英雄本和普通本怪物猎人x流程攻略一样么.只是怪更厉害了么 0 0

英雄联盟V3.1.9.9-3.2.0.0升级补丁
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软件语言: 简体中文
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日官方进行了6.2版本的停机更新,这次更新了新英雄翠神 艾翁,还对法师系列英雄进行了大改,欢迎大家前来下载英雄联盟6.2版本更新补丁,提前知道更新内容。lol 6.20版本更新公告本次停机时间为10月13日 6:30—12:00(6:00关闭排位赛入口)具体大区开放时间会根据实际更新工作提前或推后。英雄软件截图1翠神 艾翁已在版本内,且是强度调整后的版本,即将放出!如想了解更多,可查阅已下文章:新英雄背景故事艾翁:森林之友新英雄揭秘新英雄剖析新英雄视频艾翁 经典造型强度调整记录:“综合生命值成长属性:74 90魔抗:30 32.1攻击速度:0.625 0.644攻击速度成长属性:2.8% &3.4%”软件截图4寒冰射手 艾希被动的暴击减速效果变强,但会更快衰退到常规减速。Q不再完全重置艾希的普攻。随着艾希最近的几次调整,我们对艾希应该做出什么和不该做什么这个问题已经探讨得足够深入。那就是艾希应该在普攻和【万箭齐发】的射程范围内愉快的风筝对手来赢得战斗,而不是在近距离进行打击报复。艾希在近距离交战中获胜的机会变少了。现在,艾希的对手很少有真正地对付她的手段。他们要么逃跑(然后被减速至死),要么战斗(然后败在她超高的攻击力下)。我们提高了艾希风筝敌人的能力,但也减少了她的伤害,这样她的敌人就有更多的时间来接近她,并且有较为公平的与她一战的机会了。软件截图5被动-冰霜射击基础减速:5-25%(于1-18级) 10-20%(于1-18级)暴击减速:两倍于基础减速三倍于基础减速暴击减速衰退:在完整的减速时长内,暴击减速会衰退为常规减速数值⇒暴击减速持续时长减半软件截图6Q射手的专注新增最小攻击延迟:使用【射手的专注】不再重置艾希的普攻,而是减少她总攻击延迟的40%(如果延迟已经低于40%,则不再减少)举例:如果艾希的普攻延迟是1秒,施放【射手的专注】则会将下一次普攻的延迟时间减少为0.4秒飓风箭阵伤害:1.15/1.2/1.25/1.3/1.35总攻击力&#/1.1/1.15/1.2/1.25总攻击力高玩点评:被动减速效果更明显,前期提高,后期暴击装备成型后也强。Q小幅削弱了伤害,整体影响不大软件截图7虚空恐惧 科加斯W更加时尚了。我们正在为英雄联盟中的锥形技能开启一场缓慢的革命,而本次新版我们的目标则是科加斯。到目前为止,科加斯的【野性尖叫】只需要通过点击W键就能决定谁被沉默——而不是【野性尖叫】确实有命中才行。修复这个BUG意味着敌人现在可以【闪现】,冲刺,或是在闪烁中逃离【野性尖叫】,这可是对这个技能可靠度的一次重大打击。但我们的目标并不是削弱科加斯,因此我们给予了他更多向敌人嘶吼的机会,并给予了该技能的射程强化,以减少“敌人直线逃走”的场合。总之,更多的嘶吼意味着更多的沉默,因此我们也让被沉默的对象能够更早地开口说话。软件截图8W野性尖叫冷却时间:13秒 13/12/11/10/9秒射程:585650沉默时长:1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒1.5/1.625/1.75/1.875/2 秒修复了一个BUG,该BUG曾导致如果目标离开了施法范围,他们还是会被击中高玩点评:W减少了冷却,提高了范围,主W加点收益更高,中期就能多次用W。沉默时间少了影响不大,2秒足够秒人,整体加强软件截图9暴走萝莉 金克丝E蓝耗提高,伤害下调。在过去的几个补丁中,我们削弱了金克丝在线上最为棘手的几个敌人,因此她和她的火箭发射器又再次成为了下路一霸。和许多复杂的项目不同(克格莫咳嗽声),金克丝只是单纯的在技能收益上有点太高了。虽然本次的版本说明写着“嚼火者手雷”,但更多的原因在于金克丝的火箭发射器。如果她仍然想要继续频繁使用“鱼骨头“,她就需要更谨慎地选择使用陷阱的时机了。软件截图10E嚼火者手雷伤害:80/135/190/245/0/220/270耗蓝:全等级50法力值全等级70法力值即使敌人被多个爆炸所击中,他们现在也只会在每次【嚼火者手雷】施法时受到一次手雷伤害高玩点评:E削弱了伤害,提高蓝耗,整体影响不大软件截图11雪人骑士 努努Q现在会提供可叠加的增益效果,而不再是吞噬特定的野怪来获得独特的增益效果。R的减速效果随时间提高。努努总被视为古怪的家伙,但随着版本的发展他已经不能成功地找到他的价值了——一位集支援及反野于一体的打野英雄——他与其他选择相比已经相形见绌。虽然努努的目标控制能力几乎无与伦比,他吞噬特定野怪来获得特定增益的“小把戏”却变得力不从心。我们仍然希望努努能够通过喂食他的雪人来获得奖励,因此我们将这份增益效果进行了调整,以让它们能够真正满足努努。同时,增加【绝对零度】的影响力和通用能力也能让英雄联盟中最古老的二人组不再被冷落。综合基础攻击力:56.86 &59攻击力成长属性:3.45 4努努的推荐装备获得了更新软件截图12被动-法术幻想新增努努现在在游戏开始时便获得【法术幻想】效果,在回城或复活后也能刷新该效果软件截图13Q吞噬冷却时间:13/12/11/10/9 秒 12/11/10/9/8秒移除:努努不再对特定的中立野怪使用【吞噬】而获得独特的增益效果新增:努努所吞噬的每个野怪都会喂养雪人威朗普,让他获得一层【饱餐】效果。每层【饱餐】效果各为努努提供10/11/8/9/8点脱战移动速度,3%最大生命值和体型大小(最多叠加5次)。每次使用【吞噬】都会刷新层数,层数会在每50/55/60/65/70秒衰退。修复了一个BUG,该BUG曾导致【吞噬】获得的额外生命值不与【熔渣巨人】叠加。软件截图14R绝对零度减速:50% 50%,在引导过程中增加至95%移除施法时间:0.25秒无施法时间高玩点评:整体全面加强,基础和成长攻击力都提高,加强前期战斗力。R提高了减速,被动减少了打野蓝耗,Q让前期刷完一组野怪后,就具备高生命和高移动速度,提高战斗力和绕后gank效率,大大弥补过去努努前期gank能力弱的劣势。软件截图15岩雀 塔莉垭基础生命值回复提高。Q冷却时间和掘石场持续时间减少。在几个版本前,我们目睹了塔莉垭的频繁游走和肆无忌惮。至此,我们提高了塔莉垭大招的冷却时间和削弱了她的清线能力,以让她不能轻易地离开线上。随着游走时间的减少,她的处境开始变糟,她的换血能力也低于中路曲线。她的总体伤害相比所需并不太低,她现在只是需要更谨慎地进行换血。综合基础生命值回复:6 7塔莉垭的推荐装备获得了更新软件截图16Q石穿冷却时间:10/8.5/7/5.5/4 秒9/7.5/6/4.5/3 秒掘石场持续时间:140秒 120秒高玩点评:Q冷却减少,石场持续时间减少,均提高了Q使用频率。小幅加强软件截图17猩红收割者 弗拉基米尔Q和E的法术强度收益增加。Q对小兵的治疗下调。E的生命值收益下调。弗拉基米尔现在已经处于困境之中。在职业舞台,他经历了数次的连续削弱但仍旧属于非常主宰的地位。而对于绝大多数玩家而言,弗拉基米尔对于其他英雄选择而言却毫无优势。安全性在有组织的比赛中被滥用得更严重了,因此我们需要继续修剪弗拉基米尔机制的安全性,相比而言我们也需要还他一些能力。弗拉基米尔越频繁地使用技能,就越容易让自己陷于危险,但他却能够在死亡边缘自我回复(超高续航)。弗拉基米尔坦克流的玩法让众多的打法都难以击杀他,因此造就了一位极度安全的英雄。我们想要继续强调弗拉基米尔机制的风险性,这意味着需要激励他去堆建伤害装,而不再是坦克装。软件截图18Q鲜血转换治疗收益:0.15法术强度0.35法术强度猩红冲刺治疗额外收益:对抗小兵时50%收益对抗小兵时35%收益软件截图19E血之潮汐最大收益:0.8最大生命值+0.7法术强度0.6最大生命值+1.0法术强度(最小收益和充能消耗未改动)弹体宽度:40&弹体数量:20高玩点评:Q和E提高了AP加成,后期对抗英雄收益更高,整体加强BUG修复赫卡里姆的【E毁灭冲锋】现在可以暴击了,类似内瑟斯的Q如果潘森在【R堕天一击】的引导过程中阵亡,现在将不再锁定他的主动使用道具为不可用状态修复了大量BUG,这些BUG曾导致许多短距离冲刺技能(如锐雯的【E勇往直前】,【海克斯科技原型腰带-01】)和击退效果(如迦娜的【R复苏季风】)让英雄在普通地形下无法移动,但却可以在玩家创造的地形下移动。这在技术上也是一次对嘉文四世的加强额外修复了在一些场合下,薇恩的【Q闪避突袭】能够跨边界滚动的BUG修复了一个在极端场合下,若队友与敌人重合,泰达米尔的【E旋风斩】能够伤害队友的BUG修复了一个BUG,该BUG曾导致峡谷迅捷蟹无法使盖伦的【被动-坚韧】在11级“升级时”失效克烈现在可以在【R冲啊——!!】的冲锋过冲中发出指示指令了在对主动使用的道具发出指示指令而死亡时,不再显示“0充能数”【兔女郎 锐雯】的【Q折翼之舞】和【R放逐之锋】的声效被恢复了【奥术大师 吉格斯】的【Q弹跳炸弹】的爆炸视觉效果被恢复了【兔宝宝 菲兹】的生命槽上移,以更符合他的经典造型【广寒仙子 嫦娥】(黛安娜)的生命槽上移,以更符合她的经典造型新加入版本的皮肤4款全新的【魔法少女】皮肤将在本次新版登场!此外,【魔法少女】拉克丝的家园卫士动画获得了更新,以与她的队友们相匹配::软件截图20魔法少女 迦娜软件截图21魔法少女 金克丝软件截图22魔法少女 璐璐软件截图23魔法少女 波比已知缺陷辛德拉可以将敌方用来传送的小兵杀死的缺陷,传送动画结束,但仍可传送至目标点。艾翁5级后,友方击杀红蓝buff,掉落艾翁可拾取的掉落物,如果艾翁未拾取,音效也一直存在的缺陷。岩雀未升级Q、E技能时,技能tips描述错误的显示缺陷。寒冰射手在快速按Q技能时会消耗双倍的法力值的缺陷。“小菊”偶现无目标一直释放攻击动画的缺陷。在选人界面进入天赋页操作删除天赋,如果此时有人退出导致离开选人,会卡是否删除的tips在外面无法去掉,请避免在游戏即将开始时做此操作。排位BP阶段,游戏内的聊天框打字会被每个人的Ban Pick打断艾翁使用大招后,“小菊”偶现不主动攻击敌方目标,目标可为水晶、基地、大龙、峡谷先锋,如果您遇到该问题请尝试重新操纵“小菊”对目标单位进行攻击。
165MB|98MB|8MB|205MB|7MB|28MB|
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英雄榜是一款最新非常火爆的狼人杀app。游戏延续了传统狼人杀的玩法,更加入了全新的元素,比如狼美人和白狼王,让你体验不一样的游戏乐趣。很多主播都在玩哦,快来下载体验吧!狼人杀英雄榜游戏介绍年度最火最烧脑的社交游戏是什么?大声告诉我!回答不是狼人杀的,全都拖出去首验首杀!拼演技!较量口才!考验逻辑!你们年轻人啊,还是太naive!明星大腕儿、当红主播都在玩!现在这个肥肠因吹思挺的火热桌游终于能随时随地杀起来了!上警!悍跳!盲毒!甩枪!来啊!花板子玩起来啊!各大主播都在玩狼人杀英雄榜其实,这个狼人杀英雄榜,我们也没有什么别的,大概三件事:一,百万好友,轻松组局;随时随地,想玩就玩;二,实时语音,畅快语聊;优美声线,声控天堂;三,附近狼友,亲密互动;心动邂逅,等你来撩。狼人杀英雄榜游戏阵营1、游戏分为三大阵营:好人阵营(神和民),狼人阵营。2、本局为屠城局好人阵营:将所有狼人投票出局。狼人阵营:将所有好人(神职和村民)全部杀完。3、好人阵营通常以投票为主要手段除掉其它阵营获得最终胜利;狼人阵营通常隐匿于好人阵营中,靠夜晚杀人和白天投票为手段除掉好人阵营获得最终胜利;A.狼人阵营:狼人:每天晚上可以杀害一个活着的玩家B.好人阵营:a)预言家:每晚可以查验一个活着的玩家身份,知道TA是狼人或好人。b)女巫:女巫有两瓶药水。一瓶是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一瓶是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫一个晚上不能同时使用两瓶药。c)猎人:当猎人被狼人杀害或被投票处决后,可以枪毙一位活着的玩家(俗称“带走”)。当猎人死于女巫毒药时,不能开枪。d)普通村民:没有任何特殊技能。C、玩法攻略:1.预言家要思考如何帮助好人的同时又不被狼人发现自己的身份。2.女巫要合理使用自己的两瓶药,防止被狼人骗药或者误杀其他好人。3.猎人在发动技能时要射杀狼人,避免误杀好人。4.普通村民虽然没有技能,但是可以用发言来混淆狼人视听,帮助好人获得胜利。5.狼人到了白天,要假扮好人隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他好人狼人杀英雄榜游戏术语禁忌狼人杀游戏里有很多禁忌,有些玩法虽然可以,但却很容易被其他玩家讨厌。还包括游戏中众多的术语。首先,最不受欢迎的是托管上漂,和托管上刀,这个被其他玩家知道了,是会降低好感度的。第二个不受欢迎的玩法是,托管回来当天进行投票。然后就是身份到死都不跳出,这样也是很容易被其他玩家刀的行为。至于村民乱跳身份也是很容易被刀的,因为没有人喜欢搅乱游戏局面的人。村民乱跳身份会打乱整盘游戏,让所有玩家都不爽。术语:平安夜:当晚没有人死去,可能是女巫救了等原因,狼人没有袭击成功。查杀:预言家在查验过后,确定对方不是好人闭眼玩家:指在夜晚获取不到任何信息的玩家强神:有强力技能,可以自证身份的神职身份挡刀:指为了保护某个身份,某为玩家装作有身份的样子,去骗取狼人信任,晚上给狼人杀,为好人做出贡献自刀:指狼人选择杀死其中一名狼人玩家悍跳:指狼人跳好人身份对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。坐定:某身份坐定,即不再怀疑这个身份的真假。做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。金水:预言家在查验过后是好人的角色银水:特指被女巫救过的角色(不一定是好身份)水包: 自认平民的人给出的2个或者多个怀疑对象,希望在他们中通过发言来对比身份的好坏从而找出狼人。排水:在没有明确狼人目标的情况下,在跳平民身份的人当中找出某个人投票出局聊爆:就是你说话狼语了,说出了一般人应该不知道,但狼人知道的事。包括:存活狼人的人数、死者的死因等踩:质疑某人是狼人。捞:一名角色认为另一名角色做好。归票:通常指末尾发言的人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。生推:预言家被杀后,场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。
苹果狼人杀app那个好玩?现在狼人杀游戏越来越火了。市面上那些狼人杀五花八门,相信很多朋友都在疑惑如何去选择,经过小编的整理,为大家做出了狼人杀游戏排行榜,搜集ios各种好玩的狼人杀,保证大家会喜欢,快来东
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突然想起很久前有人说过这么一句话,如果把人比作数字10000,英雄是数字1,那么普通人就是1后面的0.这句话的本身没什么错,体现了英雄应有的价值和责任,但是刻意贬低了绝大多数普通人的价值,极其的片面.我个人以为,所有人都是数字9,当所有人具备共同的“1”时,才构成数字10000,即00.英雄也是普通人中的一员,只是时势造英雄.当所有平等的人为了共同的理想去努力的时候,明天才会更好.
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