有没有用创新live 耳机吧2的朋友,这款耳机玩游戏可以么 NGA玩家社区

(ERROR:15) & 访客不能直接访问(ERROR:5) & 主题发布时间超过限制求各位推荐一款耳机……
就是音箱太吵,想用耳机不影响别人。弄个100左右的就好…本区搜了下似乎推的这个……s500主要是两点,一音质别伤耳朵,二戴久了别太难受……这个要是行的话就下单了咳咳咳……我又看上shp6000了,对我来说不夹耳朵更重要……这个怎么样?
几百的耳机戴久了都夹,塞子的话戴久了也疼
[quote][pid=02146,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]无聊无束[/uid] ( 10:53):[/b]几百的耳机戴久了都夹,塞子的话戴久了也疼[/quote]只求相对舒适……
加钱上shp9500
[quote][pid=02146,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]虎式自行火炮[/uid] ( 11:32):[/b]加钱上shp9500[/quote]咳咳咳,我看看价……
[quote][pid=02146,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]虎式自行火炮[/uid] ( 11:32):[/b]加钱上shp9500[/quote]黑东不卖且死贵……我倒是看上shp2000了……
万元以下听个响[s:ac:怕][s:ac:怕][s:ac:怕]
搭车求一款耳机,要求 无线、大耳罩不夹耳朵的
[b]Reply to [pid=02146,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无聊无束[/uid] ( 10:53)[/b]live2还真不夹耳朵
shp9500 我在新蛋海淘的360.5带运费 还可以 确实不夹脑袋 就是低头要掉的感觉。。。音质嘛 低音量少点 其他还不错[杂谈] 入个500以下的耳机玩守望先锋,有人推荐一下吗?
没有买过游戏耳机,不知道什么好,准备买个玩24号玩守望,最好也能佩戴得舒服的,预算是500以下,有人来推荐一下吗?
游戏耳机都很坑。。。。楼主要慎重。。。。游戏耳机有几点,1.比较注重特定频段的放大,听音乐有点对不起它的价钱2.听声辨位。。。这个吧。。。跟第一点对应,放大了特定频段的声音,从而让你对脚步声更敏感。至于方位问题,没有经过相当训练的人很难做出准确判断,7.1声道和普通立体声耳机效果上差别不大。最重要的,特定频段装个软件就可以解决。。。3.游戏耳机很多带USB声卡的,这东西吧。。。方便是方便,但是音质啥的,反正你要是用独立声卡想听听音乐的就犯傻了。。。综上,有钱任性,当我啥也没说。其他的。。。反正别期望音质上会对得起价钱,购买请慎重。。。
自个顶下,不要沉得太快
别买游戏耳机。
[b]Reply to [pid=38883,1]Reply[/pid] Post by [uid=]彼此ゝ彼岸[/uid] ( 22:02)[/b]怎么个坑法呢?
讲真,500以下还不如直接买个几十的自在
[b]Reply to [pid=38883,1]Reply[/pid] Post by [uid=3542965]真·爱猫的老鼠[/uid] ( 22:03)[/b]为什么?游戏是声效不好吗?
[b]Reply to [pid=38883,1]Reply[/pid] Post by [uid=]flybirdlzh11[/uid] ( 22:03)[/b]唉~如果几十是不是随便买?
百把块钱的硕美科可以了。。。
创新live2,不是游戏耳机是音乐耳机,等电商349或者329的价钱,还搭个麦。平时听歌也是极好的[del]勉强能听吧[/del]
[b]Reply to [pid=38883,1]Reply[/pid] Post by [uid=398303]pandore[/uid] ( 22:06)[/b]这个好象不错的
北海巨妖专业版,或者牛头人酋长都不贵
说真的500以下不如买个几十的。
[b]Reply to [pid=38883,1]Reply[/pid] Post by [uid=1929249]冷玉蝴蝶[/uid] ( 22:09)[/b]北海的价格合适,不错啊
去阿里巴巴搜网吧游戏耳机。。。带跑马灯的,音质贼好,贼酷炫,一百就能买到屌炸天的
[quote][pid=38883,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ctfdesign11[/uid] ( 22:03):[/b][b]Reply to [pid=38883,1]Reply[/pid] Post by [uid=3542965]真·爱猫的老鼠[/uid] ( 22:03)[/b]为什么?游戏是声效不好吗?[/quote]音效特化过,但是完全不值那个钱。如果游戏耳机都不到200的价格,大家自然不会说它坑了。。。建议你就买个正常的耳包,头戴式耳包最好,有钱配合5.1声道,没钱就正常的立体声就好~比如楼上推荐的创新live 2,就一款普通的音乐耳包,用起来不错。硬要买,100多顶天,再多就是在烧钱。。。
不如买个好鼠标垫
我在网吧里听过几十的,太烂了,几百的不会也是这个水平吧?应该会有些提升吧,太贵又没钱买,唉
我只知道30块的游戏耳机 中频大的不行
[b]Reply to [pid=38883,1]Reply[/pid] Post by [uid=2207994]单手开扣[/uid] ( 22:12)[/b]什么鼠垫好的?我还真想搞个有没有用创新live2的朋友,这款耳机玩游戏可以么
我用的战锤狂鲨v2,玩吃鸡这耳机不分左右很尴尬,想买个live2,有用过的么
有点夹头 戴久了会觉得很重
我用的live ,挺好的,这游戏耳机不一定要多好,能分清左右就够了,真的。我用手机耳机也一样打
[quote]友情提示,纯mark或无意义的评论在水区是会被ban的,[del]只关心流量的区就无所谓了,人多了才好收割嘛[/del][/quote][quote][quote]VSS的使用[quote]视频介绍[url=/watch?v=xNseQYJNcZQ]GUIDE: How to PROPERLY use the VSS Sniper Rifle in PLAYERUNKNOWN's BATTLEGROUNDS (PUBG)[/url]百度网盘地址(720p)链接:[url]/s/1eS3rQeQ[/url] 密码:8r7u以下内容均来自该视频[/quote][quote][collapse=note][quote]如何使用VSS的瞄具[quote]瞄具结构介绍[quote]1.抬枪线(从上到下分别对应100m瞄点、200m瞄点、300m瞄点)[img]./mon_/fsQ2h-31ykK2nT3cSw4-i2.jpg[/img][/quote][quote]2.测距尺[img]./mon_/fsQ2h-22wsK2oT3cSw4-i2.jpg[/img][/quote][quote]测距尺详解[quote]横着的是距离尺(从左到右分别对应100m距离、200m距离、300m距离、400m距离)[img]./mon_/fsQ2h-bjsdK2sT3cSw4-i2.jpg[/img][/quote][quote]竖着的是高度尺(从上到下,1.7对应站站立的敌人、1.0对应蹲着的敌人)[img]./mon_/fsQ2h-56ynK2rT3cSw4-i2.jpg[/img][/quote][/quote][/quote][quote]使用方法[quote]站立的敌人[img]./mon_/fsQ2h-4g69K1wT3cSw4-i2.jpg[/img]1.底部实线对准敌人的脚[color=red]底[/color]2.水平移动镜头,用1.7的弧形虚线去对准[color=red]站立[/color]敌人的头[color=red]顶[/color]3.底部水平距离尺上的刻度就是与敌人的距离(从左到右的竖线分别是100m、200m、300m、400m)[/quote][quote]蹲着的敌人[img]./mon_/fsQ2h-bozbK20T3cSw4-i2.jpg[/img]1.底部实线对准敌人的脚[color=red]底[/color]2.水平移动镜头,用1.0的弧形虚线去对准[color=red]站立[/color]敌人的头[color=red]顶[/color]3.底部水平距离尺上的刻度就是与敌人的距离(从左到右的竖线分别是100m、200m、300m、400m)[/quote][/quote][quote]实例图(站姿)[quote]100m:敌人头顶处于第一道刻度线正上方的圆弧处,此时敌人距离刚好100m,用第一个倒V瞄准[img]./mon_/fsQ2h-anbeZaT3cSw4-i2.jpg[/img][/quote][quote]200m:敌人头顶处于第二道刻度线正上方的圆弧处,此时敌人距离刚好200m,用第二个倒V瞄准[img]./mon_/fsQ2h-cop1ZaT3cSw4-i2.jpg[/img][/quote][quote]300m:敌人头顶处于第三道刻度线正上方的圆弧处,此时敌人距离刚好300m,用第三个倒V瞄准[img]./mon_/fsQ2h-358hZaT3cSw4-i2.jpg[/img][/quote][quote]400m:敌人头顶处于第四道刻度线正上方的圆弧处,此时敌人距离刚好400m,用第四个倒V瞄准(想象力)[img]./mon_/fsQ2h-a7dxZaT3cSw4-i2.jpg[/img][/quote][/quote][/quote][quote]VSS打移动靶如何预瞄3:100规则,距离100m预瞄3个身位(其实是2.8个身位)[img]./mon_/fsQ2h-finiZeT3cSw4-i2.jpg[/img][/quote][quote]扬长[list][*]暗杀[*]打静止不动的敌人[*]骚扰敌人[*]利用vss瞄具来测距[/list]避短[list][*]不要打移动靶[*]开火模式不要全自动[*]正面枪战的时候不要用vss[/list][/quote][quote]其他:音速340m/s,Vss子弹速度是330m/s最合适的攻击距离是50-200m不要先打一枪看子弹落点,被惊动的敌人很难打中[/quote][/collapse][/quote][/quote][quote]十字弓的使用[quote]视频介绍[url=/watch?v=xNseQYJNcZQ]GUIDE: How to PROPERLY use the VSS Sniper Rifle in PLAYERUNKNOWN's BATTLEGROUNDS (PUBG)[/url]百度网盘地址(720p)链接:[url]/s/1gfhBmjL[/url] 密码:vox1以下内容均来自该视频[/quote][quote][collapse=note][quote]瞄具[quote]刻度线与瞄准点(已用颜色区分)[img]./mon_/fsQ2h-8vuyZfT3cS11w-lc.jpg[/img][/quote][quote]测距尺的使用50m距离:敌人的高度为整个卡尺的高度[img]./mon_/fsQ2h-43xzZfT3cS11w-lc.jpg[/img]100m距离:敌人高度为底线至10刻度线[img]./mon_/fsQ2h-hpmyZgT3cS11w-lc.jpg[/img]200m距离:敌人高度为底线至20刻度线[img]./mon_/fsQ2h-d4htZgT3cS11w-lc.jpg[/img][/quote][/quote][quote]打移动靶[img]./mon_/fsQ2h-gw5eZwT3cS11w-lc.jpg[/img]1.弩箭的初速为160m/s2.敌人的距离为100m3.弩箭的飞行时间为0.625s4.敌人的移动速度为6m/s5.可以算出敌人移动了3.75米6.敌人的hitbox宽度为0.6m结论:50m距离预瞄3个身位100m距离预瞄6个身位[img]./mon_/fsQ2h-il6wZlT3cS11w-lc.jpg[/img][/quote][quote]扬长[list][*]暗杀[*]超高伤害[*]优秀的测距尺[/list]避短[list][*]很难击中移动靶[*]换弹速度太慢[*]子弹太少[/list][/quote][/collapse][/quote][/quote][quote]如何打移动的车辆[quote]视频介绍[url=/watch?v=u2Trg13s_WY&t=4s]GUIDE: How to hit MOVING targets in VEHICLES in PLAYERUNKNOWN's BATTLEGROUNDS (PUBG)[/url]百度网盘地址(720p)链接:[url]/s/1gfKkO2B[/url] 密码:o2p2以下内容均来自该视频[/quote][quote][collapse=note][quote]车辆介绍[img]./mon_/fsQ2h-fsfvZ20T3cSwo-ml.jpg[/img]虽然车的宽度不一样,但是从车辆前端到驾驶员的距离都为2m正是因为这标准的2m距离,才有了最后的扫车规律[/quote][quote]车辆行驶的两种情况1.与车辆行驶方向垂直(80km/h)[img]./mon_/fsQ2h-7k34K1nT3cSw4-i2.jpg[/img]2.有夹角[img]./mon_/fsQ2h-aw8wK2sT3cSw4-i2.jpg[/img]虽然车辆速度仍然为80km/h,但是相对与我们只是近似的估算为70km/h[/quote][quote]理论分析(前提条件是凶器为5.56子弹自动步枪,或者awm,[del]别忘了m249哦[/del])[quote]1.固定距离为100m,不同车速的情况:距敌100米,敌方车辆速度为[color=red]80[/color]km/h:此时对准车头射击即可(距驾驶员=2m)[img]./mon_/fsQ2h-aq0rZcT3cSw4-i2.jpg[/img]距敌100米,敌方车辆速度为[color=red]60[/color]km/h:此时要预瞄短一些,对准引擎盖前端射击即可(距驾驶员&2m)[img]./mon_/fsQ2h-5lt3ZcT3cSw4-i2.jpg[/img]距敌100米,敌方车辆速度为[color=red]100[/color]km/h:此时要预瞄远一些,假想一段距离射击即可(距驾驶员&2m)[img]./mon_/fsQ2h-kn1mZdT3cSw4-i2.jpg[/img][/quote][quote]2.车速一定,不同距离的情况距敌[color=red]50[/color]米,敌方车辆速度为80km/h:此时对准引擎盖中间射击即可(距驾驶员=1m)[img]./mon_/fsQ2h-fhksZcT3cSw4-i2.jpg[/img]距敌[color=red]200[/color]米,敌方车辆速度为80km/h:此时假想2个引擎盖的距离射击即可(距驾驶员=4m)[img]./mon_/fsQ2h-sgkZcT3cSw4-i2.jpg[/img][/quote][/quote][quote]实例讲解:[quote][img]./mon_/fsQ2h-h66uZkT3cSw4-i2.jpg[/img]1.距敌100m(标准)2.敌方车速80km/h(标准)3.垂直(标准)此时的预瞄点在车辆前端[/quote][quote][img]./mon_/fsQ2h-gr8ZkT3cSw4-i2.jpg[/img]1.距敌180m(要降低预瞄距离)2.敌方车速80km/h(标准)3.夹角(要降低预瞄距离)大概预瞄车辆前端2m不到[/quote][/quote][quote]总结:1.距离在80-120m左右,预瞄车辆前端2.距离在200m左右,预瞄车辆前端2m左右3.80m以内的车辆,先用直觉试着点两枪,找到大概距离后,应该都不难带走4.以上规律只试用与556子弹自动步枪,或awm[/quote]内容[/collapse][/quote][/quote][quote]如何听枪声定位敌人[quote]视频介绍[url=/watch?v=o0yFcmqcXVE]GUIDE: How to LOCATE ENEMY GUNSHOT Sounds - PLAYERUNKNOWN's BATTLEGROUNDS (PUBG)[/url][collapse=并不会做字幕]0:0s在这个视频里,我将介绍如何通过枪声来定位敌人。0:15s这是一个很多人都头疼的问题。虽然Pub_G里声音系统和我们熟悉的csgo和bf里完全不同,但是PUBG声音系统的高仿真非常的coooooooooool我来告诉你在pubg里它是怎么工作的0:30s事先声明,我用的是立体声(stereo)。虽然我的耳机支持7.1环绕音(surround function),但是我把它关了。我觉得不开7.1更好。如果你为了更好的听声辩位,想要新买一个环绕音的耳机(surround headset),我可以告诉你,你也许应该省下这笔钱,因为没有(环绕音)也能听的清。0:50sPUBG就像我玩的其他立体声(stereo)射击游戏一样。如果枪手在右边开枪,就像预期的一样,你的右耳会听到声音,没有任何特殊的机制。我知道这个游戏仍处于测试阶段,所以这也许会改变,他们可能会更新声音系统也说不定。1:10s这里有两种类型的枪声:不带消音的(啪!)带消音的(嘟)这两种声音听起来完全不同1:24s超音速的枪声(无消音器),响声很大,很容易被听到1.由枪口火焰起始2.接着是子弹擦肩而过的破空声(whistling sound),或者着弹的撞击声(impact)3.最后你听到真正的枪声(gunshot)1:35s另一种枪声完全不同亚音速(带消音器)1.由枪口火焰起始2.枪声3.子弹的破空声(whistling sound),或者着弹的撞击声(impact)1:45s我来演示一下这个过程———敌人远距离向我们开枪。情景1:敌人(无消音器)子弹轨迹子弹自身2:00s开枪的瞬间,子弹会产生火光(能不能看到取决与敌人有没有消焰器)当子弹经过你的时候,你会听到破空声(whistling sound)最后你才会听到暴露枪手位置的真正的枪声(actual gunshot)2:20s情景2:敌人(有消音器,亚音速子弹)首先,枪口火焰然后,真正的枪声最后,破空声2:35s所以最重要的就是注意力永远集中在听枪声(gunshot)上面。不要被着弹点的的爆炸声(crackling sound)或是子弹经过时的破空声(whistling sound)干扰了。2:47s我有几个真实的场景来模拟练习。同时我会在左上角展示声音地图(红色的椭圆)2:55s第一个例子里我右耳听到了枪声,然后我转头面对声音来源。然后(下一次枪响)我左右耳都听到了枪声,说明敌人就在我正前方。(这个敌人在打别处的人,但是枪声被听见了)2:38s第二个例子里,我被超音速子弹攻击了,为了不被破空声干扰,我必须击中精神去听真正的枪声请留意子弹擦身而过,到最后听见枪声的时间间隔(为最后的总结做铺垫)(第一次左耳听到破空声,然后正前方传来枪声。躲到树后探头引诱敌人开枪,这次右耳听到破空声,正前方传来枪声,锁定了敌人的位置)4:00s最后这个例子里面,有两个敌人在开枪,但只有一位是在打我。试试看你能不能听出是谁在打我。4:18s枪手1(啪!),没有消音器枪手2(嘟),使用的是消音器的枪,而且子弹是亚音速的。因为我在子弹击中我之前,就听到了枪声。如果是98k这种超音速的子弹,我会先中枪,再听到枪声。(枪手1只开了2枪,两个红色椭圆,之后一直是枪手2在点射,蓝色圆圈不断加深。注意枪手2是先听到中枪的声音(打在地上,打在身上,打在车上),然后才是嘟嘟嘟的枪声。最后瞄哨塔的时候看到了枪口火焰,确定了敌人位置)5:05s当子弹经过你时发出破空声或着弹的撞击声,永远和子弹飞来的方向是垂直的。所以如果你左耳听到声音,敌人要么在前面要么在后面。不过说实话,你不用去理会这个声音。反正我不去听这个声音。你只要集中精神去听真正的枪声就行了。5:30s听声不好练的主要原因在于,你们对子弹经过时的声音太在意了。刚听到破空声或者着弹的声音,马上就操作人物做出了反应,而这时真正的枪声还没传过来。等到真正的枪声传过来了,因为你已经移动了镜头的方向,现在再想要定位枪手就很难了。所以,当被打的时候,在听到真正的枪声前绝对不要移动镜头的方向正是这一秒钟的耐心(呼照前文),会帮你找到合适的掩体或是做出精彩的反杀,从而救了你的命6:02s巴拉巴巴吧[/collapse]百度网盘地址(720p)链接:[url]/s/1bp2cgwv[/url] 密码:9pdc以下内容基本来自该视频[/quote][quote]很重要的一点,[b][color=red][size=150%]严禁在帖子里谈论,或是提及任何耳机的话题[/size][/color][/b]否则将不会再有下一次的搬运[collapse=note][quote][quote]首先音速是340m/s,然后我们来看子弹速度[img]./mon_/fsQ2h-8zf8K6ToS41-d8.png[/img]超音速子弹,和亚音速子弹一定要分清[del]但还是有很多和音速差不多的子弹。。[/del][/quote][quote]声音的类型枪声(gunshot):1.没消音器:啪!啪!啪!很大声2.有消音器:嘟,嘟,嘟,突,突,突子弹经过你身边时的声音:1.破空声,子弹擦身而过的声音(whistling sound):咻!2.着弹的声音(impact),子弹着地的声音,打在掩体上的声音,[del]打在你身上的声音[/del](crackling sound)[/quote][/quote][quote]1.超音速子弹[img]./mon_/fsQ2h-6ui8ZpT3cSw4-i2.jpg[/img]顺序:1.枪口火光2.子弹经过身边的声音(破空声,或着弹的声音)3.真正的枪声[quote]过程模拟:[img]./mon_/fsQ2h-19k0ZnT3cSw4-i2.jpg[/img]首先产生枪口火焰[img]./mon_/fsQ2h-dn9wZoT3cSw4-i2.jpg[/img]子弹经过你身边产生破空声,或着弹点的声音[img]./mon_/fsQ2h-a63kZoT3cSw4-i2.jpg[/img]经过短暂的停顿后,你听到了远处传来的枪声[/quote][/quote][quote]2.亚音速子弹[img]./mon_/fsQ2h-g2iuZsT3cSw4-i2.jpg[/img]1.枪口火光2.真正的枪声3.子弹经过身边的声音(破空声,或着弹的声音)[quote]过程模拟:[img]./mon_/fsQ2h-hcorZnT3cSw4-i2.jpg[/img]首先产生枪口火焰[img]./mon_/fsQ2h-f8wdZoT3cSw4-i2.jpg[/img]你听到了枪声,但子弹还没打过来[img]./mon_/fsQ2h-cqeiZoT3cSw4-i2.jpg[/img]子弹终于飞过来了[/quote][/quote][/collapse][/quote][/quote][/quote][quote][url=http://en.savefrom.net/1-how-to-download-youtube-video/]有了地址就可以下载油土鳖视频的[/url][/quote]
好看是好看,太重了,又有点夹头
感觉没赛睿V2定位准
现在太贵了。最便宜时候不到300。要不还是看看别的吧?我买的寒冰3,听声音没问题,不过还是推荐寒冰5。
live这耳机挺好的,以前的退休了又买了个新的,几年过去还涨价了。。live2估计效果差不多吧不过我还是喜欢带MIC的耳机,所以live只用来听歌}

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