三国志13怎么看孩子孩子怎么拜师

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《三国志13》拜师、官爵等玩法答疑汇总
  《三国志13》拜师能学习哪些新战术?在官爵上都有哪些选择?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《三国志13》拜师、官爵等玩法答疑汇总,希望各位玩家喜欢。
  Q:“统帅”等能力值的成长有上限吗?
  A:人物的基本能力成长上限是100,如果有宝物以及官爵的能力加成,是可以超过100能力上限的。
  Q:PS4版游戏可以支持鼠标吗?
  A:不支持鼠标操作。但是可以使用PS4手柄上的触摸板。
  Q:结义可以设定多少人?
  A:最多可以设定4人。
  Q:异民族武将会登场吗?
  A:彻里吉和轲比能这样的异民族武将会登场,当然也可以作为玩家武将选择。
  Q:在“师事”习得新的战术,可以与其他战术同时存在吗?
  A:同时只能存在一个战术,在学习时需要进行选择。
  Q:本作中有没有追加武将、再次登场的武将或者未登场的武将?
  A:追加士燮一族、鲍信、黄皓、陈寿等约100名武将。同时《三国志12》中的武将将会全部登场(活动专用武将除外)。
  Q:战术方面,火计等计谋以及突击、连射这样兵种固有的特性是任何人都能使用的吗?
  A:都可以使用。每个武将只能使用一种战术,但通过向其他武将拜师,可以改变所使用的战术。
  Q:士气如何恢复?
  A:交战的时候除了自然恢复之外,任务达成和战法的发动也会让士气恢复。
  Q:登录武将可以创建多少个?
  A:可以创建150名玩家武将,所创建武将的数据可以导出,并且Windows版游戏可以继承《三国志12》的武将数据。
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《三国志13》舌战系统、特技、拜师等内容介绍
更新时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  《三国志13》舌战系统是什么,舌战系统、拜师、特技、武将价值观、剧本等内容都是怎样的?今天光荣公布了游戏更多的细节,包括上面提到的全部内容,一起来看看吧。
  第三弹宣传预告:
  舌战在三国时代也扮演着相当重要的地位,被称为&文官的单挑&。其中比较经典的事件就是诸葛亮为了联吴抗曹在江东舌战群儒。而本作在遇到外交、评定、武将登用、拜师等面临最终决定的重要场面时也会引发舌战,对决双方需要用智谋一决高下。
  舌战主要有5个指令,和武将单挑一样每个指令都会有相互之间的相克性。这5个指令分别是:
  大主张:使用必杀技给对方造成巨大伤害。
  主张:给对方造成小伤害,不消费才气。
  挑拨:给对方造成中伤害,如成功对方下回合无法使用反论和大主张。
  集中:恢复才气,但防御降低。
  反论:减少受到的伤害,成功时能恢复才气。
  与武将缔结羁绊关系的其它武将会在舌战中出面相助,给舌战中的武将带来恢复体力、恢复才气等各种好处,因此与多名武将缔结羁绊关系的话会使舌战更加有利。如果最终舌战获胜,将会大大提升自己的名声,使其它的武将更容易与自己亲近。
  特技与拜师
  特技能够提升指令的效果并解禁特殊的指令,共有20种。每个特技最多都能到达9级,等级越高效果越强。玩家可以通过与其它武将加深感情并&拜师&学得特技,除了特技外拜师也可以提升自己的基本能力数值。
  武将的价值观
  每个武将还会有义理、勇爱、才爱三个价值观参数。在战斗和内政时会根据价值观增加&实绩&,根据实绩会更容易与自己价值观相近的武将加深感情。当武将间亲近感达到上限变为&好感&状态还会发生绊委托,委托的内容会根据嗜好和价值观变化。
  此外当武将之间有深刻的仇敌关系,根据部队长的性格在战斗中有可能发生&暴走&,处于暴走状态的部队会直接冲向仇敌同时攻击力提升。
  游戏初期收录了六个剧本,基本都是系列的传统剧本,这里便不再详述。分别是184年的黄巾之乱、190年的反董卓联合、195年的群雄割据、200年的官渡之战、207年的三顾茅庐和214年的益州平定。
  另外孙尚香的立绘是比较少有的文武两版连衣服都换了的(目前公开的武将中刘备、孙权、董卓也是如此)
  以上就是《三国志13》舌战系统、拜师、特技、武将价值观、剧本等内容的介绍,希望对大家有所帮助。
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游戏制作:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
游戏发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
游戏平台:Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
游戏大小:11 GB
游戏类型:策略游戏
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活《三国志13》舌战系统介绍及女武将们的立绘
历史模拟游戏《三国志13》在本周杂志中公开了文官之间的单挑“舌战”以及游戏收录的剧本等情报。此外还公开了几名在本作中登场的女性武将的立绘插图。
本作目前预定于日发售,对应平台为PC、PS3、PS4、XboxOne,并已经确定同步推出中文版。作为初回特典,首发购买游戏的朋友都可以获得追加剧本DLC“英雄十三杰”,这是一个假想剧本,全部700名武将会汇聚一堂决出真正的英雄。
舌战在三国时代也扮演着相当重要的地位,被称为“文官的单挑”。其中比较经典的事件就是诸葛亮为了联吴抗曹在江东舌战群儒。而本作在遇到外交、评定、武将登用、拜师等面临最终决定的重要场面时也会引发舌战,对决双方需要用智谋一决高下。
舌战主要有5个指令,和武将单挑一样每个指令都会有相互之间的相克性。这5个指令分别是:
大主张:使用必杀技给对方造成巨大伤害。
主张:给对方造成小伤害,不消费才气。
挑拨:给对方造成中伤害,如成功对方下回合无法使用反论和大主张。
集中:恢复才气,但防御降低。
反论:减少受到的伤害,成功时能恢复才气。
与武将缔结羁绊关系的其它武将会在舌战中出面相助,给舌战中的武将带来恢复体力、恢复才气等各种好处,因此与多名武将缔结羁绊关系的话会使舌战更加有利。如果最终舌战获胜,将会大大提升自己的名声,使其它的武将更容易与自己亲近。
特技与拜师
特技能够提升指令的效果并解禁特殊的指令,共有20种。每个特技最多都能到达9级,等级越高效果越强。玩家可以通过与其它武将加深感情并“拜师”学得特技,除了特技外拜师也可以提升自己的基本能力数值。
武将的价值观
每个武将还会有义理、勇爱、才爱三个价值观参数。在战斗和内政时会根据价值观增加“实绩”,根据实绩会更容易与自己价值观相近的武将加深感情。当武将间亲近感达到上限变为“好感”状态还会发生绊委托,委托的内容会根据嗜好和价值观变化。
此外当武将之间有深刻的仇敌关系,根据部队长的性格在战斗中有可能发生“暴走”,处于暴走状态的部队会直接冲向仇敌同时攻击力提升。
游戏初期收录了六个剧本,基本都是系列的传统剧本,这里便不再详述。分别是184年的黄巾之乱、190年的反董卓联合、195年的群雄割据、200年的官渡之战、207年的三顾茅庐和214年的益州平定。
另外孙尚香的立绘是比较少有的文武两版连衣服都换了的(目前公开的武将中刘备、孙权、董卓也是如此)
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