1980娱乐——盲僧加护盾淘宝图片怎么加护盾直接加自己身上

盲僧改动:前期削弱后期增强 机动性大削
下面来谈谈一些玩家的观点-从所有的改动中看来,我觉得盲僧的‘个性’受到了攻击(早期刺客>晚期通用坦克/早期强势>晚期弱势)改变盲僧的个性从来都不是我们的目的!如果看起来是这样,那么你的反馈正好给了我们提醒。从我们的理解来看,我们认为盲僧是一个高风险高技巧的英雄,早期通过华丽的操作获得奖励。问题在于他的数据和技能中的原始数据太过强大,他的风险太低。如果他犯了一个错误,他永远可以逃脱。我们对于盲僧早期的强势和晚期的弱势没有意见,但是我们想让早期的盲僧拥有更大的风险,而且如果他成功了,可以顺利过渡到游戏后期。这是真正的竞技式玩法,更加着重于英雄早期的力量。谈到竞技式,早期的盲僧是如此的强大以至于他可以排挤任何次级选择(因为几乎没有什么职业打野要求的他做不到的事)。晚期盲僧截然相反——最令人沮丧的部分在于他失去大部分的力量,不管他早期有多么的成功。晚期的盲僧除了团战先手没有任何作用(就这一点还不那么靠谱),所以他必须通过极度复杂的操作来表现自己的作用,然后他才能完成自己的工作。如果盲僧无法达到这样的操作,他会被由于“犯错”而狠狠惩罚。即使盲僧Gank成功了很多次,晚期时带着成吨的技能来到线上,他仍然会由于没有强势点而失败(除非他真的非常非常领先)。我们想要给盲僧一些选择,让他能够还原本质——早期强势晚期弱势。总结来说就是,我们喜欢那些或早期强势或晚期强势的英雄,但是至少这些力量有一部来自于玩家的技术水平而不仅仅依靠于这个英雄。我知道盲僧感觉非常均衡,因为他的技能都是射击型技能,但是他即使落后仍然能够保留他的力量,而很多别的英雄不是这样。 -很多人并不在意被动的攻速加成我在交流这一点时一开始翻了一个错误,所以让我来纠正一下:这并不是对现在盲僧的加强,这是对改动后能够有晚期表现的盲僧的加强。我希望我能够给你展示改动后的盲僧又多么的流畅,因为改动后的盲僧可以让能量返回被动,这样他可以使用更多的技能。他在黏人方面也更加强大,因为他可以在技能之间进行普攻,而且更快。晚期团战盲僧非常弱,所以他只能够使用技能来输出伤害。被动的攻速buff可以让他在晚期团战时输出持续的伤害,这样他就不会被困在必须寻找完美目标来开团的这一中。-跳眼改动伤害太大再说一次,我们喜欢盲僧的玩法,但是跳眼给盲僧提供了大量的机动性,而不提供真正的攻击/防御窗口。我们非常坚定的认可这一点。不过从你的反馈来看,金钟罩的能量消耗增加会让盲僧无法顺利发挥他的技能连招,所以我们将他改动了回来。我们仍然希望能够做出其他的对抗改动,所以他将不会从跳眼跳兵身上获得护盾。减少盲僧的机动性非常重要,所以我们增加了冷却时间,但是跳队友冷却时间会减半。这会奖励盲僧和队友进行协作活动,而不是一个自私的和尚。-大招的改动和现在的盲僧差异太大了同意,因为微调时进行了如此多的改动,所以这个改动很容易看成一个削弱的举动。在早到中期,大招一般用来作为高伤害的抢人头技能,到了晚期,大招一般用来隔离单个目标。我们做出的这个改动是为了让盲僧的选择更加连续,同时减少早期的高伤害。这样你可以选择隔离一个目标,你也可以选择将某人踢进敌方队伍造成大量的伤害。你在游戏的任何阶段都可以进行这样的选择,而不是到了某个阶段只有某个选择。仍然,我们还有很多改动需要进行进一步的考虑(不过我们一定会减少伤害的,因为大招的基础伤害太高了,尤其是当盲僧领先的时候)。我仍然认为在隔离一个目标和输出大量伤害之间必须有对抗的窗口,不过我们会在未来进行考虑。我已经写了很多了...下面就是盲僧最新的改动!希望大家能够认真阅读所有的内容,这样你们才能理解下面的改动。我看到有人误解了总AD和额外AD之间的区别。尽管基础伤害看起来低了很多,但是通过基于总AD积累伤害,盲僧到后期能够更加强大,而早期滚雪球效应更低。盲僧最新改动列表【被动】攻速加成从全等级40%调整为1/6/11/16级时40/60/80/100%【Q】伤害从50/80/110/140/170(+0.9*额外AD)调整为15/35/55/75/95(+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9*总AD)【Q2】伤害从50/80/110/140/170(+0.9*额外AD)调整为15/35/55/75/95(+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9*总AD)【W】跳向非英雄单位时不再给自己提供护盾冷却时间从9秒增加到14秒如果施法对象是队友英雄(除了自己),冷却时间减少50%【E】伤害从60/95/130/165/200(+1.0*额外AD)调整为20/40/60/80/100(+0.6*总AD),伤害从法术伤害调整为物理伤害【E2】减速衰退现在会更快(从每1秒降低到每0.25秒),减速现在会被韧性识别为debuff(如果减速时间被缩短,减速衰退会更快)【R】伤害从200/400/600(+2.0*额外AD)调整为150/300/450(+2.0*额外AD)
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先上段位和ID盲僧天赋符文天赋:常规的21-9-0符文:红色穿透,黄色护甲,蓝色-5%CD和四个魔抗召唤师技能:惩戒+闪现这两个召唤师技能对于盲僧来说是非常重要的,也基本可以说是必带的技能,惩戒作为打野没有不带的理由,闪现是盲僧秀操作的资本以及追击逃命的利器。打野刀选择盲僧的打野刀有很多思路,四种打野刀带来的效果是不同的。偷猎者的匕首白色惩戒对于盲僧来说作用不如其他的打野刀更强力,白色惩戒可以让你惩戒掉敌方野怪后跑的飞快,但这个效果对于盲僧来说有点鸡肋,盲僧既然来到了你的野区就是告诉你我要来宰了你我为什么偷掉野怪就跑?我就是要宰了你!所以这个打野刀不推荐盲僧出。巡林者的利器紫色惩戒,这个可以说是一个神器,所有打野英雄的神器,这个打野刀适合所有打野英雄,盲僧也不例外,这个打野道具大幅度提升清野效率,并且惩戒后恢复损失的部分血量和蓝量,可以让你刷的飞起,当然这个惩戒虽然不能对英雄释放,但是盲僧抓人时,对方可能通过小兵来限制你Q技能的命中率,这个时候你可以通过紫色惩戒+E(甚至是提亚马特)瞬间清完面前的小兵,直接一个Q踹到脸上。前期小兵血量并不高,但你抓人时能坏你的事,所以这件打野道具对你来说特别有帮助。再比如你被人揍的残废了,残血了,利用自身高机动性在野区穿梭,一个紫色惩戒打到野怪身上恢复血量有的时候你可能死不了。追猎者的刀锋这件装备经过削弱后已经没有那么强势了,但并不意味着就不适合盲僧了,深寒惩戒能够提高你的技能命中率以及爆发,提高抓人效率以及野区单挑或者逃命能力,但不如紫色打野刀清野快。游击者的军刀这真的是一种非常凶残的打野刀,平A附带真实伤害,对惩戒的目标减伤20%,野区对拼或者团战中搞对方后排都是比较有用的,能提高你的伤害,但是不具备紫色打野刀的快速清野和蓝色打野刀的减速。附魔附魔:战士提升AD对于盲僧来说极其重要,因为符文带的护甲穿透提升AD会使技能伤害更加强力,10%的冷却缩减配合天赋符文已经够20%,10点固定穿透配合符文天赋更加强力。附魔:溶渣巨人这是当前版本最OP的打野装备,大部分职业选手也选择这个装备,我们来看看溶渣巨人为什么强。首先带来大量的生命值不说,坦克打野最需要的东西,他的被动技能,献祭,就是日炎一个道理,但他与日炎不同的在于,献祭会随着交战时长提升灼烧的伤害,10层后相当于对面每时每刻都在中一个魔法伤害的技能。无论是对拼,清野都是非常适合坦克英雄的。最重要的,溶渣巨人提升25%额外生命值,什么意思?就是和帽子被动一个道理,所以我们经常看到生命值高于4k甚至5k血量的坦克。这个版本这件装备使得坦克英雄更加强力,收益最大的便是龙女、猪妹、人马等。但是这个装备增加的是坦克能力,对输出能力基本没什么强化,盲僧是一个前期需要频繁抓人的英雄但如果你的输出不够,你抓再多也只是吃了队友的经验然后走掉,这件装备在一定度不适合盲僧这种节奏型打野。附魔:圣贤你给我来个AP瞎子试试?附魔:吞噬者这可不是能把节奏带起来的装备,这个装备需要大量的刷野,往往是后期伤害较强,它适合一些吃攻击速度的或者平A附加特效的(狼人,AP赵信等),但是对于盲僧的前期伤害不够,虽然平A能附带25的AP伤害,但这点伤害无法弥补前期伤害,比较拖节奏的一件装备,并不适合盲僧。要领盲僧这个英雄为什么在路人局非坑即神?就是因为他的技能高伤害,机动性强,有一个不稳定的控制技能外加减速,对前期的节奏有很强的掌控能力,首先你必须明确盲僧的被动,用一次技能触发被动,40%攻速加成,能让你快速A两次,释放技能后一定A两下(抓人可不一定非要A两下),既恢复能量也能加快清野速度。【Q】天音波/回音击Q技能有两次伤害,第一次只是个标记,重点在于二段Q,附带目标已损失8%的AD伤害,也就是所谓的斩杀效果,Q完之后不能直接Q,目标生命值越低打的越疼,另外注意一点,前期打野怪时,先贴脸Q一下,用被动两次平A打两下,其实这个时候你可以再A第三下,但是A完的一瞬间你就必须二段Q,否则天音波的标记就没了。【W】金钟罩/铁布衫W技能也是位移的核心技能,第一次释放获得一层护盾,如果对友军释放你和友军都会获得这层护盾而且你会位移至释放技能的位置,W到友军CD时间减半。二段W也就是一个双吸的技能,可以在清野的时候不被野怪揍的太伤,而且二段W+惩戒可以瞬间恢复蛮多的一个血量,尤其配合紫色惩戒效果更明显,比如你在6级时你有一个紫色惩戒,你空血的时候,你只需二段W+爆破惩戒一个大怪(大型野怪,紫色惩戒的恢复特效打小兵没用的),你就可以瞬间回复三分之一左右的血量,所以又可以打一波F4辣。【E】天雷破/摧筋断骨E技能拍地板,第一下是个AOE伤害的魔法伤害,同样可以触发二段W双吸的法术吸血,二段E减速(曾经的盲僧二段E还能减攻击速度)。【R】猛龙摆尾R技能踢人相信大家都知道,分为好几种:回旋踢或者R闪、保护型R、配合队友(亚索)、控制目标(提升Q的命中率)、还有华佗脚(你懂的)。这个技能的等级越高,踹的越远,并且有2.0AD加成,踹一脚很疼的。核心技巧摸眼+W利用眼进行位移是盲僧的招牌技能。有的时候很多人都遇到过一个毛病,你看似距离够了,但是人物自己走了两步才插这个眼,这为什么呢?你觉得看起来距离够了,但其实远了不少,你自己不动点一下眼的插眼距离再在最大距离插一个眼,并且W过去(约750码),你就会发现哇原来这已经很远了啊,这时你再回想一下之前点的距离你就会发现,我擦,这个眼我貌似点了900多码,所以会自己走两步,说白了就是对插眼最大距离把握不准。还有的就是摸眼距离判断失误,出现0.1厘米摸眼甚至是原地摸眼,所以首先掌握摸眼的距离是最重要的。其次就是手速,摸眼W一定要快速,快到像赵信直接撞到你脸上一样,比如我就把眼或者饰品用T键释放(我曾玩cf并且有喷漆习惯),T完直接W同时释放,有效提高速度。当然有的人也会选择数字键去摸眼,这个要看个人了。还有个毛病就是手速过快,摸眼时直接在插眼的地方插2个甚至更多眼,这样也是对基本功不熟练的表现。回旋踢当你的基本功已经OK的时候,就可以使用这个技能了,这个技能相信大家很熟悉,利用眼W快速位移至理想位置R敌方反向击退,达到迫使敌方强行位移的目的。有的时候我们可以通过Q一些介质(小兵野怪或者离目标近的其他英雄)进行突进,然后瞬间摸眼到目标后方将他踢到我方阵地中。有的时候也需要配合队友,当我方有亚索的时候,你需要看敌方走位,当敌方走位失误,或者几个人走到了一起,你就可以利用眼W或者闪现到一个理想位置踢一个能够撞飞其他英雄的敌人,敌人被踢出去的时候被撞到的目标都会被击飞,亚索可以接上大招,这个时候位移技能就是用来调整技能角度达到配合队友的目的。再比如我方有发条的时候,我们如果让发条自己把球扔到人堆里拉人基本是不可能的,这时突进型技能就很有优势了,你可以利用摸眼W+闪,迅速进入敌方后排配合发条大招,发条R完之后你才能使用猛龙摆尾,达到连控的目的。发条的E的范围差不多有3个闪现那么远,如果你自己没把握距离,自己飞了出去球回到发条身上那你自己炸了。最关键的是,回旋踢有的时候如果敌方在你摸眼后使用猛龙摆尾的同时使用位移或者闪现,由于猛龙摆尾有将近0.5秒的引导时间才能踢人,敌人利用这个延迟比你先完成位移,就可以利用你的大招逃命,所以可以说和你踢的同时使用位移的人你是基本无法踢回去的。也就是说,回旋踢是可以被躲掉的,有一定的失败的几率,分段越高的人反应越快,但是如何能使回旋踢100%释放成功呢?没错,R闪。R闪是必中的,而且是没有延迟的,并不是说取消猛龙摆尾0.5秒的引导时间,而是踢和闪是基本同时释放的,对方不可能躲掉的。如何释放呢?首先必须贴脸,贴到一个闪现可以到对方后面的距离就行,然后直接R,R完之后手速要快直接闪现到敌方身后,手速一定要快,先R再闪,记住,先R再闪现,在踢之前完成闪现(你有0.5秒的时间)然后你就可以看出来,闪现和敌方被踢在动画上是同时的,无论如何都是一定能踢到人的,如果你手速不快把人R走才闪现的话,那你直接告诉对面:交个闪现庆祝!另外,盲僧是可以E闪的,和R闪同理并且更快(你有0.3秒或者更少)。开局思路蓝色方:我推荐你红开,快速打完红后二级点W,直接去红色方的蓝buff,当你走到对面蓝buff墙外时,直接眼W到蓝buff的草丛里,对面有极大几率被你直接突脸,慌了阵脚可能直接闪走,有些不理智的可能还想收完这个buff再跑,这个时候就利用红buff平A黏住,一直A,到了斩杀血量或者敌方闪现时用Q追击。切记眼W进去的时候到敌方身后再和他对拼这样即使敌方满血但是他会承受来自buff的攻击。即使有的人可能蓝开,你仍然可以过去,当你发现对方蓝开后,他有极大几率打三狼,前期三狼比人都猛,而他打蓝的时候肯定用了惩戒,他可能和三狼血拼时被打掉点血,这个时候你过去看一下,他十成没惩戒,你可以抢掉大狼甚至杀他,杀不掉的话拿完怪就走,对面中单也不食屎的。这样他即使打完红后也不能到达3级,可以有效打乱他的节奏。即使对方打完蓝后可能直接去打f4,那你可以收下他的三狼和蛤蟆,这样你就能直接三级,然后直接抓下路,你就可以完成一次抓人。往往下路的第一个眼要么在1分55秒之前插过,要么就会就在线上的草丛用,而河道九成这个时候是没有视野的,你抓下路成功率极高。另外一种就是蛤蟆开,让上单给你打几下后惩戒掉到达二级学W然后嗑一瓶药,直接从大龙池眼W上去Q对方红,打完红后直接抓上,上路这个时候和下路不同,这个时候往往上单都会在河道放眼,很少会在红色方的三角草丛放眼,而你利用大龙池眼W已经越过了河道,你已经位于那个眼位的后方了,此时你抓上的成功率极高。假如你发现对方红开,敌方已经打完红buff了,而石头人和f4都在而敌方打野不在,那他可能去抓上或者中也可能是去打三狼了,这个时候你就吃他的石头人和f4,并且告诉你的上单和中单注意,值得一提的就是,你在抓上路某些英雄的时候,你家是个弱势英雄,(强势算我没说)尤其敌方是锐雯,人马,他们可以利用自身的强大AOE并且利用兵线卡你和你的上单,前期小兵是很厉害的,你的血可是很少的,你可能被反杀,你抓前一定要考虑一下。红色方:在红色方的时候,你就得改变一下思路,你可以蓝开,蓝开赶紧走去打三狼或者f4,打完红立马上三级,红色方的时候你就得快速到达优势期也就是快速升三,你就可以考虑抓上,这个时候对方的第一个眼会刚刚过期不久。你可以根据兵线来判断是做一波反蹲还是一次gank,你在红色方可以红开,或者石头开,都是可以的。在红色方你快速到达三级比去对面反野都管用。另外讲一个红色方小套路,如果你和你的辅助有过沟通,那么你蛤蟆开,你们家ADC可以选择帮忙A几下也可以去在塔下等着晚上线几秒(不吃野怪经验),你和你的辅助一起打掉蛤蟆(你来吃这个蛤蟆的刀),经验你们两个都要吃到,你们两个虽然没到二级,然后一起打蓝(也是你来吃),把蓝打掉后你们两个同时二级,然后直接抓下,此时由于下路ADC虽然会被压半分钟,但一个人的原因经验会比敌方双人高一些,你们两个在草里蹲,等你的ADC一到二级立马全出来抓,对面可能以为辅助掉线压的很凶兵线会被推过来,而你们两个已经绕后,这个时候三个二级抓两个一级(即使敌方二级),由于3个人,对面两个人不可能打过你们的,这次抓人成功率很高。团战思路盲僧在团战中扮演多种角色,可进可退,可攻可守。如果进攻性比较强,你可以通过敌方关键人物的周围(野怪小兵英雄)的目标进行位移然后通过回旋踢去整敌方后排,或者配合队友,上文提到过。另外你可以充当一个保护型的角色,比如你们家有一个装备非常好的AD,而其他人装备都不行,你再去回旋踢在团战就不是明智的了。这时你应该保护他,让他成为核心输出,你和辅助一起保护,你可以通过套盾,使用大招击退敌方突进的刺客,而且盲僧的QE技能都是附带视野的,隐身(泰隆,老鼠)的英雄可以直接拍出来。节奏以及感觉我个人觉得玩这个英雄必须得有一个带节奏,并且自信的心态,你才可以有好的发挥,比如厂长,德杯上厂长盲僧未尝败绩,首先因为他是对局势掌控最强的打野,其次就是高频率的抓人而且基本抓人必搞对面技能或者人头,其次IG战队的打野KAKAO,我个人认为他是目前LPL使用盲僧最有节奏的打野,并且各种操作到位意识超群。我们不难发现,职业选手或者高分段排位的盲僧一旦成功完成了第一次gank,那么就会发现他会更加频繁的gank,而且他的队友也越来越肥,由于有人头助攻经济越来越好,自然在地图横行霸道,遇见敌方打野就宰了,线上的人会做很多视野,你的队友装备会越来越比对面好,这样你的前期作用就完成了。而且盲僧这个英雄后期确实比较疲软,前期gank的选择将决定比赛结束的时间。所以如何抓人是根据局势自己选择,也不是有一个固定的选择。我推荐大家使用至高之拳和龙的传人(防弹武僧也行)这两款皮肤,你可能会有一个心理作用,感觉Q能Q的准了,摸眼更加霸气了,当然只是心理作用,如果能有一个好心态,皮肤加特技,何乐而不为?掌游宝用户“themaker 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我趣科技 版权所有 川网文[9号 蜀ICP备号-4英雄定位:刺客、近战、控制、护盾
英雄优势:
非常灵活,能进能退,有逆天级的切入技能及逃生技能,连招的爆发能力和站桩能力都不错,在顺风局可以把对手打得无心恋战
英雄劣势:
依然需要相当一段时间farm出装备,主要发力时期在中期如果此前被压制作为会非常小,此外盲僧的水平非常看其主要攻击切入性技能Q的准度,Q不准的盲僧没威胁
年轻的李青立志要成为一名召唤师,他的决心和奉献精神是同龄人无可比拟的。李青的才华引起了当时的联盟高级议员――瑞吉纳德-阿什拉姆的注意。在学习奥术星座魔法时,他对接受和其他学生一样的课程感到沮丧,他的业余时间都在研究召唤的细微差别,希望能够早日掌握精髓。李青的奥术学习进步很快,远远超过了其他同学。如果没有那个事故,李青无疑将成为联盟最伟大的召唤师之一。迫不及待的李青想召唤来自瘟疫丛林的野兽,来证明自己的能力。然而,他并没有成功召唤野兽,却召唤出了一个四分五裂的小男孩。李青还没来得及看清楚小男孩的脸蛋,小男孩就已经坠地而亡了。后来,联盟调查发现,小男孩所在的整个村庄都被这一召唤仪式摧毁。
因为李青的才华无量,所以联盟愿意既往不咎,但是李青却永远也无法原谅自己。于是,他离开了学院,去修道院忏悔,并发誓再也不碰魔法。若干年后,为了对自己所做的错事赎罪,李青用自焚的方式抗议诺克萨斯对艾欧尼亚的侵占。当人们往李青身上泼水,想扑灭火时,他的眼睛却被烧伤了。还好他没有被烧死,尽管忍受了几个星期的烧伤痛苦。但他的行动为联盟的比赛铺平了道路,艾欧尼亚获得了比赛的胜利。大难不死,必有后福,经历了这次灾难后李青可谓凤凰涅。他加入联盟,继续用自己实际行动进行赎罪,做一个真正的僧侣会做的事情。
"一人之行可灭世,众人之勤可救世!"――李青。
生命值:428 (+85 / 每级)
能量值:200 (+0 / 每级)
移动速度:325
攻击速度:0.651 (+3.1% / 每级)
护甲值:16 (+3.7 / 每级)
魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)
攻击距离:125
生命回复:6.25 (+0.7 / 每级)
魔法回复:0 (+0 / 每级)
使用技巧:
&施放猛龙摆尾前先用天音破,这样李青可以用回音击瞬间接近目标
&利用疾风,你可以在两次施放技能之间使用普攻,这样可以将伤害输出最大化,并可回复能量
&对自己释放金钟罩,再激活铁布衫是很强的打野技能
对抗技巧:
&团战时猛龙摆尾有很强的输出。尽量分散站位以减少受到的冲击
&李青的铁布衫和摧筋断骨能很好地对付物理输出,但是容易受魔法伤害
&李青很依赖连招。你可使用限制技能阻止他连招
V1.0.0.134:
回音击伤害削弱为50/80/110/140/170+8%目标当前失去的生命值。
V1.0.0.124:
修正回音击现在自动尝试所有的敌人,而不是回音击的击中的目标。
V1.0.0.123:
李青将现在攻击一个目标后,快速攻击回音击的目标。
V1.0.0.121:
修正了两秒钟内。金钟罩可以对同一个目标发动两次的BUG。
技能加点1-6级
作为常驻的神级打野,打野效率和gank能力都非常优秀,可以说是打野英雄中的代表人物。盲僧在打野方面几乎无可挑剔,英雄本身在前期也很强势,唯一缺点就是后期较为乏力。
首先说说盲僧的基本技巧:1.线上GANK的时候,尽量不要用Q先手,最好接近敌人使用E减速后再接Q,这样命中率会高很多(也可以冰霜惩戒减速敌人);2.Q技能的第二段伤害有个特效,就是敌人生命值越低伤害越高,因此一般作为最后一个技能使用,使用QRQ的连招可以瞬间造成大量伤害;3.盲僧W技能可以用在眼上,因此眼对盲僧来说是一件神器,可以做出各种神操作,最多的用法是拿来穿墙逃生,所以盲僧可以出眼石;4.职业选手盲僧技巧:二段Q接近敌人,在敌人身后放一个眼,然后使用W技能摸到眼上,对敌人使用R将其踢回己方人群,这一套需要比较高的手速,如果手速不够快的玩家可以在Q过去之后用E技能给敌人减速,再使用W摸眼踢回敌人,或者直接闪现到敌人身后大招也未尝不可。
在游戏前中期,盲僧非常强势,有着两个位移技能,一个自带减速技能,因此gank能力非常强,Q的伤害也足够恐怖,可以根据比赛的情况选择到对面野区反野或者是线上GANK。若但是随着游戏时间的增加,盲僧的影响力是递减的,所以打野盲僧一定要在抓住前中期的黄金时间,利用自己的优势给对面线上的人制造压力,帮助己方英雄建立优势。
到了游戏后期,盲僧应该做的事情有两件,保护己方输出英雄(用大招将对面突进英雄踢走),或者骚扰对方输出英雄,熟练掌握盲僧之后可以将对面英雄踢回己方人群。大多数情况下,盲僧就是贴着对方的DPS,让他不能安心输出,这样才能充分发挥自己半肉英雄的作用。
技能加点1-6级
上单盲僧发育较好,可以购买一些输出装备。前几级盲僧非常强,除了少量英雄,基本都能对拼得过,切忌不要将Q技能作为先手,因为对面血量越低Q伤害越高,因此最好作为一个收尾技能用。
盲僧可以选择残暴也可以选择破败,破败的优势是不容易被对面远程放风筝,而且线上回复能力很强;残暴则是拼命流的首选。
如果逆风,主升W也是一个不错的选择。高等级的W吸血效果非常变态,打几个兵就能将血回复满,在线上几乎没人耗得过。
上单盲僧因为有比较好的装备,因此要承担起比较重要的任务,你的目标就是切丝对面ADC或APC。在敌我双方团队集结试探时不妨也可以用Q技能耗血,哪怕被对方丢几个技能,有W的你打几个兵或野怪也能很快回来。其他的技巧可以在打野攻略里面查看。
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>>>盲僧李青英雄打野心得 GANK的注意事项
盲僧李青英雄打野心得 GANK的注意事项
15:41:01 条|来源:多玩论坛|作者:Rxx|
  首先不得不说的是盲僧这个英雄对于新手来说,直接用来排位是不明智的,因为这个英雄操作难度较高,为了前期的GANK效率玩家需要有纯熟的手法。
  天音波/回音击[ Q ]
  天音波: 射出一阵无序的音波来感知敌人的位置,对接触的第一个敌人造成50 / 80 / 110 / 140 / 170(+额外攻击力加成*0.9)点物理伤害。如果声波击中了敌人,李森可以在接下来的3秒内使用回音掌。
  回音击:李森冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害50 / 80 / 110 / 140 / 170 + 8%目标当前失去的生命值(对巨龙和纳什男爵最多造成400伤害。)
  冷却时间:11 / 10 / 9 / 8 / 7 秒
  施法消耗:50 / 30 点能量值
  施法距离:975
  金钟罩/铁布衫[ W ]
  金钟罩:李森冲向一名友军单位,为双方增加40 / 80 / 120 / 160 / 200(+法术加成*0.8)点强度的护盾,持续5秒。如果护盾被打破,一半的消耗将被返还。在释放金钟罩后的3秒内,李森可以释放铁布衫3秒内释放铁布衫。
  铁布衫:李森的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能。该技能可在5秒内,增加李森的5/9/13/17/21% 物理吸血、法术吸血和10 / 15 / 20 / 25 / 30点护甲。
  冷却时间:9 秒
  施法消耗:50 / 30 点能量值
  施法距离:700
  天雷破/摧筋断骨[ E ]
  天雷破: 李青猛击地面造成60 / 95 / 130 / 165 / 200(+额外攻击力加成*1.0)带有法术伤害的冲击波,并可感知到敌人。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内释放摧筋断骨
  摧筋断骨:李青对附近所有被天雷破感知到的敌人释放摧筋断骨,在4秒内减少他们的30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60%移动速度和攻击速度。移动速度和攻击速度会随着时间恢复。
  冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
  施法消耗:50 / 30 点能量值
  施法距离:350
  猛龙摆尾[ R ]
  李青使用一个强力的横踢来击飞敌人,对目标与被目标撞到的任何敌人造成200 / 400 / 600(+额外攻击力加成*2.0)物理伤害。被目标撞到的敌人会被短暂挑起。
  冷却时间:90 / 75 / 60 秒
  施法消耗:无
  施法距离:375
  疾风骤雨[ 被动]
  使用技能后,他接下来的两次普通攻击会获得40%的攻击速度加成并返还15点能量。
  下面进入正题,本人以前一直玩的是美服,刚回国服不久,排位打了30几局,RANK现在是1600+,因为国服没有什么朋友一起双排,所以上分比较费劲,大家知道这个分段还是有许多坑的。但是在这种环境下我一直是用爬的分,下面是我的盲僧RANK战绩。
  符文我是用的比较普遍的,精华是攻击力,红色是攻击力和护甲穿透混搭,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。
  天赋我这里可能和有些人不同吧,我用的是21 0 9,这个天赋攻击力较强,但是对于野怪来说打起来可能比较伤。但是我的理解是盲僧的强势在于前期的GANK和对于对方野区的入侵,所以我选择这套比较暴力的天赋。
  出装方面:我在出装方面可能会和别人有些不同,由于天赋的关系,并且我认为盲僧是前期要抓崩对面的打野,所以我通常不会做工资装,因为我个人觉得那样对于瞎子来说太拖节奏,出门我一般都会是,,也见过许多打野喜欢,但是我觉得这样很影响前期的GANK效率。
  如果能拿到一血或者助攻的情况下我会选择出和血瓶眼睛,这样能让我更有效率的入侵野区。
  接着我会根据对面阵容选择性的出这几件装备,如果是双AP我会出,如果是AD我会出。在极顺风的情况下我甚至会现出它的护甲穿透和冷却缩短可以在前期带来很不错的输出。但是一般的情况下我还是选择饮魔刀或者小冰锤。这些基本就是瞎子前期的装备了
  后期根据局势会出,跟着局势走吧。
  下面进入正题,先说一下这个英雄在前期GANK和野区的作用吧。首先不得不说的是盲僧这个英雄对于新手来说,直接用来排位是不明智的,因为这个英雄操作难度较高,为了前期的GANK效率玩家需要有纯熟的手法。其实在上面说过,盲僧是个前期英雄,所以对于打野来说,我一般拿完BUFF升到3级,就会游走进行GANK,还有如果你带的召唤师技能是虚弱。前期在兵线允许的情况下,发信号和队友沟通好,注意Q的命中,Q到后E技能减速和队友粘上对方,如果看到对方血量下的比较快,可以击杀就马上给上虚弱,造成击杀。我不得不再啰嗦的说一句,前期!当你选择这个英雄打野的时候一定要在前期带起来节奏,因为盲僧在后期真心无力,所以一定要在前期帮助队友发展起来。如果是紫色方,可以拿完红BUF2级的时候升好E,Q,就先来上路骚扰一下,看会不会有机会,不能击杀也要尽量逼出对方闪现,然后3级的时候再来一次,不失误的情况下就可以杀掉了。因为前几级的时候上路可能会没有眼,所以要把握好这个机会。在盲僧达到6级的时候,他的大招在前期还是非常有用的,可以利用Q和插眼W绕到对方英雄身后然后R,强迫对面英雄位移,以便击杀,而且在前期盲僧的大招伤害也是可观的。
  在野区盲僧是一个入侵效率极高的英雄。开局的时候先看一下对面的打野英雄,分析一下对方打BUF的顺序。计算好时间,最好身上有一个眼和惩戒,然后对对方进行骚扰利用Q的突进和惩戒可以抢掉对方的BUF从经验和节奏上影响到对方,如果对面打第二个BUF比较伤的时候,甚至可以进行击杀。作为一个盲僧打野,你一定要考虑好入侵的时机,利用眼位和对面的打野英雄的习惯你要学会揣摩对面打野的动向,这需要的不单单是技术上的问题,更多的是意识。由于Q,W技能可以进行的突进和位移,还有R技能的击飞效果,这些都确保了盲僧在入侵对面野区时的安全,他的机动性无人能敌。盲僧在前期无论是GANK和入侵野区都可以启到许多别的英雄做不到的作用。
  团战。有些盲僧玩家在前期打得都很好,也知道自己该做些什么,但是一到中后期团战的时候就不知道自己的作用,不知道怎么打。在这里说一下个人对于盲僧在团战中的一些想法。盲僧在团战中最有用的地方无疑就是他的大招R猛龙摆尾,这个技能的击飞效果无论是从先手,救援和断后上都有着不错的作用。首先说一下先手,盲僧的先手,往往可以启到出其不意的效果。在双方对峙的情况下,盲僧可以从侧面迂回,寻找机会,在对面的核心英雄,如ADC,APC这种能在团战中发挥很大作用的位置的英雄走位不的情况下,盲僧可以用Q然后插眼W,R将对面的核心英雄踢到己方阵营,让队友进行秒杀。然后再用E技能的减速效果牵制住对面。如果你带了闪现可以完好无损的离开。即使走不了,以打野位能换掉对面的CARRY,这也是非常赚的。还有一种就是利用闪现,或者W,将对面走位失误的英雄T出来,然后你要有很快的手速Q到你R的英雄,再接一个Q逃离,颇有些在万军从中取敌将首级的感觉。
  还有就是在双方团的时候,你要找机会,Q到对面的核心英雄,特别着那种没什么位移的CARRY如,死哥,或者在放大的娜等等等等,把他踢出战团,然后E技能黏住,不让他们在团战中发挥应有的作用。在团战中你要在不同的环境作出不同的选择,有的时候需要切后,但是有的时候在敌方的突进英雄威胁到我方的ADC或APC的时候你要先E技能减速,然后一脚踢开。当对方身上有着减速效果,还想再走回来的时候,那无疑是难如登天。因为团战就那么几秒就能决定胜负。瞎子的优势就是他的机动性,他不像梦多那种一团战就要顶在前面的肉墙,所以你要找好自己的位置,利用地形,启到出其不意的效果。
  以上就是我个人对于瞎子的一点小心得和理解,希望能给一些喜欢瞎子却无从下手的朋友们带来一点帮助吧。
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