用python写游戏的python后端服务器器,有什么好的实践


业界主要的是c/c++ + Python/lua模式做游戏服务器c/c++做网络通讯数据传输,python/lua做业务逻辑这样既保持了网络传输的效率(c++),又提升开发效率(Python/lua)同时也支持热更新。

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pygame专门写游戏的!

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