诛仙手游暴力天音玩法三天书要不要学 三天书玩法分析

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诛仙手游青云天书加点图解推荐
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作者:7把刀
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诛仙手游青云天书加点攻略 青云天书怎么加点
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在中,无论是看什么门派的天书,一定要从第五卷开始看,再开始选择走什么流派,青云三套天书,每一套对应着一个大招以及所用的辅助技能,再来决定如何分配之前技能的加点多与少,并不是无脑乱加什么都要。
御剑天书篇
游戏中给出的介绍是高爆发单攻。主动技能增强如下:御剑诀1个;破魔2个;盛冰1个;霜寒2个;七劫3个;真元1个;逍遥游1个;华闪2个,被动受被动增强技能 7个:攻击、暴击、定精、定抗、晕抗、真气2个,被动受主动影响:御剑诀1个。
御剑天书当中,大部分都是增强单体攻击,反观并没有唤雷诀,所以在设计天书设计者的初衷就是不点唤雷会少一个定身,所以补了一个七劫百分之60定身。这套天书优缺点十分明显,极强的进攻性,在控制方面尤为弱。
御剑天书核心就是暴击输出,没有真雷法衣在里面估计是因为七劫和真雷法衣难以配合的缘故,所以御剑天书可以走2个流派,一个是主控制单体爆发流,点出唤雷,真元。将控制走到极限。 第二个流派便是破魔消蓝流,华闪配合低cd破魔的百分比消蓝,加上控制进行配合,用来恶心鬼王再合适不过。
如果说天书中有技能没学,但是又不想浪费技能点去学,那么就进行取舍,如果是主动主动没学就浪费天书点,如果是被动技能没学,请用技能点学一级,你的每一点被动最后都会成为攻击。多多益善。
修元天书篇
修元天书篇:主动加成:破魔2个;御剑1个;法衣2个;绝圣2个;真元1个;逍遥1个;盛冰1个,被动受被动加成:暴击、真气2个、定抗、晕抗、精定、血量,受主动影响被动:御剑诀。
所有技能都是续航、气血、命中配合自爆使用的,天书套路单一。简单明了,没有选择综合症。
通玄天书篇
通玄天书篇:唤雷2个;御剑2个;盛冰1个;霜寒1个;法衣2个;神雷2个;真元1个;逍遥1个,被动受被动影响:真气2个、暴击、晕抗、定抗、防御、定精,被动受主动影响:御剑诀。
通玄天书输出以神雷为主,盛冰唤雷控制,法衣为辅。通玄天书可以说是完美那么多职业里,设计的最完美的一套天书,不含破魔华闪,真元法衣都可以点出来,8技能正好,增强输出环境,输出强度,还不乏有恶心人的东西。但是,完美意味着平庸,虽面面具到,但面面不精。
所以加技能点的同时也要按照你以后将要走的天书的那条线路走,不然还是要重新点过。
御剑天书流派所需技能:破魔 (唤雷)盛冰 逍遥 华闪 霜寒 真元 七劫
修元天书流派所需技能:法衣 真元 绝圣 华闪 破魔 逍遥(霜寒 盛冰 唤雷)
通玄天书流派所需技能:唤雷 霜寒 盛冰 逍遥 神雷 法衣真元(华闪) 括号内为可选择技能,可以点或者不点 不在括号内为必需技能 邪教流除外。
在技能方面小编只能告诉你们,什么流派需要什么技能,而不是告诉你们,应该点什么技能,存在即是合理,哪怕修元一脉没人学,但是用来抢破凶效果远胜鬼王聚灵,千万不要看不起天书里任何一个技能,毕竟能学到5部天书的除了我凡就是我们了。
(新隐藏任务已补充)
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诛仙手游暴力天音技能天书最强加点攻略
编辑:&&来源:&&发表时间:日11:08&&
编辑导读:诛仙手游暴力天音技能要怎么加点?天书又要怎么加点呢?有什么技巧?很多天音玩家都不是很清楚,下面齐齐乐小编就给大家带来诛仙手游暴力天音技能天书最强加点攻略的相关内容,希望对大家有所帮助.
诛仙手游暴力天音怎么玩?暴力天音技能天书怎么加点呢?有什么需要注意的地方?这篇诛仙手游暴力天音技能天书最强加点攻略小编已经准备好了,感兴趣的玩家千万不要错过,希望大家喜欢.
暴力天音技能天书最强加点:
降魔杖只是普攻技能,加一点引出后续技能就行。
六道轮回,一边攻击一边补血给自己,如同端游一样鸡肋,攻击不高,而且攻击不附加buff,持续时间又长,浪费pk制胜的机会。建议不加或者只点一点,不排除后期天书优化。这个技能属于为数不多的天音单攻技能,适合pve站桩,pk用这个就是找死。
诵经,必加。远程单睡,深睡1秒,浅睡3秒,合起来四秒。pk神技,而且未命中也昏睡。加满附加1000多攻击,法宝灌魔两级,攻击8000多。我那会儿攻击不到2万。
地藏经,提升命中,必加满。天音命中低,不解释。
菩提树,被动加真气,技能点多就点,按照我之前帖子的灌注打宝石,可以选择不加真气。只要保证真气足够刷排名就行。不需要过多追求,但是有技能点多的话,建议加。毕竟真气加的道法很多。
天舞宝轮,pve以及天地宝库刷层数能用。后期如果有人选择走辅助血医路线的话,这个就没多大用。因为走辅助必加万象生佛,那个技能攻击比这个好,还带补血。如果走pvp,这个点可以适当加一些,因为无量在平时刷怪的时候,攻击并不高,总之这技能适合挂机,需要点两点才能引出下面的技能。
破魔秘言,帮战群p技能,能解除10码内队友不利状态。10码在游戏里范围很广,这是个可能是神技,也可能是鸡肋的技能。后期天书优化不知道,但是前期带上这个刷副本和pk,事实证明没卵用。因为boss控制之前,并没有提示啊,压根不知道什么时候就被控制了。pk除了定身能解开外,其他也没办法施展啊。所以,这个技能,要么是鸡肋,要么是后期神技。我建议先加,毕竟100级前能免费洗点,毕竟洗点符才20元宝一个。
净土真言,持续补血,只有当前状态下气血最低的队友才能享受到,补的血量蛮多的,很实用,单补技能。必加,而且加满。
般若经,昏睡精通,pvp必加满,增强昏睡能力,纯辅助,pve可以不加。
四大皆空火,四大皆空风,pvp必加满。前期可以先不用着急加,因为前期不会有很多人注重抗性,后期必满。貌似配合天书能加攻,跟端游一样。
雷音法谕,单攻最强技能,必满。远程四段攻击,法宝灌魔在加二级,绝对是杀人利技。pve可以适当加,这个技能打boss也给力。除非你真的就想当个纯奶。
因果循环,神技,必满。反弹20%多,还没加满,后期法宝灌魔加2级的话,反弹伤害会很高。pve,pvp都合适。
往生咒,天音职业需求,救死扶伤。点一点足矣,加多了救人后回的气血也不高,浪费技能点。往生咒施法效果跟端游一样,时间比较长。不加buff,被人攻击情况下,可以不打断这个技能。建议+1点。
冥王经,被动增加爆抗,后期适当加一些,手游爆抗这个属性并没有什么卵用。也许后期会改。前期可以完全不加。
大慈悲,明镜台,一个被动加气血,一个被动加防御,必满!
最后三个神技,大凡般若,无量真言,万象生佛,只能点一个。不能同时学。想当个单p王,就点大梵,增加20%攻击并持续治疗自己,持续10秒钟,冷却25秒。单p神技,配合一重诵经昏睡,二重雷音。无量,群睡5秒,2秒深睡,群睡范围并不大,已经是中近距离的昏睡了,但并不妨碍它成为群p帮战神技,副本pve也是个好选择。万象生佛,pve必加满,群攻群补,补血量可观,群攻击可观,就是没附加攻击buff,对于pk的人来说,只能放弃。但对于pve来说,绝对神技。
天书主加镇魔:
我的技能加点是针对于冲点小钱的群体,被动属性的技能我都没加(除了命中),因为我走的是暴力天音,所以净土真言没加。如果有玩辅助的妹子,可以加净土真言和万象生佛。无论玩什么流派,诵经,天舞宝轮,破魔秘言,雷音法谕,大慈悲是必须加满的。
打修真仙魔录也没有什么好说的,主要看诵经用的时机,例如青云放神剑御雷真绝时你可以诵经他,不过这也是建立在道力差距不是很大的情况下,而且我pk打的也不是很好,技术好的随意看看就行。
以上就是齐齐乐小编带来的诛仙手游暴力天音技能天书最强加点攻略的具体内容,不知道大家清楚了没有?更多诛仙手游精彩内容敬请关注齐齐乐诛仙手游游戏专区.
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类型:角色扮演
专区:/17907/诛仙手游天音技能天书加点百科 三大流派全解析!
12:03来源:游戏多作者:五更此方责任编辑:五更此方
  个人对天音的看法  现在很多天音玩家包括其他职业玩家都觉得天音太弱,在最重要的兽神、镇魔和破凶表现出来的能力太差,没有存在感。很多其他职业的玩家都不了解天音流派,导致对天音一视同仁,都认为天音输出低,控制差,奶量不够看。  但我想说的是,天音在现在的版本确实有一些不足,但远没有玩家表现出来的那么差,更多的是玩家不够了解天音,以及个别原因导致的。  比如镇魔,看到很多200W自强队打95镇魔,然后各种死,而把原因归结于天音太废,但我分析了下,失败的原因太多了:队友挂机,不会躲BOSS技能,死了怪天音不加血;鬼王拉怪太多,天音来不及奶几秒就死,然后又怪天音加血低;鬼王不会用嘲讽,导致怪拉不住,怪的仇恨被青云拉走,然后青云拉着怪狂跑,也不放技能,天音看着越跑越远的青云,再看着刚放的净土还没一跳又回到自己身上,真心无奈······这些情况你们多少都遇到过,但你们有没有想过是谁的问题?难道只会把矛头指向天音?  当然,天音也有部分原因:挂机,技能乱点,不会利用好复活等等。所以说没有垃圾的职业,只有不会玩的玩家。懂得天音的特点,利用好最基础的辅助技能净土,天舞,复活,就算道法低,也不会比那些高道法却又不会玩的玩家差,道法高点无非就是少喝点药,节省点时间而已。  天音各流派推荐加点  天音各流派的区别主要是在大梵、无量、万象的选择上,也有PVE和PVP之分,但不管是哪种选择,天音基础必满的技能还是不变,第二重的天舞,净土,雷音,第三重的大慈悲,明镜台,以及大梵(无量或万象),而其他技能和天书加点将决定你走什么道路,以下的各个流派加点推荐主要是以PVE为主,PVP为辅,因为玩家大部分时间都花在副本和任务上面,针对这点来进行加点,而且天音本身在PVP上也有很大的优势。  主万象天音  万象天音虽然是现在的主流,但加血量普遍低下的情况让玩家越来越失去信心,而转型其他流派,但其实万象天音并不弱,只是现在的属性并不平衡,很多人追求气血而放弃防御(包括阵灵选择),这也是天音奶不回来的“原因之一”,按这样的趋势,天音技能确实该加强一下,附加个按气血比例回血的也好。就以现在版本来说,只能依靠后期的天书才能有大作为,针对后期的天书做了套加点方案,给万象天音玩家参考。(因为等级不够,技能还没点满,而且图片有点多,就不放了,有需要可以放出来)  技能(满级150点)  第一重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级(视情况加减),菩提树1级。(34点)  第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,般若经1级,四大皆空风1级,雷音法谕满13级。(43点)  第三重:因果循环1级(视情况加减),往生咒满15级,明王经17级(视情况加减),明镜台满15级,大慈悲满16级,万象生佛满9级。(73点)  天书(禅心系)(满级86点)  第一卷:降魔律言7级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(29点)  第二卷:空即是色6级,了事尘缘3级,降魔之血3级。(12点)  第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心1级,乾坤正气3级。(20点)  第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级。(10点)  第五卷:如来正声5级,慈悲为怀5级,顿悟之偈5级。(15点)  技能后面有加(视情况加减)为可以改动,其他都是固定没有争议的,我一一解释。接下来的分析比较多,技能加点直接看得懂的可忽略下面的分析,不懂的可以认真看。  分析:  第一重降魔仗点满主要是天书要求,虽然BUG被和谐了,但提升的血量还是不错的;诵经1级之前曾说过,1级主要是为了打断BOSS施法,不是为了控制,等级加高了也不加命中率,加的睡眠时间可有可无,所以只点1级;地藏经加满主要为了日常任务所需;六道轮回的伤害和加血对纯奶流天音根本不够看,直接放弃;菩提树有了阵灵加的真气完全不需要点,根据天书适当加1级。  第二重天舞宝轮加满只为了那减命中和躲闪,不管是副本还是日常都很实用,核心技能;破魔这技能到现在我也很纠结,1级加2%的防御,满级才加2.95%,加的这点防御真心不够看,加的治疗和效果只对自己有用,加血量也不高,没多大意义,本想放弃不点,但看到还有一个解除控制的效果和天书加成,虽然镇魔解不了BOSS恶心的减速和流血,还是加了1级,等待技能改版吧;净土真言核心技能,必满,在有天书加成下,后期加血量非常高;般若经对纯奶流天音没用,加一点只为天书加成;四大皆空加的抗性在副本中也完全没用,BOSS的控制技能可以手动躲避,不需要什么抗性,根据天书适当加1级;雷音法谕最主要的输出技能,必满。  第三重因果循环这技能很不错,而且天书有很多加成,可惜技能点有限,若有多余的点数可以加在上面,现在暂时加一级只为了后期天书可以恢复气血和真气的效果;往生咒现在很多人只点1级,对于纯奶流天音来说是错误的,在镇魔打饕餮,你1级复活的血量起来不过几秒又死了,还不如用钱复活,往生咒点满加上天书16%的加成,至少可以多撑一会,还能缓解技能冷却,建议点满(除非你队伍都是土豪或高道法,那么完全不需要加,直接用钱复活);明王经和明镜台我建议是加满,但副本很多时候都是鬼王抗伤害,天音很少抗,所以可适当减少明王经加点,自己斟酌吧,不加满就把点数留给因果循环;大慈悲加血上限,必满;万象生佛核心技能,必满。  天书重点主要是每一列的最下面一个技能,所以需要点出它的前置技能,第一卷法螺常念、往生极乐、灵魂绽放重点,必满,因为第二卷所需点数不多而且第三卷前置要求,所以将多余的点数分配到第一卷其他上面。  第二卷因为技能破魔秘言只加1,所以放弃左边的极乐禅言,选择右边降魔之血,降魔之血提高气血上限,对天音很有用。  第三卷主要区别在极乐颂泽和净世佛心,一个加躲闪,一个加输出,纯奶我选择满极乐颂泽,多余的点加了一级净世佛心。  第四卷束心法咒前置,袈裟蔽天加的抗性很不错,慈悲之心是万象成型的重要技能,天鼓雷音根据被动加防御,驭物神通加法宝伤害,对纯奶天音提升不大,放弃了。  第五卷只剩下15点,只能选择一列,右边的3个都不错,但我比较期待左边顿悟之偈加的暴击,也许能让天音的奶量提升一个层次,所以选择加满左边一列,现在等级低,如果以后顿悟之偈没那么强的话,我会换成右边的。  总结:  几个跟天书有关的被动技能(菩提树、般若经、四大皆空)可适当加1,因果循环可以加高,这些点数可以从降魔仗、地藏经、明王经和明镜台上面扣,其他技能固定不用改动。天书只要将前置和重点技能点出来就行,其他点数可按情况分配。若是想要兼顾PK,可以放弃明王经,加满因果循环和诵经,其他调整不大。高道法也可以选择放弃往生咒,将技能点分配到一些被动上。这种加点法适合副本以及日常任务所需,但缺乏足够的控制和输出,对于95镇魔来说,加血量还是有点偏低,要么将就熬到后期,那么换其他流派加点过渡也行,等以后技能改版再做更改。  强调一下,万象天音在副本的作用,不仅仅是加血,还要能复活,但复活不是随随便便就复活起来,你必须要点满技能包括天书加成,才能保证复活后不会马上死去,还要看是否需要复活,要复活谁。比如自强队打饕餮,你队伍几个人都残血了,你复活一个起来,马上又有人死去,你的技能冷却跟不上,最终只会增加死亡次数,还不如等全部死后再集合去;又比如队伍里有两人一起死去,你要判断谁复活后对战局最有利,那么就先复活谁。很多天音都不懂这点,在这里先说提醒下。当然这只是针对自强队而已,而高道法或土豪队伍完全不需要这个技能,直接用钱复活。  主无量天音  因万象天音前中期的乏力导致许多玩家逐渐尝试其他流派,而无量天音通过玩家的不断尝试,也发现了这种流派的可行性,尤其在镇魔副本的表现优胜于万象,PK能力也很恶心,通过看了一些玩家发的帖子和自己的一点测试,发现无量也有几种加点方法,在这推荐一种加点,给无量天音玩家参考一下。  技能(满级150点)  第一重:降魔仗满15级,六道轮回1级(视情况加减),诵经9级,地藏经满17级(视情况加减),菩提树5级(视情况加减)。(47点)  第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,般若经19级,四大皆空风1级,雷音法谕满13级。(61点)  第三重:因果循环1级(视情况加减),往生咒1级,明镜台满15级,大慈悲满16级,无量真言满9级。(42点)  天书(寂灭)(满级86点)  第一卷:降魔秘言8级,无常轮渡4级,菩提荫佑4级,地藏心经8级,神魔妄念3级,轮回之法2级。(29点)  第二卷:空即是色6级,醍醐灌顶3级,降魔之通3级。(12点)  第三卷:梵经心语7级,极乐颂泽4级,袈裟护身6级,度尽劫波3级。(20点)  第四卷:束心法咒5级,往生极乐1级,天道循环1级,佛恩广被3级。(10点)  第五卷:如来正声5级,天花乱坠5级,朗声长诵5级。(15点)  分析:  在万象天音技能中分析的比较多,这里有重复的就不再分析  第一重:降魔仗有天书加成昏睡精通,必满;六道轮回主要是天书加成有减速效果,兽神或PVP都有用,加1级就够了,也可不点;诵经满加的昏睡时间主要是为了PVP,当然伤害也不错;菩提树加5主要是天书加成而且有点数剩余,可适当加减。  第二重:天舞,净土,雷音,风跟万象天音一样,不解释;破魔1级主要是天书加成昏睡,般若经控制流必须满。  第三重:因果循环一级主要是因为控制流天音很少被攻击到,反弹作用不明显,1级为了天书加成;往生咒1级是因为控制流天音可以减缓队友的压力,跟队友配合好基本很难死,加一级还有天书加成就够了;其他3个满不解释。  天书不需要一卷一卷的分析,主要重点是跟昏睡加成有关的都要满,多余的点我分配到第一卷上面,至于第五卷我选择左边,朗声长诵加的深度昏睡太强大,而且对诵经、无量和葫芦技能都有效。至于一些细节,不懂的可以问。  总结:  这种加点方法利用天书加成极大提升昏睡精通,以提高副本的控制能力,同时在PVP中也很恶心,是其他职业最不想碰见的,相对于万象天音来说,控制流天音主要是减少队友承受的伤害,减缓队友压力,但需要与队友配合好,配合不好的话,输出奶量又不够,控制天音基本就废了,所以控制流天音需要很好的团队意识。只要你控制的好,过镇魔比纯奶流轻松的多。当然,缺少足够的输出和奶量,在日常任务中做的比较慢,不过影响不大。  主大梵天音  大梵天音我之前了解不是很多,一开始以为只适合PK,但通过几天的测试,发现在日常任务或副本中也有不俗的表现,尤其开大梵的时候,不管是单奶还是输出都有很大的提高,而且天舞宝轮群体输出也不低,当然缺点也很明显,很依赖大梵,在大梵冷却期间比较疲软,所以要利用好大梵这个技能。推荐一套加点方案给大家。  技能(满级150点)  第一重:降魔仗1级,六道轮回13级(视情况加减),诵经1级(视情况加减),地藏经满17级,菩提树1级。(33点)  第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级(视情况加减),净土真言满13级,般若经2级,四大皆空火1级,雷音法谕满13级。(43点)  第三重:因果循环13级,往生咒1级(视情况加减),明王经满19级(视情况加减),明镜台15级满,大慈悲满16级,大梵般若满9级。(73点)  天书(镇魔)(满级86点)  第一卷:降魔真言4级,无常轮渡5级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,罗刹之利3级,九转之易2级。(25点)  第二卷:色即是空6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级。(16点)  第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心5级,金刚不坏2级。(23点)  第四卷:束心法咒3级,光明之颂1级,甘露之泉3级。(7点)  第五卷:如来正声5级,一语道破5级,佛尊法印5级。(15点)  分析:  第一重降魔仗我放弃了天书的加成,所以没点;六道轮回主要是有天书的加成,虽然伤害不高,但在雷音冷却的时候可以过渡一下;诵经1级打断释放用;地藏经必满;菩提树1级有天书加成。  第二重天舞宝轮、净土真言、雷音法谕满,不解释,破魔1级加点防御和解控,也可以不点;般若经和火有天书加成,加1级,因为技能点多出1点,就加多一级般若经。  第三重因果循环本身技能不错,而且有多余的点,就加满了;往生咒对于大梵天音来说不是必点技能,但在副本中还是有需要用到,可以尝试点满;明王经、明镜台、大慈悲、大梵般若都点满了,不解释。  天书上面有用的技能太多,点数不够分配,因此需要放弃一些技能,以输出为主。  第一卷主要是前置,因为放弃了第二卷的降魔之命,所以加满了地藏心经。  第二卷主要是伏魔真诀对天舞宝轮的加成,所以才放弃降魔之命。  第三卷邪魔退散、净世佛心都能提高雷音伤害,所以都加了,金刚不坏因为点数不够,只加了2级。  第四卷主要是甘露之泉的加成,其他为前置。  第五卷左边一列前二个加了暴击,低三个加攻击,所以加满左边一列。  总结:  这种加点主要是以输出为主,因为有天书被动加成攻击,所以被动技能尽量加多点,至于诵经和往生咒根据情况可以加多点,点数可以从六道或明王经扣。这套加点在PVP和日常任务都很轻松,在副本中输出也很给力,但很依赖大梵的加成,控制差,奶量有局限性,在镇魔中对队友的辅助不大,所以对队友要求比较高。  三种加点比较  三种加点进行简单的比较。  万象奶量高,输出中等,控制低,团队作用大;  无量控制强,输出低,奶量低,团队作用大;  大梵输出高,奶量中等,控制低,团队作用中等。  各有各的优点和缺点,  这三种加点方案只是一种推荐,而且现在等级还不够,对技能的了解还不多,可能在一些分析上存在错误,当然加点方法还有很多种,你们也可以按照自己的想法来。  看完我的分析后,如果有什么不理解的或我有哪些地方跟你的想法不一样,可以提出来,一起讨论,如果有更好的加点推荐,也可以发出来。  22号更新后出现2套加点可以随意切换,每次100金币。那么每个人就需要考虑好使用哪两套加点,毕竟每次洗点加点也是一件很麻烦的事,所以能固定2套加点那最好不过。  个人推荐1套日常PVE,一套PVP,PVE推荐万象,因为更新后出的神武塔需要天音的奶量,而且天书也快到后期了,奶量也有所提升,1套加点用万象是有必要的;至于第二套加点大梵和无量都可以,但个人觉得大梵相对好点,因为无量天音比较难玩,输出低,但新出的野外BOSS战可能有不错的效果,可以尝试。
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