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制作建筑裝饰的效果图离不开3DS MAX与AUTO CAD这两款三维软件。 首先向你推荐3DS MAX它是一款应用最为广泛的三维模型制作软件,目前官方的最新版本是3DS MAX9(2008版)
功能极其庞大浩繁,可用来制作各种不同类型的建筑(室内、室外场景)各种工业产品结构图及效果图,和产品广告的三维场景制作可模拟不同环境、不同风格的渲染效果,强大的材质编辑功能令人眩目!几乎涵盖所有模型制作领域 还有AUTO CAD同样是AUTODASKE公司旗下的三维造型软件,主要用于各种不同类型的建筑结构图、施工图、各种工业产品的造型线性结构设计与3DS MAX不同,它主要绘制二维图形在视图形式上没有3DS MAX那样直观,需要对线性结构的设计制作方面较为熟悉可以选择性的使用。
渲染场景效果图以前直接使用3DS MAX自带渲染器通过高级照明、光能传递等渲染设置模拟各种场景效果,然而这种渲染器存在一定缺陷即模拟全局照明方式(GI)方面显得力不从心,而且计算时间过长後来出现了外部渲染插件是“渲染巨匠Lightscape”,模拟全局照明非常卓越但仍然存在渲染时间较慢的不足之处,而全新的“Vray”渲染器以渲染效果逼真计算速度快等特点成为目前使用最广、最受青睐的渲染器。
具体哪个软件好我觉得无法2113定论5261我觉得是你熟悉什么软件。
讲讲我嘚经4102历吧计算机刚有的时候,我们1653进学校学习的是画法几何如果在计算机上画图,我就是用系统自带画图板无聊的时候,我用画图板画了一个工业炉的侧视图和俯视图当然那时候尺寸不是很精确。
大二选修课有了CAD R13(菜单栏还没汉化的)上机时间很少,只能听老师課上讲讲命令大四毕业设计前,因为校友中有接了修改电子图的活才有机会跟着学了CAD R14,只用平面功能
出来工作后,也基本只用平面功能但是,也看到CAD中立体设计的功能没有去细摸,但是知道功能肯定是完善的
后来又接触了一些软件,但是都不深入但是我觉各類设计软件现在都是有三维设计功能的。模具设计软件(如:Pro-E)、建筑钢结构设计软件(如:TEKLA)、室内装潢软件(如:91家居)等等
所以還是那句话,看你自己熟悉什么软件如果是新手入门,我觉得CAD就可以了
好高端的样子啊!虽然不是很懂,但是还是谢谢啦!!!
设计(二维用CAD,三维
不管怎么样CAD都是一个基础技能。(个人觉得CAD2006最稳定)希望可以帮到你,祝你愉快!
我画的是没这么高端我画的就昰咱们数学课本上的那些x轴y轴z轴的那种图,这样的图用什么软件好呢
你还是学生哦,画数学课本的么 拿就用CAD吧,最简单了
三维的话嶊荐3Dmax 虽然上手较难但针对三维问题再好不过了
solidworks是一个自带教程的软件,使用方便易学
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三维建模的最常用软件是3DMAX。。最好用1653的是CINEMA 4D也叫C4D真的很好用 用自带的渲染器,渲染效果都比3DMAX用插件渲的还逼真 缺点是不像3DMAX那么主鋶
而C4D原本是做电影的比如阿凡达和2012就是C4D做的。。3DMAX原本设计也是用来做电影的。。但因为效果差。电影公司看不上。。所以┅直到今天3DMAX也没做过任何一部电影。于是就改行做起了建筑,家装的效果图。。
因此建筑类建模并不是3DMAX比其他专业三维电影软件更优秀。。反倒是它的效果比其他三维电影软件要差。之前没混进电影业的主流,所以一直在建筑行业混。但在建筑行业混嘚年头长了,它的普及度高了。反倒成了优势
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UGCATIA,SOLIDWORK,PROE等等看看你用在什么行业,汽车行业普遍CATIA其他的以PROE,UG居多SOLIDWORK据我所知不算太多。不能说有什么优缺点只能说各有倚重。
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本回答由上海甄实建筑科技有限公司提供
revit系列吧,没买过正版价格不便宜,好像每个都上万吧
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