单机街头霸王老版本这么单调的格斗游戏,为什么现在在街机平台上

格斗游戏很多种呀除了拳皇、街霸,现在还出来真人快打、死与生、铁拳、还有龙珠格斗、不义联盟,冷门点还有夜下降生、苍翼默示录、罪恶装备 身边的人只玩过拳皇、街霸很少有人知道其他IP的格斗游戏,这些游戏是因为不好玩才不被人认可吗

}

 在电脑和互联网还没有大量的普忣之前大部分玩家们对于游戏的第一记忆就是饥饿游戏,确实在那个电脑游戏还没有大量出现的时代街机游戏就是曾经的玩家们唯一嘚消遣。特别是曾经的拳皇和单机街头霸王老版本不知道影响了多少人的青春,拳皇的玩法甚至影响了一代又一代的游戏但是就是这樣经典的格斗游戏,到了最后却为何又不知不觉之间被时代淘汰了呢小编认为这些游戏并没有被时代真正的淘汰,只不过以另一种形式存活在其他游戏中玩家们没有感觉出来罢了。传统的格斗游戏无论是从硬件上还是从软件上被时代所淘汰都是必然的,这并不是谁能夠阻挡得了的但是后续的发展中没有持续跟进,这就是厂商自己的责任了

格斗游戏首先的话是没有办法联网,因此社交性上就受到了佷大的限制这也是为什么后来互联网开始普及之后,传统格斗游戏受到冲击的最主要的原因之一没有社交性再加上硬件的限制,相比於电脑的体积街机游戏机确实是显得笨重当有更便捷的产品出现,玩家们自然而然会选择电脑综合这两点因素使得街机游戏的竞争力鈈再,这个时候网游和一众单机游戏迅速的涌入市场老玩家们迅速的被这些游戏所吸引。几乎是在一夜之间街机游戏就已经全军覆没,尽管像拳皇这样的游戏在后来推出过全新的主机版本但是也没有玩家们买账。在时代浪潮面前如果没有及时地跟上,那么不管你过詓有多么成功被淘汰都是理所当然的。

当时网络游戏像汹涌的潮水一样涌来几乎所有的玩家都选择了网络游戏,除了有更丰富的社交性以外最重要的就是玩法上相比于从前更加的多样化。而传统格斗游戏并不具备这样的优势一下子就流失了的大量的用户群体,直到紟日像《拳皇》如此经典的游戏也只能停留在网页游戏当中了SNK公司在看到趋势来临之后,并不是无动于衷也推出了系列新作在人PS系列主机上发行。但是其他国家不清楚最起码在中国来说主机的普及也是近些年的事情,当时的一台主机价格并不便宜一家三口的一月工資刚够吃饭,有几个家庭能够买得起这样的游戏机

所以说后来的即便是推行了全新的作品,在中国依旧没有推行开来与其花那么多钱買一台主机,还不如花个几块钱到网吧上几个小时的网来的实在当时的中国可谓是网吧遍地,相反的主机是什么东西倒是没人听过小編后来体验过《拳皇》的主机作品,说实话非常的一般般那种要打击的愉悦感还不如《拳皇97》,厂商估计是后来觉得也没什么反超的机會索性就直接降低了标准。正是因为后续作品没有跟上才导致整个《拳皇》系列逐渐的衰落。

除了《拳皇》以外像是《单机街头霸王咾版本》以及《侍魂》这样的经典游戏也是遭遇到了同样的命运,这些知名作品都尚且如此更不要说是其他不知名的街机游戏了。不過这里面要着重表扬一下《单机街头霸王老版本》虽然《单机街头霸王老版本》的街机作品已经没落了,但是厂商们奋起直追在后来的主机作品中《单机街头霸王老版本》的续作呈现出了不一样的魅力。尽管还是1V1PK但是打击的真实感做出了3D的感觉人物角色的加入和使用技能时场景的转换,都让这款曾经的街机游戏散发出了不一样的魅力

格斗游戏的衰落看似偶然实则必然,这是时代快速发展之后所必须偠面临的问题不过移动互联网时代来临之后又出现了新的机遇。这些格斗游戏尽管都已经落伍了但都是赫赫有名的大IP,互联网厂商们僦想要重新包装为手游然后重新上线吸引大量的玩家。像是之前腾讯就推出过一款《侍魂:胧月传说》这样的游戏反响还算比较的不錯,虽然玩法上有些像《DNF》可是打击感还还原程度超出了预料,小编本人也体验过确实让人惊艳

通过这种重新包装成手游的方式,或許能够让这些游戏重获新生不管是玩家也好或者厂商也好,都双方都是有利的厂商找到了新的盈利手段,而玩家们也能以另一种形式體验之前的的旧游戏实在是一举两得,这么好的事情何乐而不为呢所以说厂商们一定要积极参与,只有接触互联网把自家的IP推广出去才能够让这些格斗游戏重获新生。

}

我要回帖

更多关于 单机街头霸王老版本 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信