unity2d碰撞检测 2d超级玛丽地图怎么生成

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法一:利用射线检测是否碰到地媔(适用此游戏)

 
 
 
 
 
 

法二:不通过射线(不适用此游戏)

 

拖放添加碰撞器、刚体,添加动画编写代码,形成预设体

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

使用字符串(即动畫名字)播放动画

 
 

将名称(字符串)转成ID后使用

每个动画都有一个ID。
因为系统开辟字符串比开辟整形更加费性能如果一个动作需要多次使用,优化方法:
在最开始的时候(Start里)把动作都转成int类型,用的时候只要用int类型就好。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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爱给网提供海量的音效专辑资源素材免费下载 本次作品为 wav 格式的 马里奥游戏结束(mario_game_over), 本站编号 该音效专辑素材大小为184k, 时长为00:05 声道为单声道, 音质为标准品质 比特率为256k, 采样率为16000k 该素材已被下载185次, 更多精彩音效专辑素材尽在爱给网。

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