星际2 漫画 战争财宝漫画 有几页

星际2总监:漫画取代DLC讲剧情 新指挥官频率不变
作者:暴君
独家整理报道,转载请注明出处!暴雪嘉年华期间,星际2制作总监 Tim Morten 接受了媒体的采访。他对星际2在未来一段时间的内容方向、以及玩家关心的合作任务、新模式“战争财宝”和拓展战役包等内容作了详细回答。以下是采访内容:星际2未来方向问:星际2未来的发展方向是如何的?
答:星际2每年都会有一个不同的改革,以一个全新的面貌给大家。比如今年我们推出了“战争财宝”的模式,就是为了鼓励星际2赛事的发展。我们今后也会继续作出更多的尝试。并且谷歌DeepMind的智能AI也许会在未来给星际2带来很多的改变,我们也十分期待。
问:韩国的Proleague联赛最近停办了,暴雪在未来会考虑在其他地方的比赛投入更多吗?
答:虽然说Proleague停办了,但我们对韩国的其他联赛还是会给予更多的支持,无论是GSL还是其他的个人联赛,我们都会给予更多的支持。另外,2017年的WCS计划也会在近期公布,我们会在计划中有更多的细节。
问:新的“战争财宝”模式提到会有新的游戏内容,能具体透露会是什么吗?
答:“战争财宝”会有关于不同角色的漫画展示给大家,这些都是有关星际2中各个角色在战役之后的一些后续故事。虽然不能像诺娃隐秘行动那样可以在游戏里玩,但是可以丰富《星际争霸》整体的故事。
问:“诺娃隐秘行动”战役拓展包已经接近尾声,下一个战役拓展包会在什么时候公布呢?会是关于谁的故事?
答:目前开发团队的主要精力还集中在“战争财宝”的模式和多人游戏的内容上,因此目前我们还没有新的拓展包内容分享给大家。
问:未来的拓展战役包会暂停制作吗?
答:虽然目前没有新的拓展包,但我们仍然会通过“战争财宝”里的这些漫画故事来继续推进星际2的故事线。
问:玩家很希望在未来会有一个资料片等级的大型战役剧情更新,或是一个类似CG的动画公布,这有可能吗?
答:很遗憾我们未来并没有这样的计划,但如果我们得到玩家强烈的反应则会考虑。目前更多的仍然是“战争财宝”中的漫画为主。
问:在去年暴雪就曾提到过对战模式每年都会有一次平衡性大改,那么今年大改之后依然会保持这个频率吗?是否会延长周期,比如两年?
答:多人游戏设计团队的核心主旨是不断在平衡性打磨中找到平衡稳定,这次大改后我们也会遇到一些无法预知的问题,因此未来我们也会少不了有些更新,但目的都是为了让平衡性完美。
关于合作任务问:未来会加快合作任务新指挥官的更新频率吗?
答:明年我们计划推出的新指挥官的数量会和今年相仿。(编辑注:今年共推出了4个指挥官)
问:新指挥官斯托科夫最早来自地球UED联邦,那么在未来合作任务会推出更多有关UED的指挥官吗?
答:目前我们推出的指挥官都是集中在星际2故事线中的,当然在未来考虑加入母巢之战故事线的人物。现在我们还不能告诉大家一些详细的情况,但如果玩家对于某些类型的指挥官呼声很高,我们也会考虑的。
问:设计出斯托科夫作为新指挥官的初衷是什么?
答:因为斯托科夫是一个非常特别的角色,他是一名被感染的人类,是一个半人半虫的生物,因此也意味着在游戏中他的建筑和单位也都和虫族与人族有关,这对我们开发组来说是一个非常有趣的尝试。
问:未来合作任务在自定义模式中会开通更多的突变因子吗?
答:开发团队肯定会开发出更多新的突变因子来满足玩家,我们也会在未来排名公开后让一些榜上有名的玩家来进行一些挑战。
问:合作任务的排名是如何积分的?
答:开发团队正在进行一系列的测试,我们会根据一些不同的因素做出一些相应的调整,比如不同的地图不同的积分。
其他内容问:现在已经开放了更多的皮肤、语音包等收藏,未来会有更多吗?
答:在即将到来的“战争财宝”就会有大量的新的收藏内容,并且每个赛季都会有。除此之外,我们也会额外推出新的收藏内容满足大家需求。
问:爆笑星际2的MOD近期上线了并受到了玩家非常热烈的欢迎,暴雪会考虑在未来将爆笑星际2正式植入到官方模式中吗?
答:我们非常乐于支持玩家的原创MOD,诸如像爆笑星际2这样优秀的MOD,我们也给出了非常大力的推广。但由于这些MOD的知识产权都属于玩家个人,因此暴雪引进略有不妥。
问:手游目前风靡全球,Mike Morhaime之前也表示了移动平台游戏的巨大潜力。那么在未来会有关于星际2这样RTS游戏再移动平台的更多内容吗?
答:很遗憾我们没有这样的计划。因为星际2的操作是非常核心的一个要素,所以如果想要移植到移动端,则需要一个非常大的改革。
本文来源:
责任编辑:陈杰_NG2621
方便吃货同事认路?暴雪电竞项目组搬新家开办派对《星际争霸2》未来将加入战争财宝模式_新浪暴雪专区
作者:冬晨&&&&时间: 16:46:21
《星际争霸2》未来将加入战争财宝模式
我们将引入一种新的方式来支持《星际争霸II》电竞,同时让大家能获得这些全新的游戏内物品。我们称之为“战争财宝”。
  在我们畅想未来,畅谈《星际争霸II》的计划之前,我们想先来回顾一下之前的历史。2016年《星际争霸II》增加了许多新内容,以下是自《虚空之遗》发售后我们发布的所有重大更新:
  新合作任务:天界封锁
  新合作任务指挥官凯拉克斯
  奖杯造型
  新合作任务:升格之链
  诺娃隐秘行动:任务包1
  更新优化
  登录界面改进
  突变因子、每周突变及精通等级
  聊天表情图标
  新合作任务指挥官阿巴瑟
  新合作任务:熔岩危机
  天梯改动
  诺娃隐秘行动:任务包2
  平衡测试的匹配
  新合作任务地图:机会渺茫
  自定义突变因子
  新合作任务指挥官阿拉纳克
  新合作任务指挥官诺娃
  我们希望大家能够喜欢这些游戏内容。接下来就来看看我们在2017年及未来有些什么想法吧。
  战争财宝
  我们将引入一种新的方式来支持《星际争霸II》电竞,同时让大家能获得这些全新的游戏内物品。我们称之为“战争财宝”。“战争财宝”是一张玩家有机会购买的虚拟藏宝图。在购买后,你可以在喜欢的《星际争霸II》模式中游戏来获取新的内容。你玩得越多,奖励就越丰厚。“战争财宝”也会按赛季划分,每一期都有新的内容可以获取。我们目前的计划是一年两季,将它们与主流电子竞技赛事关联起来。你们也会因此对电子竞技有所支持,因为每次购买就会有一部分金额直接用于支持全球电竞比赛。
  你们能解锁些什么样的物品?我们开发了针对每个种族的种族特定皮肤。残酷的塔达林、原始异虫以及人类雇佣兵等等。我们还计划在每个“战争财宝”赛季放出新的数字漫画。三册漫画会涉及各个种族,你可以直接在《星际争霸II》中进行阅读。我们还计划引入新的命令面板皮肤作为奖励。
  “战争财宝”还在早期开发阶段,我们会在2017年上半年放出更多细节。
  诺娃隐秘行动:任务包3
  我们正准备发布诺娃三部曲任务包的终章。在第二章的最后,人类保卫者背后的黑手被揭露了。诺娃必须尽快行动,将这场阴谋永远终结。
  随着最终章的发布,我们还会将所有“隐秘行动”的资源加入编辑器,这样我们神奇的游戏大厅社区就能有更多的工具可供使用。任务包3上线之后等着瞧吧。
诺娃隐秘行动
  最后,我们还会发布一本全新的漫画,内容就是关于这位整个泰伦帝国最强大的幽灵。《诺娃:要塞》的背景是在瓦伦里安·蒙斯克统治的早期,就在《虚空之遗》事件发生后不久。故事将与任务包3有很强的关联性,所以不要错过哦!
  合作任务更新
  自《虚空之遗》发布以来,《星际争霸II》的合作任务受到了大量玩家的关注和喜爱。我们很高兴大家就像我们开发这个游戏模式一样喜爱它,在2017年还会有更多内容的到来。
  首先,我们已经计划好了一个全新的指挥官,阿列克谢·斯托科夫。
  斯托科夫是一个被感染的人类,半异虫半人类。他的单位代表了他的外观,包含着这两个种族的机制。他的攻城坦克依靠致命的触手进行攻击,但也可以装载会爆炸的被感染的步兵!斯托科夫还能生产被感染的巢穴,持续出产大量部队用于摧毁敌人的防线。甚至他的地堡也可以升起来为他们的主人作战。年底应该就能看到他了。
  我们还为合作任务准备了两张新地图。第一张名为“营救矿工”。这个地图完全由被感染者主导。你的任务就是帮助所有被困在星球上的剩余矿工撤离。你的任务目标是在穿梭机装载乘客并准备离开时保护它。如果你能阻挡住大群嗜血的敌人,你就能赢得最终胜利。
  第二张新地图其实是玩家的最爱,已经无数次被请求要加入合作模式。各位应该还记得游戏大厅中恐怖的合作地图“求生之路”。嗯,我们重置了这张地图并将它加入了合作任务。我们更新了关卡,让它有更大的能量来承受各位高级指挥官的冲击,但是大家还是可以期待与原版地图同样的日夜循环,以及强大的变异被感染人类来洞穿你们的防线。我们把这张地图称为“黑月惊魂”。
  除了新地图和指挥官,我们还计划加入一个新功能——合作任务排行榜。在这里,你可以看到你在每个任务中的表现如何,跟好友以及你所在地区的所有人一决高下。各个指挥官、地图以及每周突变因子的得分都会被跟踪,所以你将有大量的成就可以用来吹嘘一番。我们还计划在明年加入新的突变因子后推出新的每周突变因子,以及特殊的、赛季性的活动。
  其他计划
  今天我们讨论的一切都还处于长远的设计阶段,但这并不是我们对《星际争霸II》未来的全部规划。付费游戏大厅内容、自定义锦标赛、“观看”标签等等更多都还在我们的计划之中。我们今年过得很愉快,也希望在未来能为大家带来更多好的内容。
  来源:查尔星港 编辑:大天使
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