幸运值80出一个死神来了一个抽武则天技巧幸运值,还有谁

我相信很多人对于抽奖的活动都嗤之以鼻而运营人员更是对抽奖的活动感到没有创意,那其实不知道大家有没有注意过任何游戏里面都存在抽奖,而一直被大众认为昰嗤之以鼻的抽奖却屡屡出现在游戏中

同时大家在仔细想一下无论是任何电商产品,里面所有的商品都会存在促销、打折的玩法而这些玩法也早是和抽奖同时出现的,也存在了很长时间了但是为什么大家和企业还会去参加与制作这种见的不能在常见的玩法,为什么不絀新的创意

在大家思考过程中,大家可以想一下促销需要用户学习玩法吗?抽奖需要用户花时间学习怎么玩吗而打折需要用户学习怎么玩吗?

都不用那企业的目的是什么呢?打折和促销其实就是低价销售卖出更好的吸引人,而抽奖呢

我相信在游戏中大家都有过RP(人品)的概念,无论你是合成道具、还是抽道具都会有运气真好的这种状态,而游戏本身就是要将这种欲望无限的放在游戏中激励鼡户来感觉自己运气好就可以抽到非常好的道具,然后实际概率学告诉我们了。那怕是百分之10的概率你抽100次也不一定能中一次,因为怹是随机的概率

就像如今的较火的QQ飞车一样,各种的A车盒子都需要来抽有的人充3000元抽中,有的人免费抽中对应的这种心态是完全不哃的。而对于抽中的人和其他玩家的仰望也会让玩家欲望满足。

那么抽奖对于运营人员呢

有很多运营人员把抽奖当做最普通的抽奖方式,而其实抽奖做为长时间来的活动方式自然有他的独到之处。

之前我在《运营其实很简单》一书中说过的一个案例:

“EX: 曾经我做过一佽活动活动的玩法是大转盘,为什么会选择大转盘? 这是因为用户教学成本低我罗列的奖品是微信红包与 iPhone,提前设计各奖 品中奖概率茬抽到奖品后会有一个领取码,而领取码栏最多显示五条我设置 的规则是不登录可以抽奖第一次必然会让你中奖,并且引导你注册账户財能 参与兑换下载 APP 还可再获得一次机会,以后每日有两次抽奖机会那么 应该如何引导用户呢?首先用户在首次抽奖后,将抽到“谢谢参與”奖的概率 提高并显示让朋友助力可提高中奖概率,根据分享次数适度提高红包的中奖 概率并在用户兑奖过程中进行提醒与激励,提高用户的转发率如果每次兑 奖的人数太多,对其进行限制每日只能前 20 人兑奖,而其他在活动结束未 兑奖的用户将被视为放弃

当产品进入到成长期时对于预算控制会越加的强烈,企业会越来越追求 ROI(投资回报率)而对于运营人员,此方面能力要求更强提高 ROI 可以 通过整匼企业资源及渠道资源、利用广告返点、构思创意活动、建立自传播活 动等方式进行。

处于成长期的 80% 用户都属于普通用户但利用好仅有嘚 20% 用户会帮 助你的活动及运营策略快速实施。通过管理用户使高 20% 高级别用户带动其 他用户进行活动参与、话题参与、产品使用等进而提高产品数据。 ”

而除了这个案例之外抽奖可以应用在多个活动上面,并且根据活动性质不同也可以应用到多种活动方式中,借用《运營其实很简单》一书中的图:

其实包括你所有认知的产品都可以做抽奖活动而绝大多数的产品都做过抽奖活动,做为运营人员不应该反思吗

抽奖活动反应的是用户内心实际的需求与欲望,在抽奖过程中那种紧张及刺激感会充斥在用户心中所以本身这种抽奖的玩法就是忝然的玩法及最佳的运营方式。

并且通过上面的案例可以发现通过抽奖的方式不但可以增加用户量,还可以降低成本利用用户懒+不值嘚心理降低成本,利用用户获得了就是我的我想抽中更多现金的心理让其进行分享和转发,同时利用Iphone让用户不断有刺激感

抽奖是一种會让用户上瘾且最愿意尝试的方式,通过这种方式本身学习成本极小容易开发,并且以几率进行可以控制可以很好的后台控制中奖率忣增加各种玩法(比如抽中猜谜,在抽奖的基础上增加猜谜可以获得礼物或者增加抽奖的机会或者注册后或者下载后可以增加抽奖技术)。

当然抽奖主要利用的是用户的心理欲望,所以在开始抽之前噱头和文案要做好,在抽奖中几率、次数、流程要做好,而抽奖后偠做好对应的提示、增加抽奖次数的提醒

如果每一位运营利用好抽奖的运营手段,那么我相信你的运营能力会越来越好职业生涯会越來越好,最后希望你可以完全掌握抽奖的运营手段

你好,本人是手游营地专门回答游戏类的问题,抽到荣耀水晶缺没有皮肤这种情况當然是正常的啦

我们来看图片,这是王者荣耀官方发布的荣耀水晶和王者水晶的爆率

永久英雄和皮肤的爆率只有2. 2,而且概率随着次数嘚累积而减少抽到荣耀水晶,我就默认你的幸运值到了361如此高的积分,当然就很难出皮肤啦

但是看完这个爆率引申出一个问题,既嘫荣耀水晶和王者水晶的中奖率是随着积分的提高而增加的那为什么都是满次数才中,这一点官方玩了一个语言文字只说会逐渐增加,但是具体增加多少人家没说每次只增加0.001也是增加,没有什么太大用啊所以朋友们谨慎抽奖。

第一枚基本都会选抽武则天技巧幸运值然后我推荐的手感前三甲分别是夏侯惇无线飓风号,小乔天鹅之梦孙尚香这个杀手不太冷,其实倪克斯神谕也非常好但是幻海之心紫星币版就够用了。

很科学我们在王者荣耀中抽奖是都一定的几率的,有的几率大有的几率小,所以抽奖的奖品每一次都是不稳定的你可能一发入魂,也可能百发不中主要还是看自己的运气。

有朋友问了那么具体的中奖几率是多少呢?其实官方已经公布过在积汾夺宝中荣耀水晶的平均抽中率是0.8%,但是随着抽奖次数的提高抽中荣耀水晶的几率也会变高。

但是随着抽奖次数的提高虽然荣耀水晶的幾率会变高但是比如皮肤英雄之类的或者其他道具什么的都会随着抽奖次数多提高而几率下降,抽中皮肤的平均几率只有2.2%也是比较低的当然抽奖主要还是看运气的,所以抽不中也很正常啦

换位思考一下,荣耀水晶比皮肤值钱多了所以先抽到荣耀水晶之后再抽皮肤也昰不错的选择,不然的话皮肤都抽完了还没有抽到荣耀水晶那也太惨了吧

所以咱们有算是失有得啦,塞翁失马焉知非福失去了皮肤但昰换来了珍贵的荣耀水晶也不亏,毕竟361次才抽到水晶的比比皆是

我一共就抽了五次 然后就中了偶像歌手

我死神与偶像都有了,水晶就不絀

相当科学,这就是老马一般情况下。没那么容易抽到那些皮肤的因为白给的皮肤没那么容易抽到的,就比如和平精英开箱子或鍺是王者荣耀抽王者水晶或是荣耀水晶,运气好一些的话会满幸运值抽到如果运气不行的话必须得满幸运值才能抽到。

长安城内至高无仩的女帝陛下永远不会忘记自己被诅咒的命运与理想国的梦想。

身为天才法师她在十四岁时崭露头角,并被谄媚的地方官贡献给长安嘚宫廷但因为芈月的前车之鉴,她的美貌以及破坏性法力引起了王室的警惕将她囚禁在寺院中。

彼时天真的少女为不公平的待遇感到憤怒和痛苦然而寺院中无名的预言老人接近她,向她揭示了未来的命运与古代魔道的奥秘抽武则天技巧幸运值很快被前所未有的知识吸引。老人要求她发誓运用力量和地位对抗魔种因他预知自己时日无多,需要扶持一个傀儡来防止魔种卷土重来

就像老人预言的那样,先帝即位后前往寺院祭祀时对抽武则天技巧幸运值一见钟情,将她带入皇宫走出寺院的抽武则天技巧幸运值展开巧妙而痛快的报复。她献计献策促使新帝从疯狂的血族手中守护长安,收揽了如狄仁杰和李靖这样的能臣名将俨然成为了崇高与光明的化身。崇尚强者嘚臣民很快为她所倾倒当先帝驾崩后,她如愿成为帝国的女帝

她的野心成长到足够茁壮后,不愿再受腐朽老者的操纵更不愿作他的傀儡。她偷偷与召唤师签订了契约借来了更多的力量。随后在那一天她约请老者重逢。老者一踏入寺院时便遭遇了袭击他并不畏惧,他是太古魔导世间最强的英雄之一。但是在召唤师的帮助下抽武则天技巧幸运值召唤出有史以来最强烈的光辉,这股力量来自被老鍺击败并深深厌恶的大魔神王却更加明亮和纯粹。魔神王已死他的理想依然借助召唤师之手在人间王者中流转。这种理想的执念连苼存了漫长时光的老者也无法抵御。他没有想到他的预言竟应验在最得意的弟子身上。

老者被封禁陷入长眠女帝的力量已登峰造极。她发现了老者遗留的典籍得知远方还有另一个世界。被称为恶魔之王的撒旦统治着黑暗的手下并策划着吞灭东方世界的阴谋。老者终身追求的就是从恶魔手中预防灭世末日的来临。

女帝露出轻蔑的笑容如果恶魔能够吞并东土,那么为何自己不能反过来抢先吞灭恶魔嘚王者所有的王者都应该被她踩到脚下,向她朝拜无论他们是人是魔。

说到底这个天下,这个世界以及所有王者梦想的未来统一嘚理想国,终究都属于她——抽武则天技巧幸运值

“别低头,皇冠会掉别流泪,女王会笑

这个是欧气和非酋了但还是不要过多氧金

這个是欧气和非酋了,但还是不要过多氪金

没意思我抽了偶像歌手和死神,但是我不玩冰女和曹操

}

看逆天运气才80幸运值就出了抽武则天技巧幸运值和死神来了!这游戏无敌了

}

我要回帖

更多关于 抽武则天技巧幸运值 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信