win10 dx12的dx12真的对游戏性能有很大提升吗

您所在的位置: &
效率惊人!Win10系统DX12性能新老显卡对比实测
时间: 09:25:28
编辑:xwgod
来源:驱动之家
  相信不少朋友已经把自己的电脑升级到Win10了,排开交互界面和功能不谈,Win10集成的DX12对于游戏玩家来说,吸引力还是挺大的。因为根据微软的演示,即便不谈新特效,单是执行效率,就相对DX11提升了数倍之多。不过,微软的官方演示也只是一面之词,到底实际情况如何呢?不久前,FutureMark在新版的3DMark中增加了一项Driver
Overhead测试,专门针对DX12的API性能进行测试,这也可以让我们对DX12的性能提升有个直观的概念了。  Windows10发布这么长时间了,但DX12的测试程序至今为止寥寥无几,除了FutureMark新推出的“API开销功能”测试和基于UE4引擎的DX12演示DEMO外,玩家们可能还找不到其他可供使用的DX12程序。另外,“API开销功能”和UE4
DX12演示DEMO主要针对的还是DX12在效率方面的提升,而并不是画面特效的增加,所以只是想满足一下眼球的朋友,再等等吧。当然,在这之前,我们先来体验一下DX12带来的超高执行效率也是不错的。  要想完美支持DX12,这些条件要具备  ▲并不是所有版本的Win10都集成DX12,最好是运行Dxdiag确认一下  ▲驱动程序模型是WDDM2.0才能支持DX12,这里也可以看到9系N卡可以支持DX12.1  兼容和完美支持DX12是不同的两个概念,简单点说,现在的主流显卡都可以兼容DX12,但要完美支持DX12全部特效,就必须是GCN1.1及以上的A卡或者是GeForce
900系列的N卡 。当然,即便只是兼容DX12,也一样可以享受DX12带来的效率提升 。  那是不是只要显卡OK了就行?当然不是。除了显卡方面要支持外,驱动程序、操作系统以及程序本身都是有要求的。驱动程序方面,NVIDIA、AMD和Intel都已经更新了显卡驱动,大家只要用最新版就OK,实在不想更新,查看一下驱动程序是否是WDDM
2.0也可以(运行Dxdiag就可在显示页面下看到);系统就不用说了,目前只能用Win10(至于把DX12剥离出来用在Win7上是否完全没问题还不得而知);程序方面,3DMark要更新到1.5.915才能在正式版的Win10中正常使用API开销功能测试项目。  “API开销功能”到底测的是啥?  其实FutureMark官方的说明已经很清楚,API开销功能测试项并不适用于不同显卡之间对比性能,它主要考查的是系统在不同API下对GPU绘图操作的调用效率,效率越高的API,可以在消耗相同系统资源的情况下调用更多的绘图操作。  整个测试的原理也很简单,就是一直增加绘图操作的调用,直到画面更新帧速降到30fps为止,记录此时调用了多少绘图操作,越多则证明API的执行效率越高。此项测试包含了DX11单线程、DX11多线程、Mantle(只支持A卡)和DX12一共4个子项测试,各种API的执行效率差异一目了然。  实测!DX12效率高得吓人  测试平台  处理器:Intel Core i7 4770K  主板:华硕B85M-G PLUS  内存:金士顿DDR3 1600 4GB×2  显卡:GeForce GTX970;GeForce GTX760;核芯显卡  硬盘:金士顿HyperX SAVAGE SSD 240GB  显示器:DELL U2410  电源:航嘉MVP600  1、高端独立显卡实测  对于GTX970这样的高端显卡,DX12带来的效率提升十分惊人  但是多线程的DX11,得分就已经相对于单线程DX11翻了一倍,但用上DX12之后,这一倍的差距就是个笑话了――DX12的每秒绘图操作调用超过160万,比多线程DX11模式下快了6倍多!当然,N卡不支持Mantle,这一点大家其实可以不用在意,毕竟DX12是所有主流显卡都能享受的,有了DX12谁还在意连AMD都不准备再继续玩下去的Mantle呢。  另外,从图上右边的曲线可以看到一个有意思的现象,使用DX12时,CPU温度在中间反而最低,后来才慢慢升高。这其实可以证明,DX12在负载已经达到DX11环境下的极限时,对CPU的压力反而还要低,后来因为DX12下画面帧速降到30fps用的时间更长,CPU的温度才变得更高――这也证明了DX12在同样负载的情况下,对系统资源的占用更少。  2、上一代的主流独显实测  GTX760作为上一代显卡,即便不能完全支持DX12特效,也能享受DX12的高效率  我们知道9系列的N卡是可以完美支持DX12.1的,而7系列的老显卡就只能是兼容DX12了。不过这没有关系,从测试结果来看,GTX760也可以享受DX12的高效率,而且提升幅度比9系显卡还要高,达到了11倍!当然,GTX760的多线程DX11模式比单线程DX11模式本身也快不了多少。  从曲线来看,GTX760的表现和GTX970有些不同,它是GPU温度在测试中段出现降低,而CPU温度比较平稳,看来GPU架构对于DX12的效率影响还是比较明显的。  3、入门级的核芯显卡  核芯显卡也有两倍以上的效率提升  虽然和主流独显比起来,核芯显卡的性能要弱很多,但也从DX12中获得了好处――即便它也不能完美支持DX12所有特效。在DX12模式下,核芯显卡也获得了两倍以上的效率提升,得分比GTX970的单线程DX11模式还高,这的确非常可观。  曲线方面也很好解读了,毕竟核芯显卡是在CPU之中的,所以两者的温度曲线几乎是重合的,而温度也是呈现平稳上升的势头,整体表现比较稳定。  总结:  从测试来看,DX12在执行效率方面的提升的确非常明显,这可能归功于它对多核心CPU、GPU的进一步充分利用。不过,需要说明的是,API开销功能测试并不能用来简单地衡量显卡性能,毕竟这只是在考查绘图操作的调用,并不涉及各种图像特效、材质、贴图以及显存占用的部分,而这些因素对于DX12游戏运行速度的影响更大。  因此,在将来的DX12游戏中,你可能会发现它们的硬件要求依然还是很高,主流显卡在高画质模式下跑起来依然不轻松,但你也会注意到,相对于DX11来说,同样画质的情况下,DX12的游戏在场景细节方面的复杂程度会有明显的提高 ,这也是升级DX12的价值所在。  特别体验:采用UE4引擎的DX12
DEMO  由CryZEN基于UE4引擎制作的DX12DEMO正式上线了,我们也可以提前体验一下DX12游戏的效果。  在使用GTX970、P分辨率的情况下,DEMO的运行速度会稳定在60fps,可见其已经锁定了最大帧速,但在DX11模式下运行时,帧速最低会掉到40fps左右。使用GTX760时,也可以运行DEMO(可见其不是强制要求DX12全特效支持),速度在50~60fps范围内,也还算流畅,偶尔有微小的卡顿。当然,这里我们还试了一下核芯显卡,居然也能运行,但是除了画面特效几乎全无外,运行速度也是以0.Xfps来计算了,这速度已经毫无意义了。
分享给朋友:
效率惊人相关新闻
效率惊人相关教程
热门关键字win10明年初即将发布 dx12大幅提升游戏性能引关注
时间: 11:50:03来源:作者:liujie(1)
微软的全新PC操作系统Windows 10将在明年1月21日的发布会上正式展示给全球用户,而早前Xbox部门主管Phil Spencer表示将会在这个发布会上更多地谈论有关PC游戏的内容,这也使得这场发布会格外受到玩家们的关注。Phil Spencer在Twitter上表示:“我会更加专注于我们1月份展示 Win10的东西,而且是时候让我们谈了Windows 10的游戏表现了。”这意味着,下个月还有更多对于玩家而言很期待的精彩内容。DirectX 12 将是重点之一很显然,微软重点讲述有关游戏的主题将是DirectX 12,对此我们一点也无需惊讶,因为这将是2015年初秋Windows 10正式版的一部分重要升级。之前也已经有相关消息称,DirectX 12的确是Windows 10游戏基调的主要议题,同时也最有可能是本次事件亮相的一大亮点之一。就目前来看,一切有关的猜测可能为时尚早,更多的细节可能需要未来几周时间内可能才会被曝光。不过,今年中期时,英特尔曾透露称,DirectX 12在性能方面的确将带来巨大的改善, 并且年初就已经着手为此新版本做准备。当时,英特尔使用了搭载Core i5处理器的Surface Pro 3进行演示,在讲到还该芯片集成的HD4400 GPU(图形处理单元)时,重点突出了DirectX 11和DirectX 12的区别。具体而言,英特尔演示了一段游戏Demo,在DirectX 11下只有 19FPS&的帧数,而在DirectX 12下却上升了33fPS。也就是说,在使用完全相同的硬件时,DirectX 12相比DirectX 11的游戏性能提高了70%左右。发布会还有更多为用户准备的新东西1月21日,微软重中之重谈论的多项还是有关于消费者,除了上面提到的DirectX 12之外,微软最有可能正式发布第一个消费者预览版,即Windows 10 Consumer Preview。虽然还不清楚此版本何时会提供下载,但微软必定会讲述有关桌面的改善、“Modern UI”现代用户设计的变化,以及针对触摸屏增强之处等等。更重要的是,微软为开发者提供了更多有关该新平台的预览,有助于保持开发者对 Windows平台的热情。总之,预计Windows 10最终仍需等至2015年夏季末才会进入最后的开发阶段,在此之后微软将正式发布自家首款支持全平台的 Windows操作系统。DX12出现会降低硬件的要求?实测结果意外
  【PConline 评测】2014年的GDC上微软正式发布了 12(DX12),之后的日,作为DX12系统支持,万众瞩目的Win10正式发布了,所有新&革命&铺垫都已准备好了,就等着支持DX12发布。全球首款支持DX 12的游戏《Ashes of the Singularity》(奇点灰烬)已于1月29日开放公测,手抖下载了一个。正经脸( ˙-˙ )  DX12带来的好处真不少,至少也不比DX11差,使硬件更充分发挥,相同的画质下,DX12对游戏的硬件要求会更低,实际DX12真的如此美好?下面对比告诉你。●还不知道DX12是什么的,先恶补!  DX12最大的突破在于更底层API,这点和 Mantle一样。DX12宣称通过对底层硬件的深层次优化,极大的改善了游戏的多线程效率,充分发挥多线程硬件的潜力,降低了的开销,提高了的工作效率。  图形渲染是现代3D游戏的主要任务之一。在DX 9中,原则上所有渲染API都必须在一个线程中调用。DX 10/11中加强了多线程支持,但各线程的负载很不平衡,渲染相关负载主要集中在游戏的主渲染线程和图形驱动中,这使得渲染任务无法充分利用现代多核的能力,经常成为游戏渲染管线的主要性能瓶颈之一。  为了提高图形渲染效率,在DX12中,多线程得到了前所未有的支持。在重新设计的DX 12中,为了让应用程序的图形渲染可以达到最大的多核的使用效率:一方面,DX 12尽可能地预处理和复用渲染命令,降低渲染状态的切换开销,提升渲染API在CPU和GPU上的处理效率。  另一方面,为应用程序提供了更高效的多线程渲染机制,允许应用程序最大程度地利用多任务获得性能提升。通过使用多线程手段可以使图形驱动在CPU端的开销降低,同时也使GPU的工作效率显著提升。DX12的多线程机制除了使渲染任务能更均衡地并行运行在不同的处理器核上以提升性能,还能降低CPU的功耗,这对移动平台上的游戏也非常重要。    《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Ox Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做&Haalee&的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。  好,文邹邹的背书到此结束,马上看结果。测试平台参数及游戏详细设置测试主机配置显卡NVIDIA GeForce GTX 980 TiNVIDIA GeForce GTX 980 TiCPUIntel(R) Core(TM) i7-4790KIntel(R) Core(TM) i7-4790K内存16GB16GB主板Gigabyte GA-Z97X-SOCGigabyte GA-Z97X-SOCSSDPLEXTOR M6Pro128 GBPLEXTOR M6Pro128 GB游戏配置APIDirectX 12DirectX 11分辨率Bloom效果HighHigh点光源质量HighHigh炫光质量HighHigh阴影取样16 million16 million地形阴影取样16 million16 million阴影质量HighHighTemporal AA持续时间1818Temporal AA时间片33多重采样抗锯齿4X4X驱动版本361.75361.75  ▲180秒的游戏benchmark测试中,不管是DX 12还是DX 11模式,游戏的帧数波动&同步率&比较高,两者平均帧数没有太大差别,DX12的优势不明显,部分场景甚至可以看出DX 11的画面帧数要率高于DX 12。  ▲CPU使用率的数据图也很直观的看出,由于提升了多线程的优化,DX 12对CPU的多线程使用率更加充分,DX 12的CPU的占用率曲线低于DX 11,意味着CPU资源得到更有效的利用,同理也可以说优化了CPU的能耗。  ▲DX 12和DX 11在编程模型上有很大的不同。DX 12让我们比以往任何时候都更接近硬件。正因为如此,DX 12才能做到更快、 更高效。当然反过来,在获得更高效率的同时应用程序也需要比使用DX 11时承担更多的任务,上面的GPU使用率和GPU显存使用率的数据图均可以明显看出来DX 12对显卡&榨取&要高于DX 11。  但是结合平均帧数来看,显卡的占用率高了,但不能把平均帧数拉高,推测原因在于显卡一直处于图像渲染的工作状态,理论是此时的画面表现更加优秀,但体验上动态画面下,肉眼体验不明显。  关于帧时间(每帧画面生成时间),这里采用《奇点灰烬》的benchmark里记录测试的原始帧数据来整理绘图,便得到了下列的这些图例。  得益于对多线程的更好支持和更高效的指令列表模式,DX 12模式下游戏的帧时间更短,带来了流畅度更高、延迟更低的图像渲染。总结:  DX 12对CPU多线程的优化是有目共睹的,极大的改善了游戏的多线程效率,比DX11更充分发挥多线程CPU的潜力,降低了CPU的开销(来自WOT的斜眼笑。)在提升应用效率的同时,CPU能在DX 12游戏中额外承担更多的任务,游戏开发者可以为游戏当中加入更多的AI运算和物理效果演算;从另外一个角度而言,未来DX 12的游戏有可能弱化了CPU对游戏的影响,  而显卡方面,所以测试的数据可以看出来显卡的的负载一直都很高,想要充分体验DX 12游戏的极致画面,必须得有块不错的显卡才行。  DX 12对于DX 11来说会是一场&革命&,通过底层硬件的深层挖掘,充分发挥硬件的性能,从而更高效率的提升画质,给玩家带来更好的游戏体验。同时,刨去了对Window 10之前系统的支持,尽可能的让大家更换全新的游戏环境,从整体上带来全新的游戏&革命&。当然,《奇点灰烬》仅仅是第一款大家可以正式接触到的DX 12游戏,而且还处于测试阶段,相信后续不断的优化,我们能做到的仅仅是管中窥豹,要想更全面,更细致的分析DX 12的提升,还得等日后更多游戏的支持才行。  PS:列位观众老爷请息怒,对于这里为什么没有AMD显卡的测试数据,原因如下:AMD在Mantle、Vulkan API这种更容易调用底层硬件的游戏引擎上辛勤耕耘多时,且跟《奇点灰烬》制作商Oxide和&Nitrous引擎开发者在应用Mantle上亦有合作多年历史,所以AMD在此游戏上的测试成绩并不是那么&公正&的,为了避免不必要的口水战,遂没有放出AMD显卡的测试成绩,还请谅解。附加游戏测试视频:
DIY硬件图赏
DIY论坛帖子排行
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
Windows10发布 十大理由告诉你值不值得升级
Yesky天极新闻
作者:芦珊
责编:芦珊
  【天极网IT新闻频道】Win10于今天正式上市了,不知道大家对它了解多少呢?那么,我们就来盘点一下升级Win10的十大理由。
  1. 硬件要求不高
  与之前的系统相比,Win10对于硬件上的要求并没有提升。 1GHz或更快、1GB(32位)或2GB(64位)、带有WDDM驱动的DirectX9图形设备、。按照这个标准,只要你的可以轻松的运行XP,那么运行Win10也是毫无压力的。
  2. 性能提升 开机速度秒杀Win7
  开机用时方面,Win10相比过去的时间更短,特别是Win7。其次,Win10 系统配合各项硬件加速模块,在执行诸如导航、游戏等方面工作时,会有明显的性能提升。另外,一直广受诟病的管理也在Win10中表现更加强大,大大延长了其设备的整体续航能力。综上所述,Win10在性能方面有了明显的提升。
  3.DX12游戏性能提升70%
  早在今年上半年,intel就已经对DirectX 12的适配做了积极地准备。实际演示及中,在相同配置的情况下,DirectX 11运行游戏获得19帧的效果,画面顿卡严重,而在DirectX 12环境下运行,游戏帧数却骤然提升至33帧,足以保证画面的流畅度。实测结果也显示了DirectX 12相比较DirectX 11性能提升了至少70%左右。
  游戏应用方面,不同Win10设备之间可以互相联机游戏;串流游戏功能让你在Win10电脑上Xbox One游戏。另外,Xbox应用录屏和截图功能,可以保存你最宝贵的游戏瞬间。特别的是,Win10中免费的Xbox Live会员还能让你和其他玩家轻松对战和交流。
  4.传统开始菜单回归
  Win10最大的亮点之一就是开始菜单整合了Win7传统开始菜单和/Win8.1的Modern应用动态磁贴开始屏幕。这一改进主要是为了更加贴合用户的使用习惯,它可以让用户从桌面更快、更容易打开自己安装的应用程序。除此之外,Win10还可以自定义开始菜单的颜色和样式,让你的系统更加个性化。
  5.多任务处理更加顺手
  强大的多任务管理能力是Win10的另一大亮点,它能让用户有条不紊地应对多重任务的复杂局面,对不同任务进行合理归类,优化窗口布局,轻松找到目标应用。虚拟桌面为用户提供更好、更方便、更有效的方式管理应用程序和组织自己的工作,每一个虚拟桌面都是独立的区域,用户可在不同的桌面自定义不同的应用程序组别,将工作和娱乐分开。
  6.Cortana小娜语音助手
  Win10中新增了Cortana小娜语音助手功能。小娜能够帮你做什么呢?查找文件:你只需提供关于文件的描述,Cortana就能够帮你查找;个性化建议:Cortana会根据你的个人习惯给出个性化建议;设置提醒:Cortana能够帮助你设置提醒,避免你忘记某些重要的事情;准时到达:Cortana可以跟踪你的日程表,提前算好出发时间,她能够分析交通状况,让你有充分的时间抵达目的地。
  7.全新的Edge浏览器
  Edge浏览器是Win10中又一项重磅改进,不同于以往的IE系浏览器,Edge采用了全新渲染引擎,使得它在整体内存占用以及浏览速度上均有了大幅提升。最关键的是,Win10 Edge浏览器还为移动设备提供了更好的支持,能够让移动用户获得与PC机近似的使用体验。作为一款全新的浏览器,Edge浏览器增加了很多新的功能,如允许用户在网页上手写和做标记,并且可将这些内容分享给朋友;阅读列表可以让用户保存喜欢的文章,在方便的时候阅读;阅读模式可以为用户提供干净、无干扰的屏幕布局环境;内置数字助理Cortana小娜,可以为用户提供更多信息等。
  8.Continuum模式与自适应
  Continuum模式是Win10的主要新功能之一,它可以让、二合一设备以及变形本等设备用户更加方便地在平板模式和传统PC桌面模式下无缝自然切换。Windows10会自动感知设备运行模式的改变,并自动调整到最适合的模式,用户只需确认是否要改变模式即可。对于Win10平板模式来说,和传统桌面模式比较明显的区别在于开始屏幕、平板任务栏、应用窗口最大化显示等方面,这些都更适合平板电脑用户操作。
  9.Windows Hello保障安全
  Win10提供了更加安全的方式保障用户信息。Windows Hello可以通过面部、指纹和虹膜识别三种方式进行用户身份验证,安全、精准、高效。需要注意的是,面部识别需要全新设备支持,比如英特尔3D“实感”,其他现有普通拍照设备均不符合这项功能的要求。不过,从官方给出的测试结果看,这种全新的面部识别不但速度极快,而且在安全性上绝对有保证,不必担心一个陌生人会拿着你的照片“蒙混过关”。
  10.符合条件即可免费升级
  Win10对符合条件的用户将提供免费升级服务,使我们能够以最低的成本,免费享受到微软的最新研发成果。也就是说,只要你的系统是 SP1、Windows 8.1 Update、Windows Phone 8.1中的一个,且已经是微软正版用户,那么就可以在Win10正式发布后一年内,将自己的系统免费升级至Windows 10。虽然这一计划并不包含国内数量依旧庞大的XP用户,但在微软史上也算是一大创举了。
  看完这十大理由,有没有想要去更新一下试试呢?心动的话就行动吧!
(作者:芦珊责任编辑:芦珊)
IT新闻微信公众平台
第一时间获取新鲜资讯
使用手机扫描左方二维码
您可能想看的内容
看过本文的人还看过
大家都在看
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
以“智能互联 融合创新”为主题的2017中国(四川)电子商务发展峰会隆…
看似与iPhone 7一样的iPhone 8到底值不值得买?A11到底…
今天晚上20:00,vivo将在长城居庸关正式发布预热已久的全面屏手机…
现在,宜家又推出了基于苹果的ARKit技术研发的AR APP――IKE…
今天晚上vivo将发布首款全面屏手机vivovX20,现在网上已经曝出…
天极网IT新闻汇:索尼或将在明年MWC 2018上推出首款4K分辨率全…
天极网IT新闻汇:近日,刘强东在谈及其发家经历的时候,指出我从来没赚过…
近日,华为分享了新视频,好像在“讽刺”iPhone X的面部ID没有多…
看似与iPhone 7一样的iPhone 8到底值不值得买?A11到底…
近日,苹果修改了App Store审核规则,取消了第三方应用中个人对个…
每日IT极热win10对大型游戏性能有提升么? - 知乎18被浏览7424分享邀请回答10添加评论分享收藏感谢收起21 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答1 个回答被折叠()}

我要回帖

更多关于 dx12游戏性能实际提升 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信