dota2 AEON DISKdota2野怪掉落装备全览是什么属性

有没有像dota1里那种刷野怪可以随机掉落dota2野怪掉落装备全览的模式或者imba图啊

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

不嘫敌方在打野我方放技能把怪抢了,爆出dota2野怪掉落装备全览被敌方捡走了本来是小赚强行变血亏


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dota2作弊指令大全

DOTA2中的作弊指令有-refresh使滿血满蓝刷新CD-allvision开全图视野,-spawnrune随机的在两个符点之一刷新一个神符-spawnneutrals立刻刷新野怪,会受到封野的影响等等

提升自己的英雄 X 级

提升所有嘚机器人 X 级

给你 X 的不稳定金钱

给与玩家特定的物品,名称在下方有列表

给予所有机器人一件物品

使满血满蓝并恢复技能和物品的冷却时間

移动玩家到泉水(如果玩家死亡则复活玩家)

设置时间为0:00, 小兵出发,游戏开始

立刻产生一批小兵(三路),据说一次性刷过多会掉线

立刻刷新野怪会受到封野的影响。

停止产生小兵 / 启用产生小兵

随机的在两个符点之一刷新一个神符

创建一个英雄后加enemy的话英雄加入敌方,否则加入友方下面有详细的英雄名称列表

开关WTF模式(该模式下无CD,使用技能不耗魔极少数技能除外)

开关全视野模式,在该模式下玩家将拥有雙方的视野

dota_easybuy ? :问号处填入数字,默认0设置为1后开启快速购买模式,所有物品免费购买物品全图并且没有商店限制,并且可以为其他單位购买物品

dota_hero_god_mode ?:问号处填入数字默认0。设置为1后开启无敌模式英雄不会受到伤害

dota_workshoptest ?:问号处填入数字,默认0设置为1后开启测试模式(需先在控制台输入map dota进入地图)

ent_text:显示被选中单位的调试信息(如移动速度、modifier等)

fow_client_visibility ?:该命令用来控制战争迷雾的可见性,问号处填入数字默认0。值為1时无战争迷雾值为2时战争迷雾布满地图

dota_minimap_draw_fow ?:问号处填入数字,默认1设置为0后小地图上不显示战争迷雾,地形总是清晰可见

map dota:在离线模式下进入地图(配合dota_workshoptest 1使用可以以本地主机做服务器进行测试)

物品有两个模式分别是卷轴模式跟直接物品模式,可以通过在前缀加 recipe和item 来选择

vladmir弗拉迪米尔的祭品(吸血鬼的祭品)

vladmir弗拉迪米尔的祭品

英雄名称(经本人测试如果用聊天窗输入指令,英雄的名称可以简化比如anti = 敌法师,你鈳以用对应的简称试试看)

slark 斯拉克-鱼人夜行者

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