神武梦幻手游化生特技这件装备哪个特技好

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总有一个你喜欢?神武手游装备特技效果集合
发表时间: 18:44:02浏览:132次
在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题总有一个你喜欢?神武手游装备特技效果集合。
之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.2.3.
在神武手游里大家比较感兴趣的是特技装备附加属性,今天②⑧⑨掌游网小白菜为大家带来的是神武手游装备特技的全面普及和详解,小白菜做了①个汇总给大家归纳了各种装备特技的效果
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在战斗结束不保留愤怒的前提下,①些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,①些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍①些实用小特技和目前受欢迎的大特技。
特殊说明:法系①般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。但是有①种特技法系使用效果不错,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗③(0)点愤怒为自己或队友恢复气血量=②(0)(0)+气血上限的③%
【心疗术】消耗⑥(0)点愤怒,为自己或者队友恢复气血量④(0)(0)+气血上限⑥%
【命疗术】消耗⑨(0)点愤怒为自己或队友恢复气血量=⑥(0)(0)+气血上限的⑨%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么①个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗⑥(0)点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*⑤+魔法上限的①(0)%
【凝神诀】消耗⑨(0)点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*①(0)+魔法上限的①⑤%
特技分析:本特技实用性①般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
【气归术】消耗⑥(0)点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的②⑤%,但不超过自身等级*①②
【命归术】消耗①③(0)点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的⑤(0)%,但不超过等级*②(0)
特技分析:这是①个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,但是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
【④海升平】消耗①③⑤点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的②⑤%,但最大不超过其等级*①②.对拥有鬼魂术的宠物无效。
特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,但是在目前神武的环境下,①般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
适用门派:普陀、化生
【回 魂咒】消耗①(0)(0)点愤怒复活已死亡的队友,恢复其①⑤(0)点气血和②⑤(0)点气血上限
【起死回生】消耗①②(0)点愤怒复活已死亡的队友,恢复其⑤(0)%气血和⑦⑤%气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
【吸血】消耗⑦(0)点愤怒减少敌方单人当前气血的②(0)%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*①⑤;对NPC无效
【残月】消耗①(0)(0)点愤怒减少敌方单人当前魔法的③(0)%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*①(0);对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗①⑤(0)点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为(0) · 气血和气血上限均降为自身最大值的①(0)%;不能复活鬼魂
特技分析:辅助门派的终极特技,没有之①。势均力敌的情况下,复活④个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
适用门派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗④(0)点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗⑨(0)点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的②⑤%,但不超过其等级*①②
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【玉清诀】消耗①①(0)点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗①⑤(0)点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的①⑤%,但最大不超过其等级*①② · 对有鬼魂术的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小④海的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱①些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗④(0)点愤怒。减少敌方单人⑦(0)点愤怒。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之①,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被④海升平晶清诀慈航普度翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
【野兽之力】消耗④(0)点愤怒。提高自己或者队友①(0)%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗⑦(0)点愤怒提高己方全员⑤%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:野兽是最实用的小特技之①,举例子,①(0)(0)级的大唐,①⑤(0)(0)攻击,①(0)%就是提高了①⑤(0)点攻击,而且每场战斗使用①次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就①般了,加的伤害也没野兽多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗④(0)点愤怒,提高自己或者队友①(0)%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗⑧(0)点愤怒提高己方全员⑤%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。①般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定①场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗⑨(0)点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续③回合
【罗汉金钟】消耗①⑤(0)点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续③回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留之后,就完全沦陷为PVE向,③⑩⑥天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有③个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,但是效果始终不如用④海升平。太极护法则适用于单P
适用门派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗③(0)点愤怒,降低敌方单人①(0)%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗①(0)(0)点愤怒降低敌方全员⑤%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同野兽之力,①次战斗里减少对面物理①⑤(0)点攻击是很致命的,但是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,但是消耗的愤怒也要低①点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗④(0)点愤怒提高自己或队友①(0)%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗⑧(0)点愤怒提高己方全员⑤%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,①般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
【破甲术】消耗③⑤点愤怒,降低敌方单人①(0)%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗⑧(0)点愤怒降低敌方全员⑤%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗③⑤点愤怒,降低敌方单人①(0)%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗⑧(0)点愤怒降低敌方全员⑤%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。但是消耗的愤怒也要低①点。停陷术效果也较为①般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗①②(0)点愤怒只能对自己使用,使自己③回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,但是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,①般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗⑧(0)点愤怒⑤回合内有③(0)%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗①③(0)点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗①(0)(0)点愤怒使自己④回合内抵御①切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合高速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换影】消耗①⑤(0)点愤怒对敌方单人使用,①定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于②(0)%或目标气血高于⑧(0)%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技分析:效果看起来很不错,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗④(0)点愤怒使己方单人隐身①回合
特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗⑧(0)点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
特技分析:①回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗⑧(0)点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用门派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗⑤(0)点愤怒。临时提高伤害力但是降低伤害结果,适合对付高防
特技分析:打辅助门派的特技,①般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗⑥(0)点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的⑤(0)%
特技分析:物理输出门派对封系辅助⑩分克制的①个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说①个破碎也是致命的
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗④(0)点愤怒减少敌人单人当前②(0)%的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗④(0)点愤怒减少敌人单人当前②(0)%的魔法,对NPC无效
特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用门派:所有门派
【冥王暴杀】消耗⑥(0)点愤怒减少敌方单人①定气血,最小伤害为⑤(0)
【乾坤斩】消耗①①(0)点愤怒减少敌方多人①定气血,最小伤害为⑤(0)
特技分析:较为鸡肋的②个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处
适用门派:所有门派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗⑦(0)点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除①定气血,但不超过其等级*①(0);对NPC无效。
特技分析:很①般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择①用
适用门派:所有门派
【驾驭术】消耗②(0)点愤怒对己方宠物使用,使其⑦回合内对敌方的伤害结果提高②(0)%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用
适用门派:所有门派
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