天策pve宏到底需不需要精简

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95级天策PVE状况非常堪忧,估计会继续引发天策集体A的风波
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本帖最后由 暗黑014 于
10:36 编辑
目前就体服反馈回来的数据来看,天策T已经基本没人要了,而天策傲雪DPS改动后虽然高了一些,然后马上就被田螺大神给嘲讽了,于是官方估计得削弱天策DPS,据说虎贲已经从35概率改成了20了,也不知道是真是假, 这么看来天策无论是傲雪还是铁牢基本上已经在PVE方面完全没有出路,PVP方面听说地位基本跟现在一样,没啥变化,还是打什么职业都能打,但是打什么职业都难的样子,这么看来,天策PVP只能算是中等,PVE已经是下下等,这个职业如果开正式服之前不加强,综合来说已经不值得玩了,当然兄弟们可以继续玩情怀,估计官方那帮策划也知道很多天策并不在乎强弱,只在乎情怀,所以也就不在乎天策这个职业到底已经弱到了什么地步了,90末期进个驱虎团简直难如登天,即使你装备豪华到1W分以上依旧无用,估计天策很多玩家已经玩了好几年情怀了吧,在玩几年情怀也没什么,至少策划是这么认为的。我的看法是,铁牢T不加强的话,只要削傲雪,本人下版本必A天策,立帖为证。本人在这里仍旧保持一直的观点,呼吁大家,不要玩什么情怀了,否则这职业不光是游戏中被狼牙灭门,现实中会被策划灭门的,呼吁大家拿起A的武器给策划压力,不加强就A。***说过:枪杆子里面出政权,而对于我们天策玩家来说什么事枪,那就是集体A。情怀这种东西放在打仗上就像是和平谈判一样,你手中没有枪的支持,谁去跟你谈判啊,请仍旧玩情怀的天策觉醒吧,没有那些用A来胁迫策划的天策在的话,天策分分钟就被策划灭门了啊,反过来来看,那些还在玩情怀的天策到底为这个门派贡献了什么?换来的只是策划的无视,和其他职业的嘲讽,甚至于田螺大神体服DPS被天策吊打,就说是奇耻大辱,这真的是田螺的奇耻大辱吗,我看不是,这绝对是天策整个门派的奇耻大辱,因为人家田螺眼里,你天策DPS绝对是垫底的,那么田螺打不过天策就说明田螺不公平,应该加强田螺了,天策的同胞们,觉醒吧,8030没有人是哭弱演戏,因为天策目前的确很弱,这个已经不用哭了,因为大家都知道(策划知道,其他职业知道,天策自己更是知道),你看看田螺大神说的&奇耻大辱“四个字就知道了,不光我们自己说弱,人家其他职业更是认为你天策就是应该弱才对,这样你们都还不觉醒拿起A的武器来的话,才真正是我天策门的悲剧,最后还是号召所有天策玩家,拿起武器,刺向敌人,天策游戏中得敌人狼牙已经占领了我们的家园,现实中的策划也在疯狂的压缩我们玩家最后的空间,我们已经没有退路,只能拿起武器,刺向敌人。
没那么惨。。。
没有体服号,不知道怎么个弱法,也不知道别人怎么强法,更不知道要怎么改法。
不知道要提啥要求,更不知道提了要求之后会不会改,会改成啥样。
所以实在是想不出来该说啥。
说实话,好奇怪。
开90之前各门派的新技能新数据都很清楚,分析对照和测试数据都有。
每一次改动的情况影响也都很明白。
这次毫无声音,完全不知道发生了什么事。
别说都在练级……
昨天我体服朋友还给我看天策1.2wdps的截图
没有能比数字更能为人们带来惊讶的存在
数字是最好的魔法师
昨天我体服朋友还给我看天策1.2wdps的截图
恩,1.2W很高了,就是怕削啊我才发了这个帖子
本帖最后由 暗黑014 于
15:24 编辑
没那么惨。。。
恩,目前傲雪还是很强的,可就怕官方削啊,反正铁牢据说基本废了,我并不是说体服天策目前惨,而是说策划已经知道了天策DPS很高,至于削不削就两说了,但是那个嘲讽了天策的田螺老大要求加强田螺的行为绝对被官方接受了,这代表着什么你们知道么?代表着策划心理默认天策DPS就应该很低才对,这还不站住来说句话的话,我实在无法忍受。就像当年的战八方大附魔一样,其他职业DPS高很正常,但是到了天策这里就必须削了,你们觉得这公平么?尤其是据说下版本铁牢基本无用的情况下,要知道,90末期,驱虎本基本是不要 天策的,90 中后期天策也是各种垫底,这种情况要是还出现在新版本的话,我是说啥也A了,而贴吧那边估计都不用我发帖,如果天策下版本初期继续FB拿不到门票的话,相信会有一大票人自己发帖呼吁A的。
恩,1.2W很高了,就是怕削啊我才发了这个帖子
这1.2w还是木桩的
没有能比数字更能为人们带来惊讶的存在
数字是最好的魔法师
难不成我大天策还不能挖宝了?
永远不知道,哪次不经意的跟你说了再见之后,
就真的再也不见了。
电二,荻花宫。
挖宝的军爷,妖绘千华。
雷锋雷可以丢了 双奇穴加成的战八方只比龙牙低 3层破血的dot和破风持平 目测不动就不动了 动则动在龙血和破血上
留点力气吧,等最后一次策划会和倒数第三第二次修改,再去撕,现在没啥用
自己想想也该明白,策划不会只有现在的一个方案,现在放出来的就是给人喷的,后面的改动你喷不喷都会改,现在讨论都太早
还有人记得某一次技能修改已经确定下来,结果就在更新到正式服前夜,没声没响的改掉了
剑3版主勋章
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七夕秀(男)
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本帖最后由 寂寞花相随、 于
17:00 编辑
我是一名从70年代初期走到现在的天策,一代补丁一代神,发这个贴完全是想吐槽一下策划未进化完全的大脑。
首先,我把70年代的HS拿出来做对比
AX天策:物理爆发性近战,有一定的团队贡献能力:
【破风】1400+外功破防(当时破防属性数值计算方式于现在大不相同)
【致残】每层+3%外伤提成最多3重
【致伤】每层+2%外伤提成最多2重
单雷木桩几乎再2600+ ~ 3000+之间
蓝耗是不具备续航能力的一大绊脚石
YJ和尚:阳性内功爆发性职业
【普渡四方】在有秘籍的情况下1%内功伤害最多5重
木桩几乎在1000+ ~ 2000+之间 (当时和尚很少打输出所以手法之间落差很大也有CW和尚上3000+dps)
几乎无限续航
对于第2心法没的说,和尚群拉、T内防boss;仇恨慢、稳;天策单拉、T外防boss,仇恨快、稳。(一般就YXZB1号2号必须T,摧城枪跟镇龙头是硬伤,5号也很多TC T)
毕竟在副本里面,T只需要1-2个 分配跟TC HS一人一个,但是除了T只能DPS的职业,按照副本进度,肯定是dps高的优先今本DKP团常年ZB门口蹲和尚插旗,插着插着就发现HSPVP几乎是神,所以喜欢打副本的大部分HS就玩别的职业了,而少数则在亲友的帮助下进本(大多数Tank)
对于PVP而言,70年代的天策只需要一套装备,就是剑鸣套+5号的攻击枪因为是版本末期停留的时间很长,所以双P玩家都在慢慢打起PVP来。
慢慢发现:剑三提供的天策pvp套装打人不疼,被打还是很疼的(冰心 气纯 和尚 万花 藏剑 :4内2外,排除处于新职业的版本保护藏剑以外,剑纯跟天策是纯外功近战职业因为玩过70年代的玩家都知道,天策是没有内防的,所有职业都是有内防的,也就是说内功破防可以破防到负,而外防就不行,外加上版本末期大家穿上pvp装的时候血量相差可能不是很明显,但是打起来会发现真的变硬很多,天策唯一求胜的途径就是PVE装的天策打pvp装的其他职业这就叫做当时非常流行的“你疼我更疼”就不吐槽那个70你那带的破坚阵了,真的很破)
而70年代的和尚,俗称连滚键盘一波流,一波必须带走,而且绝对带走,一抓就死的bug抓奶手,变态的五蕴韦陀……
准备开80的时候闹得很凶,和尚吵着进副本,天策吵着加强pvp
结果策划一气之下!
所有和尚进本了,19个光头的25人ptdh、所有天策杀爽了,天策组团野外杀xxqc……
好,不减插旗风采的和尚在pve里得到了输出角色,拥有了更多站在副本输出位置的理由:
还有个致死技能
而策划为了还给天策pvp的春天,以一个纯pvp角度去进行定制:
【突】解除锁足(修改70年代动作脱节的假突效果)
【疾】取消解除锁足与眩晕
【任驰骋】5分钟CD减少到40sCD成功上马解除锁足效果免控5秒(不解除除锁足以外的效果,例如减速)
【御奔突】重置所有马上技能cd(实现超级解恨的踩了又踩完美控制8s外加断魂刺2X2=12s控制,但是在马上,少了70%的爆发完全只解恨)
【断魂刺】眩晕2s(完全从根本解决70年代“破”坚阵的烦恼)
【霹雳】爆发技能附带减疗
【灭】破防N高刷新破风(根除打别人3位数弹自己4位数的弱智计算方式,大大减少蓝耗针对pvp)
【乘龙箭】25尺背身伤害技能附带打断(这个面向问题剑三自己都没搞清楚,动作脱节的难受)
【致残】不共享,但是只能1重
(大家发现了,修改的全是pvp方面的,当我看到其他职业的修改的时候,那句天策的春天来了,简直就是自欺欺人,我的感觉就是,魔高一尺道高一丈!!!)
好啦,现在天策插旗比以前强很多,至少能穿上pvp装跟其他门派的插旗了,不是6秒钟的男人了,脱离内战。而慢慢和谐掉了各种不占GCD的技能。。。。达到了pvp的均衡
好!副本团开了。伤害统计打开,一个boss下来发现自己就在治疗上面,肿么办?去8030喷呗~
为了保证刚刚均衡的pvp天策职业,所以增加了个龙魂BUFF,这种buff就一种好,PVE好用,PVP不好用,难会心,就算给你弄了3重buff战斗基本要结束了,就算没结束你也差不多没蓝了,就算你有蓝,你近身的机会也不多吧。。。。。没错 龙魂buff是喷出来的。
大家想想,如果天策PVE强大了。秒伤有了2w+了,请你们想象一下,我们天策pvp就相当于骑在马上能断魂刺的和尚,踩倒一个就起不来,突一下就是100%。。。。
不要去想只加强pve装备,不加强pvp装备,现在JJC里5100分的副本天策还是有的,打人也是嗷嗷疼。(虽说一波流没水准没技术,但是没办法人家就是要一波流冲分)
和尚T有了归去,再也免除了飞镖偏离的尴尬场面,还是5秒强制加复制仇恨。
外加反弹,完全解放了一大半的dps
天策除了一个破斧值得一提以外,其他的基本恶心。
穿不能群啦了。
最最最恶心的就是那个【渊】,人家和尚舍身能开减伤,我们天策渊出去开御开山都是硬抗,该打多少打多少,减伤根本就没用。
和尚能穿天策外防装备,虽说外功命中不够,但是人家三个技能强制啊。
天策说是也能穿和尚内防装备,但是外功命中不够,它就是不够,你定军按翻了还是得等6秒。
行了,今天就到这里,顺便吐槽一下七秀这个职业,一个为女孩纸设定的职业,男的跑去玩,玩就算了,还要装个B,你说说,你承认自己是低能儿不就好了。。。
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看了一下大家的回帖,其实我的初衷是想说一下策划的脑残程度,至于拿和尚来说事,是因为70年代跟80年代天策跟和尚真的是反过来了,而且只有这两个职业能T。
天策的PVE团队贡献能力太弱了,没有和尚给力。
天策T的能力真的没有和尚强,和尚T有单拉双拉群拉的强制技能,大狮子吼相信大家都很明白,还能有dps,本身体质加成就比天策多,外防+内防都是相当不错的。
相信大家都明白了,现在天策是以一个PVP来定型的职业,而在PVP里却不能出众,真的很烦恼PVE dps跟不上,T没有理由选铁牢。
希望能在下个版本做到加强PVE的同时平衡PVP。
总评分:&多玩草 + 60&
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悲哉你小天策府
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果断前来占楼![hz2][hz2]
songs in hell
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 CheatCodec - 某A
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苦逼的小哈们
A Member of CheatCodec
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妹的。嫉妒和尚做T吗 ?真操蛋。现在看你们的天策有几个要T装的?都觉的双修麻烦。都让和尚T。哪个和尚PVE不是两套装备?能T能输出~!70年代的时候天策有几个愿意T的?都是让和尚从头T到尾。现在ZLD你们T不起吗 ?又有几个天策愿意T的?别埋怨技能的不平衡。就知道喷。露珠整了那么多的数据无非想把你们天PVE的DPS要高。PVP要强。那么别的职业呢?你为什么不说说你天策比别的职业的优势呢?天策仇恨上的快稳。那你有没做有过统计一个区真正T装和输出装差不多的有几个?反正我是没见过。一问T装多少。都是4000多。上5000的屈指可数。你们没T装谁要你T?玩游戏就比如露珠你被别人强奸一样。既然你不能反抗。那么你就选择去享受吧 。
&你也有点偏激了啊这个和尚。我傲雪5100+ 铁牢5100+ 可是我除了大战并没有T的机会,除非和尚特别水我才能去抗25ZLD,不是我不T,是团长爱和尚不爱我QAQ&
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我想说的是
7月改版之前 你见过谁在世界喊话叫副本来和尚输出
天策无限风骚的时候&&想过苦逼和尚的尴尬么
为什么现在野天策多&&和尚家养的多
还不是当初和尚过分苦逼导致的
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25人团本都喊来个大师T,要天策的有几个,,,DH副本慕容追风来罐子,ZLD醉蛛啦卫士,,其他的就没有了,宁愿让4600的HS去T也不让5100的天策T,,谁让人家倒了还能爬起来。
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红叶醉秋风 发表于
妹的。嫉妒和尚做T吗 ?真操蛋。现在看你们的天策有几个要T装的?都觉的双修麻烦。都让和尚T。哪个和尚PVE ...
你见喊过天策T么?现在连老一都略去双T了,4600+的天策T烛龙殿完全无压力,可是你见哪个团长喊铁牢T了,24=1来大师T,就算等半个小时都不要铁牢。既然铁牢没有地位,谁愿意去花钱砸装备,我现在铁牢三烛天,但是都是底价拿牌子,精炼都2,,除了大战哪有铁牢T的位置。你说精炼到六有意思么?没必要去辩论什么,现在大师吃香天策在副本就是为了拿装备,这是事实,不争的事实!至于PVP,不敢发表意见,不玩PVP!!!!
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Lv.8, 积分 12266, 距离下一级还需 7734 积分
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说起渊就恼火,有面向要求还有距离限制,等调整过来,人都死翘翘了,哎 最近有第二镇派了用渊才知道是那么的蛋疼,
电5——斗转星移
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吾之行止 岂容尔等评价!
Lv.7, 积分 7047, 距离下一级还需 2953 积分
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龚伊 发表于
说起渊就恼火,有面向要求还有距离限制,等调整过来,人都死翘翘了,哎 最近有第二镇派了用渊才知道是那么 ...
我都是扶摇在渊的
电5——斗转星移
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吾之行止 岂容尔等评价!
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龚伊 发表于
说起渊就恼火,有面向要求还有距离限制,等调整过来,人都死翘翘了,哎 最近有第二镇派了用渊才知道是那么 ...
不过单拉我觉得TC比和尚稳多了 制造仇恨很给力 和尚不打探梅100%OT╮(╯_╰)╭
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Lv.6, 积分 3080, 距离下一级还需 1920 积分
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除了自己亲友,有人世界喊25zld来天策T的吗?不说25人,10人的,喊来个T,天策进组,4800,我想没问题了吧,团长说了句,不放心。
西北一头公牛
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Lv.7, 积分 7110, 距离下一级还需 2890 积分
UID9005030帖子威望0 多玩草50 草
某2楼的装货,真不想喷你们…现在装备好点的TC是能T任何本,我想问你见过世界有几个团喊25人本来铁牢T的?尼玛宁愿花大量时间喊和尚T也不要TC…还有千万别讲我们团TC怎么怎么的,去世界多看看就知道了…
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Lv.4, 积分 346, 距离下一级还需 654 积分
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红叶醉秋风 发表于
妹的。嫉妒和尚做T吗 ?真操蛋。现在看你们的天策有几个要T装的?都觉的双修麻烦。都让和尚T。哪个和尚PVE ...
别说什么天策不愿意T,是没人要好吗!世界上见过几个喊铁牢的,也就只有亲友什么的放心。既然没人要干嘛要弄T装,既然DPS不高干嘛要进副本,当然只能去pvp踩你们解恨了,虽然我不玩PVP。
当初是被朋友拉来玩,现在也就是个家养的,不去野团没有不痛快多舒服。看着世界喊24=1和尚T耗点卡的各种团更舒服!!
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12266精华1UID帖子金钱60308 威望10
Lv.8, 积分 12266, 距离下一级还需 7734 积分
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苍澜天宇 发表于
不过单拉我觉得TC比和尚稳多了 制造仇恨很给力 和尚不打探梅100%OT╮(╯_╰)╭ ...
是呀&&单拉是稳& &可是现在单拉的boss也没有让铁牢拉的& & 陆寻大师T&&外防装& &呵呵& &
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剑网3天策PVE教学 95级天策PVE指南
16:43:22 来源:剑网3吧 作者:长歌_王者归来 编辑:久战成狂 浏览:loading
  剑网3天策PVE,95级每个门派技能、奇穴以及装备都有了变化与更新,那么在新版本中天策PVE能力如何?输出循环、奇穴以及秘籍如何选择?下面请看长歌_王者归来带来的剑网3天策PVE教学。
  就本版本而言,傲血的生存环境。在均不使用大FM的前提下,傲血的单体木桩DPS是第一梯队,在天策正式出现会心挤压前,牧云风虎这些BUFF共同撑起了天策的单体DPS。
  总体而言,就本版本而言,傲血天策的生存环境与上版本不可同日而语。但是同时想打出DPS也需要操作,我个人认为这算是一个相对合理的近战定位。
1.2 奇穴/手法/秘籍选择
  傲血奇穴的选择不像铁牢,几乎不需要根据BOSS做出频繁的调整。不使用大FM的时候奇穴的选择具体如下:
  同时你们可以劝团里没看本帖的天策点激雷,我表示大力资瓷。
  手法大致如下所述:
  起手破风-战八方-龙吟
  随后的优先级为龙牙-(为了增加风虎的)龙吟-战八方-(已有风虎-被龙胆重置的)龙吟-穿云
  鉴于系统宏判断TBUFFTIME非常不精准,这个最理想循环实际上很难实现,如果龙胆脸好,战八方是存在断破血的可能性的。因此折中的方法可以写个类似如下的伪宏来表示一个替代循环:
  /cast [tnobuff:流血] 破风
  /cast [tnobuff:破血] 战八方
  /cast 龙牙
  /cast [nobuff:风虎] 龙吟
  /cast [distance&6] 战八方
  /cast 龙吟
  /cast 穿云
  此循环与最优循环差距很小,实战打起来也较为方便。实战中如果发现龙胆脸太好导致破血要断也很好调整--退后一步出4尺,这样只有战八方能打到BOSS,问题自然解决。不能什么事情都依赖宏去处理。
  爆发方面,疾如风与腰坠一定要在有3层风虎且牧云满的情况下才用,这样才能达到爆发的最大化。
  秘籍与上版本基本相同,同数值的穿云/龙牙
会心与伤害优先伤害。战八方的秘籍可以选择2本伤害2本减消耗。(如果蓝耗没压力请加上距离)1本突可以选择两本减消耗两本加伤害。蓝耗的压力还是有的。疾如风3-CD1会心。
补充1:战八方
  也许有人纠结群怪的时候要不要使用战八方群,下面给出一个简单的结论:能群到的目标数&2则使用战八方,否则保证战八方只碰到主输出目标。
  现在这个版本天策的转火能力较弱。
补充2:大FM
  大FM仍然是有收益的,但是非常微弱,只有2-3%左右的收益,远不如很多变态门派那么明显。如果有大FM的话,天策的循环改为如下所示:
  /cast [tnobuff:流血] 破风
  /cast [tnobuff:破血] 战八方
  /cast [nobuff:风虎] 龙吟
  /cast 龙牙
  /cast [distance&6] 战八方
  /cast 灭
  /cast 穿云
  同时奇穴从龙胆改为破楼兰。优势在于蓝耗的压力会大大减轻。但是纯DPS的收益并不可观。
1.3 装备搭配
1.3.1 总论/属性收益(FM与五彩石选择,装备搭配总论)
  新版本的属性会是一个极其复杂与纠结的问题,下面简单给出一个结论:
  在14000分GS之前,攻击FM基本处于压倒性优势。以一位玩家的13600装备为例,该玩家的属性面板如下图所示:
  在这里我们考虑叠满牧云后的属性做一个简单估算【左图为裸BUFF属性】,右图为该玩家在满牧云时的标准DPS参数*增加同数值各属性后DPS参数的变化。
  *标准DPS参数即攻击*(会心*会效+识破*0.25+普通命中)*破防加权*加速加权,在这里已经考虑了开风与不开风情况的加权叠加,视为35%不识破与110%命中。
  在14000分GS之前时,攻击的数值较低(3200左右),这使得攻击的收益较高(如图所示),而粗略的看来在14000分以后【对于毕业装备当然满足这一点】,攻击将不再有优势,甚至在1000品档次下收益低于会效。
  下面单独讨论武器伤害的因素。
  武器伤害具有一定的特殊性,因为他对于DOT并没有加成,对于天策其他的技能都有100%加成,那么在现在的版本呢?
  具体的原理很简单,根据天策的技能比例,在已知玩家攻击时,可以计算出提高固定点数外功伤害的收益。破防收益也很容易算出。计算过程在这里不给出,在这里给出一个攻击/破防的二维图,对于天策而言,二维图的白色区域表明三属性五彩石武器伤害收益高,黑色区域表明破防收益高。
  就目前而言,正常的装备搭配基本处于白色区域之内,这意味着武器伤害的收益在目前版本基本上是大于破防的。考虑到破防对会效的优势,会心破防武器伤害跟会心会效破防的收益差距会更为明显。
  这意味着过渡期,如果你真的舍得砸钱换五彩石FM的话,一身攻击FM很可能会是收益最高的搭配,而天策收益最高的五彩石前期上会是会心攻击武器伤害,后期(1000品)是会心破防武器伤害。
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《剑网3》中许多门派套装都十分漂亮,也是玩家cos的选择,破军套游戏中南诏皇宫掉落,下面就为带来剑网3唐门破军炮姐COS高清图赏。
《剑网3》壮志凌云今日公测,轻功2.0时代来袭。团队秘境额外掉落,战阶加速,PVP橙戒开放,还有洛阳史诗剧情敬待探索。
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