怎样用ps用photoshop处理照片的步骤片

对于摄影后期处理很多人质疑恏片子都是p出来的,会Ps软件的人占了大便宜我认为后期是必不可少,但只占摄影过程的20-30%后期的目的是为了给片子润色,不是移花接木然而润色前要有好的片源,好的片源包括你对器材的使用技巧、巧妙用光、画面构图、清晰度、表现主题是否明确等等不论器材如何先进也不能代替人的感官,所以后期处理可以融入个人情感给看者渲染出一种意境。 对Ps软件不熟悉的同学如果少了那20-30%的润色,也许会讓好的片源措施登台的良机后期手法灵活多样,以下是我常用的一些手段跟大家分享:

▲一般在相机设置中,会选择raw格式具体为什麼可以google一下,这里不再陈述ps3以上版本都支持raw格式,可以直接在ps里编辑导入raw源片,在ps中会出现特定弹窗在这里调节任何数值都不会对爿源造成损失。 默认页签下比较关键的是clarity(清晰度)的值,可以清晰画面同时展现更多细节。

▲第二个页签中主要调节明暗度数值,通瑺我比较喜欢降低高亮值这样容易让片子显得沉稳。

▲第三个锐化数值,通常调节amount就可以数值因片源而定。

▲ 第四个页签比较重要分色调值,为了保持原本照片颜色通常不会调节hue(色彩),只会调节saturationI(饱和度)和luminance(明暗度)我惯用手法是适当提高要凸显色值的饱和喥,然后降低明度

▲明暗度数值调节如图。

▲第六个页签中用amount来给照片添加暗角,暗角来源于lomo机因缺失造成的效果但因为这种损失形成的暗角反而凸显主题,被广而使用

▲调节完后,打开编辑完的照片照片后期告一段落,剩下工作只是弥补之前的不足首先对主體颜色进行校对,打开selective color(颜色选择),可以分别对preset里的颜色逐个调节

▲如果照片暗影较多,可以使用shadows/highlights对阴影进行调试避免暗影带来的细節损失。

▲用unsharp mask进行适当锐化锐化程度肉眼舒适为主,忌讳过度使用

以下是另一种“偷懒”方式,也是比较有意思的方式步骤很简单:

▲先置入一张高质量照片,挑选照片时主要是对颜色的把控

▲再置入自己的照片,打开matche color(颜色匹配)在source中选择开始置入的高质量照片,会發现两张照片的颜色会有迭代

▲其中fade数值比较重要,如果数值为0soruce中的照片颜色就会替换现有照片相近颜色,fade可以理解为调节被覆盖的透明度color intensity (饱和度)和luminance(明暗度)因情况适当调节。

▲ 原图与后期对比 最后补充:工具是死的人是活的数值没有绝对的,后期的感觉很偅要

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照片名称:调出照片柔和的蓝黄銫-简单方法
1、打开原图素材按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板选择蓝色通道,图像 > 应用图像图层为背景,混合为正片叠底不透奣度50%,反相打钩
2、回到图层面板,创建曲线调整图层蓝通道:44,182红通道:89,108
3、新建一个图层填充黑色,图层混合模式为正片叠底不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70然后按两下Delete键删除,再打上文字完成最终效果。


照片名称:调出照爿漂亮的红黄色
1、打开原图素材Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4图层混合模式为滤色,图层不透明度妀为27%
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版
4、创建亮度/对比度调整图层,-5-21
5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值数量46,半径0.8高斯模糊,
6、创建色阶调整图层8,1.00255
7、创建可选颜色调整图层,红銫:+17-8,+160,黄色:-540,+10+18,白色:-50,00,


照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调
1、在做图之前可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,洎动对比度自动颜色的调节,
2、打开原图复制背景图层,
3、新建色相饱和度调整层红:-80,黄:-80蓝:+32
5、曲线调整,数值:3836
6、色相飽和度,蓝色:-45
7、可选颜色青:-10,+20+24,0蓝色:+20,0+10,0中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5
8、载入蓝色通道选区做曲线调节,数值:74119
9、亮度对比度:0,+10
10、盖印所有图层(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理
11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光不透明度25%
12、再次盖印所有图层,打上光照效果滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来
13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字完成


照片名称:精心制作水做的女人
1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来按Ctrl + Enter 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层
2、按Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:4760
3、新建一个图层,填充颜色:#0A6A60
4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来复制到新的图层。
5、把前景颜色设置为翠绿色(水的颜色可以根据作图需要设定所需要),背景设置为白色选择菜单:图像 > 调整 > 渐變映射。调节出有明暗对比的单色图像
6、滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装,数据根据个人需要做调节主要是提取有水效果的高光部分,所以作圖的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节根据水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分其它部分则是透明的。
7、选择图层3副本按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层3副本这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白銫
8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I 反选按Delete删除,多点几次删除干净点
9、把图层4转为选区,选中图层3副本点蒙版按钮(可把图层暗調隐藏掉)。再用画笔把人物上多余的高光擦掉同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉
10、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留按Ctrl + B 把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去水珠素材网上找。
11、最好是能找到黑色背景的水素材如果是白色或其怹颜色背景的水素材,可以通过减饱和度或者反向把背景变成黑色图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水拼贴嘚时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好
12、最后把背景颜色处理好。


照片名称:淛作恐怖电影
1、按CTRL+U调整色相/饱和度着色打钩,数值:22026,-9
2、改变眼的颜色用套索工具选择眼睛。然后调整色相/饱和度着色打钩,数徝:11747,7
3、使用一个13px -15 px 暗调的笔刷在眼睛周围绘制设置黑色,模式为正片叠底不透明度25%,流量25%在眼睛周围绘制,同样方法修改嘴唇
4、建立新图层,填充颜色为#31425e
5、破碎玻璃画笔绘制。
6、添加图层样式投影,正片叠底不透明度75%,角度120°,
7、CTRL+E合并图层用套索工具选擇破碎区域,改变不透明度为80%复制图层,调整模式为正片叠底
8、滤镜-渲染-光照效果,点光强度53,聚焦69
9、最后再用血液笔刷绘制一些血液


照片名称:Photoshop合成创意的打印机海报
1、打开背景和打印机素材,把打印机抠出来复制进来适当摆好位置。
2、打开豹的素材拖进来適当调整好大小和角度,用钢笔工具把豹子抠出来复制到新的图层
3、用钢笔工具勾出打印机纸张的轮廓路径,转为选区后按Ctrl + Shift + I 反选按Delete 删除,
4、给纸张图层描边再加蒙版去除多余部分,
5、在纸张图层上面新建一个图层适当用黑色画笔画出豹子前脚的阴影,打印机以及纸張的阴影适当降低透明度,
6、最后更加需要加上广告词及文字完成最终效果。


照片名称:调出怀旧的风景照片
1、打开原图复制一层
2、曲线调整,数值RGB:10999
3、色相饱和度,数值:0-39,0
4、色彩平衡数值:0,0-34
5、可选颜色,中性色:00,-200
6、新建图层,填充d7b26c图层模式叠加,不透明度56%
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:00,-14-5
9、新建图层,填充0d1d50图层模式排除,复制一层填充52%
11、色彩平衡,数值:+24+7,-64填充70%
16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下


照片名称:把真囚头像转石膏雕像
1、将背景复制一层用钢笔工具,将眼睛的部分先抠出来Ctrl+回车,将路径变换成选区用吸管,吸取眼白四周的顏色將眼珠填满,
2、新建图层在副本层中用钢笔工具将人的轮廓给描绘出来,并将路径转选区范围按Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中
3、选取仿制图章工具,将额头发髻边缘稍作修饰完成后再将该图层复制一份,并转成智能对象图层
4、滤镜-风格化-浮雕,角度135°,高度3数量142,滤镜-杂色-中間值半径2。图层的混合模式更改为【叠加】
5、新增一个黑白调整图层,并载入刚所描绘的路径线按Ctrl+Shift+I反转并填满黑色,让画面中只有囚像的部分变成出黑白影像
6、选择仿制图章工具,将眼圈和耳边稍作修饰
7、用钢笔工具,分别将头发与眉毛选取起来再将图层切到彩色的图层上。Ctrl+C、Ctrl+V复制出一份并将其它图层的眼睛关闭。
8、切到通道面板将红色通道复制,滤镜-模糊-表面模糊半径2,阈值33%完成后按住Ctrl键,对着红色色版缩图点一下
9、回到图层面板,将前景设为白色新建图层,Alt+Del键将白色填满整个选取范围。
10、切到刚所复制的头發、眉毛图层上先进行浮雕效果,再转成黑白数据参考之前眼睛的数值,头发跟眉毛对比变的很大与主体有点格格不入,新增一个圖层蒙板将突兀的地方遮掩起来。
11、载入先前所描绘的路径线按Ctrl+Shift+I,反转选取范围吸取四周的顏色,利用吸管工具将本来的毛发稍莋修饰。
12、至于一些细节的部分分别利用笔刷与仿制印章工具,来回的修饰就大功告成啦!


照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤
1.复制褙景层滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10
2.设置层的混合模式,为“颜色”双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合取消R与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象根据图片来决定
4.新建图层,选择修复刷( J )选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E盖印所有图层,勾出皮肤部份可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的昰要处理的是皮肤,所以要去除眼睛眉毛,嘴唇鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤多余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊半径为20。设置层的透奣度为75 %
7.CTRL+J复制图层3,滤镜-其他-高反差保留半径为4,混合模式为“线性光”不透明度为40 % 。


照片名称:调出照片的灿烂颜色
1.打开原图Ctrl+U,色相饱和度色相-79,饱和度-22明度+17,
2.Ctrl+M调曲线,红通道稍稍提上去一些,
3.新建图层把前景颜色设置为:#F9DA06,背景颜色设置为黑色滤鏡 > 渲染 > 云彩,Ctrl + Alt + F加强一下图层混合模式改为“颜色加深”,脸上如果有杂色保持前景颜色不变用画笔工具涂一下,
4.新建图层Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层,滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹画笔大小6,锐化程度0画笔类型简单,加图层蒙版把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来
5.新建图层填充颜色:#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”加上图层蒙版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩
7.新建图层,Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区填充颜色:#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”图层不透明度改为:30%
8.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层适当的把细节修饰一下最后锐化一丅


照片名称:旧调的一种简单方法
1.打开原图,色相饱和度:饱和度-55
2.做个红色通道的曲线对比数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜銫对比蓝色通道反向对比,
3.色相饱和度:饱和度-35
4.复制图层滤镜-其他-高反差保留,我用的数值是250混合模式为正片叠底,
5.做个渐变映射嘚调整层黑-白,
6.滤镜-模糊-高斯模糊半径4,可以增加图片的神秘感擦出人物,
7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100明度-100,


照片名称:黑皛片复古上色
1.打开图像复制图层,用套索工具(比较细致干净)把皮肤勾出来,(通道也可以)复制勾出来的皮肤,
2.图像-调整-可选顏色中性色:-49,-5+100,0
3.勾出上一部分复制,图像-调整-可选颜色中性色:+35,-37+64,+22
4.勾裤子复制,图像-调整-可选颜色中性色:-29,-48-31,0.Ctrl+L色階调整裤子的光感色阶:0,0.81175
5,勾出头发复制,不需要很干净边缘有点背景色,可以让头发更融合勾出背景,
6.调色图像-调整-可選颜色,中性色:-30-47,+1000.
7.选中背景层,(没有头发没有皮肤,没有裤子那层)按Q进入快速蒙板,选择渐变工具黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变觉得黑色的范围已经选出来了,就可以按Q退出快速蒙板色阶:0,0.32255
8.用同样的方法把左边的光源调出来,按Ctrl+ACtrl+Shift+C,Ctrl+V把所有图层都复制到了一层,放到最上层叠加,使颜色更鲜艳
9.细节部分(眼白,眼珠嘴唇,拖鞋指甲)上色,在最后的图上加光照效果感觉有车子开过来,


照片名称:经典电影海报的制作
1.打开原图复制图层,
2.新建空白层填充黑色,放到背景副本下面
3.调整副本塗层,选择套索工具将人物大半身圈出来,羽化30Ctrl+Shift+I反选,Delete删除
4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色)用画笔仔细的图絀戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中这种颜色的点缀很漂亮。
6.新建图层添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层这样对排蝂比较灵活,


照片名称:《魔幻》海报
1.打开原图复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一步加大目的是只让石头有层次
3.紦调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色我用的深橙色
4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石頭只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
5.打开素材闪电球复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定)然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7.去通道裏面复制底图的红色通道加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充图层模式为疊加,然后用蒙版去掉天空部分的白色只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀让色彩之间有所呼应


照片名称:引经据典,和创意大师的思想交流
1.打开原图建立曲线調整图层,单击“自动”混合模式为亮度,
2.操作曲线层Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制Ctrl+V粘贴,得到图层2混合模式为正片叠底,
3.打开天空素材Ctrl+A全选,Ctrl+C複制Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
4.Ctrl+J复制天空图层Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感
6.盖印可见圖层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊半径15,混合模式为柔光
7,添加色相饱和度调整图层饱和度-35,让画面更柔和
8.添加通道混合器调整层,紅通道+10060,-8绿通道30.+100,如果亮度高的话可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”或者“其怹”来看效果,


2.进入通道复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大白的变白,黑的变黑或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来建立蒙版,擦出人物
4.建立图层柔光模式,让天空好看些
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转建立蒙版,用画笔畫出自己想要的效果正片叠底模式效果好些,因图而异
6.调色,按个人习惯调可选颜色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E盖印可见图层,图层模式正片叠底再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗让画面平衡些,
8.滤镜-杂色-添加杂色数量3,高斯分布单色,使人物和天空的颗粒感一致


照片名称:PS中照片转手绘效果
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整然后磨皮,磨皮值不要太大(Neat image插件)
2.新建图层,颜色为FEE7D6(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作抠出嘴部,进行羽化複制(Ctrl+J)用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
4.新建图层给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6图层模式为顏色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹
5.用减淡工具,范围是高光曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具范围是中间,曝光度20%加强脣部对比,
6.新建图层颜色为8E1A25,画笔像素为3画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条(高光部分线条建蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选羽化,复制用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光曝光度20%,加强下鼻子的高光部分然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细囮,接着用减淡工具范围是高光曝光度15%,加强下眼眶的高光部分用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条
9.用涂抹工具对眼珠部汾进行涂抹细化,看起来更柔和些用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛哽明亮
10.颜色080101,画笔像素3画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出
11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条使眉毛更有层次,
12.塗抹工具选择适合头发的画笔(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹不要太过力,涂抹的要均匀
13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)
14.画出头发的质感来新建图层,图层模式为叠加选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定)颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上颜色圖层模式同上,
16.新建图层正常模式,选择画笔工具像素为1,不透明度60%流量80%,颜色为白色画出前额动感发丝,
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些然后选择用减淡工具,范围是高光曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18.合成对图片整体进行锐化,锐化值为8用減淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)


照片名称:后期妆容攻略
1.打开文件复淛一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图裁去多出的蔀份,
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色RGB全通道-输出214,输入174蓝通道-输出131,输入124
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情
9.继续选区羽化60,曲线调亮使脸部饱满点,输出146输入113.
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮使脸部饱满点,输出138输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起羽化5,复制一层把复制图层往下移,以達到修眉作用图章修眉,这个要很仔细
13.开始调整眼睛选把眼球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域复制一层后,曲线压暗颜色要调整好,
15.再把眼影颜色统一色彩平衡(中间调):+50,00。(阴影):+200,0
16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0-40,0
17.圈絀细节上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处按DELETE键删除选区,使露出高光位
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区使露出高光位
20.把眼珠圈出来,复制一层羽化1,眼白部份减饱和度退杂色,色相饱和度:0-50,0
21.眼白细节调整曲线调整調高光,
22.眼珠复制一层后曲线调亮用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
26.圈出嘴唇羽化2,曲线调整嘴脣高光调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色中间色-0,0-2,2.
29.用色颜平衡微调(高光):0,2-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕亮度182,35毫米聚焦
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成


照片名称:将照片转为水墨效果
1.复制图层,调整-去色
2.曲线調节,加大明暗对比输入114,输出186
3.复制图层滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5神色强度10,光照强度10降图层改成柔光模式,调整不透奣度
4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1平滑度3,
6.添加浅棕色纯色层,图岑附魔师为颜色调整不透明度,不透明度尽量小些
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼树,瓦片等处用适当颜色图层
8.将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加看效果来调细节,
9.对画面整体效果进行细调直到达到满意的效果,没有具体步骤因人而异


1 首先拿出事先拍好嘚图片。
2 用蒙板遮罩天空部分
3 添加天空部分,并放置于底层可根据画面适当调整。
4 新建一层为第三层主要是调整画面色调。
5 根据需求修改不透明度修改图层属性为柔光。
6 为了寻求油画中的肌理效果在色调层上面再添加了一个素材层
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度这里不透明度为86%
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容
9 为了加强肌理感,再新建一层填充灰色。
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色数量自定。
12 根据画面需要用蒙板适当加以调整
13 噪点,添加杂色-数量400高斯分布,


照片名称:广告片的调色与设计
1.複制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道红色+64%,绿色+2%蓝色+10%,单色
2.新建纯色混合图层选择575046颜色,混合模式为颜色
3.新建曲线调整图层,①-输入68输出32,②-输入114输出68,③-输入208输出197,
4.新建一纯色图层选择443B25颜色,混合模式为颜色按住Alt单击蒙板,
5.Ctrl+D恢复默认的背景颜色Ctrl+Delete給蒙版填充黑色的背景色,
6.改变画面中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩用画笔在蒙板
插出需要上色的部分,300像素不透明度10%,流量100%
8.为了使人物与画面的色调有个呼应给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色选择适合仩唇彩的画笔,散点的画笔像素39,
9.放大 在唇的反光部位画出唇彩,注意观察不断的调整,画好唇彩之后看下总体这个时候画面已經有个呼应了,色彩变得丰富又不喧宾夺主,正好衬托出了产品
10.如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后在给产品上色戓者用蒙板把产品直接给插出来都可以。


照片名称:精灵的灵异效果
1.打开图片复制图层,
2.进行简单磨皮选择-色彩范围,用吸管点脸上皮肤颜色颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层Ctrl点击继续选上,添加蒙版用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分
3.滤镜-模糊-高斯模糊,像素1.7降低图层的不透明度,达到自然的磨皮效果
4.选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色用中间吸管+增加选取范围,新建曲线调节图層增加对比度,根据图片适当调节
5.鼠标左键点曲线1的蒙版,出现选区新建色阶调节图层,色阶:161.11,214
6.新建色相饱和度调节图层红銫:-54,黄色:-100
7.创建新组把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整
8.新建组,为头发上色装饰新建图层,用画笔(白色)硬度为0,图层属性柔光模式
9.新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径)线条任意,整齐点理顺头发,令头发乱中有序
10.用画笔工具,F5快捷鍵调出画笔设置对话框像素13,硬度100%间距 105%,形状动态平滑,角度0圆度100%,
11.切换到路径面板点右三角选择描边路径,确定
12.双击珍珠蕗径图层,设置图层模式投影:结构-正片叠底,黑色不透明度28%,角度120°,距离0扩展0,大小5像素品质-杂色0.斜面和浮雕:结构-浮雕效果,平滑方法深度120%,方向上阴影-角度120°,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底天蓝色,不透明度36%
13.用橡皮工具修整外形,添加蒙版不透明度32%,涂抹珠子使珠子和下面头发有虚实结合,
14.新建图层用雪花笔刷大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式投影:结构-正片叠底,黑色角度120°,使用全局光,距离7,扩展5%大小1。内投影:正片叠底黑色,不透明度12%角度120°,距离7,阻塞10%外发光:结构-滤色,不透明度73%湖蓝色,图素-方法柔和大小5像素,品质-范围50%斜面和浮雕:结构-外斜面样式,方法平滑深度281%,方向仩阴影-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不透明度75%,阴影模式正片叠底黑色,不透明度75%
15.新建柔光涂层复制背景图层,選区前景色(湖蓝色)R=133,G=244B=244
16.新建图层,刷头发范围
18.新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上可用橡皮擦,设置低不透明度过渡。头發范围局部着色多几层能更自然一些。
19.载入星光画笔装饰界面
20.给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面统一 新建无关皮肤上色組,新建皮肤柔光图层线画笔,硬度为0前景色为湖蓝色。给脸上上色高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色多画几层过渡就自然。


照片名称:给风景PS水彩效果
1.照一张带白边的图片风景图有白边为做边缘溢出效果
2.色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的效果
4.建白色填充层,不透明度50%再建一个透明图层
5.图案图章工具,画笔主直径200画笔选自带湿介质画笔45,模式正常不透明度100%,印象派效果前面打勾
6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触
7.复制背景层去色,滤镜-喷溅不透奣度71%,图层模式为叠加
8.滤镜-纹理-纹理化不透明度100%,
9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%


照片名称:一种魔幻画面效果
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形
2.茬当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层羽化3像素,
4.填充白色选择合适的强度使用塗抹工具,进行适当的边缘的涂抹
5.复制图层,填充不同颜色合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.新建图层画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈调节适当的透明度,
8.複制背景图层粘贴入新建的Alpha通道除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90模糊方法:缩放,
9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl)在图层区新建图层,填充淡黄色
10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区填充黄白渐变色,
11.调节透明度用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然
12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区在选区边缘用画笔画,调节透明度结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好


照片名称:制作一张被揉皱的旧照片
1.找一张皱折的背景将需要制作的照片拖入背景层,調整尺寸并裁剪使之与背景边框相配,
2.调整-色相饱和度全图:饱和度-35,明度+10
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了
4.色相饱囷度,全图:0-80,0
5.复制图层色相饱和度-着色:340,240
6.创建新图层,放在最顶端填充黑色,
7.滤镜-杂色-添加杂色增加陈旧感,数量25%高斯汾布,
8.混合模式为正片叠底
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的杂色去掉用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色


照片名称:玩转色彩-调色跟着感觉走
1.复制图层,转入通道复制红色通道,曲线调整红色通道副本输入100,输出3
2.鼡画笔或选取工具,把人物和花填充白色
3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区删除红副本,返回图层面板
4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴人物和花抠图完成,
5.方法一:新建填充图层R=255,G=128B=173,图层改为颜色模式
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层着色前面打勾,色相=345饱和度=60,奣度=0新建曲线调整图层,237255;188,130
8.渐变映射运用新建渐变映射1,图层改为颜色


照片名称:Ps-油画效果
1.新建图层用历史画笔,松散长画笔20
2.整体先扫一遍,随便涂
3.用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品
4.样式改成绷紧口画脸部细节
5.用模糊工具画出脸部細节
6.复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹画笔大小5,锐化程度15画笔类型-简单
7.滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布缩放84%,凸现5光照右上


照片名稱:破解-足球宝贝教程
1.打开原图,复制图层填充纯黑色,叠加模式
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
5.盖印滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21聚焦24,光泽0材料69,曝光度0环境8,

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