和刀剑神域头像艾吉最像的冲锋衣

亚丝娜是刀剑神域中桐人的正宫?看完这篇文章你还这么想吗?
众所周知,虽然刀剑神域中桐人的后宫多如牛毛,但是亚丝娜一直是“正宫”。然而亚丝娜的地位真的不可撼动吗?今天黑炎龙我就给大家分析下其他后宫的上位可能。(本子娜你害怕吗?w)幸正室指数:零颗星(曾经五颗星)小三指数:零颗星上位可能:零颗星本来作为桐人在SAO里第一个认识的女生优势很大!然鹅在小说里仅仅一章的篇幅而在动画里也只出场一集就领了便当(;д;)但是温柔的性格使得幸也拥有了不少粉丝。如果不是过早领了便当,可能后来就没有亚丝娜什么事情了(幸可是和铜银第一个一起睡的- -)。作为幸粉丝的黑炎龙只能默默给作者寄刀片了……莉兹贝特(筱崎里香)正室指数:两颗星小三指数:两颗星上位可能:一颗星莉兹是亚丝娜最好的姬友,SAO中是一名锻造师。通过亚丝娜的介绍,为给桐人打造最好的剑,和桐人一起寻找锻造材料的过程中喜欢上了桐人(又是一个和铜银一起睡过的女人!)。但是子曰过:朋友夫不可抢!莉兹又是那种不敢抢姬友老公的人,基本算是桐人后宫里败犬确定的的一个。和桐人在空中拥抱这个画面也算是SAO中最美好的画面之一了吧,然而更进一步的事情莉兹从来没敢过……西莉卡(绫野珪子)正室指数:两颗星小三指数:三颗星上位可能:两颗星由于坏人陷害,SAO中自己的爱宠毕娜被杀。桐人说因为西莉卡像自己的妹妹,所以非常热心地帮她寻找复活药水复活毕娜。(桐谷直叶表示净TM扯淡,她哪里像我?!)事实证明说像自己妹妹肯定是铜银的把妹技巧- -当然确实非常有效,西莉卡也喜欢上了桐人,也找桐人一起睡了……(未遂,要不就犯罪了)嗯……我看刀剑神域还是改叫”日在SAO”好了……另外西莉卡小妹妹比怂货西莉卡强,相当大胆主动,所以她是很有潜力的一名选手w诗乃(朝田诗乃)正室指数:三星半小三指数:三颗星上位可能:四颗星GGO篇的女主角,和桐人一起参加GGO中的BoB大赛的过程中,把桐人当成最好的对手同时也被桐人吸引,最终喜欢上了桐人,最后还和桐人在比赛直播的过程中上演大尺度激情戏。(要知道“正宫”亚丝娜在看直播哦www)GGO篇最后被桐人在现实世界舍命相救,更是让诗乃的被攻略进度爆炸。而且诗乃不服输的性格,也让她在“正宫竞争”中非常强势,经常正面和亚丝娜硬刚。比如圣剑篇最后,帮桐人让圣剑失而复得的诗乃,当着亚丝娜的面向桐人提出“上位宣言”,亚丝娜只能眼睁睁被绿www莉法(桐谷直叶)正室指数:三颗星小三指数:五颗星上位可能:三星半ALO篇女主角,桐人的妹妹,从小与哥哥桐人一起练习剑道,一直对哥哥抱有好感。在桐人得知自己并非桐谷家亲生儿子之后,直叶被桐人有意疏远,桐人就是在此时开始沉迷网游。不明真相的直叶因此一直怨恨哥哥,直到桐人因SAO事件不能从游戏中脱出才得知真相,之后对桐人的爱意呈反弹式增加……桐人后宫团中最有小三相的一个,最初得知亚丝娜的存在后消沉了一段,但是之后颇有一种桐人的心在不在自己这里都无所谓了的感觉,“抱胸杀”、陪睡全都非常自然!再加上作为刀剑神域第一童颜巨R的设定,R18本字数完全不次于亚丝娜,而且同人二设中经常病娇化或者非常自然地就和桐人发生【哔~】,之后还能和其他后宫成员谈笑风生。不得不说义妹+大胆+好身材,这样的设定实在是可啪……不过随着刀剑神域剧情的推进,直叶的正宫气场毫无增长,小三气场真的是越来越强,而且不得不说同居义妹这种设定……真是方便……爱丽丝·滋贝鲁库(爱丽丝·整合体·三十)正室指数:四星半小三指数:三颗星上位可能:四星半爱丽丝是Alicization篇的女主角,她是人造的最完美的人工摇光(灵魂)。本来和桐人、优吉欧在UW世界中是青梅竹马,之后被大主教洗脑成整合骑士。经过桐人一夜的“睡服”后(又是一个和铜银睡过的),摆脱了洗脑控制。之后在桐人“用生命把妹”的攻势之后,爱丽丝照顾了为自己和艾吉欧战斗而失去意识的桐人很多年(到这里为止的话爱丽丝和桐人一起的时间比亚丝娜还长哦)。Alicization篇最后,爱丽丝在UW大战后,被从UW世界脱出,在现实世界被保护起来,并且配上了高仿生机器人的身体成为世界上第一个拥有自主意识的AI(那不就是有意识的充气……咳咳咳)!与桐人深厚的感♂情也让爱丽丝成为了亚丝娜的的第一情敌!在UW世界中向亚丝娜正式宣战过!爱丽丝在现实世界甚至把自己装成快递送往桐人的家,晚饭时和桐谷一家谈论了“未来”和“理想”的问题。次日还和桐人一起愉快的约会……可啪可啪,SAO的感情线简直天天大戏,吓得我赶紧喝了一口雪碧压压惊!所以看完上面这些个桐人后宫们的事迹,大家还觉得亚丝娜的正宫稳么w?而且好像都和亚丝娜男朋友桐人睡过怎么办?!亚丝娜童鞋,这还能忍?!快一发圣母圣咏怼死铜银这个花心大萝卜吧!文/中二的黑炎龙编辑/混沌
相关动漫· · · · ·
热门漫圈· · · · ·
本周最火· · · · ·
登录到动漫FM
下次自动登录
还没有动漫FM账号?
注册动漫FM账号
或 使用第三方帐号登录:
动漫FM - 动漫推荐引擎,二次元社区
浙ICP备号 Copyright (C) 2015 - 2017 Dongman.FM您的位置:&&&&&&&&&&刀剑神域剧场版新角色艾吉介绍 谜之剑士艾吉刀剑神域剧场版新角色艾吉介绍 谜之剑士艾吉  艾吉(エイジ)是《刀剑神域》剧院版《序列之争》登场的新脚色,身份为AR游戏《Ordinal Scale》内浮现的谜之青年剑士,为他配音的声优是知名演员井上芳雄。
  中文名:艾吉
  日文名:エイジ
  登场作品:剧院版《刀剑神域:序列之争》
  性别:男
  身份:谜之青年剑士
  登园地点:AR游戏《Ordinal Scale》
  声优:井上芳雄
人物简介  艾吉(エイジ)是《刀剑神域》剧院版《序列之争》登场的新脚色,身份为AR游戏《Ordinal Scale》内浮现的谜之青年剑士,为他配音的声优是知名演员井上芳雄。  在桐人与伙伴们踏入《Ordinal Scale》世界后,艾吉浮现在他们的面前,对于自身在《Ordinal Scale》游戏里有着很高级级而自满。身穿利剑色的剑士服和铠甲,实力未知,但给人一种“游刃有余”的印象。  《刀剑神域》剧院版故事后台设定在AR型的新MMORPG“Augma”中,这是一部运用了最新技巧的次世代游戏,其特点为“排名系统”,所有玩家都有依序顺位被付与的“数字”。排名前列的玩家将取得压倒性力气,也是抉择PVP输赢的主要因由,在这样的模式下,桐人的副角团队开启了新的交兵……相关动漫:《》《》《》《》《》《》《》《》《》《》上一篇: 下一篇:相关资讯? []? []? []? []? []? []? []? []? []? []热门动漫《序列之争》的角色设计 - 《刀剑神域:序列之争》人设足立慎吾专访(上)
作者:录音笔/Anitama
封面来源:《刀剑神域:序列之争》
剧场版《刀剑神域:序列之争》即将于9月15日在中国内地全面上映。Anitama刊载的第二篇预热访谈为《序列之争》角色设定和总作画监督足立慎吾的上半篇。足立先生在本篇访谈中,为我们介绍本部剧场版的角色设定的思路。
足立先生过去也曾接受过Anitama的长篇专访,欢迎点击链接查看专题:
足立慎吾专访
(本访谈有轻微剧透)
&&非常感谢您这次就剧场版《刀剑神域:序列之争》接受Anitama的采访。首先请您简单做一下作品的介绍。
 《序列之争》的制作约花了一年。而我个人也几乎是首次参加剧场作品,从这个意义上来说这对我也是一种挑战。而《刀剑神域》是一部我长期参与的系列,其剧场版作为整个系列的集大成,所有参与创作人员的热情都很高涨。我想这部作品是值得大家期待的。
&&关于这次剧场版的角色设计,原作的川原老师、小说插画的abec老师、以及伊藤监督给您提了怎样的要求?
 倒没有给我什么特殊的要求,比如说&这次是剧场版,所以希望你这么这么画&这样的基本没有。但是我是给自己提出了一些课题的。
&&能否请您具体解释一下您说的课题?一般而言,同一系列作品的剧场版和TV,在人设上哪里会产生区别呢?
 从我个人看过的电影作品来说,一般都是先有TV再有剧场版。举例子的话感觉就是《机动警察》那样,《机动警察》的剧场版和TV相比,头身比相对较高,更偏写实主义。而《刀剑神域》虽然不会搞成《机动警察》那样TV剧场差别明显,但同样在倾向上比TV更加写实。这是我在做剧场版人设时的思路。
&&这次剧场版整体色调感觉和TV区别很大。关于这方面您与色指定还有美术有过怎样的交流?感觉整体色调偏暗。
 这次其实和TV相比,创作团队的人员变动不小。特别是摄影公司整个换了,然后色彩设定的负责人也换了。当然,新的色彩设定是负责《进击的巨人》和细田守作品的资深色指定桥本贤。所以在色彩方面都是经过这位拥有丰富剧场版经验的专家的设计,那么和TV看起来确实会有一定的区别。
&&这次除了色彩之外,特效和景深处理上也感觉非常用心。
 有吗(笑)?其实伊藤监督的分镜对于景深的要求并不是很强,他不会细致地指示一个镜头到底是用广角还是望远。如果你觉得景深上很有料的话,这其实与其说是演出效果,倒不如说是原画和作画监督根据分镜的意图,凭各自判断自行对透镜焦距做了设定。毕竟这次是剧场版,动画师的水准胜过TV不少。
&&这次剧场版的主题是AR,和TV版的VR相比,在服饰设计上有没有什么注意点?
 《序列之争》的新服饰肯定是要重新设计的,加上剧情又是原创的,所以就找来abec老师从头做原案。那么我们希望选择怎样的服饰风格?我在脚本会议上提出一个这样的要求:因为之后Alicization里面不是有学园篇嘛,那里面桐人和优吉欧都穿的制服,我就很想在剧场版里来一套这种全员风格统一的制服式装束。于是就以这一概念请abec老师做了原案,abec老师当时画出来两三种选项供选择。我看着就觉得都不错,但是毕竟剧场版打得比较厉害,所以我希望尽量能选择让动画师画起来比较方便的,线条相对简约的设计(笑)。所以最终决定的就是大家看到的版本。
&&那么在其他方面,有没有和TV的VR世界观进行有意区分的角色设定要点?
 角色设定上其实不太好说。因为我们知道,AR和VR的区别也就是在现实和虚拟之间。但是过去的TV版已经有了现实世界的人设了,无论桐人还是亚丝娜过去都有过现实世界的戏码,长得和虚拟世界也都很像,所以在角色设定上倒没有太明显的AR和VR的区别。这也导致这次剧场版的现实世界的桐人和虚拟世界的桐人,在线画上没有太大的差距。但是色彩方面则很明显地不同,比如说虚拟世界主要用高色调。而如你所说,现实世界的色调就偏暗。当然这也是因为作品内容是偏沉重的,现实中袭来的事件和问题使得我们有意在现实世界中选择更为昏暗的色调,而虚拟部分则保持过去的游戏感。这个是我们所存的演出意图。
&&接下来能否请您介绍一下原创角色尤娜和艾吉的设计思路?另外本篇访谈将在中国上映前刊出,所以麻烦您控制一下剧透。
 (关于尤娜)我们在最初的脚本会议就提出,我们需要一位数字偶像。那时候我们就商量,这个虚拟偶像会是怎样的一种形象呢?在既有的那么多虚拟偶像之中,我们的偶像更接近哪个类型?到底是初音未来那一型的呢?还是《超时空要塞plus》中的莎朗爱普那样的?商量着商量着,我们就觉得该更接近初音,我们的偶像要可爱大于帅气。于是尤娜的形象实际上是有从初音未来这里获取灵感。
&&那艾吉又如何呢?
 艾吉是我喜欢的角色。该怎么说呢,我对他的印象是&没能够成为桐人的人物&。桐人在艾恩葛朗特,在SAO事件中成功拯救了自己所爱的女性亚丝娜,而艾吉则没能拯救自己所爱的女性。所以对桐人而言,完全存在走上艾吉那条道路的可能性。桐人和艾吉是因为某些关键事件而走上分歧道路的一体两面。所以我觉得,艾吉就是另一个桐人,这是个很帅的设定。这就是我对于艾吉抱有的最初的概念,但是剧场版剧情上对艾吉的过去内容展开得也不是很深。不过,川原老师配合剧场版撰写的外传小说《刀剑神域:希望咏唱》里就提到艾吉和尤娜在艾恩葛朗特的经历。大家不妨找来一读,相信会更有利于了解享受这次的剧场版动画。
(上篇完)
(C) 2010- 企业定制版 all Rights Reserved}

我要回帖

更多关于 刀剑神域头像 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信