现在版本的dnf黑暗武士pk和复仇者pk怎么这么耍赖啊,复仇者全是霸体,打的你起不来,也控制不了他,

近战克星 DNF复仇者PKC优劣势的综合分析
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发布时间:14-08-20 09:09 来源:52pk整理 作者:tuwan
  DNF复仇者,因为是拖了很久才出的第四个圣职者的转职职业,所以玩家们习惯叫他四叔,国服这个职业是比较少的,PKC更是很难见到一个。
  我比较喜欢与众不同,所以创新世纪版本活动的时候练了一个,满级后搞了装备也PK了一段时间了,有些心得,其实相对于后来出的黑暗武士,女鬼剑这些新职业,复仇者这个职业设计的还是要用心很多的,很有可玩性,今天主要给大家讲一下这个职业PK方面的一些体会。
  让我来综合的评价一下复仇者这个职业在PK方面的实力吧,应该说复仇者这个职业是一个近战杀手,完克除剑宗以外的所有近战职业,为什么要说除剑宗之外呢?因为剑宗无论是雷鸣剑,波动剑还是瞬影三绝斩都是远程技能,而且移动速度快,打复仇的时候完全可以做到在不近身拉开距离的情况下杀死复仇者。所以,大家也能猜到了,复仇者虽然完克近战,但也被远程职业克制的很死。
  复仇者本身因为是圣职者,所以基础移动速度是所有职业里最慢的,这让远程职业拉开距离的难度大幅降低,此外,复仇者缺乏突进技能,除了一个直拳冲击和厄运之轮稍微具备一点位移能力,其他技能都没有突进效果,而直拳突击本身也没有霸体效果,突进距离也非常有限,厄运之轮突进速度不足,很容易被对方躲避,所以对不近身的远程职业骚扰,复仇基本都是没辙的。
  其实,为什么说复仇者克制近战害怕远程,主要就在于复仇者近战霸体技能多,技能判定强,一个空斩打就可以顶其他职业的很多小技能,而抓取技能也有,无论是虎袭还是黑暗之触判定都非常强,虎袭可以各种扯,黑暗之触更是DNF里唯一一个自带霸体效果的抓取技能。
  复仇近战能力很强,唯一的弱点就是移速慢,没有远程技能和快速突进,所以在应对远程骚扰,比如大枪这样的不靠近就可以造成客观伤害的职业时,很难靠近对手,又容易被远程消耗到死,而近战职业要想造成伤害,就必须靠近,这就给复仇优秀的近战技能发展的机会了,而且值得一提的是复仇者的破保护能力非常强,一套极限连配合慢恶魔之力的黑暗权能,可以打到接近30W的伤害,基本一套半就能带走对手了。
  大概就是这样吧,总之,复仇者是一个克制近战但是很怕远程猥琐对手的职业,优点突出,缺点也一样突出。
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【飞翔导读】复仇者因为起手的问题,所以定位广大的复仇者们不要有太强烈的期望,能和男气功、男毒王那会出来时一样碾压一切的感觉,要有被虐的心里准备,但也不要过于气馁,我们是一个定位中等偏上的职业,还是能吃很多职业的。
  有人说复仇者强到爆,有人说弱成渣了,其实复仇是一个比较中等偏上的PK职业,并不在一线水平。我本身大号是男女气功,分别是尊7尊8,对全职业都有一定的了解。  复仇者因为起手的问题,所以定位广大的复仇者们不要有太强烈的期望,能和男气功、男毒王那会出来时一样碾压一切的感觉,要有被虐的心里准备,但也不要过于气馁,我们是一个定位中等偏上的职业,还是能吃很多职业的。  在我的复仇练到45级基本技能学全进入PKC,然后打了几把,以我的感受就是血少,少到像布甲职业,起手特别的少,对空技能基本全无,移动大叔都……  优势在于上挑霸体的时间比一般的职业长,和扫地输出能达到极限。  综合上述:大家心中应该心中有谱,克制复仇的职业?女弹药、男女气功、机械、四大loli。  复仇克制的职业,也就是见得多的那些。  PS:有人会说LZSB,没有最强的职业只有最强的玩家,LZSB不解释。  诚然职业无好坏,技术有高低,但很多职业PK的优势是明显的,我们要承认面对再解决。  其次是PK加点:  其实这部分我想一笔带过,加点的方法很一般基本没什么特别的,1级6级被动、满罗风锤,其他的大家都会加,复仇者也加不出什么特别的另类PK点。  再次是PK起手与连招:  我最讨厌那些泛泛而谈,说对各职业怎么怎么样的说法。  先说起手:  1、空斩打,这个看本事了找机会就是,也很容易被格挡和各种霸体拼掉。  2、虎袭+取消  在被拼掉空斩打以后X+虎袭破对方的霸体和格挡。比如你的空斩打和漫游的复仇反击和上挑,甚至大叔一直潜龙蓄力在那里霸体,你都要迅速的反应过来,直接X虎袭连按X取消。然后直接Z或者CD不够XX再空斩打,这样就是一个浮空连了,至于怎么取消虎袭,就是虎袭之后X。  3、扫地起手,比如你在Y轴落风锤阵地击中对方到底,迅速快速切割然后C或者空斩小浮空虎袭+取消,这样并不是每次都能成功,关乎网络和位置。  4、轮子+C,这个情况必须是有恶魔之力,而且记住时机滚到了还没倒地或者快滚到的时候C不然就倒地了。  5、黑暗之触  CD很快,尽早交第一个,第二个CD好权能基本也好了,基本就是黑暗之触+裂地+回旋镰刀倒地过来,然后直接权能了,如果恶魔之力够的话应该是一波很不错的输出。看似很多的起手,其实真是很难有一种有效的起手,不像男气功那种念气罩+回旋腿的安全无误。  6、直拳,感觉中这个的有点那啥,反正还是有时候能直接直拳打中。  连招方面:XXXXXXXXXX这样连到保护接刺或者扫地都成随您意,只是加上勾拳更好,一来是连击数越多MISS越高。二来是上勾拳这样能很有效的拖CD,拖黑暗之触和权能,这样能让你更有效的接招更安全。  击中对方到底都不要放过扫地的机会,权能如果没有恶魔之力放出去伤害一般,如果是在靠墙的地方可以过去接刺再切割扫地。  最后说装备:  很多人都在说PK装备是王心啥的,那些都是过时的东西纯粹误导新手,悲鸣戒指?墨竹?PK请纯堆血,如果你能起手那么你绝对能连到她保护,伤害高低只是出保护的早晚的问题。  有人说PK最重要的是技术,但是你并不能否认装备的重要性。  如果你热爱复仇PK的话,这一套封印紫的配装一定是最好的选择。没有之一。机械那类主骚扰的职业可以堆攻击甚至穿野猪PK也不为过,我们主堆血就好,能起手输出总是有的。  有人看装备立马就说了,土豪啊土豪。其实封印紫真的并不是你们所想象的那么贵,几百万就能搞定。如果你经济紧张,只能出一两百万,那么双属性的适合你,就是HP+速度,这样的都是很便宜的。比如龙魂石HP+速度的我区只要200W,就能搞定。如果是HP+体力+速度就要W了。  天空选择:我选的释放、攻速、HP,不知道是不是错了,感觉攻速很快,释放基本也是只用了武器祝福和缓慢愈合,不过有释放愈合加的也很慢的说。  注:细心的你会发现在外面重甲精通是加体力的,PKC是不加体力的。  外面的体力  在PKC的体力
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一路走来有话要说 复仇者玩家的内心独白(4)
恩,然后说重点,不废话了。看看二觉之后依旧有的几大BUG还有几个新出的BUG。
先说说二觉主动,首先战吼,有个喜感的BUG就是比如精英出的召唤物用一次吼之后,能让敌人血量*MAX的;战吼还有个BUG就是释放中被打断,会有显示异常,就是吼的时候的特效一直在及其影响刷图;用技能时经常技能直接进入CD技能没放出来,这个BUG貌似其他职业也有;权能有时候换装后或者刷图时技能图标是灰暗的,完全用不出技能;权能过图瞬间释放能卡全程霸体;PKC触手没有判定抓不到人虽然红队偶尔可以抓到人,蓝队就。
和堕落之魂仇恨BUG仇恨不在自己身上就没有伤害,这2个BUG基本也有些年头了至少有近2年的历史了,BUFF的存在简直是让我坚持单刷。这2个BUG也是至今没有修复的BUG,不过据说堕落BUG即将修复,至少还有个期望。
总结一下BUG:
从出生到现在所有BUG过的技能和一些特殊BUG;
70版本-85版本的黑暗时期:恶魔诅咒/化魔;
第一次职业改版:觉醒吃异常/卡恶魔护盾以及血量增加与实际增加不符;
版本:权能PK抓取判定BUG/触手PK抓取判定BUG/依然是pk场血量增加与实际增加不符/末日浩劫吸力/堕落之魂仇恨/觉醒审判伤害/抓取判定/审判等级/权能刷图抓取判定;
后:战吼的特殊增幅怪战斗力BUG/和显示异常/技能时常没放出来就进入CD状态/权能换装或刷图时偶尔会出现图标灰暗放不出来的症状/权能过图卡霸体/PKC触手判定/堕落之魂仇恨。
然而几个有些历史的BUG现在依旧如此即使触手已经算上修复一半(基本只有红队能抓到人)
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