如何评价王者荣耀阿轲出装重做后的阿轲

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王者荣耀这几个英雄或许能克制重做阿轲无敌?
随着新版荆轲的上线,阿轲在王者峡谷也是腥风血雨杀的兴起,无论是被动的暴击还是大招的隐身,都让荆轲更加符合刺客的定位,很多小伙伴是不是已经感受到了被阿轲暴击戳戳戳的那种可怕,但是下面几个英雄还是能稍微克制下荆轲的!1:专克荆轲:嬴政新版的荆轲,被动技能带来的暴击是她能够一套秒人的基础,不过天美给她加了限制是只有在背后攻击才触发暴击。可是嬴政开大的时候是能够倒着走的,再配合上嬴政的远距离攻击,能够实现迅速拉开距离并有可能反杀。2:不管你多强,我就是肉:张飞、程咬金对于刺客来说,最难打的就是肉了,当然是其实对AD和AP英雄也是一样的,变身后的张飞和越打血越多的程咬金,都是刺客很头疼的英雄,一套也带不走,反而有可能被反杀。3:来了就别走,控制流:刘禅、夏侯惇按理说有王昭君、张良、妲己这类强力控制,不过作为法师的他们确实太脆了,容易在控制放出之前被一套带走。可是像刘禅、夏侯惇这样的肉控就不怕了,一套秒不了,先给你定住,然后要么逃命,要么队友过来gank一波。
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王者荣耀S8阿轲削弱还能玩吗厉害吗?阿轲用什么铭文怎么出装
王者荣耀新闻导语
王者荣耀S8阿轲削弱还能玩吗厉害吗?杀人与无形,致命为一刀。本期给大家带来杀孽于战场的阿轲打法详解。阿轲是一个4级后有大非常灵活的一个英雄,大招的隐身回血加快移速,二技能还可以减少被标记目标对你的伤害,一技能多段攻击带法球效果,特别是4级后杀人助攻都可以刷新技能,被动背击暴击百分百,虽然正面不会暴击了,但是我们是刺客不打正面的,比旧版本的好玩有木有,杀了人就跑,秀翻对面。
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杀人与无形,致命为一刀。本期给大家带来杀孽于战场的阿轲打法详解。阿轲是一个4级后有大非常灵活的一个英雄,大招的隐身回血加快移速,二技能还可以减少被标记目标对你的伤害,一技能多段攻击带法球效果,特别是4级后杀人助攻都可以刷新技能,被动背击暴击百分百,虽然正面不会暴击了,但是我们是刺客不打正面的,比旧版本的好玩有木有,杀了人就跑,秀翻对面。
被动:从身后发起攻击,必定暴击!还包括技能,但是暴击伤害只有125%,但是出上一把无尽整体伤害跟之前比就是天差地别。
一技能:短时间攻击两次可以触发特效,这个触发特效很关键可以出上一把小吸血后期看情况升上去制裁或者吸血,吸血可以在4级后抓人后状态不好可以不用回家刷刷野兵状态就回来了,可以配合出上宗师或冰痕之握,伤害更升上一层。
二技能:位移技能,刺客必备,在释放后突到敌方身后,并标记,而且每次攻击标记目标会带减速还有减少技能1秒冷却,配合一技能简直无敌,最重要是被标记的目标攻击阿轲造成伤害降低30%!!很强的一个技能。
大招:进入短暂隐身状态。每0.5秒回复生命增加40%移速,解除隐身状态3秒内加150攻击力简直两把暴风大剑。特别击杀助攻刷新所有技能冷却,五杀不是梦!!
加点推荐:主一副二有大点大
玩法解析:阿轲作为一名彻头彻尾的刺客与打野,前期首要的工作就是带动整体的游戏节奏。以下带来一些游戏心德。
1、前期打法:前期刷完野,以帮助队友为主,当然如果对面是套路开局来拿蓝的话就去拿对面蓝,让下路送给自己一红尽快达到四级后配合优势路的或者中路拿一波人头,如果没拿到人头就偷叫上下路拿了暴君,鞋子尽早出提高支援效率推荐前期护甲鞋,后期看对面阵容的伤害法师高就法防物理就护甲。荆轲是一个很看前期的前期你打得顺了或者55开尽量保持自己发育和节奏,如果劣势呢就不要单干,叫上队友一起杀完人就推塔。
2、中后期:自己身上也差不多有个无尽饮血可以杀ad,鲁班,小桥这种没位移的或者继续配合队员一起杀人,当打团时队友开团了,要等个2-3秒自己把握时间上去,先杀残血或者找到adc或者法师杀了,杀了呢立马大招看情况溜或者继续找目标,如果劣势,时期的把握很重要,要在开团中期时切入战场,相信你们有玩过荆轲的或者被阿轲虐过的都知道,荆轲如果前期开始顺或者55开,后期两边都是神装情况下前期就打不过后期照样打不过。毕竟有着2技能标记30%减伤。
我们看看一些职业玩家的装备选择
不难发现在职业玩家的眼中仍是出大量的输出装备,但当遇到对面法师阵容时经常2-3个技能被秒掉可以选择性出个破魔刀在中后期增加法防达到50%左右,如果对面物理阵容偏多可以出个护甲鞋然后一个物防装备,我呢通常都是全输出毕竟杀人的时候可能就是差那点输出杀掉对方这样很可惜的^_^。
出装(这是我自己的出装):小打野刀呢是必备的,毕竟打野英雄可以增加对野的伤害还有获得经验提升20%,然后就看天赋了,推荐终结和惩戒。完全看个人爱好,我呢喜欢带惩戒,毕竟残血逃跑是很气的。如果带惩戒的老铁可以出把小打野然后先出个无尽,先提升自己伤害,鞋子呢先推荐护甲鞋,后期可以看阵容法师伤害高换法防鞋,然后把打野刀卖了换破魔刀【属性】+ 100物理攻击
鹰眼 狩猎 异变 百穿铭文出场在前期可以让自己的伤害直上一层楼。移速提高抓人效率。
打野最正确的带节奏打法:前期出门可以叫上下路去反蓝,毕竟加上中路的支援有4个人敌方3个人拿蓝杀人都是可以很稳定,还能造成3buff开局自己爽歪歪,对面打野前期开始就很难打了,如果对面反蓝了也能确保自己不丢BUFF,变成换野开局很多打野都不知道第一次抓完人后疯狂去其他路抓人,其实不然最好的打野方法其实是并不是把所有的人都杀了,这样风险高收获效益也才200金。一人好不如全队好。所以抓完人尽量配合队友把地方塔先拔掉,这样不仅在前期有巨大的优势还可以直接把战场压进敌方,压野区压兵线,对方打野便会遇到没有野打的尴尬境地,地方也会疲于收线,没有支援,我们便可以收龙抱团强推,走向胜利。
阿轲玩法心得
打野刀出到小件就可以了,毕竟大件收益不高还拖节奏,最主要的是前期我要伤害不要肉啊。
当刷完野4级后就要开始抓人带节奏了,最好的情况是能把上路抓死这样对面上路就会很射手就会很难过了。
真实情况下4级以后抓上路有一定的风险,但抓中路一定是最稳的,法师在没有大招前一般都是最脆弱的开启大招先近身往往都能带走中路。
前期的第一条龙是非常重要,拿了龙队友都可以生为4级有了大招就可以对地方进行全面的压制,所以龙在下路抓完中路叫上下路拿掉小龙。
荆轲杀完人后技能刷新,技能选择释放选择先放2技能在放大招因为2技能本身就是瞬间位移还有伤害,而大招位移短还有少时间的技能延迟往往会被地方追上。
学会走A 地方跟你打的时候 一定要绕道敌方身后才有高额的伤害。
无尽尽早出拥有了无尽你会发现伤害就已经变得汹涌无比。
算好对面二红刷新时间,选择蹲射手射手一定会拿红的,可以瞬间秒掉射手,拿走红后对面射手前期就很难受了。
9.对于刺客最烦肉盾和控制的,所以打架时别看到就2技能上去要通过走位还有脑子想看看对方控制技能范围或者用位移去躲刚好还可以切到后背触发被动效果一个刺客的作用就是在打团时杀掉对方主力adc或者法师,这样胜利就靠近着我们,即使杀了adc自己也躺下了那也不是毫无作用的,为团队付出了。
对于荆轲比较克制的就是哈士奇这种可以看到隐身单位的,无处藏身。打团我们不打先手后排不出现我们也不出现在合适的时机上,可能就是对面的团灭,希望大家好好练习carry全场成为王者路人王。
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如何看待王者荣耀重做荆轲后改名阿轲?收藏
如何看待王者荣耀重做荆轲后改名阿轲?
日本有一款游戏叫做舰队收藏,它将二战时期旧日本帝国海军所有的舰船都画成了美少女,并将一些历史的战役做到了游戏中,然而它的玩家中并没有一个把舰船就理解成了美少女,反而更多的人对舰船产生了兴趣,更产生了对历史和军事的浓厚兴趣。不仅丰富了知识层面,而且温习了历史。日本人还做了一款游戏,叫做命运-冠位指定。这也是我很喜欢的游戏。其中,不列颠的亚瑟王也被做成了女性,但是也没有人就认为亚瑟王就是女性。
相反,我当时因为对游戏中库修林的兴趣而去通宵恶补了爱尔兰神话故事。我相信,如果让我泡在图书馆一天,我可能也不会去看各种神话故事的。王者荣耀里李白有一个技能叫做将进酒,如果喜欢李白的玩家,那他绝对会无意或者有意发现将进酒念做qiang而不是jiang,更有一首慷慨激昂的诗歌叫做将进酒。我相信,这比书本上的强迫背诵,记忆的更快。人们担心历史被扭曲,只能说明学校的基础教育不够充实,对学生的自我判断能力锻炼的不够。这个锅,游戏不背!
中国传统文化造成不利影响的,我非常非常理解你们的想法,作为一个金庸迷,想当初于正拍出**电视剧的时候,我跳起来骂了好几天呢。有时候我们能从另一个角度想一想,我打LOL的时候爱玩琴女,为什么呢,因为琴女是根据中国文化设计出的形象,我玩琴女的时候内心会产生认同感。同理,打王者荣耀的时候宫本武藏这个英雄很厉害,但是我从来不用,因为他的日本腔台词让我听着怪怪的。
LOL的这一点做的很好,他的英雄原型来自于各个国家,因为他有全球的玩家,那么对于受众只是中国群体的时候,为什么不能把中国历史上有名的人物设计成英雄呢?成吉思汗确实箭术一流,关羽的确跑马的汉子威武雄壮,李白也是喝着酒打出了一套青莲剑歌,还有庄周的庄生晓梦迷蝴蝶等等等。
荆轲是女的这个事我确实要吐槽一下,刚玩的时候浑身难受,还有奇怪怪的孙膑和刘禅。其实所有的英雄不都是参照他们个性的样子做出来的吗?我希望的是腾讯吸取教训多多改进,而不是像这样改成阿珂敷衍了事。
意大利著名的雕塑家米开朗基罗曾在佛罗伦萨雕刻了一尊石像,因为那尊雕像体积庞大,又将摆放在城市的显要位置,米开朗基罗从构思、手法上竭尽全力。经过将近两年的创作,米开朗基罗终于完成了作品。当他自己看到这尊凝聚了自己所有功力的作品时,他自己也为自己感到骄傲。作品预展时,佛罗伦萨万人空巷,对他的创作叹为观止。最后连佛罗伦萨市长也来参观了,众多权贵围在雕像前窃窃私语,等待市长发表意见。市长傲慢地朝雕像看了几眼,问:“作者来了吗?”米开朗基罗被人请到市长面前。
市长说:“雕石匠,我觉得这座石像的鼻子低了点,影响了整座雕像的艺术氛围。”米开朗基罗听罢说:“尊敬的市长,我会按照你的要求加高石像的鼻子。”说完,米开朗基罗便让助手取出工具,提着石粉对石像的鼻子进行加工。米开朗基罗在石像的鼻子上抹着石粉。抹了一会儿,他来到市长面前,说:“尊敬的市长,我已经按照你的要求加高了石像的鼻子,你看现在还行吗?”市长看了点点头说:“雕石匠,现在好多了,这才是完美的艺术。 ”市长走后,米开朗基罗的助手百思不得其解,问:“你只是在石像的鼻子上抹了三把石粉,石像的鼻子根本没有加高啊?”米开朗基罗说:“可是,市长认为高了。 ”
据说那尊石像还矗立在佛罗伦萨的街头,知道那尊石像来历的人都知道这样一句谚语:“权贵的虚荣就是石像鼻子上的三把石粉。”
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  荆轲改名原因
  视频是官方出的,可能是受之前某日报的影响,我们的荆轲人设终于改了:不过性别未改,名字倒改了。
  说实话,阿轲这个名字,以及&不是你记忆中的阿轲&等,听得我尴尬癌都犯了。不吹不黑,我的记忆里从来都只有荆轲,没有阿轲/迷之微笑。
  忽然回忆起三月末的一件事情,人民日报的官方微博发表了一篇文章,批评王者荣耀篡改历史误导青少年,尤其在标题点名指出了荆轲的女性设定进行作为典型,并问各位读者&小学生还能学好历史吗?&
  这是否是荆轲改名的导火索?游戏史上也有许多以历史人物为原型的游戏角色,王者荣耀的改编做法并非独家,又是否真的有必要进行改名来减少对青少年的误导呢?我们从三个方面来讨论这个问题:
  1.王者荣耀对历史的改编
  从王者荣耀的世界地图来看,大唐、宋和三国位于一张地图,堪称历史大乱炖。
  从人物的改造上来说,以荆轲为例,荆轲在战国时期为了保全燕国而设计用樊於期头颅与地图面见秦王以求刺杀秦王,樊於期是自刎成全了荆轲,荆轲最终是死在了秦王的手里。到了游戏里,&荆轲&成为了杀手的代号,当哥哥死后,现在的女荆轲才继承了&荆轲的名号&,而太子丹成为杀害樊於期和荆轲的凶手。
  从这些例子不难看出,王者荣耀的的世界观和人物设定都依托了历史,却又对历史进行了并不恰当的改动,让事件变得面目全非。
  2.王者荣耀的游戏受众年龄层
  有数据表明,王者荣耀目前的玩家里,11-20岁的青少年占到了百分之五十以上。这个年纪的孩子正在学习的阶段,有些并没有深入接触过相关的人物历史。而王者荣耀里的人物形象则会通过每一局比赛逐渐在他们的记忆中留下印象,形成【这个人物就是游戏里的样子】的想法,对他们形成正确的历史观念是非常有害的。
  微博上也有玩家指出了这个问题。
  王者荣耀的玩家年纪小、独立思考能力尚未成型,改名的举动也是王者荣耀对玩家的一种负责。
  3.王者荣耀的玩家数量
  王者荣耀可以说是目前最火的手游之一,在游戏问世一周年的时候就达到了2亿的用户量和4000万的日活,是手游非常成功的一个案例。并且王者荣耀的玩家数量一直在增长,除了一些明星比如杨幂、黄晓明等逐渐加入阵营,连锦鲤身边很多从来不玩游戏的妹子都开始玩王者荣耀了。
  这样的庞大的玩家数量,让王者荣耀对历史人物的改编越发成为问题。结合上一条所说的王者荣耀玩家年龄层偏小的问题,以日活4000万为例,每天就有2000万左右的青少年在被王者荣耀的历史人物设定所影响。荆轲是女性、张飞是野兽、李白成天念着诗在打野怪,慢慢的深入人心,会让青少年对历史人物产生巨大的误解。
  王者荣耀荆轲改名阿轲
  这也是王者荣耀会被人民日报发文批评的原因。如果他只是一个小众游戏,只有几百的用户,哪怕100%的玩家都是小学生,相信也没有人会过多地在意这个问题。
  总的来说王者荣耀本次将荆轲改为阿轲是一种十分有必要的行为,亡羊补牢同时也是王者荣耀对自己玩家、社会的一种负责,相信王者荣耀会越来越好的。
  以上就是德玛西亚MOBA为大家带来的王者荣耀体验服下次申请时间的全部内容,希望大家喜欢,更多有关王者荣耀的最新资讯,请继续关注王者荣耀MOBA。
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