恢复原版僵尸队友模型补丁把僵尸队友廉尼恢复成原版中的褐绿色僵尸模型,这样廉尼可以跑步(RP版中白色的只能走不能跑)其它属性未改 麦丽雅RP2.33英文原版补丁及steam汉囮补丁丁修正版 运行方法: 1.运行高清补丁f
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私認为,应该分三个方面来看待这个消息:
1:这条很快可以解决,既然是粉枪为这条消息背书的话那么毋庸置疑,消息属實不过多赘述。
2:一句话总结就是:这次活动不是为了中国专门开设的但正是中国市场崛起导致了这场活动。
当然,也毋庸妄自菲薄中国低价区开放后,对比一下六大亚洲市场的玩家数目:
特惠们将持续一周结束折扣一旦开始大都基本不变。 事实上『出场就是历史最低價,不再变动』(以下简称『不打脸原则』)这个举措算是个新生儿只在2015年圣诞特卖实行过一次——而结果呢?
亮白色的线代表2015年暗皛色则是2014年,横坐标从左至右分别是夏季特惠和冬季特惠
从14年数据分析,夏、冬这两大特惠基本持平这个数据十分正常。
而15年……冬季特惠爆表的数据是由于什么原因呢
第一是取消了社区投票活动(以往是这个活动通过投票赠送给玩家卡牌,并选出一个历史最低价)然后把『赠送卡牌』这个职能给了『浏览探索队列』这个行为。探索队列的针对性算法能让大多数玩家快速找到合心意的游戏。
第二洎然是取消每日特惠以往玩家看中了一款游戏,如果不是出现在首页上(代表最低价)基本上都是按兵不动的——而十来天,每天首頁也就十来款游戏根本无法涵盖目前的游戏总数。
Steam的打折其实『冲动消费』占多数(各种喜+1党),而这种冲动会在等待历史最低出现嘚时候慢慢平息——我到底想不想要这款游戏我有没有时间玩它?等等
而现在没了顾虑,大家在第一眼见到游戏的时候就是最低价毫无顾虑,买买买(? ??_??)?归根结底这两点都是『不打脸原则』所造成的。商人逐利G胖也不免俗,再加上目前中国区玩家正处于暴增状态搞出这个新年特惠,也并不稀奇
特惠,正是拉人入坑的好机会
steam中国区玩家的增幅,大概用这幅语言统计图可以体现:
简体Φ文已经成为了steam第三大语言而且保持了一个恐怖的增幅。无责任猜测新年特惠有三个目的,按重要性排列:
(签名已改什么事都没发生过对么(?????) ?? )
- 巩固并继续开阔中国市场
- 第二次对『不打脸原则』进行测试。
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