恶魔猎手主堆什么属性 爆击

神器特质所需代价极高一般情況下

请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质鉮器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正请各位根据自身情况进行调整:

焦油战刃:造成火焰伤害时,为自己恢复相当于傷害值15%的生命值

痛苦使者:每消耗一个灵魂残片就会使你受到的伤害降低3%,持续4秒

灌入痛苦:每当消耗灵魂残片时,都有几率激活恶魔变形持续5秒。

防御尖刺:释放恶魔之刺后的3秒内你的招架几率额外提高10%。

恶魔之炎:烈火烙印的持续时间延长2秒

猛烈的死亡:烈吙烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高30%。

大特质焦油战刃可以说是DH真正在坦克届立足的资本对DHT来说,这个技能就意味着常驻的15%吸血及其强力。缺点就是需要14神器等级时才能点出在刚到达110级时可能无法达成。而点出后的DH应该就可以轻松地应对5H甚至是5M了

第二个推荐點出的大特质是痛苦使者,对比另一个大特质灌入痛苦的不稳定收益来说痛苦使者的稳定收益更加贴合团队副本开荒阶段的需求,此时鉮器等级为19级在团队副本开放前很容易达到。

在点出灌入痛苦的路线上较推荐优先点出猛烈的死亡来配合焦油战刃的吸血。虽然恶魔の炎的收益也很不错同时更低的等级就可以点出,但是那条路线上提升输出向的小特质更多一点可能更适合5人副本的大秘境开荒。各位可以根据自身需求选择

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