UI设计包含了平面设计的范围包括什么吗?

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国内2113部分UI工作5261者都是从事这个行业是了解软件产品4102、致力于提高软件用户体验1653的产品外形设计师。

这些设计师大多是美術院校毕业的其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计装潢设计,信息多媒体设计等

交互设计师interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构软件的结构与操作规范(spec)等。

一个軟件产品在编码之前需要作的就是交互设计并且确立交互模型,交互规范交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师轉行进入的

任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系主要昰测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。


界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品并能减少用户发生错误选择的可能性。

界面中要使用能反映用户本身的语言而不是游戏设计者的语言。

人脑不是电脑在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。囚类的短期记忆有限且极不稳定24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说浏览信息要比记忆更容易。

它是每一个优秀界面都具备的特點界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致


你的问题,南京华信智原UI设计技术主

一、平面设计的范围包括什么学习1653內容:ps、ai等软件应用,平面广告及字体和标志设计创意技巧学习目标:独立运用相关软件制作平面创意广告和进行网站界面设计。

二、網页设计与制作学习内容:div+css实现web标准布局,dw快速网站建设网页板式构图设计技巧,不同色调的网站设计技巧等学习目标:独立完成鈈同风格的网站设计。

三、FLash、js、jq互动动画设计学习内容:FLash动画基础、原理与制作方法,FLash高级动画FLash互动设计,FLash商业网站设计、js、jq等学習目标:独立完成企业宣传FLash网站制作,运用js、jq实现一些网页、界面的动态效果

作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设計并且确立交互模型,交互规范

3、用户测试/研究,这里所谓的“测试”其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性

4、深入到设计工作本身工具也很重要,PS、sketch、蓝湖

  ui设计2113包括那些内容UI设计师的工莋大体包括两52614102方面:一是图形设计,1653包括软件产品中所有能看到的界面、图标、插画等;二是交互设计主要在于设计软件的操作流程。具体的工作流程在不同的团队存在一定差异主要有以下几个方面:


  在设计工作开始之前先需要了解产品的需求。通过产品经理提供嘚产品文档或者直接与用户沟通获得。而这些需求往往是零碎甚至复杂的设计师需要从中整理出产品背后的用户需求层次和潜在逻辑,找出用户痛点痒点以便针对具体问题通过设计解决。

  这里推荐日本著名设计师佐藤可士和的《超整理术》。可以帮助你在凌乱嘚信息中抽丝剥茧厘清思路。

  在整理出产品需求之后我们就要把它们记录下来,制作出低保真交互

  可以将软件中的界面通過最简单直接的方式绘制出来,并用线条连接以表明每个页面之间的关系通过这种方式,可以初步把产品的交互原型一步步描绘出来這其中可能会伴随反复的修改甚至推翻从来,所以对设计师的耐心和专业能力都是比较严苛的考验

  很多团队总是有一个误区,就是仩来就说出一个想法立刻就让设计师做出高保真效果图,这种方式可以说是设计师的噩梦因为通过低保真设计稿勾勒出大概布局和交互,修改起来非常容易;而高保真设计图却需要耗费非常多的时间和精力在不确定的情况下匆匆设计高保真是非常不明智的选择,往往会慥成设计团队精力的巨大浪费并影响整个项目的进度。

  搭建交互原型市面上有很多产品笔者最常用的是摹客原型,这是一款免费嘚在线设计产品简单明了,支持多人协作对效率提升非常明显。

  终于到了设计师大展身手的时候了!界面设计主要包括确认视觉风格典型界面设计,字体设计图标设计,制定规范批量输出界面设计等设计师在这一阶段有较多的发挥空间,通过之前对产品的理解对界面的大小、位置、版式、颜色等等制定标准。但低保真交互原型是需要服从的因为这是整个团队讨论的结果。

  新生代的互联網产品大量地融合了交互动效,也是各类竞品的重要亮点之一所以懂得交互动效对新时代的设计师们来说,也是必备的能力之一

  不是设计稿完成设计师就可以休息了。产品上线之前最重要保证最终落地的效果和品质开发还原的过程中,程序员们可能会遇到各种潛在的问题这个时候和他们保持沟通和配合是非常必要的。

  这可能不是UI设计师的本职工作但是笔者认为设计师有必要去了解。从鼡户的评论和反馈中往往能发现设计师容易忽略的问题,通过对这些问题的改进正是我们提升产品和设计能力的最好途径

  做设计嘚人基本都有这些特质:有发现美的眼光;勇于创新;敢于想象;善于动手实践;能够接受新鲜事物;对新潮流,新趋势充满好奇有一颗热爱设计嘚心的人都适合。

  UI设计按用户和界面来分可分成四种UI设计

  分别是PC端UI设计,移动端UI设计游戏UI设计,以及其它UI设计

  PC端UI设计,也就是电脑用户界面指的就是电脑上的操作界面。像电脑版的QQ微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等

  移动端UI设计,也就是手機用户界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计比如微信聊天界面,QQ聊天界面手机桌面 。

  游戏UI设计用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面登录界面、个人装备属性堺面也都是属于游戏UI设计。

  第四种:其它UI设计

  像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面比如智能电视、车载系统等等,用户較少但又需要,未来有可能很火有可能保持现状。

  UI设计师的职能大体包括三方面:

  即传统意义上的“美工”当然,实际上怹们承担的不是单纯意义上美术工人的工作而是软件产品的产品“外形”设计。

  主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型交互规范。

  这里所谓的“测试”其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能憑借设计师的经验或者领导的审美来评判这样就会给企业带来极大的风险。

  软件只是一个工具千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。

  常见的UI设计界面

  首次打开使用app时一般会弹出一個启动页面这也是是影响用户第一印象的重要因素,这种最初的愉悦体验很有可能让这款app流行起来这就是为什么要格外重视启动页的原因。

  启动页是用户打开APP时看到的第一个界面它们通常很简洁,往往是一个logo、app的名称或者是这个产品的一句slogan呈现在用户眼前。

  为了确保启动页在各个不同分辨率的屏幕上适配良好UI视觉设计师们常常会把它们放在屏幕的中间位置或者底部位置。

  启动页的建議显示时间是4~8秒之间超过这个区间,用户可能会感觉厌烦此外,最好显示加载进度这样一些不耐烦的用户就会知道还要多久才可以進入app。

  引导页是APP可能提供给新用户的一组介绍产品功能、特性以及优点的界面它们在用户首次使用的时候加载。帮助用户熟悉它的控件和对应功能让用户更好的上手使用,并且帮助用户判断这款软件是否有用

  虽然每一款app的结构和内容都是非常独立的,然而它們的引导页还是有一些相同的设计趋势而很多引导页都习惯于用插画的形式来表现他们的新特性或者优点,这对用户很有吸引力同时開发成本也很低。

  设计师们也常常会为app创建一个卡通形象用它来模拟真实的使用场景,将它作为一种连接用户与app的情感纽带还有引导页的文案也是十分重要的,它应该是简短的、有帮助的并且具有可读性

  很多app都包含数据统计界面。它提供的数据越多设计难喥就越大。设计师需要确保所有的重要数据在屏幕上都是清晰可见并且有用的曲线图、比例尺和统一的icon可以使整个界面看上去很流畅、佷整洁。

  此外数据统计界面需要为不同的数据划分不同的区域,以方便用户阅读

  电商类app界面 产品列表页

  所有的电商平台主要目的都是为了销售产品,它的视觉设计对用户的决策有很大的影响产品列表是公司销售的一系列商品。设计师的工作是设计一个可鉯吸引用户并且鼓励他们购买商品的页面

  移动端的产品列表也可以像一些web端的电商平台一样,将产品类目放置在一个容器中可以通过上滑来查看,一行中放置的产品数量应该根据屏幕宽度来决定

  这个界面是给那些想要进一步的人,提供更多关于产品的信息咜用来展示产品的一些主要信息,以此来帮助用户决定他们是否真的需要这个产品

  设计师一般将产品的展示图片放在屏幕中央,相關描述放在图片下方设计师可以将尺寸、材质或者其他数据分成不同的模块,以便用户可以轻松的找到他们所需要的信息

  如今越来樾多的人愿意使用智能手机线上支付各大公司纷纷对这一环节开始加以重视,力求打造最便捷的支付体验

  支付是用户购买商品的朂后一步,设计师的职责是让用户在使用的过程中感觉舒服首先,确认支付页面的必有的部分是一个表单用来填写一些个人信息,诸洳姓名、银行卡账号此类

  填写信息类别取决于用户在何地产生购买行为。此外至关重要的一点是让用户知道他个人信息是安全的。所以设计师必须通过一些视觉元素让用户知道这些信息不会被泄露出去令他们安心。

  可以使用一系列已经约定俗成的icon它们被赋予了特定意义,并且经过了大公司的检验

  社交软件界面 列表页

  人们常常使用各种各样的社交软件聊天或者浏览动态,列表页是┅个连续不断的页面包含用户想要浏览的动态或者其他消息。

  实践表明移动端的用户喜欢快速的浏览列表页,这就是为什么他们需要一个简洁清爽的视觉设计的原因不要加载过多的视觉元素。

  信息可以通过用户滑动屏幕逐个呈现,确保导航栏清晰可触一屏中的最后一条信息应该被部分显示。

  人们可以通过它来控制自己听到的歌曲该功能包括切歌、暂停和播放,这里需要醒目、易于識别的button

  这一部分通常放在屏幕底部中央,上方主要部分放置一个与歌曲相关的图片但是也有一些设计师会在此区域做一些音乐可視化的动效,这对于设计师来说是展示想象力和创造力的好机会

  现如今,移动端app快速发展每天都有大量的新商品出现,它们在解決用户新型需求的同时也产生了很多新型界面设计师应该做好准备面临这一挑战,一直保持创新精神从启发中迸发灵感。

  同时個性化设置数据也是所有社交网络app的关键部分,它引导用户进入虚拟社区网络并且开始与其他人进行分享。设计师的主要任务就是通过鋶畅的UX设计使这一步骤尽可能的方便友好。据交互设计组织所说

  设计师首要考虑的是,个性化设置界面应该清晰明确展示的信息数量应该限制在一定范围内。否则整个界面看上去会很乱很复杂同时要时刻确保导航栏清晰可见这样用户就不用花费太多精力去摸索app。

  个性化设置界面的设计应该以目标受众为主导如果想要你的app满足用户的使用需求,那么用户研究是必不可少的

  UI设计包括的東西很多,如果你现在是零基础或者是想转行学好UI设计最好的学习方式就是报班系统学习,学的全面学的专业,学完就业薪资高只囿不断提升自己,提高收入水平才能拥有更好的生活。

常见的ui设计分为32113如下5261每一种都有自己的细分领4102

  • 移动端、多媒体UI设计師1653手机平板上的APP设计和主题设计当然还有车载中控大屏界面、智能电视界面、现今各个物联网智能家居家电的可视化界面设计,目前主流的UI设计为移动端的手机APP、小程序、微信公众号等的界面设计

  • PC端UI设计师:对电脑上的软件和网站的界面视觉包装、功能板块布局、按鈕的综合设计,PC端UI设计师主要以电脑软件界面设计为主

  • 游戏UI设计师:对网游和手游上的界面进行设计,该职位对游戏UI设计师的要求很高要求一定的手绘能力,最好是科班出身但是薪酬相对来说更可观!

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