英雄联盟厄加特重做技能介绍E技能的距离是多少?

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新版厄加特五大必学手法
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概要 国服已经更新了7.15版本,在这个S7预选赛即将采用的版本里,除了一些英雄的技能属性和装备调整以外,厄加特重做是这个版本最值得关注的一个方面,在明天版本更新之后厄加特或许就会成为无论是排位还是匹配里短时间里最热门的英雄,就算是小编也希望在第一天上线之后就可以玩到这个重做之后的英雄,但是厄加特怎么玩或者怎么才能玩好这个英雄呢?此前各大论坛贴吧对于厄加特的天赋符文或者出装一定都有详尽的介绍,有关符文怎么配或者天赋怎么点的问题是你接触这个英雄之前的必修课,小编这里要说的是你在接触厄加特之后必须知道的几件事,同时也是帮助你快速上手厄加特的技巧。厄加特重做之前的定位偏向一个远程消耗型的射手英雄,依靠E技能和Q技能的连招可以在对方的攻击范围外消耗对方,虽然厄加特曾经盛行过冰心做为核心装备,但这却无法左右他射手的身份。在重做之后,厄加特的定位变成了重装战士,虽然本身的攻击模式依然是一个远程英雄,但是他的技能决定了他必须要去和对方英雄近身肉搏。虽然厄加特缺少重做之前的远程消耗能力,但是他却拥有了其他英雄都不具备的斩杀能力,这让一个坦克英雄成为了一个残血最不希望看到的英雄。在开团和先手上,过去的厄加特只能依靠大招来实现开团,本身缺少有效的位移手段而成为了最容易被先手的英雄,重做之后的厄加特可以依靠E技能进行一个短距离的位移,这样让厄加特的生存能力获得了较大的提升。E技能是厄加特重做后新增加的一个位移技能,这个技能对于和厄加特对线的英雄来说就是一个位移先手和撤退的技能。从机制上这个技能和新版加里奥技能非常类似,同样是向一个方向移动一段距离,同样是撞到敌方英雄之后就会停止,不过加里奥的E技能是冲到对方英雄之后就停止,而厄加特撞到对方英雄之后会把他像炼金E技能那样背到身后去,有点像挡路的统统闪一边去的意味。尽管技能介绍中已经说到了这个是厄加特唯一的位移技能,但是这个技能有一个最大的弊端,无法穿越地形。也就是说在面对一些特殊情况的时候厄加特只能望而兴叹。厄加特的核心技能就是他的标记,和重做之前E技能一样给目标打上标记之后,厄加特的W技能就可以优先攻击标被标记的目标。假使没有叠上标记,那么W技能持续开火攻击的就会优先攻击距离近的敌方单位,这会让厄加特的攻击效率大打折扣。现在已知可以为敌方单位打上标记的技能的是Q技能和E技能,在线上合理的利用这两个技能不仅可以让对方持续受到伤害,同时还可以提高自己的伤害。但是并不是说一定要给对方打上标记,在一些特殊的情况下,没有标记远远比有标记要实用。第一种情况,在线上兵线较多的时候你不得不去选择用W技能来清理对方的兵线,这个时候就不需要特意的去给对方英雄施加标记,这样按照优先原则W技能和被动的火炮可以优先清理兵线,这样也可以有效的避免因为过早攻击对方英雄而吸引对方小兵的仇恨。第二种情况,团战刚刚开始的时候。因为即将进入团战对方站位可能会有一定的分散,按照厄加特的射程来说,Q技能是无论如何都丢不到对方的后排,这个时候就需要留着Q技能来等对方后排进场。当然,你也可以选择直接将Q技能给对方前排,优先削低对方英雄的血量也是一种团战获胜的策略。 对于仅仅看了技能介绍的玩家来说,W技能是一个最有用的输出技能。诚然,W技能虽然有不错的输出能力,但是技能附带的另外一个特效也同样值得注意。在技能介绍中所说的开启W技能之后会降低125移动速度但是会提高40%的减速抗性,虽然重做之后的厄加特初始移动速度仅仅只有335,降低125之后只有210的移动速度,但是40%的减速抗性可以让厄加特至少维持200+的移动速度,而不用担心因为对方的各种减速技能留住而被击杀。例如冰杖提供的20%移动速度的降低的效果,对一般英雄会降低67点移动速度,但是对于厄加特而言,仅仅只能降低不到20点的移动速度,如果配合三速鞋减速减免效果,厄加特开启W技能之后移速损失会更低,同时开启W技能之后厄加特会短暂获得绿叉的被动效果,也就是无视碰撞体积的移动,这不仅可以通过兵线的来回穿梭来降低对方击杀自己的可能,同时还可以利用这个优势将对方击杀。厄加特的被动可以让厄加特获得一次范围攻击的机会,但是这个AOE能力却也分时机使用的。新版厄加特的定位在变动之后已经成为了一个上单英雄,对于一个上单英雄而言,兵线的重要型是不言而喻的,兵线是否一直朝己方移动将直接决定你能不能获得发育。但是厄加特的被动会让一个方向的小兵受到范围攻击,久而久之己方兵线是必然会朝着对方防御塔前进的,假如对方将兵线卡在防御塔前你又没有对方打野动向,那么你就无法获得补兵的机会,如果碰到老上单卡你几拨兵线,那么你的发育就会被严重限制。在这个时候,厄加特就需要保证自己和兵线之间的那个火炮一直是处在CD中,这样就可以依靠单发攻击来控制兵线。而如果对方兵线即将进入塔下,通过走位来触发AOE射击又可以快速清理掉即将损失的兵线。 从小编在美测服以及美服、韩服上线之后的测试统计,现在的厄加特强度还是低于同级别的上单英雄,可能是因为目前没有合适的打法来匹配新版厄加特才会造成如今这个局面。看脚来走位?新版的厄加特还有这种细节 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
看脚来走位?新版的厄加特还有这种细节
08:08:18 条 来源:52PK 作者:叶子 ]
  在洲际赛如火如荼进行的时候,曾经那个非常冷门的终于迎来了重做。官方也在第一时间公布了这个重做英雄的技能介绍,相比过去的而言,新版厄加特究竟是被加强了还是削弱了呢?
  射程降低,爆发提高
  新版厄加特相比较过去的厄加特而言,删除了E+Q的连招也就缺少了远距离消耗能力,但是相对应的,厄加特的近距离爆发被无限提高。单论现在目前的峡谷所有英雄,除了意外,没有射手英雄能和重做之后的厄加特比瞬间爆发能力。
  虽然现在厄加特的核心机制还是需要依靠标记去打伤害,但是现在的伤害定位已经从远程变成了中近程,定位的变化也必然将影响英雄出装,只不过美测服还没有上线新版厄加特,所以暂时无从测试新版厄加特的强度。
  普攻堪比,无需填充就可打出AOE
  目前为止里游戏里可以依靠普攻打出范围AOE的效果英雄屈指可数,重做之前的厄加特不是但是重做之后的厄加特却可以在普通的同时依靠被动打出范围效果。但是对比同样依靠被动普攻打AOE的男枪,厄加特的范围AOE效果是不需要装填就可以实现的,但是厄加特的AOE能力也是有缺陷的。
  在厄加特的被动介绍里已经提到了,在厄加特普攻的同时,对应方向的腿会喷出烈焰。换而言之,新版厄加特是需要不断的通过自身走位来保持时刻可以打出AOE的伤害。而这或许也将成为面对新版厄加特最需要注意的一个地方,类似和贴墙防弱点一样,只要走位贴紧厄加特已经攻击过的一只脚,那么厄加特的伤害必然会大打折扣。
  大招变非指向性?操作难度提高
  和老版未重做前的厄加特大招指向型技能相比,新版厄加特的大招修改成了需要一定的预判才能命中的非指向型技能,尽管大招带来的效果非常可观。而由厄加特的大招还可以引申出来一个词汇--斩杀。在LOL里英雄受到致命伤就会死亡,但是几乎所有英雄的伤害能力都是持续输出击杀对方,目前为止也仅仅只有才是真正意义上配得上斩杀这个词汇的英雄,在一定血量下将对方瞬秒才是斩杀。
  而新版厄加特大招所附带的恰恰就是这种斩杀效果。虽然缺少了过去给对方英雄的压制位移效果,可现在低血量的斩杀以及无法救援的特性让厄加特只要大招锁定一定血量以下的敌方英雄,基本就宣告死亡了。但是现在有这样几个疑问需要等英雄正式上线才能确定,其一,大招是否会被敌方小兵或者野怪挡掉,其二,大招的斩杀血量是否是根据对方最大生命值计算。这两个疑问需要等到英雄在体验服上线之后才能得知。
  既然低血量可以斩杀那反之高血量会有什么效果呢?这个就涉及到厄加特另外一个特性--标记。这个和重做前厄加特的E技能效果类似,都是给目标身上施加一层BUFF,不过新版厄加特需要近身才能让这个被动生效,缺少远程消耗能力将是新版厄加特最头疼的问题之一。
  目前对于厄加特的分析还仅仅停留在已知的技能介绍上,等到美测服厄加特正式推出之后,会给大家第一时间带来更加详细的技能解读。
        
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