车\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在相当长的时间内,四驱车都是模型与漫画并行的企划。1987年12月,德田擎的漫画《四驱小子》(ダッシュ!四駆郎)开始连载,1989年同名动画在日本开播,这部动画在1991年就被香港翡翠台以粤配版本引进,在整个90年代,这部动画成为了迷你四驱车在国内的代表。一般来说,这部动画培养的大多数是80后与小部分90初生人对迷你四驱车的爱好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这一部作品最为代表性的迷你四驱车是主角四驱郎的“天皇巨星”。具有标志性的高底盘与越野大轮胎,与漫画中主要是越野赛道的设定相合。造型还很有些现实中赛车的影子。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-222b3eb52adbfd7139753_b.jpg\& data-rawwidth=\&470\& data-rawheight=\&290\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&470\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-222b3eb52adbfd7139753_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E编号18012,“天皇巨星”,港译为“皇帝号”\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《四驱小子》相比它的继承者来说,在很多方面都更“贴近现实”,比如说因为动画中的四驱车与现实中一样只能向前冲还需要一根用于控制车辆方向的“引导曲棍”,在大多数时候这些迷你四驱车也基本符合一款电动模型应有的能力(当然超自然的情节也不少),除了那些年龄不大的孩子每个人都能徒步跟上全速奔驰中的四驱车以外,也没有过多现实中难以接受的内容。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-030c8a67e005c63d68ec97d575de55be_b.jpg\& data-rawwidth=\&363\& data-rawheight=\&508\& class=\&content_image\& width=\&363\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E灵感可能来自曲棍球的“引导曲棍”,这个设计让无数少年在模仿时不小心用木棍打坏了自己的车\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《四驱小子》的继任者《四驱兄弟》(爆走兄弟Let's&Go!!)漫画版由越田哲弘创作,1996年同名动画版开始放送,1998年,翡翠台将其引进国内。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这部动画是更多90后结识四驱车的起点,在21世纪头几年,这部动画的复播率相当之高,对于当时正当玩玩具年龄的90后来说杀伤力不言而喻。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与秉承基于真实合理夸张的前作相比,《四驱兄弟》在车辆造型与性能上双重放飞自我,首先是从以往基于现实方程式赛车外形的设计大胆革新为“全覆式轨道车”(外壳覆盖轮胎),外形更为科幻,也更为华丽。这一点在系列主角使用的各代车型中体现的淋漓尽致。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-85ba022ae8f255ea4df3c9_b.jpg\& data-rawwidth=\&470\& data-rawheight=\&290\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&470\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-85ba022ae8f255ea4df3c9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E编号19412,主角星马豪的第三代车“旋风冲锋”\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-9effe838e9c6a4b9ff1a_b.jpg\& data-rawwidth=\&470\& data-rawheight=\&290\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&470\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-9effe838e9c6a4b9ff1a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E编号19415,主角星马烈的第三代车“飓风音速”\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E造型之外,第二代动画作品中的四驱车性能同样科幻,从声控发动的“冲锋龙卷风”到能破坏混凝土的“空气刀”,再到动画第二季人手一张的高智能GP芯片。《四驱兄弟》中的四驱车不再是只要打开开关就只能直线冲刺到没电的普通模型,而成为了“车随意动”的高科技结晶,《四驱兄弟》中的很多技术人类直到今天也没能在现实中复现出来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在第二部世界大赛篇后,《四驱兄弟》更换主角重启世界制作了第三季,一文字豪树与一文字烈矢兄弟依然继承《四驱兄弟》一“豪”一“烈”的传统(之所以有这个传统是因为烈与豪的日文读音分别谐音于Let's和Go),不过这一季因为剧情已远离高人气的星马兄弟一代征战的时代,加之国内引进与播放率都远低于前两季,传播范围就相对较窄了。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-b16facfe8ffacf01dca6605b_b.jpg\& data-rawwidth=\&750\& data-rawheight=\&600\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&750\& 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data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-666d6b67ab38ced44faa7_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E1998年PS平台的《四驱兄弟:永恒之翼》就是一款可操控四驱车的竞速游戏,在“竞赛”这一环节和传统RAC差别不大\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E相比之下,以RPG形式制作的迷你四驱车游戏就有趣的多了,在当年的迷你四驱车RPG中,玩家能获得更贴近动画漫画车手的体验。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-0d9d48e12fd_b.jpg\& data-rawwidth=\&641\& data-rawheight=\&577\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&641\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-0d9d48e12fd_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E比如GameBoy平台的《迷你四驱车GB:Let's&Go!!》,可能不少玩家童年时期都玩过这款游戏\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这类游戏采用了接近当年《精灵宝可梦》的模式,以“收集、培养、交换、对战”四大要素作为主要玩点,玩家处在基于《四驱兄弟》世界观构建的大世界中,与各路车手比赛获取酬金,收集各类升级零部件,并挑战更强的对手,同时游戏中也利用的GameBoy的通信机能实现了玩家间的零件交换与对战。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-f6bfdc779287aaba30ee98bbf7bbecff_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&577\& 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data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-d56a2111e4bcc448cef88_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E1997年PS平台上的《四驱兄弟WGP:极速赛事》提供了相当详细的车辆定制\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这类游戏的代表作《四驱兄弟WGP:极速赛事》提供了一套基于现实的改装定制系统,既包含马达,导轮,齿轮,轮毂,轮胎,龙头凤尾等常规改装件,也包括轮轴,电池等小部件改装,因为剧情背景定在GP芯片已普及的WGP世界赛时期,所以即使不能手操,四驱车也一样会主动转向,不至于需要导轮触壁转弯。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以迷你四驱车为主的电子游戏在主体漫画、动画相继完结后也就随之没落了,之后的次时代主机上我们几乎看不到它们的身影了。不过虽然纯粹以迷你四驱车为主角的游戏消失了,但是迷你四驱车作为时代文化符号在其他反应现代日本的游戏中又有了活跃的机会。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在日本黑道题材游戏《如龙》系列中,主角极道大哥桐生一马就一本正经的玩起了迷你四驱车,游戏中甚至还专门为之做了一套看起来很专业的改装系统以及一系列支线挑战任务……\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-d783cf555c803c6a323cc18edf78710a_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&309\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-d783cf555c803c6a323cc18edf78710a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E《如龙极》中童心未泯的大哥\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-993ea21e1f9732ffdf4fb0_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&360\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-993ea21e1f9732ffdf4fb0_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E嗯……\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,还有一个定律是——一切老IP都会在手机平台上复活。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-da80c9ff7d12_b.jpg\& data-rawwidth=\&613\& data-rawheight=\&345\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&613\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-da80c9ff7d12_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E随《四驱兄弟》漫画新篇再开推出的情(pian)怀(qian)手游《四驱兄弟:迷你四驱世界大赛》\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cstrong\u003E丨  从双星到双钻\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E在迷你四驱车相关动画中,你能看到大量红蓝底双白星标志,广泛出现在动画背景中的电池、海报、设施以及动画中长期担任解说员的“四驱斗士”的衣服上。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-6c521eaa8d07f557b35939_b.jpg\& data-rawwidth=\&483\& data-rawheight=\&344\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&483\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-6c521eaa8d07f557b35939_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E这个标记非常常见\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个标记就是迷你四驱车的真正生父,日本模型厂家田宫的商标。在前文内容中的迷你四驱车包装上也能看到,日本田宫在上世纪80年代开始制作并发售迷你四驱车模型,并一直延续至今。田宫也是不少迷你四驱车大赛的配件提供者与规则制定者,在日本的不少迷你四驱车相关比赛中,使用田宫车与田宫配件都是参赛的先决条件。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在田宫四驱车发展的早期阶段,还曾有不少厂家跟进研发过迷你四驱车及其相关配件,但是田宫凭借着先入优势与比赛限制成功垄断了市场,让日本的迷你四驱车市场尽归于田宫一家之手,其他厂家或许仍然会生产一些配件,但是无法参与官方大赛等原因已经失去了大规模量产化与田宫竞争的条件。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-4a058aa930c6a_b.jpg\& data-rawwidth=\&647\& data-rawheight=\&374\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&647\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-4a058aa930c6a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E日本老牌模型厂商田宫\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然不论是《四驱小子》还是《四驱兄弟》,都差不多能算是田宫四驱车的“广告片”,不过田宫凭借动画中处处留标的潜移默化与垄断比赛用材在日本构建的迷你四驱车帝国并没能蔓延至一海之隔的中国。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在中国,有一家公司全盘复刻了田宫在日本垄断迷你四驱车市场的手段,甚至连动画中处处埋下的田宫商标都被这家公司利用到了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这家公司也就是同样拥有红蓝底与白色图案的“奥迪双钻”,这家来自广东汕头的玩具公司成功利用90年代与21世纪初因网络不发达而形成的信息不对称让全国不少儿童认为动画里的田宫标志是奥迪双钻的山寨版本……\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-3db60b565a58f9d62f1c_b.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&200\& class=\&content_image\& width=\&400\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E这个商标很明显就是冲着田宫去的\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过在田宫官方没有动用法律介入的大陆,四驱车这种火热一时的模型自然不会只有奥迪一家尝试制作,在难以动用法律武器的盗版纷争中,奥迪获得大陆迷你四驱车市场垄断地位的原因也不只是商标像田宫。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-a74b7bf9ccda195d628adcee_b.jpg\& data-rawwidth=\&593\& data-rawheight=\&406\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&593\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a74b7bf9ccda195d628adcee_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E在引进版《四驱兄弟》第一季的OP中,奥迪广告词“奥妙智慧的启迪”被强行插入,日语歌词中并没有意思相近的话\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E四驱车作为竞技模型,对于车辆本身的质量要求比一般的模型玩具都要高不少,且不提本身就需要改装的马达等部件,单纯看车辆底盘就有强度与重量平衡性的要求,早年有一些价格非常便宜,不需要组装的成品四驱车,其质量就明显比不上在90年代就能卖到20元的奥迪迷你四驱车。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E质量只是第一步,从基础的迷你四驱车,到龙头凤尾马达等配件,到剪钳螺丝刀等改装工具,乃至专用充电电池,奥迪双钻几乎完整地复刻了田宫四驱车的衍生零件体系,如果玩四驱车到了有竞速改装需求的境界,如果没法海淘田宫部件的话,当年的奥迪双钻几乎就是唯一选择。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-f2cfee75c9da2c152600c_b.jpg\& data-rawwidth=\&627\& data-rawheight=\&406\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&627\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-f2cfee75c9da2c152600c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E这些看起来就很专业的配件与工具也征服了当年的家长们,能给家长一种“这个玩具有教育意义”的感觉\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E关于奥迪双钻和田宫间的纠葛,还有一段历史公案。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E早年间奥迪双钻主要出《四驱小子》与《四驱兄弟》中的车型时,有说法称奥迪双钻生产迷你四驱车是获得过田宫授权的。这一说法一直延续至今,即使是《四驱小子》与《四驱兄弟》中车型早已停产多年后,仍然有人用各种手段去弥补这个“授权论”,比如说曾经有过授权但中途终止,只授权使用模具但是未授权商标,同样的产品只是贴标不同等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过田宫授权奥迪双钻制造迷你四驱车如今看来只是一部分爱好者一厢情愿或者道听途说的说法罢了,不仅奥迪双钻从未在任何官方途径宣称过自己得到过田宫授权,有爱好者也亲自向田宫进行了求证,得到的答复是:“田宫从未与奥迪双钻有过任何商务合作。”\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-f21d1bbefd953c55dc46a3_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&560\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-f21d1bbefd953c55dc46a3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E田宫回复信件源自知乎用户\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fquestion\u002F2Fanswer\u002F\& class=\&internal\&\u003ELuKo\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E不过奥迪双钻是否获得过田宫的授权可能已经不再重要了,凭借着当年相对其他产品来说优异的质量,与奥迪双钻老总的商业头脑,“奥迪迷你四驱车”成为了受国家认可并推广的青少年科技体育项目,“奥迪双钻”也成为了国内“迷你四驱车”的代名词。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-9aba49fbbbbca58e15eeb76_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&521\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-9aba49fbbbbca58e15eeb76_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E当年的迷你四驱车比赛叫做“奥迪杯”,各地的小学可能都有过相关的“兴趣小组”\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-36d91f162c2d57d46368_b.jpg\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&773\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&580\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-36d91f162c2d57d46368_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E奥迪制定的比赛规则\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cstrong\u003E丨  不只是玩具\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E奥迪双钻将四驱车定义为“儿童玩具”,他们也确实围绕着这个定位在国内进行推广——“奥迪杯”的相关赛事中,只分小学低年级组与小学高年级组,初中及以上的四驱车爱好者与奥迪的“官方大赛”是基本无缘的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这种定位成就了奥迪在儿童玩具行业的优势地位,却也让迷你四驱车在不少国人的心中留下了“低龄玩具”的刻板印象。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E事实上迷你四驱车作为一种兼具竞技性与观赏性的模型有着很高的拓展潜力,无论是追求竞速进行改装,还是追求外观对车壳进行大幅改造,甚至自制配件进行全方位的改造,这些玩法在发源地日本及世界各地都有着大量拥趸。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-f40ce6d6358eda8ab74ce042ca60f4c8_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&500\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-f40ce6d6358eda8ab74ce042ca60f4c8_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E外观魔改型\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-52f6fac75d64acff7da7a3_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&500\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-52f6fac75d64acff7da7a3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E来自日本田宫官方大赛的参赛作品\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过更为进阶的玩法需要的技艺以及技艺的危险性也不是小学生能轻易掌握的,不少用于模型的粘接剂,腐蚀剂,油漆等都可能对小学生造成伤害,冲击钻、刻刀等模型改装常用的加工工具对小学生来说也太过危险。所以在国内奥迪官方举办的比赛中使用的规则与评判标准都相对轻度一些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E国内的“超龄玩家”们自然不会仅仅满足于相当轻度的奥迪规则,他们也在长大后投入了更为考究的改造玩法中。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-9beefa5cad3ff_b.jpg\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&435\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&580\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-9beefa5cad3ff_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E国内玩家作品:卡碧尼\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E外观改造以外的竞速一脉则开始使用自己长大后通过专业课程或者业余自学获得的种种知识来考虑如何用真正的科学让四驱车跑的更快更稳,而不再是像小学生一样依靠动画表现与外形来估计那辆车厉害。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E给车辆加装龙头凤尾来加强车辆稳定性,镂空车壳来减重已是入门级改装技巧,技术宅们选择用高新技术来手动定制马达。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-349c305f51d89d2b0d3e_b.jpg\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&489\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&580\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-349c305f51d89d2b0d3e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E比如说用专业软件来规划绕线\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-56c6aa493b6b285a4ef01efe_b.jpg\& data-rawwidth=\&580\& data-rawheight=\&378\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&580\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-56c6aa493b6b285a4ef01efe_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E通过分析声纹频谱来测定转速\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E长大后的迷你四驱车玩家们有了更好的条件与更高的追求,也自然转向了做工更好的田宫车乃至只做某些专业特种零件的进口厂商,这一方面是因为更高的追求需要更好的底材基础,另一方面也是因为四驱车在国内的没落。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cstrong\u003E丨  不是因为你们长大了,它确实不在了\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E随着年龄层次的不同,对于国内四驱车最后的印象可能也不相同,有人离开它时动画车时代还未结束,有些人最后的记忆可能是“梦之队”和“野战队”,还有些人可能知道更晚些奥迪自己投资制作的迷你四驱车动画《战龙四驱》及其衍生产品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是就算是最晚的《战龙四驱》,其实也已经是2009年的事了,从《战龙四驱》推广后至今将近八年间,无论是国产动画还是日本动画都没有推出过新的动画作品,曾经依靠动画宣传火遍大江南北的迷你四驱车在失去了最大的助益——动画之后,国内风潮几乎退尽。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-9a52bfd729b94dc2490234_b.jpg\& data-rawwidth=\&360\& data-rawheight=\&479\& class=\&content_image\& width=\&360\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E《战龙四驱》是奥迪自制的四驱车题材动画片,动画与相关模型主要出现在年左右\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有些人可能认为国产迷你四驱车和国产游戏王OCG卡片或战斗陀螺一样,只是自己不关注了,但它们还在被厂家们按部就班的发行着,也走出了自己的道路。但是实际上,国内的奥迪双钻四驱车真的没了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一方面早在2004年,奥迪变成了奥飞,并慢慢转型为多领域发展的投资型公司,“玩具业务”成为了奥飞的一部分收益而不是主力业务;另一方面《战龙四驱》无论是动画还是模型都没能复制《四驱小子》与《四驱兄弟》的成功,《战龙四驱》之后,奥飞停止了迷你四驱车的研发与生产,奥迪双钻的所有四驱车都宣告绝版,早期动画中的人气车形与奥迪原创的“梦之队”“野战队”等系列中的车型都摇身一变成了具有不菲价值的收藏品——尽管收藏它们的人都知道这些车其实并非正版。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E09年奥飞砍断四驱车生产业务后,市场上的存货逐年减少,几乎每隔几个月都有人谣传奥飞将重拾迷你四驱车生产业务,不过最终这些说法被证明都只是老粉的美好愿景。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如今奥迪双钻品牌下还有一条被称为“零速四驱”的产品线,这套拥有八个轮子且可以在特制轨道中进行“90度垂直攀爬竞速”的“四驱车”,可能在创新的路上走的太远了。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-5d84fb6df7e_b.jpg\& data-rawwidth=\&788\& data-rawheight=\&466\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&788\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-5d84fb6df7e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E8个轮子的“零速四驱”,其实已经很难称之为四驱了\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E时至今日,其实依然还有些国内厂家在制作迷你四驱车,毕竟依照田宫车型翻版开模在技术上也不是太难,不过更多盗版厂家的名字在这里就不提了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cstrong\u003E丨  还是最棒的初见\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E即使在日本,迷你四驱车也没有了当年的热度,田宫在今年5月27日发行的最新款四驱车还是20多年前《四驱兄弟》中三国藤吉使用的急速眼镜蛇,使用了VS底盘的珍珠蓝特别版。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-571c854d87f58a94d707de2a09ee673f_b.jpg\& data-rawwidth=\&570\& data-rawheight=\&307\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&570\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-571c854d87f58a94d707de2a09ee673f_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这也从侧面说明了迷你四驱车的近况,它不像高达模型或者假面骑士腰带一类的玩具一样有着源源不断的新资源可供使用,如今的田宫四驱车除了原创款外,基本都是《四驱兄弟》与《四驱小子》中经典车型的复刻版或特别版。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-f62d67a886a_b.jpg\& data-rawwidth=\&880\& data-rawheight=\&514\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&880\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-f62d67a886a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E顺带一提,田宫下月将发售的新车就是疾速眼镜蛇的后续车型急速蝮蛇\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是换个角度想,比起变化巨大到能令同系列新老粉丝产生仇恨的《精灵宝可梦》系列、《高达》系列、《游戏王》系列等,迷你四驱车在几十年后推出的新商品竟然还是老粉丝最熟悉的车型,这对爱怀旧的人来说可能是最棒的系列了。\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-25f4b0dffd7e29f7d7b7bfed2c10f028_b.jpg\& data-rawwidth=\&736\& data-rawheight=\&471\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&736\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-25f4b0dffd7e29f7d7b7bfed2c10f028_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E田宫7月的另一辆车更怀旧,原始天皇巨星ZX\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E原文链接:\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Farticle\u002F283277.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E迷你四驱30年:可能只有它没有背叛你的回忆\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E触乐近期推荐阅读:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fp\u002F\& class=\&internal\&\u003E两荷兰阿宅万里赴日寻找游戏,奈何价高量少最终“空手而归”\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——————————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E关注\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fchuapp\& class=\&internal\&\u003E触乐专栏\u003C\u002Fa\u003E,阅读更多优质游戏文章与深度报道。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 三和 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个词碰碰运气。&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T18:08:58+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&迷你四驱30年:可能只有它没有背叛你的回忆&,&summary&:&今年是《四驱小子》漫画刊载30周年,田宫推出名义上第一辆迷你四驱车35年,我们就来聊聊这个成长超过30年的系列。作者丨段成旌(知乎ID\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002Fpeople\u002Fbb1\& data-hash=\&bb1\& class=\&member_mention\& data-hovercard=\&p$b$bb1\& data-editable=\&true\& data-title=\&@AM桑\&\u003E@AM桑\u003C\u002Fa\u003E) \u003Cstrong\u003E丨 “抬头望望天”\u003C\u002Fstrong\u003E你和四驱车的故事多半是从动画开始的。可能是在哪个百无聊赖的下午、在某个卫视频道看到了手…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:145,&likesCount&:998},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-d067abb7eb16b53_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&ACG&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&高品质、有价值、有趣的游戏资讯&,&isFollowing&:false,&hash&:&f5beb91ad0d&,&uid&:738800,&isOrg&:true,&slug&:&chu-le-75&,&isFollowed&:false,&description&:&欢迎关注我们的微信公众号“触乐”(chuappgame),每天精选一些游戏相关的文章定时推送。也可以follow我们的微博:触乐网,主要更新游戏相关的消息和资讯。&,&name&:&触乐&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fchu-le-75&,&avatar&:{&id&:&v2-e37a2e845d2f4ff4f27790&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&chuapp&,&name&:&触乐&},&content&:&\u003Cb\u003E还是那个横尾太郎、一众性格扭曲的童话故事角色、在短短3年停运18款手游的开发商、无心插柳的营销,《死亡爱丽丝》是一款有故事的游戏。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cblockquote\u003E作者丨lushark(知乎ID\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fpeople\u002F7a6e606c8d70f8c8a3edeb693eb62450\& data-hash=\&7a6e606c8d70f8c8a3edeb693eb62450\& class=\&member_mention\& data-editable=\&true\& data-title=\&@蛏子圣子\& data-hovercard=\&p$b$7a6e606c8d70f8c8a3edeb693eb62450\&\u003E@蛏子圣子\u003C\u002Fa\u003E)\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cstrong\u003E丨  “本来计划把尼尔的续作做成手游的,就像模拟农场那种”\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E在谈到《死亡爱丽丝》(SINoALICE)之前,我先讲一个来自日本漫画的故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日本大型游戏开发商SOLUDUS的《剑之编年史》系列制作人天川太阳因与公司高层矛盾而离职出走自立门户,生活陷入困顿;其原本的部下仙水伊鹤却留在了SOLUDUS并逐渐攀升至公司高层,随后展开一系列令人不解的行动,而他的真实目的,则是为太阳制作《剑之编年史》的正统续作铺平道路。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是以描绘日本游戏业生态为蓝本的漫画《大东京玩具箱》中主要剧情的一支。该漫画的夫妻档作者从现实中取材,作品里蕴涵了诸多影射业界的暗喻乃至预言。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-5a61ad9ceeea15cb95ca53_b.jpg\& data-rawwidth=\&527\& data-rawheight=\&371\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&527\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-5a61ad9ceeea15cb95ca53_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E《大东京玩具箱》中的仙水伊鹤和天川太阳\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E尽管漫画中天川太阳和仙水伊鹤的人物形象一般被认为取材自松野泰己和小岛秀夫,不过实际上业界还有两位的人生轨迹要与漫画情节更为暗合——那就是横尾太郎与齐藤阳介。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在完成了《龙背上的骑兵》系列第三作《尼尔》后,横尾太郎离开了被收购的原工作室Cavia成为了自由业者,而龙背系列的知识产权则被发行商SE握于手中。出于商业利益最大化的考量,SE原本计划以社交手游为方向来开发尼尔的续作,就像他们对《勇气默示录》做的那样。而横尾的大学同学,《魔力宝贝》和《勇者斗恶龙10》制作人齐藤阳介此时已成为SE主要制作人之一,在他的极力保全之下,横尾才获得了继续在主机上开发尼尔新作的机会,并以仅相当于一般独立游戏的经费做出了令人惊艳的成果,那就是《尼尔:机械纪元》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-c660cdf53c7452cef0f47dfe5e5aebea_b.jpg\& data-rawwidth=\&293\& data-rawheight=\&520\& class=\&content_image\& width=\&293\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E没能逃过手游化命运的勇气默示录第三款社交游戏BDFE\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过就像漫画里的天川太阳一度以代工手机游戏为业仍乐在其中,横尾本人对于移动端游戏实则也并不排斥,早在2014年就协同SE制作了买断制手游《恶魔之痕》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-58b62f3eb78a4cf2d3c8e8b8cbf1a244_b.jpg\& data-rawwidth=\&705\& data-rawheight=\&345\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&705\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-58b62f3eb78a4cf2d3c8e8b8cbf1a244_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E买断制手游《恶魔之痕》\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这款使用了虚幻3引擎、以女主角在一个遍布恶魔的古堡进行调查为背景的游戏,采用的操作方式却相当鬼畜——\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-68ef67a6a1dff7bdc6a5db_b.jpg\& data-rawwidth=\&480\& data-rawheight=\&320\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&480\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-68ef67a6a1dff7bdc6a5db_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E音游玩家是否眼前一亮……\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如同音乐游戏一般,配合背景乐的节奏来点触目标物。玩过《龙背上的骑兵》的玩家想必也对此颇有阴影。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除此以外,《恶魔之痕》的剧情也十分无厘头,例如第一关的Boss死于玩偶砸脸,与第二关Boss的战斗方式则是舞蹈Solo……在这款充满了横尾风格的手游里的最大乐趣可能还是是收集女主角与不同恶魔契约时所变幻的各色造型。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-06de332299dea0e6ab7c05a0b47ce2e5_b.jpg\& data-rawwidth=\&957\& data-rawheight=\&438\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&957\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-06de332299dea0e6ab7c05a0b47ce2e5_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E女主角与不同恶魔契约时所变幻的各色造型\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而如今横尾再次被SE的制作人藤本善也拉拢,合作了一款以童话故事为背景的社交手游,便是近来社交网络上的热门话题——《死亡爱丽丝》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cstrong\u003E丨  “那公开结局就好了,肯定会令很多人吃惊”\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E《死亡爱丽丝》之所以会备受关注,以至于在开服之初难以承受巨大的登录人数而长时间服务器当机,除了因事先公布了将与尼尔系列联动而借到东风之外,更有许多玩家是对由横尾太郎担纲的剧本趋之若鹜。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E横尾笔下的故事一贯以注视“死亡”、通过“无法得到救赎”的角色带给玩家震撼的绝望感而著称,相对于主流日式RPG向来以“结交同伴”、“拯救世界”为主线的王道热血,可以说是充满了“丧气”。剧情由横尾一手包办的《死亡爱丽丝》自然也不外如是\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-0c5c084faba_b.jpg\& data-rawwidth=\&1267\& data-rawheight=\&713\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1267\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-0c5c084faba_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E“Library”(图书馆)的世界\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E故事发生在被称为“Library”(图书馆)的世界里,原本存在于童话绘本中不断重复着故事轮回的角色们在这里被两具可疑的木偶唤醒,性格也发生了扭曲,各自背负上了不同的罪孽。而在这个充斥着畸形魔物的地方,他们唯一的目标就是复活自己的作者。为了达成这一愿望需要将该世界里的其他生灵全都献祭为贡品,这些童话角色们便在此展开了厮杀。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-a66c4fcc58ab_b.gif\& data-rawwidth=\&235\& data-rawheight=\&347\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-a66c4fcc58ab_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&235\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E爱丽丝\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E出自英国作家路易斯·卡罗的《爱丽丝梦游仙境》与《爱丽丝镜中奇遇》,背负的罪孽是“束缚”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E尽管游戏企划诞生的开端就是因为藤本善也想要看看横尾笔下的爱丽丝的故事,不过目前看来游戏中的她与原作的关联度却很低。不同于原著里的可爱调皮,Library世界中的爱丽丝不存在善恶观,被自身的命运所束缚,单纯地为了推进“复活作者”这一目标而进行着战斗和杀戮。从她会剜割自己伤口以疼痛来确认自身存在感来看,心理也已经发生了相当的扭曲。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-eb9adef19f3a3aa156519_b.gif\& data-rawwidth=\&223\& data-rawheight=\&313\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-eb9adef19f3a3aa156519_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&223\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E白雪\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E出自德国格林兄弟的《白雪公主》,背负的罪恶是“正义”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E坚信复活格林兄弟就是“正义”,自己为此所做的一切行为也即是“正确”,因此在斩杀其他生物时同样毫不留情。在途中与爱丽丝遭遇,谴责对方所作所为都是出于一己私欲,而相应的也被爱丽丝指出是伪善者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在第一部尼尔中,就曾出现过以白雪公主为名的“白雪计划(Plan-Snow White)”,横尾常用头套的原形“埃米尔”就是该计划的遗留产物,且名字疑似取自格林兄弟的弟弟Ludwig Emil Grimm。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-6823fdb7f6e9aba2fe8c_b.gif\& data-rawwidth=\&238\& data-rawheight=\&255\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-6823fdb7f6e9aba2fe8c_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&238\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E辛德瑞拉\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E出自格林童话《灰姑娘》,背负的罪恶是“卑劣”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前剧情塑造最为立体的角色,性格恶劣而直爽。并不认为原著一个所谓的美好结局就可以补偿自己在故事前半部分中所忍受的屈辱,对于要通过水晶鞋来认人的王子也是相当不满,因此要复活作者令他改写整个故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在途中遭遇了白雪,出自同一作者的两人互相看不顺眼,却在共同作战中表现出了亲友般的绝佳相性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-2d40fbbe7c438_b.gif\& data-rawwidth=\&233\& data-rawheight=\&354\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-2d40fbbe7c438_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&233\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E韩赛尔·格莱特\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E出自格林童话《糖果屋》,名字是故事中的兄妹俩韩赛尔与格雷特的结合体,被赋予的罪孽“虚妄”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原著中被父母抛弃在森林中的兄妹,击杀了将二人骗至糖果屋然后想吃掉他们的魔女并带着财宝回到了家中。然而Libaray中的兄妹似乎没能逃脱厄运,只剩下妹妹格雷特带着装了哥哥韩赛尔头颅的鸟笼四处游荡,并拒绝承认兄长的死亡,精神状况不安定,。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E途中与之遭遇的辛德瑞拉发现了兄妹二人间存在着禁忌的感情,而杀死韩赛尔的正是格雷特自己。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外,由于在第三章节格雷特出现了可疑的台词:“……那个时候我究竟搞错了什么?哭泣着的自己嘴边碰触到的她,就像是点心一样甘甜。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此有玩家推测被杀死的实际上是妹妹格雷特,而现在的“韩赛尔·格雷特”则是女装的韩赛尔。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-28f237ce37b86afbc0181a_b.gif\& data-rawwidth=\&194\& data-rawheight=\&217\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-28f237ce37b86afbc0181a_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&194\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E睡美人\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E出自格林童话《睡美人》,背负的罪孽是“睡眠”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E周身被诅咒的纺锤所缠绕的睡美人并不乐意从梦境中被唤醒。有着严重起床气的她会以梦之荆棘将所有打扰其睡眠的事物处刑,并希望复活作者赶走王子改变自己被叫醒的结局。不过总体而言相当消极被动,是一旦有机会就躲入梦境的宅女,遭遇小红帽后趁乱逃跑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-cb9a4e915da0f5463195_b.gif\& data-rawwidth=\&295\& data-rawheight=\&304\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-cb9a4e915da0f5463195_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&295\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E小红帽\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E来自于欧洲民间童话《小红帽》,背负的罪孽是“暴力”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原作中柔弱的、与奶奶一同被狼吞食的小红帽在Library中却成为了暴力狂,想用石头砸死狼先生,想放火烧死外婆,想用猎枪击毙猎人,想要更强大的力量,因此要复活作者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而之所以会变成如此,似乎是由于目睹了狼将自己吞食、猎人撕裂狼的肚子、外婆将石头缝入狼的肚子等暴力行为而发生了扭曲。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对遭遇的一切生物发动攻击,并将之视为“玩耍”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-25b715d1b4b96e3b1f2df_b.gif\& data-rawwidth=\&254\& data-rawheight=\&276\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-25b715d1b4b96e3b1f2df_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&254\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E辉夜姬\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E出自日本民间小说《竹取物语》,被赋予的罪孽是“被虐”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从竹中诞生的辉夜姬实则是从月宫被贬至人间受罚,因自知终有一天要回到月宫中去,而拒绝了贵族们乃至皇帝的求婚。不过Library中的辉夜则吐露渴望被强者虐待、折磨的心声,是个纯粹的受虐狂,因此才拒绝了那些弱小的追求者们。想要复活作者,让自己能够在故事中被真正的强者所凌虐。会发生这样的扭曲是由于故事中的男性们对其所表现出的露骨欲望。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-e5e1f858bed_b.gif\& data-rawwidth=\&300\& data-rawheight=\&421\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-e5e1f858bed_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&300\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E匹诺曹\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E出自意大利卡洛·科洛迪的《木偶奇遇记》,被赋予的罪孽是“依存”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原本被人操控的木偶获得了自由,却依旧胆小软弱渴望依附于他人而活,在寻找着能够操控自己的主人。在途中遭遇了辉夜姬并共处了一段时间,随着双方意识到彼此都是在追寻依附者而分道扬镳。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E借助一柄总是在骂脏话的法杖来进行战斗。法杖长着长鼻子,且会在它说谎时变长,因此二人组的真实关系十分可疑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(立绘图源来自\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fread.php%3Ftid%3D\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003ENGA\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E以上就是根据游戏现开放的第一章“冲动篇”剧情可获知的角色情报,至少以这些来看,网上流传的所谓游戏中的角色们都是癔症患者以及其他一些猎奇描述纯属谣言,也并不符合故事的发展方向。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过游戏中多次暗示了角色们眼中的世界并非是“现实”,考虑到横尾一向喜欢在敌人的背景上做文章,故事中的魔物“梦魇”的真实身份值得深思。此外剧本里还提及了“轮回”,角色们也各自遇到了与自己外表相同的魔物。而在篇章的最后一节众人合力击倒的强力梦魇身上则同时具有着这些主角们的特征,包括声音、服饰或是武器。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E更重要的是,游戏至今还未揭示玩家在其中扮演的究竟是什么角色。而引导玩家“快来十连抽”的两具Meta玩偶“疑心”和“暗鬼”也同样可疑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另一方面,横尾曾在\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002F?target=https%3A\u002F\\u002Fgame\u002Fnews\u002F4.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E一次访谈\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E中曾提及尼尔最初的故事大纲:童话里的反派角色们被囚禁于故事中,不断重复着作恶然后被打败的循环。有位科学家想要打破循环解救这些可怜的反派却被正义人士们阻止并击杀了。于是这些反派角色们开始入侵现实世界,想要将科学家复活。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个后来被废弃的设定显然和《死亡爱丽丝》颇具渊源。此外,《死亡爱丽丝》中还出现了龙背系列里常见的天使文字,Library的环境看上去也和《尼尔:机械纪元》中出现的图书馆颇为相似,因此《死亡爱丽丝》很有可能与这些作品处于同一世界观。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在每次登录游戏时,屏幕上会显示与《命运石之门》中的世界线变动率有些类似的神秘数字。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-78a15b95a560ed1ac1a74a_b.jpg\& data-rawwidth=\&557\& data-rawheight=\&176\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&557\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-78a15b95a560ed1ac1a74a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E神秘数字\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而横尾的葫芦里究竟卖着什么药,会带来怎样的结局,我们只能拭目以待。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cstrong\u003E丨  “就算玩家最后都是无脑乱按,我们也不能真的就不在游戏性上功夫”\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E《死亡爱丽丝》的开发商Pokelab是一家由日本Gree投资的小型社交手游作坊,可谓名不见经传。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这家成立于2009年的公司原本主要从事为梦宝谷平台开发快消型手游,而这些依托于IP、圈一波钱跑路的游戏往往寿命短暂,Pokelab长长的停运游戏名单如今令人看得触目惊心,可见SE在此前既不怎么看好这款游戏,也低估了尼尔造成的影响力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-2de58eea30bcdadef9f80e60f54d7d10_b.jpg\& data-rawwidth=\&261\& data-rawheight=\&667\& class=\&content_image\& width=\&261\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E在短短3年时间里Prolabo即停运了足足18款游戏\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过随着日本手游环境的改变,Pokelab对旗下游戏的运营策略也早已从广撒网“开宝箱”转向了专注经营少数核心品牌。不过把游戏交由这样的小公司制作,依然可以看出SE在此前并不怎么看好该游戏的潜力,更低估了尼尔的影响力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而即便是在开服后连续维护、尼尔联动遥遥无期的情况下,《死亡爱丽丝》还是一度超越了FGO,爬升至日本App Store畅销榜的第二位;作为Pokelabo的全力之作,《死亡爱丽丝》目前所展现的系统完成度就已经相当之高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前游戏中的所有角色都可以通过剧情轻松入手,而每个角色都还有不同的职介形态可以携带不同类型的武器和技能进行战斗。目前大部分形态都可以经由推进剧情获得或收集道具兑换,而一些稀有形态则要通过扭蛋获取的武器来解锁。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E扭蛋池里除了三种稀有度的武器外,还能以极低的概率抽到可以在战斗中提供强力加成的召唤兽。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-3af927bddc_b.jpg\& data-rawwidth=\&1080\& data-rawheight=\&1920\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1080\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-3af927bddc_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E游戏战斗界面\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《死亡爱丽丝》的战斗采用了半即时回合制,只要玩家自身操作的角色完成了技能冷却就可以投掷出手中的武器展开下一轮攻击,而不必等待其他玩家或NPC行动,操作感很强。不过也因此常常发生和队友“抢刀”的情况。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-8f5a182e90e71d8fddecbf_b.jpg\& data-rawwidth=\&984\& data-rawheight=\&417\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&984\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-8f5a182e90e71d8fddecbf_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E玩了游戏后才终于知道为什么官方设定图的背景里到处插着武器\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在游戏深入至一定难度后,敌方魔物的强度会陡然上升,继续依靠AI队友推图会变得相当棘手,与其他四名玩家互相配合共同战斗才是上策,游戏中也提供了各种方便的共斗模式。除此以外还有开发商对于游戏性和画面表现都颇为自信的5V5即时公会战玩法,不过考虑到服务器的负荷暂时还没有开放。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为一款核心玩法是共斗和PVP的游戏,可以预见半即时回合制可以带给玩家很大的操作空间和策略深度,而庞大的装备体系和繁杂的养成系统也奠定了游戏作为重氪重肝硬核手游的基调。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对社交手游涉猎甚少的横尾信奉“术业有专攻”,将上述这些设计都交由了Pokelabo的同僚们全权负责。不过横尾也以自己的想法提出了许多颠覆手游常规的意见。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如为了配合横尾Meta演出的开场十连抽,确实让大家刷初始的“欲望”得到极大满足;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如横尾认为像文字冒险游戏那样的人物立绘和大段对话会让一些玩家很不耐烦,于是游戏中的剧情就做成了主要依托于关卡开始前形似小诗的人物念白来表现;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-61b20eec5dfb93e266d7c3d6cfa49693_b.jpg\& data-rawwidth=\&1080\& data-rawheight=\&1920\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1080\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-61b20eec5dfb93e266d7c3d6cfa49693_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E游戏剧情的演出方式,形似小诗的人物念白\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如横尾觉得怪物们总是守在同一个地方很不合理,游戏中的Boss们就只有在玩家到达关卡后才会冒出来;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如横尾觉得果然还是要加入基于手势操作的动作元素,于是游戏中回复AP(体力)的方式是用手指点杀收集来的魔物……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-1e23f33dfadfd13_b.jpg\& data-rawwidth=\&1080\& data-rawheight=\&1920\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1080\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-1e23f33dfadfd13_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E游戏中要通过在有限时间里连锁击杀魔物来回复AP\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《死亡爱丽丝》的人物设计由SE从Pixiv}

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