超时空之轮和最终幻想8和9哪个好玩6哪个好玩

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  4.口袋妖怪 红/蓝
  发售年:1998
  平台:GB
  开发商:Game Freak
  发行商:Nintendo
  《口袋妖怪 红/蓝》不只是许多有创意而又有趣的RPG的集合,也是革命的开始。游戏史无前例的推动了移动设备的联机系统,在全球范围内引起轰动,这股热潮在初代作品发售16年后的现在也依然存在。捕获151只口袋妖怪的吸引力,从Pallet Town 到Victory Road的令人难忘的旅行,以及要成为最强者所面临的挑战。《口袋妖怪》在全球范围拥有难以置信的人气,对RPG的发展也起了独一无二的推动作用。不管系列从开始至今已有多大变化,他带给我们的影响都将长久存在,而没有它RPG业也不会是现在这样。
口袋妖怪 红/蓝
  3.博德之门2:安姆阴影
  发售年:2000
  平台: PC
  开发商: BioWare
  发行商:Black Isle Studios
  《博德之门》给玩家提供了一个令人目眩的广阔区域可供探索,而《博德之门2》则变得专注,游戏环境依然庞大,但会有一个导向,也会更有特质。《安姆阴影》是不仅是最庞大的RPG之一,也是最复杂、最细致的游戏之一。
博德之门2:安姆阴影
  2.超时空之轮
  发售年:1995
  平台: SFC
  开发商:Square
  发行商:Square
  当我们回想日本游戏开发史上的成就时,我们总会想到《超时空之轮》——由Square打磨出的一块玉石。游戏带我们穿越时空去见证世界的终结,让我们同狡黠的骑士、迷人的发明家一起合作。
  时至今日,很多人都将《超时空之轮》视为心中最佳,而游戏的多重结局、漂亮的艺术风格以及多样化设定都成就了《超时空之轮》的伟大。如果要给电子游戏史树立一座里程碑的话,《超时空之轮》有这个资格。
超时空之轮
  1.最终幻想6
  发售年:1994
  平台: SFC
  开发商:Square
  发行商:Square
  《最终幻想6》问世的时候正值该系列以及整个主机业跨越新时代,而它也是《最终幻想》系列16位机时代以及全时代的最大荣光。
  游戏中有太多时刻值得回味,Biggs和Wedge领着Terra穿过雪地;Doma的毒药;世界的毁灭。一切的一切玩家都铭记在心。欢呼吧,《最终幻想6》!你配得上所有的赞美与崇敬,你对艺术性、娱乐性、叙事性以及其他使游戏光芒万丈的事物的追求也会得到所以真玩家的共鸣。
最终幻想6 &&[25]&
提示:支持键盘“← →”键翻页IGN评选史上百大最佳RPG游戏 最终幻想6夺魁
  我们都爱幻想,爱编故事,爱白日作梦。幻想做更多的家务?当然不是!我们幻想成为英雄,成为国王,成为救世主,在广袤的异世界里征服、拯救、求生,做我们想做的任何事――无论善恶。
IGN评选史上百大最佳RPG游戏
  没有比角色扮演游戏(role-playing game)更能满足我们以上幻想的游戏类型了,今天我们为大家带来的便是一场饕餮盛宴――IGN 100大RPGs排名。
  友情提示:
  1、IGN不是神,排名仅供参考。请大家要尊重他人喜好,平和讨论。
  2、IGN以美版游戏为标准,部分日式RPG名称和发售时间可能有出入。网友请注意。
  100.伊苏:1&2
  发售年:1990
  平台: TurboGrafx-CD
  开发商:Nihon Falcom Corp
  发行商:Hudson SoftⅡ
  对于那些知道TurboGrafx-16的资深老玩家来说,《伊苏:1&2》不只是该平台的杀手级游戏,还意味着技术的革命。当你听到游戏惊人的语音表现时,你就知道它与众不同了,因为当时很多游戏不过才有文本对话而已。游戏角色甚至会教你怎么读游戏名。
  惊人的声音表现使《伊苏》凌驾于众多游戏之上,而爽快的游戏流程既精彩又充满挑战。直到现在也很少有RPG能表现《伊苏》系列一样的风格。
  99.露娜2:永恒之蓝
  发售年:2000
  平台: 世嘉CD
  开发商:Game Arts
  发行商:Working Designs, Kadokawa Shoden
  《露娜2:永恒之蓝》是最让玩家恋恋不忘的RPG之一,谁能忘记游戏里令人着迷的角色表现、激动人心的过场动画以及无比动听的音乐呢?这些优点使得该系列诞生近20年后在RPG行家眼里依然十分出色。
  系列的第二部作品并没有达到前作的高度,但它在图形和声效方面有了相当大的进步。凭借世嘉CD的高容量,游戏内含了一小时长的对话,这在当时是很了不起的成就。
  虽然《永恒之蓝》的开场曲是在哀叹一个未被讲述的传奇,一个被遗忘的故事,但那些好好玩过这款游戏的人是不会让在这款游戏中获得的美好记忆被时间冲刷走的。
露娜2:永恒之蓝
  98.暗影之心:契约
  发售年:2004
  平台:PS2
  开发商:Nautilus
  发行商:Midway Games, Aruze
  “弑神者”Yuri Hyuga再次踏上了同黑暗魔法以及更黑暗的恶魔打交道的旅途。在《暗影之心:契约》中,玩家将再一次体验一个阴沉的幻想故事。这次讲述的是一战时的悲惨世界,德国中尉Karin不得不和或冰冷或亲切的面孔战斗。著名的“审判之轮(Judgment Ring system )”系统也回归了。
  凭借着独特的灰暗设定和令人印象深刻的战斗系统,《暗影之心:契约》在PS2上的众多RPG大作里也占有重要的一席之地。
暗影之心:契约
  97.最终幻想8
  发售年:1999
  平台: PS
  开发商:Square
  发行商:Square
  Squall和Rinoa的故事是《最终幻想》系列中最浪漫的爱情故事之一。从舞池里的多情一瞥到一起并肩战斗到最后到在花田里的盛大拥抱,这些画面总让人无比感动,就像Balamb Garden的曲调在水上轻轻飘过。
  很多设计让玩家对《最终幻想8》颇有微词,比如争议很大的Draw system以及冗长的召唤画面。但大家都承认游戏规模十分宏大,叙事手法也如华尔兹一般优雅华丽。
编辑:lolo
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怎么说都不止3部啊浪漫沙加3超时空之轮live a live勇者斗恶龙6最终幻想6重装机兵R勇者斗恶龙3重制版大贝兽物语1、2取舍半天,这几部都是正统RPG精品中的精品了
采纳率:68%
上面3个已经不是SFC专属了,多个机种都能玩到幕末降临传ONI,四狂神传记2,天外魔境ZERO
四狂神不是有gba版?
gba的倒不是同一个游戏 但同样的剧情 四狂神2在Ds上有重制
时空之轮,(也有人叫时空之旅),主角和他的小伙伴们穿梭在各个年代里。太经典了,可以反复玩,通关之后还有新的模式。
幕末降临传ONI 是不错,可惜没有英译或汉化
星之海洋,翡翠龙,天地创造。
翡翠龙 移植至PC-E ~~
确实是pce-cd移植,但是画面色彩好不少,但是确实了过场动画和大量配音,不过我觉得sfc版的优势是有英译版,哈哈。
前线任务1,是SLG,真心好玩。
其他12条回答
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等待您来回答我特别喜欢日式rpg,不过对剧情要求不高,感觉勇者斗恶龙比ff好玩,现在好几代都移植到安卓了,不错,这几天在玩勇者5。-==kds官方Android客户端==-
来自宽带山官方安卓客户端
天堂魔法师
Ff10白金了没? 没白就别说特别喜欢日式rpg -==kds官方Android客户端==-
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日本本土是dq,海外是ff-==kds官方Android客户端==-
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圣斗士泰森
还是DQ可爱一些,FF一群杀马特简直无法直视
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都不好玩-==kds官方iPhone客户端==-
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FF就是大便-==kds官方Android客户端==-
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sapphire10
因為第一個rpg就是最終幻想,所以還是最終幻想-==kds官方iPhone客户端==-
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还是银河之星好玩-==kds官方iPhone客户端==-
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DQ啊,全部鸟山大叔做设计监制的
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个人推荐勇者斗恶龙4,剧情做的最好,希望出一个高清重制版,以前打ps版本觉得不错,fc版本画面差了点,剧情一样优秀
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看不惯鸟山明的画风没玩过DQFF 789都玩了,可以给4星半传说系列4星半到5星(幻想,永恒,宿命这些)相比FF,SQUARE的超时空之轮CC更经典早年其他的还有龙骑士,龙战士什么也不错
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两个系列都玩过不少,感觉DQ系列远比FF好玩。特别喜欢DQ的怪物仙境系列
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FF战略版嗲-==kds官方iPhone客户端==-
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喜欢银河之星露娜格兰蒂亚FF6 7 8 9
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光复大三户
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FF12永远是我心目中最惊艳的
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卵大身体好
喜欢银河之星露娜
引用自14楼:猪头三(zhutousan3)
格兰蒂亚赞啊-==kds官方iPhone客户端==-
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FF12永远是我心目中最惊艳的
引用自16楼:hack3(hack3)
第一次玩7,第一次玩8,第一次玩10的都会这样,说明ff才是经典-==kds官方iPhone客户端==-
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<span id='yy_通关了,下了4.有空继续玩-==kds官方Android客户端==-
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《超时空之轮》回顾!一款经得起时间考验的神作
时间: 11:00:18 来源: 作者:小四 热度: 92 次
作为一名日式游戏爱好者,许多玩家心中对于“神作”的定义都不一样,但无非有这么几点:剧情、音乐、系统,而发行在sfc平台的《超时空之轮》则无疑在三方面的表现可以用完美来形容,今天就让我们来回顾下这款历史上的经典名作。
作为一名日式游戏爱好者,许多玩家心中对于&神作&的定义都不一样,但无非有这么几点:剧情、音乐、系统,而发行在sfc平台的《超时空之轮》则无疑在三方面的表现可以用完美来形容,今天就让我们来回顾下这款历史上的经典名作。
这只由日本游戏史上最豪华的梦幻团队打造的经典RPG游戏,即便在今天来看仍然是质量与体验并存的佳作。就如同游戏中的时间旅行一样,《超时空之轮》也经受住了时间的考验。
1995年在SFC家用主机上发布的《超时空之轮》(Chrono Trigger)被称作是由&梦幻团队&所打造的一款RPG游戏。其中包括了JRPG大师,《勇者斗恶龙》系列之父堀井雄二,《最终幻想》系列之父坂口博信,少年漫画《龙珠》的作者鸟山明,以及游戏业音乐大师植松伸夫(以及当时还是新人的光田康典)一起合作的产物。这支团队不仅仅创作了16位时代最棒的RPG游戏,而且至今也无人能及。
你可以找出一大堆对系列有创新系统的RPG大作。《超时空之轮》不仅仅改变了RPG的发展方向,还将一些有趣的设定做出了改进。比如双人和三人合体技在当时非常新奇,多周目和多结局系统也是让人难以忘怀,但这些不是《超时空之轮》的特征。实际上,游戏做到了将其他任何一个细节都大放光彩。
即便在今天来看《超时空之轮》也是一款各方面都优秀的佳作
《超时空之轮》中你要将未来从名为拉维斯(Lavos)的可怕生物手中拯救出来。在旅途中,你遇到了一批从史前到&终结之时&的英雄们。克罗诺(Crono)访问了公元前6,500万年前的世界,一个由丛林、火山和恐龙所统领的世界。在公元前12,000年又访问了充满魔法的国度。尽管每个&世界&都处于不同时间的相同的地理位置上,每个世界却有着截然不同的感觉。
时空旅行在游戏探索和故事线中非常融洽,感觉好像是剧本设计师已经看穿了一切般。有一点,那就是队伍来到月之石时,只是一块昏暗的石头,但是在充能之后将会恢复成太阳石。由于你有时空机器,你认为只要经过数百年之后就能自然充能完毕,然而事情并没有那么简单。当你尝试解决时,你回到未来之后发现石头已经不见了。但在公元后1,000年的市长家,却闪耀着金光。不幸的是,市长拒绝回答你的任何问题。你只能在公元前600年的时间段里,协助市长的祖先,然后她会教导自己的后代要学会仁慈和慷慨。这个时候再回到未来,市长就会更加慷慨地将石头交给你去充能。
超有魄力的Boss战
随着你的时间旅行,不同的角色也会发生变化。每个角色 - 从睿智的露卡到被变成青蛙的卡艾尔,一切都随着时间发生着改变。他们都要学到自己的课程:罗伯用了400年的时间无休止地工作,将一片沙漠变成了森林,从中学到了人性和成长。历史甚至可以被改变 - 将克罗诺从悲惨的命运中拯救出来,或者让露卡的妈妈可以再次行走。通过这些改动(加上游戏的多周目系统),《超时空之轮》引入了RPG中最棒的一个设定:多结局。
不像其他游戏中的多重结局那样,《超时空之轮》的结局并不单纯是由你做出的选择而改变的。你如何以及怎么样打通游戏才是最重要的。开始新的周目之后,你可以在任何时间挑战拉维斯,你在故事中的进度以及何时挑战拉维斯,都将影响着你的结局。有坏的结局(拉维斯摧毁了世界,并看到了&但是&&未来拒绝改变&的字样),有奇怪的结局(如果你在市集上战胜多只猫咪的话,克罗诺的母亲会追赶它们去时空之门),也有很酷的结局(最终你在一个特殊的房间内和游戏的开发者们交谈)。
而这一切酷炫的内容,和《超时空之轮》引以为傲的战斗系统相比,简直小菜一碟。没有随机遇敌;动态时间战斗(ATB)的回合制系统大放光彩。角色拥有基础的攻击,但也可以学会特殊技能,其中包括了魔法和特殊动作。最有趣的是,成员之间可以发动合击使得技能有更加多样和酷炫。比如说,会冰技能的玩家可以和火技能结合之后发动;卡艾尔和克罗诺双剑交叉之后发动的&X斩&。除了双人技之外,三人技则是队伍成员将三种技能连携发动,有着强大的杀伤力和超华丽的视觉效果。虽然,这些技能发动有些孤注一掷的感觉,因为你需要让敌人攻击你的队伍,直到所有人的ATB槽攒满之后才可以发动,但投入必然会有回报。
Youtube口技达人的主题BGM演绎(燃):
美学上来说,《超时空之轮》在那个年代可以用惊艳来形容了。角色动作丰富,环境富有生机,即便在今天来看也是十分养眼。PS1版Anime动画式的过场让鸟山明的人设成为了焦点。光田康典的赌注(他当时和史克威尔的高管们说,不让他为游戏写曲子他就离职)也开始让他展现出了辉煌,因为《超时空之轮》的音轨是所有游戏中最难以让人忘怀的。比如罗伯的主题曲,非常好地刻画和映衬了这个角色。
《超时空之轮》的时空旅行的概念,多重结局,多周目系统都带入了许多绝赞的设计理念。不仅如此,游戏的每个细节都富有想法和质量;每个部分都完美结合在了一起。当你再次返回重温昔日的经典时,多数游戏生硬的界面都会给人感觉今非昔比的感觉。而《超时空之轮》则不是这些游戏中的一员。尽管已经快20岁的高龄,这只&梦幻团队&打造的经典却完全能经受住时间的考验。
《超时空之轮》游戏简介:
类型:RPG 开发:史克威尔 发行:史克威尔
总监:时田贵司、北濑佳范、松井聪彦 制作人:青木和彦 设计师:坂口博信 剧编:加藤正人、时田贵司、北濑佳范、堀井雄二 美术:鸟山明 音乐:光田康典、植松伸夫、松枝贺子
发行平台:SFC, PlayStation, NDS, Wii U(虚拟主机), PSN, iOS, Android
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演回合制
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:50
k73评分:50
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