暗黑破坏神3 2.5武僧武僧什么技能伤害高

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暗黑3武僧属性与技能浅谈 教你选择装备
  刚过了炼狱比列,借服务器当机说说自己的武僧体会。首先来说装备  总体装备取向:体能(酌情)& 敏捷(酌情)& 全抗(必备) 单抗(必备) 护甲(必备!!) 其它特殊属性  下面我们来单独讲解各个属性  体能:此属性根据玩家技能搭配和特殊装备(百分比生命等)将角色生命达到4W-5W即可 高出此值意义较小  由于回血量的限制 以及没有任何百分比回血技能 高血量不能完成持续恢复则不具备任何优势 只在特定战斗中可顶住重要连击即可(例如比列锤子 爆炸毒水) 增加容错性  敏捷:相信各位发现武僧在能站住的基础上 再去要求输出 对装备的要求就不是一般屌丝所能达到的了 所以在敏捷这一属性上 1000即可 不需追求过高  另有关1000以下敏捷闪避收益为0.02/点,1000以上为0.01/点言论已实测无效 请各位放心不用卡敏捷点数  全抗:不做解释  单抗:由于天人合一的存在,单抗是必不可少的 建议大家多观察AH 选择一门目前价格较低的单抗来堆叠 或者根据已有JP装备来选择  护甲:被广大武僧朋友们忽视的属性?作为D3特别简单暴力的免伤方式,护甲可以减免所有伤害,包括地上的瘟疫,空中的带电,而经过小弟计算,在大家不能将抗性堆叠至85%免伤以上时  护甲与抗性的免伤百分比应同步在一个级别 例如抗性免伤70%+护甲免伤70%,防止过于偏向抗性  其它属性:  攻速:全身装备攻速+25%即可达到最佳出招效果 用于击退和其它技能的施法前后摇  生命百分比:可快速增加生命上限的方法 窍门:洞头盔  精气凝聚:避免在等CD阶段缺少能量 可由操作弥补 但此属性可大幅增加操作流畅度 并且节省被动栏位 推荐某传奇头 拥有%攻速和精气凝聚属性  精气转化生命:此处特别注意!!请广大武僧朋友不要盲目追求高伤害 拥有一把JP的精气转生命武器 是生存的关键 LZ使用一把每点精气回复60生命的拳刃 抗住了以前完全顶不住的几波蓝精灵  此属性也多见于炼气石 寻找好的带洞炼气石 是切AH中必不可少的一个环节  秒生命回复:此属性经常被大家忽略 根据楼主发现 全身带秒生命回复 堆叠可达2000点/秒 还不算回血环 各位酌情考虑(没准后期会出现秒回血4000+套装 顶住一切)下面说说炼狱技能  左键:奔雷+瞬移(高机动 高回气 高硬直) 百烈+回气 (高伤害+高回气)  其它技能:  回血+伤害(必备不解释了)  无敌+回血/+时间(必备不解释了,个人倾向回血)  致盲+伤害(输出控场神技)  闪避环+护甲/回火(针对护甲欠缺的同学/高伤AOE)  回血环+抗性/+免死(针对抗性要更上一层楼和回血能力差的童鞋/增加容错)  元灵+火/风/土 (输出/AOE/TANK及生命上限)  呼啦圈+火圈/时间/伤害(范围/降低能耗/高伤 但楼主认为呼啦圈在炼狱难度发挥不给力 经常断档 并且没有暴击的同学很难堆出层 不建议屌丝装同学使用)  被动  天人(必备)  敏转护甲(个人认为武僧堆叠护甲最好方法 并且增加敏捷属性实用度)  精气回血(配合装备上的回血 一个环顶出去LZ能加3000+的血量 无CD 超暴力)  真言聚能(适合没有任何聚能装备的同学)  以上 希望各位同学有意见指出 大家多交流 让MONK前途更光明  吐槽 溶火 亵渎什么的 最讨厌了FAQ:  Q:护甲与抗性的递减出现在什么时候?  A:护甲与抗性的堆叠递减都出现在70%以后,换句话说,在护甲与抗性未达到70%前,努力堆叠其中之一可达到最高收益  Q:武僧左键真的废柴么?  A:基本上是的,但如果你有一套超高聚能装备+聚能技能 且你能站住 可以考虑将武僧玩成纯右键!  Q:有关双持与盾牌?  A:在炼狱中 怪物的命中等级很高 双持的闪避收益和占用被动栏位来看 效果弱于使用盾牌。  Q:附魔+减伤25% OR 断空+50%护甲  A:从硬减伤来看 护甲+50%一定是收益最高的  但是根据你的攻击速度 以及打出3段后能否站桩都是一个需要灵活考虑的问题。  第二在伏魔效果中 尚未测试对怪物已经放出的技能以及地面铺盖型伤害是否有减伤效果  如攻速够快 达到1.9以上 那么断空就是一个合适的选择  另在炼狱近战怪方面 击退的作用不容小视 面对大量的怪物  如果能找到合理的位置进行输出  奔雷的击退效果+聚气速度 优势很明显  Q:附魔减25%敌人伤害+被动里的减少25%伤害如何计算?  A:简单来说 所有免伤 与降低怪物伤害都是分别计算  例如两次降低怪物伤害25%计算方式为 伤害*0.75  而不是单纯的
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暗黑破坏神3
你对该游戏感兴趣吗?武僧技能介绍
武僧是神圣的战士,他们把神力通过强大的意志力转化为他们的武器。不管是治疗、防护真言还是带有神圣之力的攻击,武僧都是信手拈来。
技巧高超的武僧可以赤手空拳或者使用一系列简单的武器来打出他们迅速的攻击。在实战中,他们注重机动性而非蛮力。他们在战场中进出自如,避免激烈的互殴拖延之战。
武僧的进攻主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。
武僧:主动技能
生成:6内力每次攻击
对敌人造成相当于110%武器伤害的闪电伤害,每个第三击会对前方所有敌人造成伤害并击退小段距离。
闪电链:解锁于等级6。第三击时能打出连锁闪电。每个被闪电攻击的敌人受到 73% 闪电属性的武器伤害。
雷光闪:解锁于等级14。霹雳拳攻击能使你增加 16% 的闪避,持续 2 秒。
静电场:解锁于等级30。被攻击的敌人会产生静电。持续 5 秒。在你使用霹雳拳攻击附近的其他敌人时,带有静电的敌人会遭受 37% 闪电属性的武器伤害。
咆哮之雷:解锁于等级42。该技能暴击时能获得 15 点内力。
雷霆一击:解锁于等级52。瞬间移动至目标并释放在每次攻击时释放导电冲击波于主目标 6 码内的所有敌人,造成相当于武器伤害 35% 的闪电伤害。
生成:6内力每次攻击
发动直线攻击并造成110%武器伤害,每个第三击延伸25码。
三叉戟:解锁于等级9。第二和第三击会变成范围攻击效果。
锐目:解锁于等级18。致命长拳第三击增加武僧的护甲值 50%。持续 4 秒。
破碎之击:解锁于等级34。第三击将变为对 15 码内的 6 个敌人并造成相当于武器伤害 170% 的闪电伤害的攻击。
超越之击:解锁于等级47。暴击可以回复 10 内力。
先知:解锁于等级54。致命长拳第三击会使目标于 30 秒内增加 18% 所有伤害。
生成:6内力每次攻击
一系列大范围横扫攻击,对前方所有敌人造成110%武器伤害。每次第三击可导致所有敌人于3秒内减少30%的移动速度和20%的攻击。
天崩地裂:解锁于等级17。增加伤害为 143% 的武器伤害。
枯荣盛衰:解锁于等级26。被断筋诀击中的敌人在 3 秒内造成的伤害减少 20%。
浪涛激流:解锁于等级36。暴击后产生 5 点内力。
狂风怒沙:解锁于等级51。断筋诀的第三招的攻击范围增加至 17 码同时减速效果增加到 60% 。
破碎波:解锁于等级57。被作用的目标在 3 秒内从所有攻击中受到额外的 10% 的伤害。
生成:6内力每次攻击
一阵连续快速攻击对敌人造成140%的武器伤害。
光之手:解锁于等级24。第二招的击打数从 7 击增加至 10 击。
烈焰拳:解锁于等级32。暴击增加 5% 的攻击速度和移动速度。此效果持续 5 秒并可以叠加最多 3 次。
怒拳:解锁于等级40。被作用的目标每秒会受到额外的相当于武器伤害 10% 的神圣伤害,持续 5 秒。同时使得第一招能够向前冲刺一段距离。
调息呼法:解锁于等级48。每次激活该技能都会有 15% 的机会产生 15 点额外的内力。
风怒:解锁于等级60。百伤拳的第三招产生一道风波,对你前方的敌人造成相当于武器伤害 250% 的物理伤害。
消耗:30内力
致命的大弧度腿技,击退敌人并造成200%武器伤害。
秃鹫爪踢:解锁于等级7。以火焰洪流, 打击所有附近的敌人以 220% 的武器伤害作为火焰伤害并且击退它们。
无双踢:解锁于等级15。所有包围你的敌人都将被多震退 150% 的距离并且减速 60% 持续 2 秒。
织火踢:解锁于等级28。踢出一列穿刺敌人的火焰, 造成 240% 的武器伤害作为火属性伤害击打每一个敌人。
蝎尾猛螫:解锁于等级38。不是震退敌人而是让受影响的敌人晕眩 1 秒。
雅塔之手:解锁于等级52。重击远距离目标并降低其移动速度80% 持续 2 秒。
消耗:15内力,并在引导时消耗额外10内力
直接突击敌阵,击退并同时导致敌人在2秒内减速60%。每次突击对敌人造成50%的武器伤害。
北风:解锁于等级11。消耗减少至每秒8内力。
顺风:解锁于等级20。提升冲锋的移动速度至普通移动速度的25%。
乱舞:解锁于等级33。增强撞击效果, 敌人移动速度降低 80%。
激流:解锁于等级45。冲锋时所受伤害减少至 25%。
咆哮:解锁于等级56。被冲撞的敌人,在减速效果持续时间内,输出的伤害减少为20%。
消耗:100内力
聚集神圣之力并点燃前方的所有敌人,立即造成相当于武器伤害150%的神圣伤害,并对直线上所有敌人额外造成相当于武器伤害150%的神圣伤害。
光之壁障:解锁于等级18。增加首波的伤害相当于武器伤害 240% 的神圣伤害。
爆裂光:解锁于等级25。朝各个方向放出能量射线,对附近的敌人造成相当于武器伤害 330% 的神圣伤害。
充能波:解锁于等级35。减少内力消耗至 60 。
致盲之光:解锁于等级49。暴击会使得敌人眩晕 3 秒。
远古之柱:解锁于等级57。召唤一个上古支柱,造成 240% 的武器伤害并在 2 秒后造成额外的 240% 的武器伤害。
消耗:10内力
冷却时间:15秒
使20码内所有敌人致盲3秒。被致盲的敌人有30%的概率攻击未命中,并且不会主动攻击直到被攻击为止。
自省:解锁于等级12。增加敌人被致盲的时间至 4 秒。
致盲困惑:解锁于等级19。被致盲的敌人有 25% 的概率攻击同伴。
致盲回响:解锁于等级28。在使用致盲闪 6 秒之后, 会发出另一道光芒使得 20 码范围内的敌人被致盲 0.5 秒。
光之啸:解锁于等级41。增加受到影响的精英敌人攻击未命中概率至 60%。未命中。
光之信念:解锁于等级55。在使用致盲闪 3 秒之后, 你的所有攻击增加相当于武器伤害 30% 的神圣伤害。
消耗:25内力
冷却时间:15秒
施放神圣能量治疗你和12码内队友点生命。
责难之环:解锁于等级14。除治疗外,天堂之息会对敌人造成相当于武器伤害 80% 的神圣伤害。
生命之环:解锁于等级21。回复量提升至 8063 - 9675 点。
炙热愤怒:解锁于等级32。天堂之息使用后所有伤害增加 15% ,效果持续 45 秒。
圣光灌输:解锁于等级44。使用天堂之息后 5 秒内,每次连击攻击会多回复 6 点内力。
惩罚之焰:解锁于等级59。被天堂之息击中的敌人会恐惧并逃跑 1.5 秒。
消耗:10内力
冷却时间:20秒
展开一个护盾在3秒内伤害免疫,并不受控制技能影响。
行云流水:解锁于等级23。当宁神领域激活时,治疗你 6202 - 7752 点生命。
踏雪无痕:解锁于等级29。被宁神领域所吸收 30% 伤害会在宁神领域结束时以爆炸的形式释放出来,以神圣伤害攻击所有 20 码内的敌人。爆炸伤害不能超过你最大生命值的 100% 。
明镜止水:解锁于等级39。扩展保护盾和对不良效果的免疫作用至 45 码内的所有盟友。效果持续 2 秒。
无念转生:解锁于等级47。增加宁神领域的持续时间至 4 秒。
现世业报:解锁于等级54。当宁神领域被激活时,50% 的近战和远程攻击会被直接反弹回攻击者。
消耗:30内力
冷却时间:30秒
创造不可穿越的圆形区域,持续6秒。
避风港:解锁于等级26。当站在圈内时,你和所有盟友每秒恢复 1550 的生命。
神圣之地:解锁于等级31。当避难阵过期后,这块地区在 6 秒内成为神圣之地,降低上面所有敌人的移动速度 60%。
开光:解锁于等级37。增加避难阵的持续时间至 8 秒。
守护之环:解锁于等级43。当站在避难阵内时,你和所有盟友受到的攻击伤害减少 35%。
禁地:解锁于等级58。当你和你的盟友处于避难阵的范围效果时,可造成额外 10% 的伤害。
消耗:25内力
快速冲到目标面前或指定位置并造成100%武器伤害并使目标被缠绕1秒。
星陨蹴:解锁于等级15。在施放疾风击后的 3 秒内,移动速度增加 25%。
飞踢:解锁于等级23。施展飞踢, 50% 的概率导致你的目标眩晕 2 秒。
迅银:解锁于等级32。疾风击消耗减少到 10 内力。
翱翔之颅:解锁于等级39。弹跳至空中,在 2 秒内减慢径上所有敌人 60% 的移动速度。
神速:解锁于等级49。3秒内获得闪避提升 20% 的效果。
消耗:40内力
导致目标在3秒内流失等同于220%武器伤害的流血效果。如果敌人因流血死亡,则爆炸并对周围敌人造成相当于其生命值30%的物理伤害。
削弱:解锁于等级18。第三招使得敌人在 3 秒内受到的伤害额外增加 12% 的伤害。
神智坚定:解锁于等级25。当一个目标流血死亡并爆炸后,每炸到一个敌人就获得 5 点内力。
死亡蔓延:解锁于等级36。同时减少目标移动速度 80% 。
劫数降临:解锁于等级44。将增加流血效果的持续时间至 5 秒。
纯净燃烧:解锁于等级51。不再流血,而是目标在 3 秒内,每秒受到相当于武器伤害 250% 的火焰伤害。如果目标在此期间死亡他会爆炸,并使得附近的敌人开始燃烧并在 2 秒内受到相当于武器伤害 60% 的火焰伤害。此效果可连续触发。
消耗:75内力
让你被一个持续对附近10码内所有敌人造成15%武器伤害的旋风包围。旋风持续6秒,并在你每次用近战攻击打击敌人时刷新持续时间。一个暴击有概率让旋风效果提升2倍,并对附近敌人造成总共45%的武器伤害。
风暴大师:解锁于等级27。旋风持续时间增加至 10 秒。
剑刃风暴:解锁于等级33。增强旋风效果,每次叠加的伤害提升至每秒 20% 武器伤害。叠加 3 次造成每秒 60% 武器伤害。
火焰风暴:解锁于等级38。旋风半径增加至 14 码,且伤害类型变为火焰伤害。
心灵风暴:解锁于等级46。旋风叠加数为最大时,角色每秒回复 3 内力。
闪电风暴:解锁于等级56。旋风数最大时,每三次攻击发出一个闪电龙卷风,对周围敌人造成相当于武器伤害 20% 的闪电伤害。每个龙卷风持续 3 秒。
消耗:50内力
将24码内所有敌人拉到你身边并引发剧烈的能量爆炸,造成相当于武器伤害100%的神圣伤害。
风暴之眼:解锁于等级21。内力消耗减少至 30 点内力。
爆裂幻葬:解锁于等级25。增加拖拉敌人距离至 34 码。
云隙艳阳:解锁于等级34。变成火焰爆炸有 25% 的概率导致敌人在 2.0 秒内处于被恐惧状态。
疾风屏障:解锁于等级41。使用技能之后你在 3 秒内获得 20% 的闪避提升。
愈合之风:解锁于等级55。旋风打击可治疗 24 码内所有友方 1240 点生命。
消耗:50内力
冷却时间:30秒
在敌群内急速穿梭,7次攻击内造成777%的武器伤害。
迅猛攻侵:解锁于等级23。传送至目标身边,并于 7 次打击内造成 1007% 武器伤害。
计都罗喉杀:解锁于等级29。增加打击次数为 9 击。
破魔击:解锁于等级37。被击中的敌人有 25% 的机会眩晕 7 秒。
凝息呼法:解锁于等级43。此技能的冷却时间减少为 7 秒。
正义屠戮:解锁于等级60。每一击爆裂,对目标 7 码范围内的敌人造成相当于武器伤害 111% 的神圣伤害。
消耗:25内力
召唤一个元素盟友协助战斗。盟友的攻击力为每次相当于你的武器伤害40%的物理伤害。
水之盟友:解锁于等级27。为此盟友注入流水精华。盟友获得水波攻击的能力。该能力造成相当于武器伤害 120% 的物理伤害并且在 2 秒内使被击中的目标被减速 30%。
烈焰盟友:解锁于等级31。为此盟友注入火焰精华。此盟友获得火焰腿的技能,此技能对一条直线上的所有敌人造成相当于武器伤害 80% 的火焰伤害并在 2 秒内有额外的每秒造成相当于武器伤害 40% 的火焰伤害。
空气盟友:解锁于等级39。为此盟友注入空气精华。该盟友的每次攻击有 2% 的几率为你生成 100 内力。另外该盟友被一股气流包围,对周围所有的敌人造成每秒相当于武器伤害 10% 的物理伤害。
永恒盟友:解锁于等级46。为此盟友注入生命精华。当该盟友死亡后,有 50% 的几率在 5 秒后复活。另外盟友的攻击力增加至每击相当于你 44% 的武器伤害。
大地盟友:解锁于等级53。为该盟友注入大地精华。该盟友和你的最大生命值增加 10% 。同时该盟友获得地动波的技能。该技能对单体敌人造成相当于武器伤害 60% 的物理伤害并强制该敌人攻击该盟友 3 秒。
消耗:50内力
你和40码内的盟友提高15%的躲闪几率。持续3分钟。激活的初始3秒内,获得额外15%的躲闪概率。
金刚不坏:解锁于等级24。闪避真言同时让护甲增加 20%。
神圣庇护:解锁于等级33。每个目标最多能被在 90 秒内被保护一次。
风吹芦苇:解锁于等级40。闪避真言同时增加跑步速度 5%。
坚定不移:解锁于等级50。闪避真言同时降低受到的所有控制技能的效果 20%。
后座力:解锁于等级58。成功躲避一次攻击产生一个火焰冲击对附近所有敌人造成相当于武器伤害 35% 的火焰伤害。
消耗:50内力
业报真言让你和40码内盟友获得近战伤害反弹给敌人的效果,造成等同于敌人伤害40%的神圣伤害。持续3分钟。激活时的前3秒,反弹效果增加至伤害80%。
复仇:解锁于等级28。增加业报真言的反弹伤害至 60%。真言现在会同时反弹近战和远程伤害。
超渡:解锁于等级36。业报真言同时增加你和你的盟友的 8% 攻击速度。
愤怒:解锁于等级41。当业报真言对一个攻击者造成伤害时,此攻击者有 10% 的机会眩晕 2 秒。
扫除异端:解锁于等级56。在反弹你受到的伤害时,惩戒真言同时为你恢复 3 内力。
附加伤害:解锁于等级59。激活业报真言的供给者有 30% 的机会受到一个冲击波,对本身和周围的敌人造成相当于武器伤害 45% 的神圣伤害。
消耗:50内力
对你和40码内所有友方玩家,每秒治疗310生命值。持续3分钟。真言激活的前3秒内效果增加至每秒恢复1240.4点生命。
一次只能激活一种真言效果。
持之以恒:解锁于等级31。增加治疗真言带来的生命恢复速度至每秒 620 点生命。
春风拂晓:解锁于等级38。治疗真言同时恢复每秒 3 内力。
守护祝福:解锁于等级42。当治疗真言激活的时候一个临时的护盾放在你和你的同伴身上持续 2 秒。护盾将吸收最多每人最大生命值 15% 的伤害。
天佑之躯:解锁于等级48。治疗真言同时增加 10% 耐力。
千钧一发:解锁于等级53。治疗真言同时增加 20% 所有抗性。
消耗:50内力
使20码内的所有敌人受到12%的额外伤害。持续3分钟。真言激活的前3秒,效果增加至24%伤害。
一次只能激活一种真言效果。
威慑:解锁于等级35。增加笃信真言的强度,敌人会受到 24% 额外伤害,且最初 3 秒额外伤害为 48%。
威压:解锁于等级44。在笃信真言作用下的的敌人造成的伤害减少 10% 。
颓废:解锁于等级47。降低 20 码内的敌人 30% 的移动速度。
校正:解锁于等级55。当攻击在笃信真言作用下的敌人时,你和你的盟友有 30% 的几率被治疗 279 - 341 点生命。
屈服:解锁于等级60。在笃信真言作用下的敌人受到每秒相当于武器伤害 12% 的神圣伤害。
移动速度提升10%
你的攻击可以使敌人的攻击力下降25%,持续2.5秒。
提高内力最大值100点。
内力值是你进攻和防御技能的能源。
每当你消耗1点内力,会回复62点生命值。
所有真言的持续时间增加7分钟。当真言启用时,你会每秒获得2点内力。
你的护甲值增加一个等同于敏捷值100%的数值。
当你双持时,有15%几率闪避敌人攻击。同时当你使用双手武器时,内力获得速度提高25%。
你的躲闪几率增加一个等同于暴击率30%的数值。
当你被昏迷、恐惧、魅惑时,所有伤害减少75%。
减少所有技能15%的冷却时间。
当你用主动技能治疗其他玩家时,获得一个增加16%伤害的增益,持续15秒。
你的所有抗性值与最高的那项抗性齐平。
你所使用的每个不同的内力生成技能可以在3秒内增加伤害8%。
当你受到致命伤害时,立即回复35%的生命和35%的内力。
这个效果在90秒内最多触发一次。
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文 章摘 要
暗黑3国服新手必看 武僧升级技能选择指南
  在2.1PTR的赛季也算是小练了几个,这次也打算以开荒,虽然目前来看武僧的赛季奖励很没有吸引力,但是武僧作为一个开荒还是属于性价比比较高的水平 ,可以快速带领队伍走向高难度,提高前期积累速度 ,快速获得目前D3的强势内容――套装和宝石。  一、开荒建议  按部就班的升级1-60一定要选普通难度 ,如果有队友,几个小时就能到60,怪物掉落的装备基本上跟不上较高难度怪物的强度提升,尝试几次不同难度后之后,普通是最快的难度无疑。  首先推荐刷A1,所有的礼包传奇中,只有华戒是就算低级的戴着在70级也非常有用,当然,事实上,无论掉什么低级传奇都无所谓,最大的重点是A1简单好刷 ,如果服务器负载大,建房比较困难,A1-A5任务通刷是最合适的 。  当然,不想将自己的人品浪费,或者担心出了一个不出第二个的同学,可以去刷A2的祭坛手套 ,十分钟的跑速或者强能瞬影打能有效的提高你的速度,其余的礼包传奇就没有什么在低级值得关注的了  二、成长之旅  最开始你只有可怜的奔雷拳,这个时候推荐双持 ,否则奔雷的第三拳可以让你打个瞌睡再醒过来。云龙摆尾属于可有可无的技能,唯一的价值是前期可以秒精英,由于云龙攻速只看主手,主手放高速的武器,一脚就可以带他们走。暴风奔袭也是个不错的技能,不过你一般没有精气去用它,与云龙二选一 吧,带了这个技能总是不由自主的想跑,然后就没精气了,濉  在一路慢悠悠清怪中,你会比较快的到达9级,这时候你终于有个位移+免费爆发技能瞬影打了,不过他有8秒CD,此时还是不建议你换双手 ,这个技能基本上用来赶路的穿地形吧  10级解锁第一个被动,没有什么好说的,健步如飞 ,跑得快,硬道理。  12级你会获得金钟破,这时候你依旧应该选择双持,因为金钟破的精气消耗非常巨大  14级的飓风转,比金钟强点,反正都是秒,不如选个范围大的  15级的时候,你会解锁云龙的第二个符文,横扫千军  这时候找一把白字高点的双手吧,其它属性无所谓  这时你的速度已经不逊色于远程了,精气不满的时候优先放回天杀敌,精气满的时候云龙摆尾,瞬影打来去无踪,轻轻松松在前期能够有几千甚至上万的单发白字伤害,怪都不知道发生了什么,接下来你会使用这个组合非常长的时间  19级你会获得第一个真言,但是我这个人心直口快,Don Vu根本就没考虑过怎么改闪避真言,救赎真言出的时候一般玩家只有2~3点全抗,然后出一个提高20%全抗的技能,Don Vu你(我想我不应该骂人),总而言之,没有别的技能,先装上他吧,这时候你的升级效率已经不错了。  崭露头角  凭借着之前的Build快速升到21级,你有了惩戒真言,赶紧的,把那个逗的没边的救赎真言换下来 ,对于短手的武僧来说,这是个再好不过的技能,行之有效的提升了武僧的效率,远程怪多的图,比如A1荒原之类的,就让你去跑吧,这次是真的人过怪死 ,妈妈再也不用担心那些落单的怪物我看着蛋疼了,此时,你的效率应该让绝大部分队友眼馋了 。  22级你会解锁元灵,,双手之下除了BOSS没有敌人顶得过你一脚,白怪回天一照即死,这时候你的前期Build就算完成了  天地元灵和惩戒真言不选择符文是因为等级不够学习符文  接下来就是一段比较长的升级期,整个1-60升级期间捡到的装备拆点材料,大约1000蓝白黄就够了 ,一种颜色够了就不用捡了,所有的钱都用来提升铁匠,其次是珠宝,再次是附魔,再多就攒着 ,撸普通相信大家没有脸黑到需要锻造才能渡过难关的水平,宝石最多捡捡自己属性的颜色,比较悠闲可以再捡捡红色 。  技艺渐深  这时候你会慢慢的走向50级,然后轻松畅快的冲向60,你的升级BD在这个时候也将完全完善,在50级的时候 你最重要的事情是锻造一个60的黄色降等双手 ,带不带洞都无所谓,没有就附魔个,关键是60级,降等级10+,高白字,最好有洞(这就是为什么有闲情雅致就捡个红宝石,合成个最大的红插进去),降等,洞啥的都可以差其中一个用附魔解决,先弄好武器是最关键的 。  接下来你会一路流畅的到60级,因为双手武器的吊炸天,整个过程轻松的不敢想,60之后将难度提升到大师难度 ,为了帝国宝石,对于前期来说,每一个帝国宝石,都意味着一笔财富,值得你去提升难度。  同时,你将解锁第三个被动,选择调和来提升自己的硬度面对突然提高的难度 是一个不错的选择,同样将你获得的死亡气息全部用于升级工匠,铁匠&附魔&珠宝,将你这期间获得的所有不需要的装备全部拆了换材料。60-70你将在大师难度艰苦奋斗(打到个不错的武器就是怪物在你的魔掌之下艰苦奋斗了),并且努力筹备装备,双暴手套,戒指,项链,这些主属性略微低一些都可以接受的部位要多加注意,武器秒伤也将快速升级,准备将陪伴你十几级的降等黄武砸掉吧。  整个过程应该不算艰难,我想最艰难的部分一定是什么69风剑,68奥丁之类的事情,当然,节哀顺变&  三、羽翼丰满  进军磨难  辛辛苦苦到了70级,做了这么久的任务,身上也有几百个碎片,秘境石一裤子,现在该干什么?当然是能尽快撸T1!  S2开荒赌装备心得相信这一篇帖子会给你很好的指引  血肉之躯可与震撼之握交换,救赎真言可视队友(例如有蛮子双吼)与其它真言(推荐定罪减速触发控制增伤宝石加强爆发),携带定罪减速之后,八相阵可与其它任意技能交换。  什么?元素不对?不要管元素这种东西,撑面板,打T5以下面板就够了 ,如果你在60-70的途中感觉到伤害有压力,精气已经跟不上怪物的强度,也可以提早换成这个组合。  准备万端  现在你开始了愉快的Farm T1~T2,运气不错的话,你将会很快的获得第一块秘境试炼石,不要留着,勇敢的用!  进入试炼之后直接回城,拿第一层的钥匙,建议前几层略微放缓,出BOSS之后回城打个字聊个天,最后两分钟再进去撸掉,这样可以慢慢拿完所有的传奇宝石;捣鼓一下你的戒指,插上织星者之泪和闪电王冠之后你就进入了完全体,T1的怪已经满足不了你的DPS了,阻碍你走向T3的唯一困境就是硬度,稍微刷一下秘境,农点传奇,赌点上面提到的装备,就算没特效也好,属性对就行,运气不错有一身黑JJ也不错,穿上它,带领你的队友走向T4,在这个难度下,秘境石和出装都获得了一定的保障,你也可开始慢慢攻略大秘境,无需留太多秘境石,如果你想升级的宝石低于你攻略掉的秘境10层,那么你的行为就是值得的,宝石的提升需要大秘境次数的积累,反正成功率都有保障,不如提高前期的积累速度!  在此之后,不建议再专门针对拳法进行Build ,你面临的道路有两条  一、继续打输出,这需要很好的人品,武僧不是不能战35+,但是无长手的特性让武僧的生存很艰难,这需要对武僧攻防的理解和不小的运气。  二、转向CDR辅助,这样可以快速带领团队走向T6,但是武僧的DPS也将更为困难,辅助型DPS的要求比普通的DPS要求更高,当然,这个打法很适合武僧转型到其它职业,中层大秘境武僧对效率的提升巨大,门槛较低,如何选择就看各位了。  四、总结  总的来说,武僧在新赛季的开荒前景甚好,但是持续发展下去则由于新传奇只有粗糙鞋和骑士腰对武僧利好比较多,冲榜和娱乐更适合非赛季武僧 ,之前虽然很多榜上武僧装备看似一般,努力就能超越,但是实际上并非如此,他们有之前拿到的上百级的宝石,这一点在正式服是无法达成的,武僧的赛季冲榜对人品和配装的要求非常之高,并不是那么友好 ,武僧的赛季开荒更适合为团队定制而非农装娱乐 。&
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