阴阳师灯姐带什么御魂6号御魂带爆伤好还是攻击好

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阴阳师妖刀姬6号位御魂带暴击暴伤还是攻击加成时间: 00:00:00&&来源:&&作者:
阴阳师妖刀姬6号位御魂选择,妖刀姬6号位御魂带暴击还是攻击
攻击加成别的部位也能出,暴击只有6号位有,针女的伤害占了很大部分,因为是无视防御的120%一下;六号暴击就行了,不一定要真女,还有其他的暴击。
如果带针女就要暴击,除了针女都可以追求其他主属性,六号位最好暴击,触发特效比一点攻击重要很多;
别人说带针女,你是把针女带上了,但就不能看看套装效果么,要触发暴击才有50%概率生效的套装效果,你说用不用堆暴击;
简而言之,输出靠针女,针女靠暴击。
暴击没上去带爆伤有什么用?而且针女就是靠暴击触发的,可以先把网切2件换成攻击2件然后6号暴击,这样加了15%的攻击,6号也可以堆高暴击。
4星御魂肯定6号位暴击,然后针女+暴击套
6星御魂玩法就多了,可以6号位暴击,针女+攻击套。也可以6号位暴伤,针女+暴击套
堆攻击只是加算,而暴伤攻击二者之间是乘算
当攻击达到一定程度后,乘算收益大于加算,那么堆攻击就很不划算了
带什么御魂不是固定的 是看需求
假如你的针女四件套 副属性都带暴击
并且脸好 强化随机加成全加给暴击了
那么 假如是6星御魂 最高可以单件+15暴击
4件就是60 针女套15 初始10 这就85了
2件套带暴击套 是不是100了 而且假如暴击两件套同样脸红如关公 副属性全随机给攻击 2件能加多少呢
这时候 6号位是不是可以考虑爆伤了
6号位没有固定需求 全看脸看需求
但是我个人理解
带针女的卡需求有个顺序
暴击优先达到80以上 然后攻击 然后爆伤
当暴击达到100以后 攻击和爆伤就是仁者见仁智者见智的事儿了,只能说随意就好
以上就是小编今天给大家带来的阴阳师妖刀姬6号位御魂选择,希望能帮到大家。更多精彩手游资讯与攻略尽在。
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本周热门游戏专题&&阴阳师六号御魂暴击和攻击对比分析 六号御魂暴击攻击哪个好
阴阳师六号御魂暴击和攻击对比分析 六号御魂暴击攻击哪个好
作者:情无缘
阴阳师六号御魂暴击攻击哪个好?今天小编给大家带来的是阴阳师六号御魂暴击和攻击对比分析,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!阴阳师六号御魂暴击和攻击对比分析御魂六号位分析欢乐时光总是短暂的,得不到暴击伤害的焦虑是头顶上悬挂着的剑,六号位暴击是我正在使用的方案,但相信现在大家很多用破势输出的人也感受到了,在防御属性修改后,单纯追求暴击的破势输出往往实际打的伤害很低,以往大家总觉得暴击伤害是土豪的选择,然而随着越来越多的人等级御魂的提升,暴击伤害其实也是平民可以选择的一个方案,特别是小黑作为仅有的一些斗鸡能够碰到单段AOE,带上暴击伤害后的玄学一刀,再如何不济配上丑时之女,极限翻盘也是有可能的((虽然好像晴明爸爸的高使用率让单段AOE再受挫折))。那么没有暴击伤害是否可以用六号位攻击加成来代替呢?结论六号位攻击加成暴击伤害的高收益都是建立在暴击的情况下但是六号位暴击对于不靠针女输出的式神来说伤害又实在是太低(不够赌)。对于白狼这样的天然带有高暴击几率的式神暴击伤害的提升可以当成指数方程那样夸张,对于小黑这个单段AOE的皇帝来说暴击伤害也是你的制胜法宝。暴击几率越高,暴击伤害收益提升远大于攻击加成但是对于只用红叶的我等真爱党,没有暴击伤害的时候,换上那些堵军火得到的六号位极品攻击加成,攻击加成,暴击,速度,暴击伤害的御魂吧,相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。六号位防御加成主属性和生命加成主属性的抉择,对于需要生命的奶来说带有生命加成毋庸置疑但是防御收益的改动,以及最近看到的防御收益表,二件套套装属性记得选择防御加成!验证过程以满技能御魂一般的红叶为例,进行了一些很简单的计算(如果有错误请大神指出来,然后真的是很简单的计算)仅以攻击面板计算不计算不带有暴击伤害时候副属性暴击伤害,主属性暴击伤害副属性高额攻击加成所带来的收益全六星御魂五星式神最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。这是从贴吧论坛看到的别的大神关于伤害计算的公式(没有找到原作者,找到后会署名)破势六号位暴击的收益:()X1.584X1.5X1.4=15358 面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势然而在防御收益提高后(还没有搞懂防御收益提高后如何计算减伤之类)打一定防御的式神实际伤害是很低的,破势六号位暴击的收益虽然稳定,但是没有太高破势六号位攻击加成的收益:暴击情况下(.4)X1.584X1.5X1.4=19120.81是满六号位百分比55减去攻击二件套算上不暴击情况下:.584X1.4=12747.2破势六号位暴击伤害的收益:暴击情况下()X1.584.2.4X1.4=22316.31不暴击情况下:X1.4=9298.39暴击时暴击伤害的收益比攻击加成高了百分之17,所带来的收益远远没有我们所想象的高。、不暴击时攻击加成的收益比暴击伤害高了百分之37那么把式神变为六星,以居多的六星小黑为例;刷了二十多分钟御魂看别人空间并没有找到,以看到的一个满六星御魂六星鸟的数据计算小黑的伤害破势暴击收益:X1.5X1.4=32054.4破势攻击加成的收益:暴击情况).4=X1.908X1.5X1.4=40086不暴击情况 X1.4=26712暴击伤害收益:X2.4X1.4=46478.88不暴击 X1.4=19366.2暴击伤害暴击的情况下比攻击加成的情况下提升了百分之16的伤害,同样是百分之16和17,但是实际伤害值的提升从。不暴击时收益攻击加成高了38以上计算都不够严谨,计算结果与实际值一定存在误差,选择以直观的数据而不是选用方程的原因单纯是高数没学太好其实是为了更加直观的看哈哈哈我自己都要信了实际游戏中,式神本身暴击几率10+二件套暴击几率30+(六号位选择攻击加成或是暴击伤害不计算副属性)其余都带有最基本的百分之2或者百分之3暴击取折中取12暴击率这样强化到15都不加到暴击身上的话已经有了52暴击几率,不去算可能暴击时候带来的期望值巴拉巴拉的啥我也不懂简单来说运气稍微好点的话不像我这么差的话像我欧洲室友那样的话快点带暴击伤害把,副属性暴击上70很简单的但是对于我等难以被生活在幸福和谐美好的欧洲人所理解的真脸黑的人,极品副属性都能强话出生命然后全加上去的人来说。
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您还能留下200个脚印阴阳师御魂6号位暴击收益 御魂6号位加暴击还是加攻击_安游在线
大家好,在阴阳师中有不少玩家都在式神御魂6号位上带暴击加成御魂,这样真的好用吗?今天我们来分析一下阴阳师御魂6号位暴击收益,详解御魂6号位加暴击好还是加攻击好。……
编辑:胖子发布时间: 11:01
  大家好,在阴阳师中有不少玩家都在式神御魂6号位上带暴击加成御魂,这样真的好用吗?今天我们来分析一下阴阳师御魂6号位暴击收益,详解御魂6号位加暴击好还是加攻击好。
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  阴阳师手游由御魂六号位看暴击收益分享,大多数情况攻击加成比暴击率好,少数情况看结尾。最近一直有一股声音认为因为暴击比较难堆,而暴击又只有六号位的主属性上才出,于是得出御魂六号位主属性是暴击才是极品的结论。个人对此比较疑惑,于是做了一个小小的计算,以下是演算过程。
  暴击收益计算
  首先我们看暴击的伤害是怎么计算的,首先有请我们首席测试员茨木登场~
  茨木这个状态下平砍输出觉五风的小怪,不暴击的伤害在之间浮动
  暴击的伤害则在1750左右浮动
  上面可以看到由上面可以看出暴击的收益就和面板一样:
  接下来有请我们的二号测试员,邪教の草!
  小草的平砍输出为730左右
  暴击伤害则在1130左右
  同样符合暴击伤害面板收益
  由上可知一个式神在暴击率为x(0
  则暴击率提高a,伤害变成
  攻击力收益计算
  下面我们来看看攻击力的收益
  从上一节我们可以看到小草的面板攻击力为1077,而茨木同学的攻击力为1771,则他们的攻击力之比为
  而他们的普攻伤害之比为
  考虑上伤害上下浮动的因素,几乎可以认为攻击力和伤害之间存在线性关系,即攻击力每提高b(0
  攻击力与暴击收益的比较
  此时就是数学计算,下列式子成立,则暴击收益高,反之则攻击力收益高
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阴阳师六号位御魂属性选择 暴击还是攻击好
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六号位对于输出型式神来说,很多人都是首选暴击的。但是暴击的出货率是很低的,是不是可以用攻击加成来代替呢?两者的差距真有那么大吗?该怎么选择呢?一起来看看吧!
以满技能御魂一般的红叶为例,进行了一些很简单的计算(如果有错误请大神指出来,然后真的是很简单的计算)
仅以攻击面板计算不计算不带有暴击伤害时候副属性暴击伤害,主属性暴击伤害副属性高额攻击加成所带来的收益。
全六星御魂五星式神最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。破势六号位暴击的收益:()X1.584X1.5X1.4=15358 面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势。
然而在防御收益提高后打一定防御的式神实际伤害是很低的,破势六号位暴击的收益虽然稳定,但是没有太高。
破势六号位攻击加成的收益:暴击情况下(.4)X1.584X1.5X1.4=28X1.4是满六号位百分比55减去攻击二件套算上。
不暴击情况下:.584X1.4=12747.2,
破势六号位暴击伤害的收益:暴击情况下()X1.584.2.4X1.4=22316.31
不暴击情况下:X1.4=9298.39
暴击时暴击伤害的收益比攻击加成高了百分之17,所带来的收益远远没有我们所想象的高。不暴击时攻击加成的收益比暴击伤害高了百分之37。
那么把式神变为六星,以居多的六星小黑为例。刷了二十多分钟御魂看别人空间并没有找到,以看到的一个满六星御魂六星鸟的数据计算小黑的伤害
破势暴击收益:X1.5X1.4=32054.4
破势攻击加成的收益(暴击情况):.4=X1.908X1.5X1.4=40086
不暴击情况:X1.4=26712
暴击伤害收益:X2.4X1.4=46478.88
不暴击:X1.4=19366.2
暴击伤害暴击的情况下比攻击加成的情况下提升了百分之16的伤害,同样是百分之16和17,但是实际伤害值的提升从。不暴击时收益攻击加成高了38。
实际游戏中,式神本身暴击几率10+二件套暴击几率30+(六号位选择攻击加成或是暴击伤害不计算副属性)其余都带有最基本的百分之2或者百分之3暴击取折中取12暴击率,这样强化到15都不加到暴击身上的话已经有了52暴击几率,不去算可能暴击时候带来的期望值。
六号位攻击加成暴击伤害的高收益都是建立在暴击的情况下,但是六号位暴击对于不靠针女输出的式神来说伤害又实在是太低(不够赌)。对于白狼这样的天然带有高暴击几率的式神暴击伤害的提升可以当成指数方程那样夸张,对于小黑这个单段AOE的皇帝来说暴击伤害也是你的制胜法宝。暴击几率越高,暴击伤害收益提升远大于攻击加成
但是对于只用红叶的我等真爱党,没有暴击伤害的时候,换上那些堵军火得到的六号位极品攻击加成,攻击加成,暴击,速度,暴击伤害的御魂吧,相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。
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