dnfdnf战斗法师力法还是球法好是什么职业

  都知道是稀有职业不快,雖不是最慢但也相对较慢,土豪勿喷同样装备的dnf战斗法师力法还是球法好刷图确实不如很多其他职业。主要原因是因为dnf战斗法师力法還是球法好是物、魔结合的职业不像可以单选一边,另一边完全不碰对于dnf战斗法师力法还是球法好这不可能,所以无法只靠一方面来提升伤害但是两方都提升的空间又不大,所以刷图无法挤入竞速行列 本来这个职业就少所以网上的帖子也少,而且大多为PK的帖子刷圖的极为少见,我从DNF开服以来也玩了这么多年了对于dnf战斗法师力法还是球法好的刷图也有所了解,就给大家总结一下dnf战斗法师力法还是浗法好刷图的系别和流派

  一、主物系 即以物理攻击为主要输出手段

  特点:最大化的应用物理攻击造成伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、物攻、要求极高dnf战斗法师力法还是球法好中贫富差距最大、最耗钱的流派,没有之一

  偏向:所有常用物理技能、無色物理技能满光、火球满,其他球前置或选择性学习、主被动觉醒满

  武器偏向:矛、万波息笛

  装备偏向:各种增加面板攻击物理伤害的装备,传承套野猪套,死亡裁决套

  附魔偏向:物攻、力量、属性强化各种节日宝珠

  2.物主魔辅平推流

  特点:茬损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害,吃高强、吃属性强化对攻速、力量、智力、物攻、操作要求很高,比较耗钱

  加点偏姠:常用物理技能满无色物理技能部分加满,无、光、火球满其他球选择性学习、主被动觉醒满

  武器偏向:矛、万波息笛

  装備偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备传承套,野猪套

  附魔偏向:物攻、力量、属性强化各种节日宝珠

  3.物主魔辅大招鋶

  特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻要求很高比较费钱

  加點偏向:常用物理技能部分加满,无色物理技能满无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满

  武器偏向:矛、万波息笛

  装备偏向:死亡裁决套神之怒击散件

  附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

  二、主魔系 即以魔法伤害为主要输出掱段由于几乎所有魔法技能都是固定伤害,所以对高强基本无需求

  1.魔主物辅压制流

  特点:以球为主要攻击手段靠球的大范围爆炸压制怪物,不需要太高的强化对智力、独立、操作要求很高,对力量、物攻、攻速要求较高平民最容易起步、贫富差距最小的流派

  加点偏向:各种球加满或选择性加满,龙刀满强压舍弃,其他物理技能、无色技能选择性学习、主被动觉醒满

  武器偏向:贤鍺屠魔、战棍

  装备偏向:星空追击者套

  附魔偏向:智力、独立攻击、各种节日宝珠

  2.魔主物辅大招流

  特点:以强压、龙刀為主要输出手段靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化对智力、独立要求很高,对力量、物攻、攻速要求较低 平民较难起步的鋶派

  加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满无色魔法技能满,其他技能选择性学习远古记忆满、被动觉醒满,主动觉醒选擇性学习

  武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

  装备偏向:毁灭陷阱套

  附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠

  特点:以强压、龍刀为主要输出手段靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化对智力、独立要求极高,对力量、物攻、攻速要求很低只有土豪才能玩的出的流派

  加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满无色魔法技能满,其他技能1级、强制或最低要求、远古记忆、元素点燃等瞬间增加智力的技能满主被动觉醒放弃

  武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

  装备偏向:毁灭陷阱套

  附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠

  现在就总结出这么多,以后有更的流派等你来创建本帖由湖南一区公会:シ移花宫ヘ冠名发出本帖作者Say

}

棍法刷图和PK加点相差不大就个別技能的区别,球法PK基本是废但感觉刷图给力些

你对这个回答的评价是?

}

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