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香料辩论赛复赛丨两场精彩绝伦的智慧之争
金秋香料辩论赛复赛开始啦!
比赛地点:一教D102/D103
比赛时间:10月13日14:30
秋风送爽,众所期待的金秋香料辩论赛复赛正式开始了!在这里辩手们一展他们的智慧与口才,使思维飞扬。
赛制赛程:
开篇立论-攻辩环节-攻辩小结-自由辩论-
总结陈词-观众提问-评委点评
生物二班(正)VS轻化班(反)
辩题:大学生短期支教是利大于弊还是弊大于利
香料班(正)VS食品班(反)
辩题:大学适不适合作为电子竞技商业比赛的场地
大学短期支教是利大于弊还是弊大于利
评委:管乐慧 陈妍 刘新阳
轻化班反方三辩认为短期支教难以给孩子成体系的知识,在教育系统还不完善的情况下,孩子们获得的也是不完善不充足的知识。
生物二班正方三辩认为短期支教可以使孩子们拓宽视野,带来希望和动力。
大学适不适合作为电子竞技商业比赛的场地
评委:劳浩峰 李学文 郝鑫宇
香料班正方三辩认为让大学生参加这样尚未完善的比赛可以从中完善自己;同时,比赛也因大学生的融入而完善自己,相辅相成。
食品班反方三辩在攻辩环节指出这样的参与会引起混乱。
赛后评委们对此次辩论进行了点评,指出他们表现出色的方面和略微欠缺的地方。
生物二班VS轻化班
胜方:反方轻化班
最佳辩手:正方二辩
香料班VS食品班
胜方:正方香料班
最佳辩手:反方三辩
金秋香料辩论赛半决赛预告:
时间:10月17日晚20:30
地点:第一教学楼C403
双方辩题:
食品:人类越来越需要宗教
生物二班:人类越来越不需要宗教
文/朱忻怡、曾添信
责任编辑:
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LOL大神实验室同济大学电竞辩论赛12月22日开启
  《》&大神实验室&将于日至23日来到上海同济大学经纬楼开展校园友谊辩论赛,同济大学各年级学生都将有代表参与到本次活动中。活动现场不仅有精彩的Cosplay表演,更有答题赠奖品的互动环节用来回馈现场玩家,这也体现了&大神实验室&致力于鼓励英雄联盟高校玩家创作游戏周边文化的各项校园活动。  &大神实验室&校园友谊辩论赛走进同济大学,旨在于向社会宣扬电子竞技积极向上的精神,同时又为同济大学的学生们提供了很好的自我锻炼与相互交流的机会。本次校园辩论赛与正式辩论赛赛制相同,参赛选手分为正反两方,并各设4个辩席,在每一场比赛开始时,双方辩手可以随意挑选席位,但在一场比赛中选手不能更换正反方席位,以自由的发言形式展开辩论。值得一提的是,在辩论正赛开始之前,活动主办方邀请了Cosplay社团来到现场,为观众们献上精彩的舞台秀。辩论环节结束之后,主办方还将与现场观众进行答题互动环节,参与互动观众可获公仔一枚,并且现场还将抽取3名幸运玩家赠送精美键盘,让观众在享受激烈辩论的同时,获得丰厚的福利回馈。  此次&大神实验室&在同济大学展开的校园电竞辩论赛的辩题为&电子竞技有(不)利于大学生的职业发展&,而在之前武汉大学举办的《英雄联盟》校园辩论赛中,双方大学生辩手就此辩题进行了深刻的探讨,双方辩手就电子竞技作为纳入奥运会的体育项目,对于大学生进行职业发展的各方利弊进行了辩论。这也体现了辩题贴合大学生的日常生活与未来发展,引起了辩手与现场玩家的极大共鸣。校园电竞辩论赛共分为八个环节,分别是立论和质询、驳辩环节、盘问环节、对辩环节、阶段小结、中场暂停环节、自由辩论环节。值得注意的是,每个环节都有一定的时间限制,每方使用时间剩余30秒时,记时员以铃声提醒;用时满时,以铃声终止发言。各环节终止时,发言辩手必须立即停止发言,否则视为违规。  在&大神试验站&的校园梦想计划中,近三百所高校的学生将有机会在该计划实现自己的梦想。在前期高校玩家调研中,诸多高校学生表示他们将会利用&大神实验站&完成他们梦想,如开办线下比赛、举行电竞主题辩论会等一系列活动。此类活动旨在依靠品牌积极正能量的影响力,在未来重点关注新生代年轻群体成长,引导青少年群体建立正确、阳光的成长价值观,以校园玩家为主打造英雄联盟校园文化,传播《英雄联盟》提倡的卓越精神,而线下辩论会则会改变社会对网游的片面看法,改善网游带给大众的负面形象。  日至23日,《英雄联盟》&大神实验室&校园辩论赛即将在上海同济大学火热开启,让我们共同期待同济大学的学子们为我们献上一场激烈精彩的电竞辩论赛。  关于腾讯游戏  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以&用心创造快乐&的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供&值得信赖的&、&快乐的&和&专业的&互动娱乐体验。  腾讯游戏,用心创造快乐!  关于英雄联盟  《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。《英雄联盟》拥有海量特色英雄,加入便捷天梯匹配机制、创新天赋树符文系统。LOL自09年在欧美上市以来,迅速在全球范围掀起全民英雄对战狂潮,2014年官方最新数据统计,《英雄联盟》最高同时在线玩家数突破750万,LOL正以其席卷全球的竞技魅力引领着MOBA对战类网游细分市场,成为全球最受欢迎的电子竞技游戏。  英雄联盟,英雄去超越!
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