霸者重装和不死鸟啥时候要改版?

有木有觉得霸者重装需要加强的
嘿嘿,我有点小想法印象里面,霸者重装出场率不高,我想部分原因是霸者的血量回复没有存在感,以及团战中的作用远小于其他护甲魔抗装备(对于大部分英雄而言),毕竟团战中一个不明暴击2000血就没了。增强霸者的我有三点小建议:1.增强脱战后的回复能力。保留“脱战后每秒回复2%最大血量”这一被动,增加“脱战后即刻回复20%(举例的数字)战斗中已损失的生命值”(强调的是已损生命值而非最大生命值,这一效果应与治疗效果区分以避免其与不死鸟被动叠加)。2.增强战斗中的防御能力。增加唯一被动重装(名字乱起的),当战斗中产生高于1500(这个数字是随便的一个例子)的暴击伤害时,该暴击伤害折半计且不高于1500(或者按照某一固定数值计),30秒CD。3.降低一点价格,霸者这件装备,辅助应该不会优先考虑吧,毕竟2230太贵;同为续航装备,拼性价比,饮血刀可能更实用。增强思路:1.霸者的定位应该是一件续航装备吧(是这样吧,大佬轻拍),但是其续航效果弱得可怜,其脱战后秒回复2%最大血量的被动在这个快节奏moba游戏里面显得鸡肋。为什么这样说呢,假设一场团战你存活了,之后你可能会去清野带线,峡谷地图小,能让你维持秒回复2%血量的时间不多。如果增强为“脱战后即刻回复20%战斗已损生命值并且秒回复2%最大生命值”,其续航效果更明显。2.增加的被动重装,使的其可成为一个轻量防御装备,可以抵消一次战斗中的巨额暴击伤害,让你在团战中站得更持久;30秒短CD可以让你在牵扯带线中发挥更大的作用,基本上可以覆盖大部分团战。增强一件装备并不是使其代替另一件装备,而是平衡装备间的收益,让玩家在装备上有更多的选择,进而享受游戏中决策的乐趣。希望卧潭卧底能看到
之前有过两种呼声感觉都挺不错的一种是作为反伤甲的上位装备,由反伤甲+大腰带合成另外一种是回复效果改为被英雄、大小龙或防御塔攻击才会中断
脱战后瞬回会导致回血效果可能在一场团战中间就生效,太过变态...现在霸者重装这件装备本身的思路定位其实可以,就是为了团战后可以不用回家补血继续推进或做其他事情,也便于加快比赛节奏,现在的问题是目前的回复能力太垃圾做不到这一点...所以增加回复效果,或者改成回复效果只有和英雄\boss作战会失效,打小兵不失效之类的就行
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]huoyaziwy[/uid] ( 09:33)[/b]这样啊,如果反甲是霸者的过渡件,那霸者继承反甲的属性岂不是爆炸。。
如果反甲有个自己的过渡件就好了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]gilano[/uid] ( 09:40)[/b]脱战再怎么样也得个四五秒吧,团战中“脱战瞬回”也不怎么现实吧,即使回复也只是20%团战已损血量(而不是最大生命值),如果本身残血瞬回还是个残血,如果觉得瞬回血量高了也可以改吗,调低一点或者加个CD什么的。
改成龙心啊,清兵线时能回血不也挺好特效抄龙心却只抄了一半
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]哥很靠谱[/uid] ( 09:42):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]huoyaziwy[/uid] ( 09:33)[/b]这样啊,如果反甲是霸者的过渡件,那霸者继承反甲的属性岂不是爆炸。。
如果反甲有个自己的过渡件就好了[/quote]让反甲曲线不平滑是官方有意为之,当时公告就是这样的。[quote]反伤刺甲的定位,应该是一件反制敌方物理输出的装备。但过高的物理攻击加成让他偏离了设计目的,成为一件普适性极高的装备,因此我们重新调整了这件装备的属性、价格和[b]合成路径[/b],使之回到应有的战场定位上来。属性:物理攻击:80-&40价格:合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲-&雷鸣刃+布甲+布甲[/quote]
建议霸者卖3000,加强属性。防御装也需要一个高价值的装备
就看到你第一个建议你就洗洗睡吧,李白或者关羽等高机动性的不是直接笑了?
再加免爆属性就好了,减低受到的暴击伤害或者暴击概率
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]caidi9527[/uid] ( 10:15):[/b]就看到你第一个建议你就洗洗睡吧,李白或者关羽等高机动性的不是直接笑了?[/quote]李白要重做,关羽迟早得削,装备的数值高了可以调低。
你这叫一叶障目
既然是加血量就突出特点,把血量加到2500就行了
整合霸者和血手,同时可以送一个弱化版赵云被动。或者直接整合霸者和贤者,这样会不会太强?
加多一千血 脱战回复量增加到5%
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]竹本无心z[/uid] ( 10:40)[/b]霸者的脱战血量回复只有在脱战时可用,加了一个血手,团战中要挂的还是得挂;即使用血手逃生了,那也是血手的原因,不是霸者;30秒CD的那个被动只能经受一次超额暴击。
对应终极物理装破军和终极法术装大书,霸者确实太弱改成价格2900,血量2500,被动为暴击减免或者凯的大招那样格挡80所有伤害,作为坦克的终极装备挺不错,也不会跟魔女不详的定位重复
改成龙心的被动也行啊……这脱战也回不了多少……至少先改成英雄攻击才可以打断会好很多吧
是的太弱了效果不好,而且很多破败,血越多受伤越高
建议给个主动效果,物理输出有苍穹,法系装备有辉月,坦克装备没有主动使用的呀
改成每秒恢复最大生命值的2%,如果最近6秒内受到敌方英雄或主宰/暴君的伤害,此被动将失效。&&王者荣耀霸者重装属性图鉴 防御装备霸者重装好用吗
王者荣耀霸者重装属性图鉴 防御装备霸者重装好用吗
来源:搞趣网
作者:小叶子
王者荣耀装备大全王者荣耀霸者重装属性图鉴。霸者重装属于王者荣耀里的防御装备。那么王者荣耀霸者重装好用吗?霸者重装多少钱?霸者重装有什么属性加成?霸者重装被动效果是什么?希望这篇王者荣耀霸者重装属性图鉴,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。霸者重装价格类型2400防御类装备属性最大生命+2000生命回复5秒+100被动血铠击杀助攻会在5秒内回复20%的生命值游戏简介:《王者荣耀》 拥有极致的英雄实时对战体验 ,领略爽快连招、推塔三杀、团灭超神的酣畅淋漓!1v1、3v3、5V5、闯关、探索等丰富游戏模式,让你随时随地战起来!上下千年的英雄乱斗,演绎缭乱时空的冒险史诗!
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