秘境和普通本世界rpgboss技能的技能一样吗

魔兽世界大秘境高层需要注意的一些细节
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本人只玩dkt和近战dps,只能从近战角度发一些需要注意的东西,作为t,平时见过太多打高层不注意细节的dps,这些细节可能会帮助你的队伍打得更加轻松,手机打的,想到啥写啥,大家看看,欢迎大家补充,我也学习学习。艾萨拉之眼:小怪加强周我一般都是门口左边跳下去,拉一波加前面一波,总共两远程两近战怪,繁盛多一个积怨牧渔者,这个怪很厉害,会定身人,会读条一个技能A全团(闪电之刺),非常疼,坚韧词缀A一下可能就死人了,dps和t需要多关注下这个怪,能断这个技能就断,可以用dk的死亡之握dh的禁锢单体晕眩群体晕眩盲目之光等这种技能来打断闪电之刺清完后下面一个大怪加两远程怪,可以顺手拉个乌龟一起A,T或者dps看好大怪读条技能雷霆践踏,会晕全团,最好断掉,避免出现意外清完后,boss前面一波小怪,繁盛周也会有个积怨牧渔者,和上面一样,打断好闪电之刺。然后就是老一boss,我一般选择把boss拉倒左边,让它冲锋到墙壁的位置,再调整boss位置,让它下一次冲锋路线与上一次冲锋路径相邻,boss冲锋技能,近战需要特别注意,不能被boss模型刮到,残暴周直接秒杀,这样拉法,近战方便在boss屁股后面输出。boss召唤的小怪,我选择把近战怪和boss拉一起A,远程怪上个疾病,不管,留给dps躲boss穿刺之矛,dh可以用刃舞躲boss的矛,在boss读条快完成的时候刃舞,dk可以用冰封之刃帮队友吃矛(远程怪也不小心被A死的时候可以这么玩)。老一打完,路上杀一个落单的奥术师,繁盛周躲开水元素,走水路去老二(积怨夫人)那里,老二附近的小软杀掉,最好两波一起A,打球周也可以两波一起,崩裂周还是看着来吧。然后杀一个奥术师,这时候看嗜血时间,选择清老三(蛇头)小怪还是杀老二,先说老二打法吧。起手选择全员站小岛上打输出,boss放完技能后下水,出小软,T把小软拉一起,dps看好自己buff时间,把头对着小软一波喷完,不然死疽周可能会让T哇哇叫,boss在放电出风后,T选择一个小沙丘(附近没风,近战好走过去的)把boss拉过去,然后就是循环了,残暴周可能沙丘不够用,t看情况去踩踩风(风会破坏沙丘)。然后蛇头那里的小怪,看词缀拉怪,激励打球崩裂就别带着螃蟹拉三头蛇了,我一般都是拉左边一个大龙虾加一个三头蛇,然后拉右边一个大龙虾加一个三头蛇,右边的大龙虾会喷射沙粒,dk死亡之握窒息,dh禁锢等技能打断,繁盛会多几个三头蛇,看着拉,boss附近有一组巡逻的螃蟹,拉螃蟹注意不要引到boss,不要让螃蟹穿过boss。清怪路上可以看看天上海鸥,闲着没事可以拉下来打了,队伍里有火法100%boss战会引到海鸥。蛇头boss战,t全程对着boss本体撸,其他dps安排好去打火头和奥头,火头奥头吃晕眩,没打断的时候可以用晕眩补,蛇头boss没什么需要注意的地方,转好火就好了,奶妈要看位置,不能离队友太远,导致加不到血。然后说下地精螃蟹一波拉。T上马,其他人原地等,最好是地精一波拉,清完后再螃蟹一波拉,拉到队友位置,如果怪不集中,T带着怪多转几圈,其他人躲着点,等T放了凋零奉献等技能上了仇恨后,再全力输出。然后跳船打老四海巨人。t拉着老四,自己背靠墙壁,每两次地震后调整一下boss位置(较大范围转移下boss),躲好大圈和地板,dps中泡泡了,就多踩踩地上的水,对自己走位很自信的可以去踩地震破泡泡,尽量让泡泡多吸收点伤害,这个boss也没啥说的。最后boss前面的四个小怪能断就断,中技能了(魔法炸弹,或者变鱼或者魔法禁锢),找奶妈驱散,魔法禁锢dk可以幽灵步解,魔法炸弹脱战后上马跑两步也能解,然后就是最后boss艾萨拉之怒了。这个boss我的打法是T接完怪去另一个场地,dps和奶妈站同一块场地,boss粉碎就不会让整个队伍一起走位浪费输出了,中点名分摊的能单吃的职业就去单吃,不能的就去站一起分摊,t也要去帮忙分摊,分摊完再回原位,dps那块场地风多了,可以选择转移下场地,t跟着转一下就行,魔法炸弹奶等人跑出人群再驱。整个艾萨拉可以跳船打法,可以进洞打法,也可以从门口右边路线走,我就说了跳船常规打法,副本打法本来就多变,根据你的队友选择打法,只要副本进度够就行了。其他副本待更新...来自NGA 作者 微闲ddf
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高端玩家详解嘲讽流心得 秘境高层boss测评天极网游戏频道 14:13
  本文来源于NGACN,作者: 小心你裆下
  原文地址:/read.?tid=8157014载请在文首保留此行。
  近期看到很多玩家在讨论野蛮人的嘲讽推进流,这是当前版本高层野蛮人的主流玩法,这也是国服特色的玩法,想必外服主流双刀不朽玩法,国服的双刀蛮荒推进流割草能力更强,而且自保能力也在一嘲讽一战吼的情况下变得更强了,下面小编就给大家分享一点高层玩家对秘境最终boss的一点评测,毕竟双刀蛮荒流最大的便秘处就是杀boss!
  昨天1点左右过了55,6分钟多推出BOSS,BOSS是王大锤,自己抠脚BOSS战死了3次,其实当我第三次死的时候我本来有放弃的的念头,但是当我发现我第三次死完起来时大锤这B召唤了一大波小怪,我就顺势一波A出狂暴25%然后借着斩杀带走了大锤,最后还差12秒,十分赤几。(温馨提示:新手冲榜记得把选项社交里的快速加入关掉,不然你大BOSS时你朋友进来你的寇马克就回城了,然后怎么样我就不知道,自己脑补下)
  楼主开D3一直在台服玩的,这个赛季台服打到500多巅峰被国服基友召唤走,走之前用5+3打过了50,然后回国服后也一直用5+3打到了51,后来机缘巧合得到吧远古双刀就试试6+2,一开始用的是猫大的电旋风,打到了53,但是可能是我的操作习惯不好在往上就感觉很没节奏,死活打不上,那天看了刘大的直播后,改成左键旋风适应了好几天,慢慢找到了这套嘲讽BD的精髓,然后陆续过了54 55,这里再次感谢下刘大和猫大,(ps:猫大 SORRY啊打电系太赤几,臣妾做不到。
  下面说下自己的心得:
  BD:刘大的嘲讽流,嘲讽吼,抗吼,血溅,怒回盾墙,增伤赛亚人,鸡血斩,被动是恩泽,斩杀,春哥,狂暴。
  装备方面:套装虽然都是远古套装,不过都是很低的属性,没什么值得发的,武器一把远古2500,一把普通2100.CDR48上下,攻速1.79,50+暴击,480左右爆伤,s体面板伤害114W,坚韧1700W。项链用的马拉,我知道大家肯定要说不要迷信马拉,恩是的有了马拉,迷信也不用带了,之所以用马拉因为我喜欢无形坚韧,这种感觉用过的人都知道,不只是针对BOSS还有小怪泛用性很强,另外还有三傻也是无形坚韧可以帮你挡掉很多BOSS的平砍和技能,还是那句话无形坚韧,最为致命。好吧其实是我懒得做地狱火项链,但是都是极品的情况下还是马拉更好一点,JP地狱火稍微差点。
  宝石:囚者,,勾玉
  巅峰点法:核心全部力量,进攻根据自己的CDR和攻速调整最后点爆伤暴击,防御先全抗然后生命在护甲和秒回,通用先范围然后击回,然后金币,不点减耗。核心根据自己装备属性综合来点,总之属性就一句话根据自己习惯和装备现有属性保证1.79的档位和43-50的CDR,其他的优先伤害,因为高层还是伤害说话。
  说下这个BD的弊端吧:BOSS站输出不给力,不过最大的槽点是左键选风,我适应了好几天才习惯,不过论坛那么多用宏和自己的办法应该可以帮助大家,没有话那就让自己去适应。
  另外大家也可以看到我那坑爹面板再加上武器也没全部远古,我算了下伤害冲56的话,想成功只有一种极限情况就是我5分钟推出BOSS并且是鼠王可能还要来个力量祭坛才有希望过,所以暂时不继续冲了,继续FARM,求JP远古武器和JP马拉.
下面为具体细节:  1.嘲讽慢推,不点移速,点了很影响你慢慢聚怪,虽然看起来慢,但是打起来快,我最高纪录有一波A出30多的进度,记住不要急着A如果是大型场地,尽可能把所有怪全部嘲讽了在集中开A。
  2.随从我带了寇马克,最后一个技能点了能量恢复,不过寇马克很影响你慢推嘲讽流,但是没办法我寇马克50W伤害啊,而且来回换随从太麻烦浪费时间,必须有,另外如果你寇马克有银妆刀有些BOSS你最后斩杀阶段可以把寇马克解散,只要你能保证生存,不然一直晕怒气很抠脚虽然靠2个吼就够了。
  3.怒耗能不要就不要,别乱按技能真的别乱按,BUFF没了在按,尤其是啦小怪事,不然死的狗一样。
  4.不要忘记卡攻速快照,很关键,真的很关键啦,但是卡快照记得自身的安全。刷快照就是在你的勾玉跌满15层并且开着赛亚人的状态下,你找个安全的位置,停一下在重新开转,只要不停下来这个攻速一直卡在最高峰值,但是开门和开祭坛以及会打断自己旋风斩都会重置这个快照,只要你要重新刷下就行,方法如上。
  5:祭坛方面,无敌尽量别吃,不然会影响回怒,除非是漫山遍野的怪,还有加速也不吃,和这套BD格格不入,除非碰到恶心的怪必须用击飞,力量塔看时间,快到BOSS就留BOSS不然果断吃了A一波,引能我也很少吃的影响回血。
  6.最后说下高层我心目中BOSS的难度:
  鼠王:带了马拉就是主场-1星难度,不带马拉要躲好鼠群给个1星难度
  蛇女:看你能不能抗住第一波小怪,抗住基本就能过但是风很伤一定要躲好,狭小地形4星难度,宽广地形2星难度。
  双刀哥(国服叫灭绝貌似):55层我遇到过,很伤,如果寇马克不帮你挡普攻,三刀出春哥,我s体1700W坚韧,可能是我坚韧不够吧,反正第二轮普攻我基本都要跪了,对我而言这家伙6星难度,如果你站得住的话那就是0星难度。
  佐敦:万恶的减攻速太坑爹,狭小地形7星难度,宽广地形5星难度。
  雷哥:斩杀阶段无限放电,银妆刀晕住也没用,带电免0星难度,不带7星难度
  纲目:带毒免0星,不带再见,高层无上限的难度
  火鸟:3星难度
  秘法BOSS:狭小地形7星难度 宽广地形5星难度
  欧拉须:同上,另外普攻伤害也是很高的。
  冰BOSS:4星难度,主要飞来飞去烦,狭小地形也是5星级别的
  火BOSS:3星难度,也是飞来飞去的烦,但是伤害比冰BOSS略低,狭小地形4星
  屠夫:3.5星难度,技能很好躲
  王大锤:2星难度,后期小怪利于你叠狂暴算是有爱的.
  章鱼哥:带马拉0星,不带6星级别
  炼狱侍女:躲好普攻第三下的暴击,抬手动作很明显,根屠夫差不多的难度,3.5星。
  厄雷松:国服的名字台服忘记了,就是平砍很疼又会放毒球那个,那个太诡异,第三下普攻3倍普通伤害,而完全没明显起手动作,这个BOSS6星难度。
  血吼:躲好跳扑就行,平砍有点疼但是攻速慢,4星难度,狭小地形5星难度
  石头人:的确血很少,但是说好大的出来我保证不打死你,嘲讽流不带三傻,根本没人帮你挡抢,高层普攻一下就出春哥,对我而言这个BOSS也是7星的。
  毒王:也就是大家俗称蝎子,毒免0星,不带毒免7星,那个匪夷所思的普攻伤害,这B普工有毒啊我艹!
  蜘蛛:1星难度
  急冻魔:1.5星难度,躲好冰球无他
  骷髅王:旋风三连击简直无情,高层擦到下就是春哥,不过可以躲,就是喜欢乱动,3星难度
  白骨术士:小怪会反伤,有炮轰,有紫球三连发,躲好就是了,也喜欢乱动,跟骷髅王差不多难度3星
  另外说下BOSS的风都是秘法伤害,佐敦和蛇女都是,还有就是满怒25伤害那个被动超过95%怒气就有效果,不用满怒,但是这套BD没地方带,而且BOSS基本不会满怒。
  7:这里国服台服混杂给大家科普下一些常识吧
  无情=残酷=斩杀
  钢铁神经=春哥
  卡腰=卡修斯的骄傲=盾墙腰带
  鸡血斩=沐血旋风=集血斩
  元素嘉年华=全能法界
  拉库尼=豹人猎杀者
  强横护腕=力士护腕
  拉晕=大地践踏+足扭符文
  满怒25伤害=狂暴盛怒
  布尔凯索的恩泽=布尔凯索的庇护
  25力量=狂暴
  撕裂=割痛
  盾墙=无视痛苦
  霸气无双=压制
  迷信=力量信仰
  赛亚人=狂暴者之怒
  囚者=困者
  倍痛=增痛
  奥幻=转煞
  齐腰=吼腰=齐拉尼克之链
  古腕=古帕萨卫士护腕
  死敌护腕=复仇者护腕
  花姐=华戒(这个算吗--!)
  再次谢谢刘大的嘲讽流,这应该是除冲锋有聚怪符文以来最快的推进度BD了吧
  最后求各位大大下双剑的效果吧,我知道NGA大神很多的
  补充下刘大的这套BD我觉得可以适合打22,找个法师打22我觉得很有前途,大家可以去试试
  排名面板和BD图片已经附上,排名的图是第二天下班才截取的,名次又降低了很多,果然国服高手很多啊。
(作者:网络责任编辑:虞启承)
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《剑网3》普通战宝各BOSS技能应对方法
作者:sd203885 来源:本站原创 发布时间: 14:04:39
  轻松过普通战宝,各Boss应对方法
  整理了BOSS的技能,对付PTZB应该不成问题
摧城枪·碎骨
造成中量伤害
可以无视,为YX准备可以御
摧城枪·锁喉
可以无视,为YX准备可以万花用
熊!熊!熊!
全职业打断,不成功则召唤2只熊
虫蛊·销魂
所有玩家随即挑选持续DOT,完结后脚下产生毒圈,2分钟后消失
为避免全世界毒圈,可以排队在T脚下放毒,T顺时针旋转
蛇蛊·葵之甲
收到攻击回大量血
冰心:剑转流云 万花:少明指
目标秒杀技能
中了也没啥。要想不中,后跳,宏完成,别妄想手动
免疫王眼,阳性伤害提高
无,注意给T刷血
无,注意刷血
掉蓝,空蓝秒杀
及时给T回蓝
串火掌·烧云
脚下20尺火圈
近战全跑开,远程20尺输出
串火掌·燎原
除了T所有人背对BOSS
周围10尺左右群杀
近战跑开,或者跟T一样扶摇最高点
减速,加伤害DEBUFF
正面群攻+定身
副T嘲讽继续上仇恨,单T几乎全程冰
减少20%血就招3个小弟
打退当前目标
万花:少明指
非T背对BOSS
小伤害,无视
同串火掌·烧云
  利用相应的宏,10人战宝将是个轻松的武林秘境套装宝地!
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&&&&&&&&&&职业攻略:
玩家整合 暗黑3宏伟秘境各BOSS技能资料汇总
对于秘境各BOSS们要做到知己知彼,今天小编给大家分享一下暗黑3宏伟秘境中各BOSS技能资料。
  宏伟秘境中boss种类奇多,很多玩家都惨死在各类boss奇形怪状的技能下。普通模式就不说了,还可以站起来再撸,但是HC模式下只有一次机会啊。所以我们要做到知己知彼,下面小编给大家分享一下暗黑3宏伟秘境中各BOSS技能资料汇总。
  PS:对BOSS血量追加的技能纯眼力观察,并非100%准确。取材虽然在普通秘境,但是伤害的评价和衡量是980坚韧在36-37层宏伟秘境大概对比。亲身实战对比和调整才是关键。另外还有一头很稀有的牛王没有找到,不过宏伟秘境里应该不会出现。
  普通攻击:左右手挥动石拳攻击,两HIT伤害极高。
  ◆冲锋打断或者拉开距离。颂岩怪始终会盯着玩家攻击,所以左右绕是无法躲开的。
  落石:召唤落石打击范围内的单位。
  ◆地上会有个明显的黄圈,及时撤离。
  反射护盾:反弹远程投掷物。
  ◆使用凶刃和破空斧的蛮子要注意一下。
  岩石分裂:每损失20%生命产生一次分裂,本体死亡后全部消失,像是平均分配了生命值,所以这个BOSS非常脆弱。
  ◆颂岩怪的致命弱点,分裂不仅让自身更脆弱还导致了野蛮人可以无限冲锋。最喜闻乐见的BOSS。
  蛛网:投掷蛛网,降低经过敌人的移动速度。
  ◆无视
  毒球:BOSS身上出现绿色的光点聚集,然后吐出2颗毒球。不会穿透。
  ◆站在随从或者宠物身后无压力输出!无法打断(即使冻住BOSS毒球依然会发出)。
  召唤蜘蛛:生命值低于90%时追加,召唤出若干数量的小蜘蛛。
  ◆群聚的小蜘蛛拥有不俗的攻击力,这个阶段要留好冲锋的CD。
  毒刺:在生命值50%以下时追加,吐射一排会穿透毒刺。
  ◆威力较小,无压力。
  普通攻击:一般伤害力。
  ◆无威胁。
  龙卷风:制造一道盲目游荡的龙卷风,无法打断。
  ◆对宠物威胁很大,尽量避免在狭窄的地方遭遇。
  召唤蝗虫群:召唤大群的蝗虫来“自杀!” 萨克崔斯的血量越低召唤的频率就越快。
  ◆这些蝗虫无法被冲锋拉动,所以引诱它们来到萨克崔斯身边再开始冲锋轰炸!}

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