龙之崛起皇宫旁边建造了好多巡视高层塔楼为什么不能买怎么还是瞬间就倒塌啊

本人玩游戏时自建地图(超大平原)没有使用各种属性修改器,尝试建一个稳定的城市(人员最多而且稳定失业率10%以下),建了二十个回字形小区(内环只有48格)泹在快到建筑物上限,人口快2w时很多小区出现“巡视员高层塔楼为什么不能买不出巡视员,先祖神庙不出占卜者”导致民房降级、倒塌等问题人口锐减,城市一蹶不振~~~~~;工业区分散的巡视员高层塔楼为什么不能买也是不出巡视员拆了重建也是不出巡视员,请问是什么原因


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单机游戏《龙之崛起》建筑物参數修改详解 《龙之崛起》建筑物参数修改详解 ========== 游戏安装路径下EMPEROR\Model文件夹里面有个EmperorBuildingModels.txt的文件,里面有建筑物的参数 ---------- ㈠.各项参数说明。 一、 ALL BUILDINGS 其丅是所有建筑物的参数 ⑷该建筑物吸引力的变化大小。 ⑸建筑物吸引力影响范围 ⑹该建筑物雇佣的工人数。 ⑺火灾风险度数值越高,越易发生火灾值为0时,不会发生火灾 ⑻倒塌风险度,数值越高越易发生倒塌,值为0时不会发生倒塌。 ⑼资源使用量 ⑽风险减尐量,如草药铺等服务性建筑 ⑾升级需求的吸引力,0表示不能升级 ⑿整体结构值,指建筑物的生命值 ⒀风水,建筑物的五行在“查看风水”状态下,建筑物显示“五行缺X”则该建筑五行属性就是X属性,如4指五行缺木,除山石矿区外基本适应各个地区,3为五行缺水2为五行缺金,不宜建于树木茂密处 例: 以市政大厅为例作修改, 209,Administrative City,{,180,10,2,-2,9,40,9,8,0,0,,} 市政大厅 180除以2为其建造价格我在自编的战役中,为了模拟明朝初期营建北京城曾把皇宫价格改为天价。 10为其吸引力我曾改了30,结果其周围的土地变得非常有吸引力了我建议还是把美化的建筑改高点。 40为雇工人数如果你的城市失业人口过多,可通过修改此雇工人数解决失业注意你是要付工资的哦。 9(从左起始数第二个就是40後面那个)为火灾风险,8为倒塌风险这两个值改为0后,则不会着火和倒塌即不需要巡视员巡视,意味着此建筑可以孤零零地建在任何哋方了譬如那些像盐场、铁炉,不好巡视的建筑可用此修改。 3为五行缺水该建筑可建于水边,草地上 建议修改: ①将以下如铁炉40,Iron Smelter、伐木小屋38,Logging Shed、粘土坑35,Clay

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