风暴英雄送钻石什么时候送20个英雄

关于风暴英雄的广告词“上线就送20个英雄”,有些话说
事情大概是这样的去年四月愿望玩守望买了328包(好像是这个价,风暴送了个英雄裂空,这应该是我第一次有接触风暴的念想。毕竟别人都说垃圾游戏,自己也在玩某腾X游戏,也就一直没有试过这个游戏。于是有一天到网吧闲的无聊,去玩了一把风暴,一个基友坐在我旁边。“诶,这什么游戏,风暴英雄?”“啊对。”“你玩这个游戏?”“没玩过,玩守望送了个英雄来试试看,你可跟我一起玩?”“不玩,听别人讲不好玩,而且我又没买328没英雄。”(打开某腾x游戏“嗯,那我玩一把再跟你玩。”做了个新手教程,玩了把裂空下线。对这个游戏的第一印象:英雄基本不认识(当时刚玩炉石三个月,乌瑟尔半天认不出,星际随笔玩玩),这不是我认识的暴雪(讲真人物模型好丑啊)玩了半天玩不懂不知道自己在干嘛,新手教程好像也没说机制这些东西什么的,当时玩的应该是诅咒谷玩的我一脸懵比“这个游戏可好玩?”“还好吧,就是有点玩不懂,不玩了,跟你玩某腾X游戏。”事后由于玩星际斗鱼关注了no总,一日兴起点了进去,看见no总在玩小鱼人(当时的我是看不懂的。当时印象:这什么鬼英雄,这什么鬼游戏,跟我上次试的游戏看起来差别好大,关掉直播间后来就是偶尔接触到风暴,瓦王,古尔丹,麦迪文,螺丝出的时候我好像都看了一下cg,不过没有再试这个游戏。以上算背景故事吧,一个游戏玩家怼守望,炉石,星际都很喜欢,就是不想去尝试一下风暴,而且没有英雄对于一个新手玩家确实是一个问题,没有引路人的话这个游戏确实不好上手。上个月,某天打开nga的时候,忽然发现广告,“风暴上线赠送二十个英雄”,我想还有这等好事?于是出现了想再尝试一下风暴的念头,二十个英雄不要白不要,万一以后好玩了呢,总不会亏的,于是抱着试试看的心理去玩了风暴(过程不赘述了,好累),发现这个游戏有点好玩,最近一直都在玩(放弃了炉石,放弃了某腾X游戏)我就是一个被“上线就送二十个英雄”这句广告语被吸引来的典例。可能一些老玩家认为这样很low,风暴英雄竟然到了需要如此“出卖灵魂(肉体)”的广告方式。但是我作为一个新人,作为一个对这个游戏不怎么了解的人,看到这个广告语当时就想,哇,如果是真的就厉害了啊,送20个英雄,我记得这个游戏也没有多少英雄,还能弄到源,DVA皮肤,不错啊。这恰恰就是最大的卖点,二十个英雄,我不要白不要,我不玩去领个二十个英雄总行吧。策划抓住了这一点,就抓住了一些抱着试一试,不要白不要的玩家的心理,确实是吸引玩家的一个好手段,二十个英雄,你要不要吧,要就来领了,试一下游戏岂不是美滋滋。因为我是老玩家(时间上的)还送了我几个箱子(炉石,守望玩家开箱子的快感啊),开了美滋滋,爆个史诗更有兴趣继续玩了。还有一点,买一点炉石的情怀也是很有效的,我觉得炉石玩家比守望玩家要多吧,为什么次次都卖守望情怀,看不懂。出一些炉石里面的著名橙卡岂不是美滋滋,佛丁啊,吼爹啊,五色巨龙(一条都没有,可能是太强了没法出?不太了解魔兽), 还有,为什么其他八大职业都有角色英雄,战士没有!我可是炉石信仰战!(瓦王都退环境了,我不听我不听)。听说克总要出了?向别人安利这个游戏,广告词也是有效的,多少句这个游戏多好玩,英雄跟哪个哪个游戏里有,“看,大螺丝。”“哦,关我P事,我又不玩。”,都不敌一句,“上线就送二十个英雄。”又跟那个基友去网吧,他在一边玩炉石(炉石也是我安利的哈哈哈哈哈),我到那就说“我今天玩风暴英雄。”“那个垃圾游戏?”“讲道理还可以啊,这个游戏,不是垃圾游戏。”“关我P事,我玩我的炉石。”默默打开风暴并准备安利。快速选上蛋总大杀四方一盘。再次安利“怎么样,你可玩?”“不玩,我又没英雄。”“现在登陆就送二十个英雄,而且好像最近一直都是所有英雄全免吧。”“哦?送的都是便宜的吧,不玩。”“谁讲的,好多贵的,你看这个,不少一万金币的。”基友开始提起兴趣“来试试吧,等我这把打完(炉石)。”“好。”他选了个螺丝,而且好像怂的可以,但是打得挺胶着,赢得也比较快活。“怎么样,还可以吧,再来?”“好。”连赢几盘,各回各家。今天他又找我打,安利成功。中间好像有点跑题。而且不知不觉写了这么多。“上线就送二十个英雄。”确实是一句直白但又非常有效的一句广告词,给你一个没接触过风暴的英雄就像铺了一条路在他脚底下,把他引到坟头枢纽,而且无法自拔。
改动热点回复
还有感谢no总,B站的视频让我知道了这个游戏怎么玩,而且看着很舒服,让我知道了这个游戏的乐趣(当然是带线啊
讲道理…一开始教程啥的你肯定没好好看,当然,这不怪你,毕竟不是所有玩家玩游戏都是百分百投入的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]墨冥枫[/uid] ( 20:08)[/b]当时的我沉迷守望,就想赶快试试裂空[s:ac:花痴]现在觉得裂空不好玩,肉才是真理
我其实是来拿dva皮肤的。。。。然后不想回去了。。[s:ac:哭笑]
虽然上线20英雄挺大众的 有点像页游。但是你能告诉我一句话的话有比这个还能吸引人的么?广告就是简单 够吸引人就是成功的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]sylvanas3000[/uid] ( 20:09)[/b]我是领二十个英雄的,坟头枢纽爬不出去了
五色巨龙出了个青铜龙了啊。。。虽然不是老大
虽然有人喜欢直白的安利,但是有人感觉这个上线就送20个英雄的广告词有点傻,不过最傻的还是没有补兵,没有装备,上线就是干这句广告词,不知道是谁想出来的,唉,害了多少人呀。还有守望典藏是328
广告嘛,让人有印象就好了。典型的比如脑白金,旺仔牛奶什么的。就效果来看,还是很成功的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=658575]liuyvqi[/uid] ( 20:10)[/b]没错就是这样,二十个英雄对于一个零基础的新手,在他们眼里就是打开了一扇门,还铺了地毯到你脚底下
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]爱仕达sk[/uid] ( 20:10)[/b]不直白点感觉风暴可能注定沉寂,记性不好,我去编辑下
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]威武小欢欢[/uid] ( 20:10)[/b]对啊,不是守护者(f91,我还是一个沉迷wow小说的人
讲道理。。。一开始我也是觉得英雄太少不想玩的。再加上原来本来这个游戏就不火[s:ac:怕],最近送了20个,真真想天天玩[s:ac:委屈],奈何考试月[s:ac:哭],怕一不小心翻车
这篇议论文写得不错[s:ac:哦]楼主通过对自己身边事例的叙述,巧妙地运用心理和语言描写,有力地证明了“上线就送20个英雄”这一宣传语对于新人玩家巨大的吸引力,驳斥了部分老玩家认为这个宣传语没有效果的意见,至少可以给50分(满分60)[s:ac:上]
所以说啊,人要有自己的见解,人云亦云跟风很可怕
也要多亏楼主的耐心,多次安利,是我可能真的会不好意思拉不下脸让朋友玩他眼中的“垃圾游戏”
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Ss丶SsGod[/uid] ( 20:13)[/b]感觉说一些和以往不同的游戏体验,全新机制的moba游戏也行呀[s:ac:衰]之前有多少人是不会吃线,不会打野,就在机制哪里干的,一点意识战术都没有,不过现在好多了,大多数都是老鸟了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]威武小欢欢[/uid] ( 20:13)[/b]是这样的,当时有裂空我才会碰这个游戏,送二十个英雄,我才去真正体验这个游戏,一种我被钦定了的责任感?考试加油[s:ac:赞同](已经考完的我
做游戏广告一年多,结论就是,越是配色瞎眼 文案越是简单粗爆的 效果越好……20个英雄的大礼包选哪个?
FLEX是什么类型?全面型的?这游戏中哪类英雄玩起来比较有趣?比较主动。我玩dota和lol都是除了辅助什么都可以玩。比较喜欢push和gank。
先趁这个月全英雄限免多体验一下再决定吧另外这游戏辅助体验比隔壁好两个数量级,你也可以试试
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]magiccolin1992[/uid] ( 03:45)[/b]能具体说说这游戏的辅助定位有什么不同吗?
新手建议多元吧,辅助和t都很不错
这个游戏不玩辅助,我只能说损失了太多太多乐趣。 隔壁两个游戏辅助吃不到资源, 这个游戏资源共享,辅助才是掌控雷电的那个人。简单来划分的话,坦克包;能带节奏,比较适合gank, 刺杀包:英雄贵, 长期打算玩这个最实惠。 辅助专业包: 辅助提升团队容错,专业推线快, 也就是你说的push,
混合包:各种英雄都有一点。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=23771]muderX[/uid] ( 03:51)[/b]最大的不同就是由于不用给大哥让资源,辅助活的要比隔壁滋润的多然后风暴的团战跟隔壁有点细微的差别,除了进攻端的先手和集火以外,也比较看重防御端的拉扯与拆火,优秀的拆火是可以左右战局的,而这一点做的好不好是主要取决于辅助的水平的。举个例子来说,dota里暗牧薄葬这种能保下关键人物的技能可能只此一家别无分号,在风暴里很多辅助都有起到类似功能的大招,虽然形式可能各不相同除此之外,很多辅助也是能加能打,就算有人来切你也不怎么虚他
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=23771]muderX[/uid] ( 03:51)[/b]玩过魔兽世界吗?玩过的话,战场和竞技场打过吗?风暴中局部战斗比较像魔兽的竞技场,风暴里的辅助最大(也最本职工作)的作用就是像魔兽的治疗者,当然除了加血还有火力支援、控制敌人等集火/拆火等作用。另外怎么就像竞技场了呢?集火/拆火、拉扯阵型/卡位卡视野、给队友制造输出空间、交换大技能,最终利用对方阵型错误/大技能交光/治疗无法抬起血线造成击杀,进而取得局部胜利,[b]这其中治疗(辅助)担负着给队友弥补失误/提供持续作战能力甚至创造击杀条件/补刀的巨大作用。[/b]而风暴的整场战斗则有些像魔兽世界的战场,需要团队合理安排队员出现/支援/放弃/死守各种战略目标,如一人拖住敌人某些成员以便队友在其他地方战场机制上取得优势,反之亦然。风暴作为一款战略对抗游戏,深度还是很大的。需要自己慢慢体会学习,等到明白了游戏中最重要的资源是[b]时间[/b]才算入门。[s:ac:赞同]《风暴英雄》37个未公布的新英雄名单
《风暴英雄》37个未公布的新英雄名单
的《风暴英雄》客户端拆解信息,可以得出一份包含37位暴雪英雄的名单。这些英雄存在的证据来源于已存在于客户端内的音频文件,或者是被其它英雄的对白文本涉及。以下是名单详情:
《魔兽世界》系列:死亡之翼、茉艾拉·索瑞森、拉格纳罗斯、古尔丹、基尔加丹、麦格尼·铜须、格罗玛什·地狱咆哮、玛维·影歌、艾萨拉女
王、珊蒂斯·羽月、布莱恩·铜须、剑圣、凯尔萨斯、雷克萨、加尔鲁什·地狱咆哮、古加尔、祖尔金、阿格拉、瓦里安·乌瑞恩、瓦斯其女士、萨尔、塞纳留斯、
地精爆破小队、吉安娜、希尔瓦纳斯、吉尔宾·梅卡托克。
《星际争霸》系列:蒙斯克大帝、主宰、阿塔尼斯、菲尼克斯、瓦里安、德哈卡(始祖虫族)、霍瑞斯·沃菲尔德、托什。
《暗黑破坏神》系列:李奥瑞克、屠夫。
其他:失落的维京人
上述英雄中,失落的维人京、吉安娜、希尔瓦娜斯、萨尔已经在中得到披露。
下面就让我们看看这些英雄在计划中将登陆《风暴英雄》的蛛丝马迹。
No.1 德哈卡
当击杀德哈卡时。
No.2 死亡之翼
当击杀死亡之翼时。
当光明之翼击杀死亡之翼:这是大灾变的报应!
当弗斯塔德击杀死亡之翼:我果然是个屠龙勇士!
当精英牛头人酋长击杀死亡之翼:你现在知道什么是真正的重金属了吧。
No.3 茉艾拉·索瑞森
当击杀茉艾拉时。&
No.4 拉格纳罗斯
当击杀拉格纳罗斯时。
No.5 古尔丹
当伊利丹击杀古尔丹时。
No.6 基尔加丹
伊利丹开场与基尔贾丹交谈。
伊利丹开场回应基尔贾丹。
No.7 麦格尼·铜须
麦格尼·铜须
当穆拉丁·铜须击杀麦格尼·铜须时。
No.8 格罗玛什·地狱咆哮
当击杀格罗姆地狱咆哮时。
No.9 玛维·影歌
伊利丹开场与玛维·影歌交谈。
玛维击杀伊利丹:你应该呆在监狱里,背叛者
玛维击杀玛法里奥:你和你的兄弟一样不忠!
玛维击杀泰凯斯:一个囚犯只配拥有锁链或者死亡。
玛维击杀泰兰德:正义无法被隐藏,泰兰德。你以身试法实在太蠢了。
伊利丹开场回应玛维·影歌。
当伊利丹击杀玛维·影歌时。&
No.10 艾萨拉女王
伊利丹开场与艾萨拉女王交谈。
伊利丹开场回应艾萨拉女王。
泰兰德开场与艾萨拉女王交谈。
泰兰德开场回应艾萨拉女王。
当泰兰德击杀艾萨拉女王时。&
No.11 珊蒂斯·羽月
(玛法里奥与泰兰德养女)
泰兰德开场与珊蒂斯·羽月交谈。
泰兰德开场回应珊蒂斯·羽月。&
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布莱恩·铜须
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格罗姆·地狱咆哮
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霍瑞斯·沃菲尔德
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吉尔宾·梅卡托克
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加尔鲁什·地狱咆哮
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玛维·影歌
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麦格尼·铜须
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蒙斯克大帝
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茉艾拉·索瑞森(图片中间)
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珊蒂斯·羽月
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失落的维京人
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瓦里安·蒙斯克
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瓦里安·乌瑞恩
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瓦斯其女士
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希尔瓦娜斯
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艾萨拉女王
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