莉莉丝2017游戏公司收入排名 2016年收入 以及2017年上两个几度收入 各是多少

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别人家的公司:莉莉丝游戏公司的办公居家环境
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入职莉莉丝也有一些日子了,从最开始被戏称大V,到和一众策划运营程序坐在一起嘻嘻哈哈玩狼人游戏,一共也只用了半小时时间——十分钟加群,十分钟吃饭,十分钟
入职莉莉丝也有一些日子了,从最开始被戏称大V,到和一众策划运营程序坐在一起嘻嘻哈哈玩狼人游戏,一共也只用了半小时时间——十分钟加群,十分钟吃饭,十分钟喊“天黑请闭眼”,“狼人请杀人”。结果第一天结束就认识了几十个同事,中间当然还有各种各样的故事,有机会也许可以和你们在饭桌上聊一聊。一,这是一家堪称溺爱员工的公司。1,入职前几天,收到公司HR的邮件,说要我们从2款中选一个,公司好去采购。那时候我还在想办公椅会有什么区别,给配个好一点的电脑才是真的。结果闲来无事上京东搜了搜公司给的两个选项,顿时被这超越肾6s的价格惊得虎躯一震(并没有虎躯一款椅子是带头垫的世纪联友金豪座椅&img src=&/f871fdd0939aaae38d12a_b.png& data-rawwidth=&225& data-rawheight=&311& class=&content_image& width=&225&&一款是号称“世界上最舒服的人体工学椅”Aeron,他们说坐了我们的椅子你根本不需要头垫&img src=&/26e40e92f20d64139adcab3aa73de64b_b.png& data-rawwidth=&216& data-rawheight=&299& class=&content_image& width=&216&&那时候什么都不懂,要我说电脑,我能从ssd说到GTX970再到哪家的机械键盘最适合手不大不小的游戏狗,但讲到椅子还真一点概念都没有,不知道好坏的区别在哪。现在坐了一个月Aeron,确实舒服。要说每天都在云上工作是夸张了,但反正轻飘飘的,身上没有任何压力。本来有点病的腰和颈椎也在逐渐好转。这才意识到一把好椅子真挺重要。具体关于椅子的好坏,各位可以看 @黄一孟 先生的这个回答:长时间坐着工作,如何选择舒服的椅子? - 黄一孟的回答我的椅子:&img src=&/e6a49fab5cb_b.jpg& data-rawwidth=&1779& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1779& data-original=&/e6a49fab5cb_r.jpg&&2,食物来之前就有听说莉莉丝的宗旨是希望大家随时随地可以吃到自己最想吃的东西,为此公司每天都花大价钱去采购市面上的零食,什么都有....直接上图...食堂一角&img src=&/dbf8fac2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/dbf8fac2_r.jpg&&会议室一角(公司每个角落都有这些)&img src=&/53ce52cac66b191b0d8e86af_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/53ce52cac66b191b0d8e86af_r.jpg&&小酒吧和小酒吧的酒&img src=&/a0dff167d38aac21ae4ce7087e13cac3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a0dff167d38aac21ae4ce7087e13cac3_r.jpg&&&img src=&/cd6c4c0f41ce6a_b.jpg& data-rawwidth=&3000& data-rawheight=&2000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3000& data-original=&/cd6c4c0f41ce6a_r.jpg&&&img src=&/3f81dbab32baadc27b7383bf_b.jpg& data-rawwidth=&3000& data-rawheight=&2000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3000& data-original=&/3f81dbab32baadc27b7383bf_r.jpg&&我爱的一些单品&img src=&/093368ccbcddf346fde2442_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/093368ccbcddf346fde2442_r.jpg&&&img src=&/601b062ffaf1a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/601b062ffaf1a_r.jpg&&&img src=&/335c871bb2c29f79fa94_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/335c871bb2c29f79fa94_r.jpg&&虽然高大上的东西也有,但我最爱的单品还是:&img src=&/73d8d7baccada37ad31d9_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/73d8d7baccada37ad31d9_r.jpg&&如果有什么你想吃的公司没有还可以和前台说,比如说我最近就有点想吃泡椒凤爪...3,娱乐最近公司在用这个给大家放lolS5世界总决赛:&img src=&/abc4511efbe9dc53adf78d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/abc4511efbe9dc53adf78d_r.jpg&&当然如果是最后的决赛的话,大概可以在公司的电影院看...&img src=&/caae_b.png& data-rawwidth=&588& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&588& data-original=&/caae_r.png&&当然这里最大的用途是在逢年过节的时候放一些动作片,安慰留在公司一起玩的单身狗们。当然这里最大的用途是在逢年过节的时候放一些动作片,安慰留在公司一起玩的单身狗们。比如说我T T。说起来公司特别适合谈恋爱。五楼的花园很大。夜里的灯光照射下,你和她的影子很近,也许会越来越近。花园里的秋千装得下两个人,中间的水池里也可能倒映出星星——当然这些都是我的美好构想,我只在这里和基友聊过游戏——“术士三恐惧一套下你半血,接死缠进斩杀线”真是心酸。&img src=&/3ecae0d024_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/3ecae0d024_r.jpg&&&img src=&/198dee6de585bda9ee36_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/198dee6de585bda9ee36_r.jpg&&还有别的一些娱乐设施,比如说录音棚里的监听级别HIFI。比如说台球桌和健身器材。比如说专门的游戏机房,用来玩PS4或者是桌游。比如说用来冥想的和室,用来打滚的超大。当然以上所有都可以有第二个用途——睡午觉。财务室门口的巨大滑梯,上面连接着小酒吧:&img src=&/dc4da7cf001e8cfe18fc_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/dc4da7cf001e8cfe18fc_r.jpg&&公司有个房间,专门养了两只猫:&img src=&/d8cf96bdf0be9e_b.png& data-rawwidth=&1093& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1093& data-original=&/d8cf96bdf0be9e_r.png&&&img src=&/73fb4b3c58ca92ee4654e25_b.png& data-rawwidth=&1097& data-rawheight=&726& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1097& data-original=&/73fb4b3c58ca92ee4654e25_r.png&&有时候午休也会在这里玩桌游&img src=&/9d57f39be83_b.jpg& data-rawwidth=&4208& data-rawheight=&3120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4208& data-original=&/9d57f39be83_r.jpg&&第二,在这确实可以快速成长每两周公司都会请一些业内很棒的人来开分享会。比如《冒险与挖矿》,《全民奇迹》,《全民枪战》,《时空猎人》的制作人还有乐元素,Tap4FUN的 CEO来说有关游戏制作中自己犯下的错误以及觉得自己做的牛逼的地方。包括但并不限于下面这样的分享会,也有一些小范围的...比如前两天就有幸听 @陆家贤先生分享了关于《冒险与挖矿》的制作理念,收益良多。&img src=&/d5c9cb8e296fbcbfaa571eb_b.png& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/d5c9cb8e296fbcbfaa571eb_r.png&&莉莉丝拥有一群非常优秀的技术人员,各个领域的,或者横跨各个领域的。比如说代码写的特别好的美术,会画原画的策划,还有外语特别棒的运营...今天中午刚听认识的一个策划说他大学时参加了一个美术比赛拿了全国一等奖...才知道原来他原来说自己是个美术所言非虚...和这样一群人呆在一起每天工作娱乐生活学习是一件非常轻松有意思的事情。真心的。第三,这是一家创业氛围依旧浓厚的公司莉莉丝现在不大不小(100多人),经济状况良好。本来公司可以大规模扩张,挥金如土,像很多房地产公司一样。难得的是公司在这里保持了最大程度的克制。上面那些公司漂亮的装饰,看起来非常美好,但其实都是买得到的,全部加起来估计都没有中石化大厅那个吊灯贵。我想这和公司的理念也比较相像。好的座椅,好的工作环境,好的食物,足够多的工资和奖金——这些是员工真正需要的,所以在这上面花钱无可厚非。但在此之外,公司没有把钱浪费在不必要的排场,场面上。公司内部依然有创业公司的气氛,公司里大部分人互相都认识,也很愿意认识新人。新人进来可以进吃喝玩乐群,只要发一个10块钱的红包,就都是朋友了。一起出去杀狼人,一起打刀塔撸啊撸,周末一起唱歌,每周五 @王信文 都会带着大家去踢足球。我从刚入职到午休和大家坐下来一起玩桌游,一共用了30分钟时间——10分钟认识,10分钟吃饭,10分钟用来喊“天黑请闭眼”,“狼人请睁眼”...工作方面。让我觉得非常酷的一点是,所有人都带着一种“我们就要找到个和别人不一样的东西然后专注做下去”的信念在工作。公司搞小团队工作和扁平化管理。4到5人是一个小团队,没有明显上下级之分,所以每个人都有机会接触到某个领域的核心工作,每个人都需要负担起挺大的责任。大家之间积极交流,不会出现没事做或者一直在打杂的情况。让我觉得非常酷的第二点是,公司尊重并信任每一个有专业技能的人,并且让每个人在自己专业的领域最大程度地创造和发挥。有一个比较夸张的说法是,公司里,只要你有想法,能拉到程序美术,就可以自己去做一个demo,做新的项目。大到开发一款新的游戏,小到组织一个活动,只要在公司里,都是被完全信任的。比如说最近我在试图搭建公司的户外徒步社团,准备周末组织大家背着包去上海周边的山里野营。没想到居然妹子响应的比汉子多...不知道有什么推荐的地方可以去...值得一提的是,虽然公司很大,人均办公面积有30平米,各种设施也都很高大上,但直到现在老板也没有自己的办公室。所以我来的第一天就看到CEO就坐在我边上,上放着一大摞书还有一台mac,简单的不像话,当时还有过“他可能只是在视察工作”的想法。后来呆久了才发现这里的氛围就是这样,每个肯为同一个目标努力工作的人都是朋友,不存在特别明确的上下级关系。同一个公司里的人都是战友,这样的公司氛围是我觉得非常酷的第三点。&img src=&/785a160d4d88ee454358ed_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/785a160d4d88ee454358ed_r.jpg&&除此之外,绝对算得上是高的薪酬待遇(业内人士大概也清楚),每年一次机票住宿全包的出国旅游,基本隔两周就会有的卡丁车,密室逃脱,烧烤活动都是在公司工作十分excited的地方。还记得当时 @马伯庸说过一句话,用来纪念他在施耐德电器的十年:“一个人如果愿意在一家公司停留十年,那么一定有工资之外的理由。”我在这里呆得很舒服,所有的同事我都很喜欢,所有的老板都不会让我的胃发生痉挛。我创造的价值,可以得到认同;我犯的错误,可以得到包容;甚至我在工作之外的营生——全公司都知道我在写书——也能得到诚挚的祝福,偶尔还会有同事自己买了书跑过来签名。注意“自己买”这三个字,很重要。我觉得我在莉莉丝也有同样的感受。自己创造的价值可以得到认同,自己犯的错误,在良好的机制里也从来没造成什么特别大的后果,自然也会得到包容,甚至我在工作之外的营生——比如我进来的第一天,老板就介绍了我的知乎和公众号——也能得到诚挚的祝福和支持,明年我要出的那本书大家也都表示要自己买了找我来签名。注意“自己买”三个字,很重要。我认为真正贯彻扁平化管理是莉莉丝最吸引人的一点,比上面的椅子,吃的,喝的,宽敞的工作环境甚至是经常来的大牛都重要。有人味,被人尊重,才让人想工作。去塞班岛福利旅游时的合照:&img src=&/4fb2dd29e4ea21d0ce42dae1953cf45f_b.png& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/4fb2dd29e4ea21d0ce42dae1953cf45f_r.png&&&img src=&/a50ad27beedb37_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/a50ad27beedb37_r.jpg&&两年前,王信文在知乎提了这么一个问题:怎样创建一个很“酷”的公司? - 手机当时底下有许多人给出了自己的建议,当时是2013年5月,几乎没有人知道这家公司。两年后的今天,莉莉丝现在的模样不知道算不算一份满意的答卷。莉莉丝现在还在高速发展,我想在这里工作,看着它成长,然后看一看之后它究竟可以到怎样的一个地步。这是我觉得公司最酷的一点。作者:蔡江舟raist链接:/question//answer/来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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文化名人访追求极致不妥协 莉莉丝游戏连发6款新游外加1个彩蛋_大陆网游新闻_新浪游戏_新浪网
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追求极致不妥协 莉莉丝游戏连发6款新游外加1个彩蛋
11:27:44& &来源:
  日,中国知名手游《刀塔传奇》的开发商莉莉丝游戏,在北京中国电影导演中心举行了2016新游发布会。这是既《刀塔传奇》获得成功后,莉莉丝游戏低调三年的再次发声。发布会上发布了多款画面精美,玩法新颖的手机游戏,其中不乏自研数年的游戏大作。
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  低调三年之后,莉莉丝游戏究竟放出了哪些大招?
  他们在最新的发布会上不但正式宣布公司转入研运一体,公布了4款各有特色的代理产品,更连发两款自研大作,其中作为莉莉丝战略级产品的《剑与家园》的品质和创新度都毫不逊色于《刀塔传奇》。
  这还不够,他们还在发布会的最后放了一个酷炫彩蛋视频,然后告诉我们这是一款莉莉丝正在研发的产品,名叫《M-Game》。
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  - 自研产品 -
  《剑与家园》
  做一个世界,而不仅仅是一款游戏
  作为莉莉丝第二款自研大作,《剑与家园》由刀塔传奇制作人袁帅带领团队历时两年打造。游戏摈弃了繁琐的日常任务,搜集碎片等破坏游戏性的设定,试图用5个种族,超过20个各有故事的英雄以及118个完全不同的奇幻兵种向玩家描述一个真实的奇幻世界。
  值得一提的是,《剑与家园》的战斗系统非常先进。在数百个单位同屏作战的同时还为每个单位都单独配备了很高的AI。使得玩家没必要精准操作每一个单位,各单位就会自动做出最适合当前状况的决定。
  举个例子,当敌方近战单位皮糙肉厚却行动迟缓时,我方敏捷的弓射手就会自动hit and run,而不会站直在原地等着敌人走上来攻击。
  所以玩家只需要操心排兵布阵,英雄大招释放等战术层面的决策问题,而不用事无巨细的精准执行,就可以在手机上轻松指挥奇幻军队做出骑士冲锋,步兵围杀,法师齐射甚至hit and run等高难度操作,彻底满足玩家做指挥官的梦想。
  《Abi》
  画风清奇的解谜游戏
  和《剑与家园》前后亮相的是一款单机解谜游戏《ABI》。这款画面清奇的游戏非常注重剧情,而且在故事的一开始人类就灭绝了,不按套路出牌啊!
  玩家要操纵被人类废弃的育儿机器人Abi以及笨重的工地机器人,一起在这个充满黄沙,废墟和人类遗迹的世界中探索,探寻人类灭绝背后的秘密。
  游戏无论画面,配乐还是故事设定都很良心,预计在2017年春天多平台上线。
  《M-Game》
  作为神秘彩蛋出现的莉莉丝第三款自研大作
  除了玩家们都很期待的第二款作品以外,莉莉丝还在发布会最后公布了一段视频,预告了第三款自研游戏《M-GAME》的消息。
  尽管他们卖了个关子,没有透露概念视频以外的任何消息。但是从极富动感的视频中我们还是可以猜出一些信息:
这是一款射击游戏。
游戏有多个看起来完全不同的角色。
  当然这只是一个彩蛋,还不算正式发布,所以更多信息不得而知,只能等日后莉莉丝官方公布。
  - 代理作品 -
  在当日的发布会上,除了上面三款自研大作,莉莉丝还公布了四款代理游戏。据CEO王信文所说,莉莉丝代理游戏的筛选标准是创新而且好玩,这四款游戏确实各有特色,和市面上流行的同类作品都有很大不同。
天际冒险队
  《天际冒险队》
  带有职业配合的飞机射击游戏
  《天际冒险队》是莉莉丝本次发布会第一个亮相的产品。它创新地将RPG游戏中的战法猎等职业引入到飞行射击游戏中,让这个三十年来没有变化的游戏品类拥有了真正的职业配合。
  比如在游戏中玩家可以选择战士作为肉盾,砍开弹幕,掩护后排的射手进攻,也可以使用魔法师将敌人吸附殆尽。这种游戏体验非常新奇,完全颠覆了原有飞行射击类游戏在玩家心目中的印象。
《Shooty Skies》
  《Shooty Skies》
  天天过马路团队新作
  莉莉丝也发布了一款玩法上“比较传统”的飞行射击游戏,但是这款游戏的画面风格极具特点,或者说轻松随意到了极致。
  蝙蝠,机器人,雪花屏电视机甚至是Youtube播放按钮就是敌人;
shooty skies 2
shooty skies1
  菜刀,钞票,卡车都可能是武器;
  表情夸张的小鸡鸡,小鸭鸭则是主角飞行员。
  如此奇葩鬼畜的内容搭配简洁的像素风画面以及轻松明快的音乐,让这款《Shooty Skies》无比洗脑,在短时间内就被苹果全球推荐了X次,吸引到无数国外玩家喜爱。
  值得一提的是,《Shooty Skies》团队上一款游戏叫《天天过马路》,下载量过亿。而据其制作人Matt Ditton在发布会上所说,之所以选择莉莉丝作为新作的中国代理,是因为莉莉丝的创新理念同MIGHTYGAMES非常合拍。
《末日机甲》
  《末日机甲》
  射击MOBA新姿势
  莉莉丝公布的《末日机甲》试图解决枪战手游操作体验不好的问题,为此,他们特意将角色生命值增加,并为每位角色加上极富特色的技能。让手游枪战的重心从比拼枪法转到为比拼团队配合和策略战术上来。
  小编很喜欢这样的设计,毕竟如果你玩过手机上的射击游戏,应该知道用触摸屏比拼枪法是一件多不爽的事情。
《魔法纹章》
  《魔法纹章》
  最适合手机的战棋手游
  莉莉丝还将经典的战棋游戏针对手机平台进行了优化,使其从动辄几十分钟的战斗变成2-3分钟短平快的策略对决。据莉莉丝所说,他们希望这款游戏可以让战棋爱好者可以享受到同全球玩家随时随地来一局战棋对决的快感。
  作为一款手机战旗游戏,《魔法纹章》拥有快速布阵,快速选择策略,一键释放大招和快节奏对战的特色。更重要的是本作的PVP匹配战斗是绝对公平的,在这个模式里,所有英雄的角色数值会调到满级满星,玩家可以在这个平台上纯粹比拼策略。
  毕竟在端游时代,战棋游戏备受玩家欢迎,然而这几年却没有一款成熟的战棋手游。
  在演讲的最开始,王信文提过一个问题,那就是现在国内手游排行靠前的几乎都是清一色的端游移植MMO,玩法上没有质的差别,而他们希望给这样的市场注入新的生机。听到这,台下的玩家几乎一片沸腾。
  也许新的一轮变革正在来临。
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分享至微信朋友圈摘要:一代国民级游戏《刀塔传奇》的开发商莉莉丝游戏在北京召开了一场盛大的发布会。在这场名为“NextGame”的发布会上,莉莉丝一口气发布了包括《天际冒险队》、《剑与家园》等在内的4款代理游戏以及2款自研游戏。
文|手游那点事|子安
就在不到三个小时前,一代国民级游戏《刀塔传奇》(现已改名《小冰冰传奇》)的开发商莉莉丝游戏在北京召开了一场盛大的发布会。在这场名为“NextGame”的发布会上,莉莉丝一口气发布了包括《天际冒险队》、《剑与家园》等在内的4款代理游戏以及2款自研游戏。在移动游戏日渐重度化且资源集中在头部特别是端游大厂的情况下,莉莉丝沉寂一年多以后能否凭借这些游戏上演“王者归来”的好戏,就成为了这场发布会的焦点所在。
发布会未开先火,行业各方关注点不一
在此次发布会前,莉莉丝官方虽然发布了多张官方概念海报,并制作了多个系列宣传文案,但对于要发布的游戏一概不谈,可谓为发布会留足了悬念。不少媒体和从业者都纷纷猜测莉莉丝会发布什么样的游戏来重振威风。为何一家在国内两年没有新产品的游戏公司的新品发布会引起行业的大规模讨论?这还要从莉莉丝的过去开始谈起。
日,《刀塔传奇》正式登陆AppStore,经过3个月的推广和发酵,在5月中旬,其终于突破了腾讯游戏的重重“封锁”,登顶iPhone、iPad双畅销榜。而《刀塔传奇》也用强劲的表现证明了自己并非昙花一现,霸榜超过5个月、最高单日流水超2000万,这些成绩都大大超乎了市场对其最初的预测。虽然由于下架风波以及游戏生命周期逐渐到了尾声,《小冰冰传奇》的收入锐减,但是都无法掩盖其之前获得的风光和成绩。一个有着成功经验的公司时隔两年后再次出手,并同时推出多款游戏,王信文以及莉莉丝的表现自然会成为行业的焦点。
其次,在《刀塔传奇》大获成功前,无论是王信文还是莉莉丝在行业中都可谓默默无闻。2013年7月,在“王信文的创业笔记”的博客中,他写到:“公司已经有10个人。刚开始,还不知道会怎么样。但不知道为啥,每天特开心”;而在游戏登顶AppStore畅销榜三个月后,王信文在接受媒体采访时表示当时莉莉丝员工的人数也仅为40人左右。可以说,王信文和莉莉丝是中小创业团队“逆袭”的最佳案例。此次发布会,与其说是行业对莉莉丝新品的期待,更不如说是行业对于中小团队能否再一次打破大厂垄断的观望。
莉莉丝发布会宣传海报之一
最后,莉莉丝除了成为了中小团队未来的风向标以外,其推出的游戏也成为中小团队立项的说明书。在两年前《刀塔传奇》风靡市场后,国内整个手游行业充斥着“刀塔传奇Like”玩法的游戏,题材涵盖三国、西游、日漫等等,影响甚至延续到当下的市场。而对于极为注重创新的王信文和莉莉丝而言,此次发布的多款游戏都带有大量创新、原创的玩法。如果一旦这些市场被打开,必然有极大的机会,因此不少从业者对此次发布的格外关注。
此外,包括此前王信文的内部信,一系列概念性的宣传海报,也把从业者和玩家对莉莉丝下一款产品的关注度和要求提升了一个档次。综上所述,莉莉丝此次发布会成为行业的焦点并不令人意外。
4款代理、2款自研,6款产品各有特色同属小众
上文已经提及,在发布会上,莉莉丝公布了包括4款代理产品以及2款自研产品的6款产品。分别是首款动作飞行手游《天际冒险队》、策略战棋类手游《魔法纹章》、首款机甲团队射击手游《末日机甲》、像素风格的飞行射击独立游戏《SHOOTYSKIES》、莉莉丝首款自研的独立游戏《Abi》以及中世纪题材RTS游戏《剑与家园》。
在代理的四款产品中,《天际冒险队》主打的是角色培养与团队合作“打飞机”,也加入了3Dtouch功能。王信文表示,飞行射击游戏作为一个独立的游戏类型,存在的时间已经超过30年,市场理应存在一席之地。而《魔法纹章》则是一款代理自加拿大游戏公司CamexGames的游戏,主打的则是策略和全球化。在解释为何会代理一款战棋类游戏的问题时,王信文的回答也很简单:“如果我们不做这些游戏,玩家可能就永远玩不到了。”
《末日机甲》则是一款由国内知名街机游戏研发商世宇科技开发的机甲题材FPS游戏,主打3V3团队竞技,明显针对的是移动电竞市场。代理的最后一款产品则是由《天天过马路》研发商MightyGames开发的、同为像素风格的飞行射击游戏《ShootySkies》。由游戏截图以及演示视频中不难看出,该款游戏的游戏节奏和盈利模式仍会与之前《天天过马路》相似。
而在自研的两款产品中,《Abi》是莉莉丝首款自研的独立游戏,虽然在现场并没有正式公布游戏类型,但根据游戏的画面和CG可以初步推测是一款横版过关与解谜相结合的游戏。据制作人介绍,该款游戏将于2017年春在多平台上线,言下之意有可能登陆XboxOne或PS4等主机平台,而在群访中王信文也证实了这点。
作为发布会的压轴产品,《剑与家园》是一款中世界魔幻题材的RTS游戏。其实这款游戏在今年1月曾经短暂上线了加拿大地区的AppStore,但不到几个小时后便“消失”了。在发布会现场,游戏进行了长达10多分钟的展示,多英雄、多兵种的策略游戏以及主打移动电竞,这是该款游戏给手游那点事最大的感受。
移动游戏市场今非昔比,莉莉丝能否重回巅峰
单从发布会上公布的这几款产品的类型而言,几乎每款游戏均属于当下市场上的小众类型。从这个角度来看,这些游戏很好地贯彻了王信文和莉莉丝一直提倡的创新、好玩的理念。
其实在今年早些时候,本次发布会的主角之一《魔法纹章》已经在国内正式登陆AppStore。玩法创新、获得了苹果的首页推荐以及大部分玩家的一致称赞,但是游戏的收入成绩却不甚理想,长期在畅销榜Top250开外徘徊,这可能也是莉莉丝对其选择低调对待的重要原因。
莉莉丝办公室一角
而仔细分析《刀塔传奇》大获成功的原因,除了过硬的产品质量以及创新的玩法以为,当时的市场环境也是不得不考虑的因素。回顾2014年上半年移动游戏的市场环境,可以发现,除腾讯以外,像网易、完美等端游大厂还没有真正在移动游戏领域上发力,莉莉丝的竞争压力远不及当下。此外,当时也正是卡牌游戏处于巅峰的一段时期,根据360提供的数据,无论是新游上线比例还是游戏收入占比,卡牌游戏都远高于其他类型的游戏。而时至今日,移动游戏市场已经发生了翻天覆地的变化,《刀塔传奇》的成功模式恐怕难再被复制。
虽说《刀塔传奇》是独一无二的,此前上线的游戏也不温不火,但是这并不代表莉莉丝无法重回巅峰。毕竟在两年前也是在众人不看好的情况下,莉莉丝脱颖而出;毕竟《刀塔传奇》为莉莉丝积累了千万级的忠实用户;毕竟《剑与家园》莉莉丝潜心两年打磨的游戏;毕竟有王信文为莉莉丝和新游戏作最大的背书;毕竟……有太多的理由让我们相信它能。
当然除了发布自研和代理的游戏本身以外,可以看到《末日机甲》、《剑与家园》等游戏都有着强烈的对抗属性。联想到莉莉丝此前曾参投英雄互娱,可见其未来极有可能进入移动电竞领域。而未来自研的独立游戏也将登陆主机平台,也可见莉莉丝的触手将越来越广。而按照官方的话来说,未来莉莉丝将不再单单是游戏研发商身份,其将转型成为集研发、发行于一体的游戏企业,并将积极拓展海外市场,将国内的精品游戏向海外市场输送,这也使得我们对其未来多了几分的期待。
“为追求极致的娱乐体验不妥协”,这既是莉莉丝名字的来源,也是莉莉丝本场发布会所传递出的最大信息。
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