仙境传说ro骑士加点领主怎么加点 仙境传说ro手游骑士领主加点攻略

仙境传说RO手游毒刺如何加点比较好?_游侠网
《仙境传说RO》手游毒刺如何加点比较好?
  《仙境传说RO》手游刺客玩法中有一种毒刺玩法,在特殊的情况下非常强力,那么毒刺要怎么加点呢?一起来看下。
  刺客毒刺系加点:
  1.素质点(三选一,喜好选):
  ①力量:敏捷=1:2
  ②力量:敏捷=1:1
  ③敏捷比力量多点出20次(推荐)
  之后是灵巧:40~50(推荐45)
  (其它为0,个人觉得不需要幸运)
  2.技能点
  【一转盗贼技能】
  二刀连击:10点。毒刺是短剑武器,所以这个被动是毒刺的必备神技
  隐匿:10点。任何刺客的必备神技,目前所有职业中唯一隐身技能,不能隐匿的刺客还叫刺客?
  伏击/残影(二选一点满)
  ①选伏击,对PK有不错的帮助和某些特殊方面的情况能提供控制效果,如训练所若有骑士领主人机,分分钟易被团灭,此时此刻的伏击眩晕可为队友提供输出时间,缺点是运用起来很耗蓝,个人不推荐,主要是对于PK有帮助
  ②选残影,增加的闪避相当于多少敏捷点?而且移速也能为我们赶路争分夺秒,是十分难得的属性,也抵消了隐匿的一部分减速,个人推荐残影,对单刷怪也能增加一定的生存能力
  涂毒:满后赋予武器毒属性数分钟,并带有百分比掉血和减物防以及防恢复的能力,是毒刺的毒属性的主要来源之一,对于PK中对坦克也能稍微打得动(据说可以为毒刀增加中毒几率,这个不好测试)
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仙境传说手游骑士属性加点与装备选择详细解析
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&剑士期间主张依照引荐的敏剑加点,也即是SAD,能够恰当点V,总归确保挂机不死使命嗑药能过就行,损伤能高点就高点,我们要的是功率!
要是不舍得洗点就老老实实S到50后转V吧&&
枪骑今后即是SV的分配疑问,敏剑应当还要加点A合作灵气剑以及堆攻速\暴击,但我觉得没必要和刺客那样去点走运即是了。
有人说枪骑需求D来补一点射中,我的观点是没有必要,由于连刺不会miss,而挂机基本上即是单连刺,最多连刺+普攻,普攻miss就miss吧底子无所谓&&
SV的分配,假如喜爱走肉的道路就50S(含工作加成)后全V,不然就50V(含工作加成)后全S,偏V的长处当然是更加肉,耐打,但相应的进犯低,挂机慢。偏S的相应的进犯高,可是不那么耐打,单挑boss功率高,看自个喜好了。
其他需求说一下的是,有些人为了无限连刺去点I,这个本来也不是不能够承受,不过有经济才能带个牧师不吃照料就能无限连刺的话,没有必要点I,今后仍是要花钱洗的。
前期海东剑没疑问,是自个应当都做的起。有条件的话出个迪斯凯特的便靴会让你的SP上限得到很大的提高。
制造地址:普隆德拉
制造资料:杰勒比结晶*100,铁*5
特点:+72ATK,2力气,20防护
铁:苍蝇,杰勒比结晶低等级怪都会掉许多的
迪斯凯特的便靴
制造地址:普隆德拉
制造资料:曼陀罗*10 腐朽纱带*125 铁*6
曼陀罗:来自北森
腐朽纱带:毒蘑菇、吸血蝙蝠,还算好刷
海东剑用到40级吧,高档点的剑你买了也是糟蹋,横竖40后要换枪的。
铝制盾有时机的话最佳也做一个,今后能够晋级成皇家银盾。
制造地址:伊斯鲁德岛
制造资料:铁*10 钢铁*10
特点:+24防护,+50生命上限,+5防
钢铁:邪骸兵士,幽灵船里的那个,不是沉船的,那个掉的是亡者遗物其他有啥资料不知道出处的能够点右上角的获取来看有啥怪会掉。通常来说假如是只需boss或许mini掉的话就直接买吧&&
40级今后,首要要做的是镰戟。其时我40的时分雪勒太贵了,大概1w不到点,底子做不起,后来打沙裂出了把+4的50级白枪一向用到如今&&和50级+4白枪比较,假如你能插一个+10攻的白蚁或许水母卡的话,进犯本来是相同的,而镰戟顺便的特点通常,能够疏忽,所以也没差到哪里去。如今雪勒和之前比较即是白菜价,尽量攒一个出来吧。这个兵器能够用到换柱枪停止,那大概是60-70的时分的工作。
制造地址:梦罗克
制造资料:15沙金185雪勒
特点:+157ATK,+3力气,+15射中
沙金:摩卡掉,蚂蚁洞里的基尔瑟也掉,不过骑士显然是戳摩卡舒服,基尔瑟是小型怪。如同巨石怪也会掉,但不是很断定。
雪勒:黑白蚁长老树精掉,都不好打,主张能沙裂了今后天天打打沙裂渐渐攒,如今直接买也不贵。
然后是钢铁锁子甲和龙纹外套,做起来也不是很费事,主张先刷资料做一下,有钱能够直接买资料。
钢铁锁子甲
制造地址:梦罗克
制造资料:沙金*15 钢铁*15
特点:66DEF,2体质,3%生命康复
制造地址:吉芬
制造资料:煤炭*15 亡者遗物*240
特点:28DEF,2DEX,60MAXSP
盾这个期间就用白盾吧,有铝制盾能够换银盾,晋级大概花30w不到就够,挺廉价的,要去兽人村晋级。
制造地址:兽人村庄
制造资料:铝制盾+20个死人遗骨+1个珍珠+108个刹勒空结晶+4wz
鞋子能够持续用便靴也能够换长靴,长靴+3SP康复,便靴加蓝上限,各有所长,看自个喜好吧。我是一向穿便靴直到蓝上限足够换成重靴停止。
制造地址:吉芬
制造资料:煤炭*15 铁*15
特点:16DEF,移动速度+5% SP康复+3
煤炭:戳蜈蚣比较快,喷气哥布林也掉
制造地址:斐扬
制造资料:安全鞋 水银*20 兽人指甲*1 恶魔之角*108
安全鞋:伊斯鲁德岛10钢铁200柔毛可做
水银:僵尸磷火能够掉,斐裂也出
兽人指甲:mini沙漠之狼出
恶魔之角的话,只需你勤于挂蛋是不会缺的
除了能做的配备以外,能够买两个发卡,欧皇能够自个打西裂掉&&发卡对于骑士来说是无限连刺的根底,尽早下手吧。如今发卡现已廉价了,我买的两个都是50w摆布,如今20w都不到&&
大概在这个点摆布,你身上的配备现已能够确保你挂机的功率了,那么接下来即是朝着准结业的方向行进。
首要副手的话,假如虎王盾是结业装,那银盾本来就现已是准结业了,要是厌弃银盾防低,也能够拿60白盾,防护高,比银盾还多个槽插卡。卡的话引荐物美价廉的僵尸卡,10防线特点-10%,报价大概在30w摆布?记不太明白了。
虎王盾的正式名字叫皇家之盾
打虎王坠落因此得名
特点是防爆击+高防
适合当T的骑士带
兵器即是柱枪了,可是由于需求30个紫宝石,就算紫宝石坠落增加了(如今能够经过斐洞1层的磷火※和鬼女※取得)如今仍然仍是10w一个(摆布)的报价,水银和恶魔角却是不值钱,所以最少300w才拿得出来,没钱先别思考这个老老实实用之前的兵器吧。
柱枪本来是结业装,喜爱刚出的象牙枪的人能够用那个,报价也低一些。记住骑士的兵器都是浮云,输出和堆肉靠的是加伤减伤的卡片和精粹&&
更新后紫宝石获取办法
我今晚和刺客小伙伴刷了两个多小时的磷火※,打了25个紫宝石(我和他对半分的),应当说摸明白改写点今后刷起来仍是很快的,可是需求一个牧师或许刺客陪你当输出,不然你基本上打不动&&
象牙枪下手办法
去古城郊外打半龙人mini,但古城郊外的小怪很强,简单摸死你
衣服天使的加护
获取方法:天使波利
特点:加200蓝上限(重点!)
欧皇请自个去打天波掉(条件是你抢得到)
大概55摆布通常配备就扛得住天波了
扛不住大不了吃白水打
非酋主张老老实实买,报价如今如同不贵
横竖我买的时分180w&&mdzz
背部背德皇帝的大氅
护肩甲,或许奔驰者徽章。背德大氅减-9%无特点损伤,能够说抵得过10个精粹,作用极好。护肩甲则是单纯的防高,而奔驰者徽章是防暴击,boss的暴击往往是骑士躺尸的最大因素&&有了它会安全许多。我不太断定背德大氅作用好仍是护肩甲作用好,但就现在的测验来看假如你防护在400摆布仍是护肩甲减伤明显。背德大氅是大猫套的一部分,报价也不贵,能够思考早点下手。护肩甲则是由披风晋级,披风是在岛上做的,兽人村晋级,报价和银盾晋级差不多。
背德大氅:狮鹫掉,基本上需求组队刷
奔驰者徽章:和虎王盾合作防暴击作用极好,可是要打吉芬地下的南瓜先生mini掉
护肩甲:披风晋级,需求20个死人遗骨、1个兽人指甲、108个恶魔角以及4wz
鞋子:长靴/魔磨长靴/重靴
长靴回蓝能够一向穿到有套装再换,重靴防高,和长靴同理,其他重靴是安全鞋在兽村晋级的(仍是斐扬?横竖其间一个)
魔磨长靴是大猫套部件之一,斐扬能够自个做,也能够买,报价不贵。大猫套贵的是衣服呀&&800w无氪玩家哭了
魔磨长靴是斐扬组成的,要先完结一个300使命才能解锁。
饰品:膂力项圈/冰玫瑰戒指/红宝石发夹
主张蓝上限够了今后(大概700摆布即可)换一个膂力项圈,进犯比发卡高,加2膂力也很真实。要是有才能带冰玫瑰戒指或许红宝石发夹自然是更好了&&
这两个饰品由玫瑰戒指和发卡晋级得到,在斐扬能够晋级,资料需求如下:
冰玫瑰戒指:冰雕玫瑰(斐裂出,1次大概1个,还要和队友抢,买的话5w摆布一个),血色的轮1个(老俄,安比斯,阿特洛斯(狼王)掉,难打,买吧),恶魔角,4wz+玫瑰戒指】
红宝石发夹:红玛瑙20个(兽裂出),铃铛(妖君,月夜猫,都是70+mini),玻璃珠(沙裂斐裂都掉,兽人兵士长也有坠落)
头饰:假如你有钱,买魔法帽+树精卡,假如没钱就海盗头巾+树精卡,没其他理由,即是为了那点蓝上限。当配备搞得差不多今后,买点铝和神之金属开始精粹吧,不过精粹爆了就别修了,这个修起来的报价还不如拿来做点其他工作,攒更好的配备呢&&
卡片:这个期间引荐的卡片是水母卡(+10攻,%5概率冰冻)和僵尸卡(地特点损伤-10%,10防)(都很廉价,10w以内),贵一些的话螃蟹卡(170w)和哥布林(80w)!性价比很高,一个是对于动物+15%,一个是火特点+15%损伤,打野猪大嘴鸟都极好用蜈蚣卡本来也极好,是一张简直全特点的减伤卡,可是需求带洞的衣服,这个比较难搞,真实是想要主张去买廉价的组成衣服然后自个打洞&&商铺装不能打洞。
头饰和卡片是最终再思考的东西,由于动辄100w穷人很难一会儿有那么多钱来买。说不定就命运爆棚捡到了呢~
相机除了幽灵相机必点以外其他无所谓。
狼王和猎鹰视界主张早点点,以免后边出现冒险技术点不行的为难。
剩余的先点背包空间吧,然后就看自个喜好了。有妹子的话牵手必点哦~库房空间本来仍是蛮主要的,尤其是后期资料和配备还有照料多了今后。
骑士不需求D级冒险者,骑士领主今后有经济才能的话仍是开个D级,这么能够多加点buff出来。
以上即是仙境传说RO手游骑士特点加点与配备挑选详解攻略了。
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仙境传说RO手游骑士领主加点推荐 骑士领主怎么玩
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  仙境传说RO手游骑士领主技能怎么加点,骑士领主技能有哪些?今天小编带来的是仙境传说RO手游骑士领主技能加点及使用心得,希望对大家有帮助。
  巧打(Joint Beat)
  系列:主动/伤害/妨碍
  前置:骑士Job10
  对象:敌人
  延迟:1s
  射程:2m
  说明:破坏敌方关节使其战斗困难,对敌方单体造成物理伤害,且有几率附加一种负面状态。
  使用心得:
  有5Hit
  经过LZ大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低(50%左右)、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。
  除移速外,其他负面状态的减幅并不明显,目测不超过20%。
  出血效果为,每秒损失MaxHP的1%,10秒总共10%,LZ测试了不同的怪,持续时间都是10秒。可以致死。是否对BOSS级魔物有效,没有测试。因为就算有效,肯定也会很快被修正为无效。(已确定为对BOSS无效)
  竟然还有一个必爆的效果。没错,是怪必爆玩家,持续10秒。LZ已被大脚熊拍傻。又是彩蛋?
  5Hit伤害打怪产生的僵直很喜感。
  作为一个娱乐技能还要10个技能点。喜欢玩的可以加。
  更新,DEBUFF对BOSS无效。
  集中攻击(Concentration)
  系列:主动/增益
  前置:无
  对象:全队
  延迟:0.5s
  说明:使用后全队获得霸体效果。骑士自身提升物理攻击、命中,同时降低骑士的装备物理防御。
  使用心得:
  就凭一手全队霸体,就是神技。
  霸体效果,经过LZ测试,大概是10-11次,不会误差很多。不随等级提升次数,略遗憾。
  是获得霸体效果,不是使用霸体技能,因此没有增加MDEF。
  提升的物理攻击是面板攻击数值。因此会被地方各类防御能力减免,但也对自身技能伤害有增福。
  降低的是面板防御。且不只是装备防御,素质防御也降低。
  建议,进阶后优先加1级组队BOSS/爬塔时使用。然后等其他核心技能加完成型后,在转过头加满。
  领主光环(原创技能)
  系列:主动/增益
  前置:无
  对象:全队
  延迟:1s
  说明:使全队物理伤害提升。
  使用心得:
  神技。简单,高效,加了就有效果。
  和集中不同,这个技能提升的不是面板攻击数值,而是&物伤加成&这一项。简单说,就是直接按百分比提升最终伤害而且是全队,收益巨大。
  建议,根据SP消耗,和持续时间,肯定是越高越好。但是如果技能点实在吃紧,加5级投资回报率最高。
  生命点燃(原创技能)
  系列:主动/伤害
  前置:无
  对象:自身
  延迟:1.5s
  射程:2.5m
  说明:骑士每秒损失1%MaxHP生命,对周围所有敌方造成真实伤害。当HP低于10%时失效。
  固定真实伤害公式=2%MaxHP+10%MaxSP+50
  使用心得:
  实际伤害比公式要高一点。(LZ10000HP,630SP,伤害为415,供参考。)
  伤害也是每秒1次。
  无视命中,必中。
  SP消耗不大的骑士AOE技能,真实伤害,半径2.5m的范围,各方面性能都不错,建议至少加3级。
  狂怒之枪(Berserk)
  系列:主动/增益
  前置:生命点燃Lv3
  对象:自身
  延迟:2.5s
  说明:骑士进入狂怒状态。立即瞬间恢复至100%血量,且清空SP。在接下来60s里,MaxHP增加100%,移速增加30%,但回避、双防、受到的治疗效果,都会降低。且每10s会损失2%HP。
  使用心得:
  性能相当强大,比端游的狂怒强得多。
  装备剑也可以使用。
  降低的只是治疗效果。快速恢复技能,HP自然回复,吃药(红/蓝)都不受影响。
  效果期间可以使用其他技能。
  -100%治疗效果就是可以被使用治愈术/光耀,但不能回血。
  降低的治疗效果体现在人物面板里&受治疗加成&这一项。穿戴有&受治疗加成&这一属性的装备,效果可以相抵消。举例,1级狂怒之枪,穿20%受治疗加成装备,最终为-80%治疗效果。
  依然神技,用法实在太多。不管是打BOSS救场,还是GVG冲门,瞬间回满HP并且HP翻倍的效果实在太强。并且效果期间可以吃药,可以使用技能,满级都还有将近一半的治疗效果,比端游强太多,懂的都懂。强烈建议加满。
  正义裁决(原创技能)
  系列:被顶
  前置:无
  说明:每5点VIT能额外增加骑士领主的物理攻击力。
  使用心得:
  素质、装备、JOB加成的VIT都计算在内。
  不是必须凑够5点VIT才会加成。公式为=总VIT&5&技能等级。只要有余数就进1。
  满级的话100V就提升100面板ATK。效果还不错,而且骑士的VITJOB加成非常高。建议加满,但优先级可以放在最后。
  剑术格挡(Parrying)
  系列:主动/增益
  前置:剑速增加Lv5
  对象:自身
  延迟:1.5s
  说明:使用剑术格挡敌人攻击。受到物理伤害以一定的几率触发,成功后减免100%该次伤害。
  使用心得:
  剑限定。
  成功格挡后,没有端游的停顿和僵直。
  远程物理攻击,物理技能攻击都能格挡。
  多HIT的范围物理技能也能格挡。举例,箭雨共6HIT,每HIT独立计算格挡概率,成功后不受那一HIT的伤害。
  建议,能加多高加多高。十字军的自动防御10级才30%格挡率,还有必须带盾的限制。这个倒好,端游压根就还没有盾牌系列的概念,只有副手。因此,敏剑骑和体枪骑的防御端装备是一样的。敏剑还能使用双剑格挡。开格挡后的坦度,远不是体枪骑可比的。
  伤害增压(Head Crush)
  系列:主动/增益
  前置:灵气剑Lv3
  对象:自身
  延迟:0.5s
  说明:提升ATK,并有几率在攻击时使目标出血,暴击时必定施加出血,可叠3层。剑限定。
  使用心得:
  出血效果为,每层每秒损失MaxHP的1%。3层就是每秒损失3%。
  出血持续10s。
  出血可以致死。
  只能普攻触发出血。(反击也可)
  出血对BOSS阶级的敌人无效。
  反击的必爆效果可以必定施加出血。主动反击虽然没伤害,但也能必定施加出血。
  叠加出血时,刷新出血的持续时间。
  建议很微妙,首先官方设定这个技能是敏剑的核心技能,但是看上表,技能等级的不同,只影响攻击力和出血几率,游戏后期,这100攻击力真的影响不算大,那么这个技能的最大价值就是出血。
  但重要的是,反击的必爆可以必定施加出血,然后配合主动反击能实现在几秒内叠满3层出血,那么投入1点技能点和10点技能点对我来说收益就没差多少,这9点技能点,可以选择收益更大的其他技能。当然,满级的话,挂机起来方便些,1级的话就是需要手动上出血,但是可以节约点。怎么选择看各位喜好吧。
  以上就是今天仙境传说RO手游骑士领主技能加点解析的全部内容了,大家现在知道仙境传说中的骑士领主怎么加点了吗?
无病毒无广告官方版
游戏语言:简体中文
游戏大小:264.21 MB
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仙境传说ro手游骑士如何加点?仙境传说ro手游骑士如何配装?仙境传说ro手游骑士冒险技能怎么选?下面给大家带来仙境传说ro手游骑士装备推荐 骑士各阶段加点指南。
仙境传说ro手游中骑士是一个十分强力的职业,目前主流的骑士玩法分为敏剑骑与体枪骑,但是无论是哪种玩法都相当有意思,本篇就为大家带来其实装备推荐,骑士各阶段加点指南以供大家参考。
骑士基础指南
作为一名狂霸酷叼拽的睾玩,骑士想必是我们首发。帅气的英姿,独有的坐骑,目前唯一的坦克职业,这些无一不在向人昭示骑士的吸引人之处。目前在团队中,骑士和牧师作为两个最粗壮的大腿,是无可或缺的,其他人都可以任意选,唯独这两位必备。只是请注意,骑士并不是平民职业,装备昂贵,精炼附魔卡片都非常花钱,输出和升级也堪忧,并不适合平民玩家选择。
那么,有志成为团队之盾的你,又该如何去追寻自己的骑士之道呢?
骑士流派加点
目前骑士分为两种流派,敏剑和体枪。然而就前中期来说,其实主要属性点还是力量,副属性如何选取才分为敏和体两个流派。
这里需要引述各个素质点的作用,如图
对骑士来说,有用的点数有力量,敏捷,体质,灵巧。
其中力量影响攻击力,并且每5点力量提升背包格子1个,每10点力量提升一次额外攻击力,端游的算法是提升(str/10)2,手游好像简化了算法,详细公式需要进一步研究。这是骑士的主要属性,建议主加。
敏捷影响攻击速度,闪避率。闪避减去怪物的命中就是实际闪避,一般来说BOSS的命中都超过150点,所以依靠敏捷去增加坦度是不现实的,敏捷还是作为敏剑的输出属性去点的,前期建议点上20点提升升级效率就好。
体质影响最大生命值,物理防御力,生命回复速度,药水回复量。端游中还降低异常状态几率,手游里是否成立尚不可考。这是坦克骑士的最重要属性,后期洗点后可以主加。
灵巧影响命中,和少量攻击力,属于比较次要的点数,因为后期有料理和牧师加命中,建议初期加10点左右过度下就可以。
智力和幸运对骑士基本无用,可以不予考虑。
综上,骑士加点以力量为主(尽量凑整),20敏捷后次加体质,辅以10灵巧,练级过程完成后再依装备和团队情况洗点即可。
在剑士阶段,加点基本都是统一的。因为剑术修炼的存在,练级和敏剑是肯定要点的,而体枪并不需要,所以我们可以干脆可以在练级期间点solo天赋,而转体枪后一次性洗点。
狂击:前5级不太耗蓝,伤害尚可,6级开始比较耗蓝,附带眩晕特效。升级阶段必加技能,建议满。
怒爆:AOE+转化火属性10秒,杀幽灵系和群怪很好用。耗蓝高,但是会击退并且打断对方施法,也有多段硬直可以给自己喝药和让牧师加血的机会。很强力的技能但是1点足够。
挑衅:群嘲,但是增加怪物伤害,6级开始会减少怪物护甲,骑士的核心团队技能,建议加5点以上。1级挑衅怪物增伤非常高,容易倒T,所以越高越好。
霸体:自身在一定被击中次数中不硬直且不后退,开启时增加魔抗。属于骑士核心技能,建议后期加满。升级阶段可以稍微后置。
剑术修炼:带单手剑时候攻击力增加,最多40点。升级必点,枪骑可以洗掉点别的。
快速回复:骑士中后期核心技能,不仅提升续航,还可以增加吃药效率,倒T概率大大降低,前期无用,后期建议点满。
所以在剑士阶段,建议点出10剑术修炼,10狂击,1怒爆,5挑衅,5霸体,剩下9点在挑衅和快回里面选择即可。注意顺序可以灵活调整,比如点了7点剑术修炼可以先点狂击5怒爆1,以适应当前节奏。
转职骑士后,在15job前还是敏剑比较快,所以不推荐立即洗点。
准备转枪骑时, 需要的准备条件有:15job,梦罗克镰戟一把。否则不推荐转枪。
枪骑的剑士加点可以是: 狂击9,怒爆1,挑衅10,霸体10,快回10。
骑士阶段的技能则非常有趣,两种流派点法完全不同。这里还是先一一分析下。
反击:站桩读条,读条中被击中就会立即反击对方,必定暴击。暴击伤害会跟随技能等级提升。这个技能初看很废,但是其实敏剑灵活运用下会提升很大的输出。技巧就是反击按下后立即点击目标怪物,会取消读条继续平砍,但是反击效果仍然是在的,也就会出现平砍中穿插好多暴击的情况。这样是不影响平砍输出节奏的,用反击取消平砍后摇,并且再次点击目标取消技能后摇,熟练后会很舒服。建议点1点即可,因为暴击可以触发骑士领主技能伤害增压,所以也算是后期敏剑核心技能之一了。
怪物互击:骑士为数不多的AOE之一,伤害高,打断读条,击退,耗蓝低,没有不点的理由。非常好的技能,建议中后期点满。
钢铁之心:坦克核心技能,直接降低受到的伤害+霸体,很是imba,建议满。
灵气剑:前5级普攻加真实伤害,最高100点,后5级每5点敏捷额外加真实伤害,最高为10级100点真实伤害,外加每5敏捷3点真实伤害。需要注意是平A,技能无效。点5点即可,后5点效果不出彩。敏剑升级必备。
剑速增加:提升30%攻速,面板提升超过50%,敏剑神技,但是1级和10级区别也只是持续时间,所以挂机练级期间1点即可,后期看情况点。
长矛熟练度增加:增加攻击力,数值比剑修炼多1倍,初期点5点即可,后期补满。
连刺攻击:枪骑输出主力,满级后对小/中/大体型怪造成200/400/600%的攻击,耗蓝低,出手快,对大型怪物伤害高,镰戟+10级连刺打蜈蚣只需要2下,简直羡煞旁人。这也是为什么推荐15job转职的原因,没有等级发挥不出来威力升级也只是白白浪费蓝药。
骑乘战斗:骑士可以骑鸟作战,攻速降低12/9/6/3/0%,需要点满5点才不降攻速。手游骑鸟并没有体形修正,也仅仅是移动速度加快,值不值得投入,需要看个人了。。对敏剑来说,要么不加要么加满,枪骑加1点无所谓,不靠平A的,骑鸟也帅气的多。
骑乘训练,点满对大型怪物+20%伤害。有多余的点可以点,对枪骑来说,10点技能来出20%伤害加成,有些奢侈,却也不无帮助,比较鸡肋。敏剑更鸡肋了,首先剑系打大型目标伤害惩罚是75%,本身效率就不高,点数也紧张,所以需要好好取舍一番。
骑乘攻击:骑士大招,听说非常鸡肋,没有点过,待补。
综上,骑士15级前点1点剑加速,5点灵气剑。若干点反击和钢铁之心。反击等级越高,暴击伤害越高,暴击攻击的次数也越多,升级还是很好用的。洗枪骑后5点枪修炼,10点连刺。之后1点骑鸟,慢慢补怪物互击和钢铁之心。
骑士领主技能待补。
这里由于各位骑士大人的资金和团队不同,所以仅推荐比较便于获取和产出的装备。
普隆德拉制造一把海东剑,此剑属性优秀,方便获取,对敏剑来说可能是要用到转枪骑的,尽早做出来比较好。另外这把剑到斐扬可以用材料升级成生鱼片刀,是体剑坦克的第一武器。
依思鲁德岛不推荐造装备,效果都比较一般。
吉芬推荐制造战士长靴和龙皮斗篷。敏剑的有秘剑慕恋。
梦罗克是骑士最重要的城市,先镰戟(一心敏剑可以狂击之刃),之后钢铁锁子甲和副手圣物,鞋子有多余沙金也可以出一双,魔抗不嫌多。
斐扬待补。
头饰比较好的是海盗头巾,1孔可以塞100w集结卡或者树精卡。
乐园团背包早点做,5命中不错。
饰品前期发夹X2,中期力量戒指X2。
每个不带孔的装备都可以准备10件去制造成1个带孔装,怎么插卡就看能买到什么了... 目前阶段其实可以不必考虑。
上文提了一些体形修正之类的,可能没接触过端游的玩家不理解。这边就把以前端游的资料搬运下。
可以看到,骑士的单手剑,对大型和小型目标只有75%的伤害,适合打中型目标。而枪矛对中小体型比较悲剧,适合打大型目标。
不仅如此,怪物还有种族,属性之分。属性相克也比较复杂,简单来说,火克地,地克风雷,风雷克水,水克火,神圣黑暗互克,神圣和火都克不死。还有幽灵属性,无属性对其只造成25%伤害,用怒爆转为火属性就可以打全额伤害了。但是因为水克火,怒爆后打人鱼海葵马克就打不出伤害,需要注意。此外可以使用各种灵石,变更武器属性,从而更有效率的farm。
种族就是人形,昆虫,动物,鱼贝之类。常见于卡片的增减伤。
每个怪物还有自己独特的掉落,命中回避率,护甲和伤害等属性,这些都需要用相机去拍照怪物获取详细信息。也就是说,每个职业要用自己的特点去判断该打什么怪,而不是说发生枪骑戳蚂蚁,短刀盗贼砍蜈蚣这种悲剧。
一般来说,做完任务后,其实挂机时间是去挂装备材料,升级并没有太多经验。所以选对体型,找准材料挂机就是了。
对骑士来说,目前比较艰难的可能是沙金。这边有个取巧的办法,也是昨晚刚刚研究出来。二转后5个人小队打沙裂,站最边缘一点点拉即可,还是比较安全的。拾取选自由,打完了不要动,看看掉落,如果有队友需要的饰品可以让他们去拿,没有的话沙金优先给骑士,这样一天可以捡20个左右,两天功夫就足够制造梦罗克的装备,而不用费劲打摩卡。
此外蜈蚣是很好的目标,体型大,掉落铝和煤炭,10级连刺吃力量料理2枪2平砍即死,经验和掉落都很优秀,一小时可以掉15+煤炭,2-4个铝原石,50级之前可以狠狠地搞一波。
冒险技能是手游版本的一个新系统,很有特色。类似成就系统,不仅关系到头饰图纸的购买,还关系到各种辅助技能和第四个挂机槽的开启。目前本人只有17级,已经很难提升,需要过主线开新的照相点才可以。。
必学的技能有,原地警戒,鹰王狼王感知,幽灵相机。有伴侣或者基友必学牵手,其他都不是无可替代的,喜欢拍照可以把那些构图啊自由视角啊都解锁了。另外通过相机可以看到看不见的幽灵怪,以及躲在角落里面的NPC,玩法很多的,需要不断探索。
提升冒险等级最快的途径就是拍照,到各个指定地点拍,不仅如此,游戏里面还有很多隐藏拍照点,小地图是没有提示的,得走到特定地点拿起相机才可以发现。这个设定真的是太有趣了,手游很少有这么单纯为了好玩而藏下的彩蛋,在目前浮躁的国产游戏业真的不多见。
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