弹药消耗的好快.还有什么分享方式获取方式么

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Lv13渐入佳境, 经验 10231, 距离下一级还需 769 经验
不参战的消耗么
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Lv22已臻大成, 经验 48132, 距离下一级还需 6868 经验
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游戏目前有五种枪,根据枪的种类和当前扩编数,每一个单位需求的弹药口粮会有差别。由于每一场战斗或者每一个回合,弹药口粮的消耗是按百分比消耗的,所以同样扩编的情况下,机枪携带(消耗)的弹药全枪种最高,机枪和步枪携带(消耗)的口粮并列最高。
(每回合口粮自动消耗10%;每场战斗弹药消耗20%,口粮消耗10%)
&所以最好培养冲锋和突击步枪。。。。&
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Lv15炉火纯青, 经验 13650, 距离下一级还需 2950 经验
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看到机枪的火力就算消耗再大也认了
&……其实到后面机枪的火力并没有想象的那么高,所以性价比不高现在很多都不用机枪&
&前期速度推图还是不错的&
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苹果平台下载后使用快捷导航没有帐号?
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初涉猎场, 积分 505, 距离下一级还需 95 积分
打的激烈的时候没子弹了,那你就要去调和,你必须收武器,按U点弹药,再点需要调和的子弹调和出来。想安全就只能跑去换一个地图,不怕死的新手就原地调合。。。。能弄个吃药一样的快捷键,这样,我收起武器直接调和了,不用点开U再选择调和那个子弹了。所有自己想调和的物品可以弄个快捷键就方便了,调个药也是要出去慢慢调,或回家。
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采集熟练工, 积分 895, 距离下一级还需 305 积分
这才是战斗的乐趣!况且你把调和设置成只显示能调和的物品不就好了~
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初涉猎场, 积分 505, 距离下一级还需 95 积分
fw167 发表于
这才是战斗的乐趣!况且你把调和设置成只显示能调和的物品不就好了~
你玩过弩炮就知道了。。。。很麻烦。。
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采集熟练工, 积分 895, 距离下一级还需 305 积分
<font color="#u8 发表于
你玩过弩炮就知道了。。。。很麻烦。。
我玩过弩炮啊,一般都是打完身上的子弹,然后怪要么死了,要么转区,转区的时候再弄就好啦~
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fw167 发表于
我玩过弩炮啊,一般都是打完身上的子弹,然后怪要么死了,要么转区,转区的时候再弄就好啦~
转区结果还有10发子弹,怎么办,扔掉。。。
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采集熟练工, 积分 895, 距离下一级还需 305 积分
<font color="#u8 发表于
转区结果还有10发子弹,怎么办,扔掉。。。
必须打完~ 通3 60颗好宝贵~
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采集熟练工, 积分 725, 距离下一级还需 475 积分
调和是常事,要不然以前咱们黑龙一家扩二怎么打?倒是掌机调和列表只有身上物品,不用找就可以看到需要调和的物品,全程C手可以不换图调完。现在pc版需要按U,如果是手柄玩家还要惨。接着不能移动调和,还必须从一大堆列表里面找,确实麻烦。
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初涉猎场, 积分 505, 距离下一级还需 95 积分
fw167 发表于
必须打完~ 通3 60颗好宝贵~
打完不还要跑去换地图才能调和子弹了。。
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初涉猎场, 积分 505, 距离下一级还需 95 积分
pumpkin011 发表于
调和是常事,要不然以前咱们黑龙一家扩二怎么打?倒是掌机调和列表只有身上物品,不用找就可以看到需要调和 ...
所以弄个快捷键就方便了,吧需要的调和的拉倒快捷键上,多方便啊
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采集熟练工, 积分 725, 距离下一级还需 475 积分
<font color="#u8 发表于
所以弄个快捷键就方便了,吧需要的调和的拉倒快捷键上,多方便啊
并不是要直接弄个快捷键,这样弩就太不平衡了,太暴力。那能弄快捷键为什么不直接多给你个几十发弹药?然后取消弹药的调和?
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采集熟练工, 积分 630, 距离下一级还需 570 积分
一点都不麻烦,只是贵而已,用不起通3,我就通2,要调和了,按U,选右上角的拥有素材的调和就行了啊,按快捷键,还要改代码太麻烦了,这是可以习惯的事
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采集熟练工, 积分 870, 距离下一级还需 330 积分
pumpkin011 发表于
调和是常事,要不然以前咱们黑龙一家扩二怎么打?倒是掌机调和列表只有身上物品,不用找就可以看到需要调和 ...
可以右上角素材齐全打个勾,你可以试试。
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猎人志愿, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
做个宏,借鉴其他大型网游
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初涉猎场, 积分 505, 距离下一级还需 95 积分
凸熊吉同学凸 发表于
可以右上角素材齐全打个勾,你可以试试。
这点小常识谁不知道啊,但是我们还要鼠标去点,不是带一组材料,我们带好几种子弹的材料。
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采集熟练工, 积分 870, 距离下一级还需 330 积分
<font color="#u8 发表于
这点小常识谁不知道啊,但是我们还要鼠标去点,不是带一组材料,我们带好几种子弹的材料。 ...
没办法咯,要想方便为什么不玩一键副本扫荡的游戏
最后登录QQ<dd title="427497注册时间阅读权限15精华0积分785帖子
采集熟练工, 积分 785, 距离下一级还需 415 积分
是很麻烦,但熟练了基本直接收刀按u快速刷到子弹那一栏,调和我基本都在原地调
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初涉猎场, 积分 505, 距离下一级还需 95 积分
凸熊吉同学凸 发表于
没办法咯,要想方便为什么不玩一键副本扫荡的游戏
像你怎么说,还弄什么快捷键吃药呢,I打开背包吃药得了。这样才比较真实吗。你手上都拿这武器哪来的手拿药品是吧。
首猎封测招待状
描绘着一只有着鸡翼、马头,正喷着火焰的传说中的怪物。用实力或激运通过重重试炼获得狩猎封测资格的猎人之证。
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> 职业经验 > 改版后的神技能 男弹药快速拔枪和空中射击取舍
改版后的神技能 男弹药快速拔枪和空中射击取舍
DNF小伙伴们分享更新版本的快速拔枪和空中射击对于男弹药的取舍。
本文转载自苏苏的甜丶 转载请注明出处
因为有了魔战肩膀的存在,催生了飞鱼(空中射击为主要输出手段的漫游枪手)和肩弹。但是由于空中射击需要的是攻击频率,所以很多玩步枪或者左轮(鱼王)的弹药即使有了肩膀也很难发挥它的价值,比起用手弩的将军还是要差一些。
随着这次更新
快速拔枪这个技能改成了被动,也就意味着只要站在地上,每一轮的攻击都享受快拔的速度和伤害加成。这效果是非常OP的,于是这个小小的偷学技能就有了点满的必要。下面我将详细说明为什么要满。
我装备只戴魔战肩膀和一把步枪
下图是我满暴击的情况下,以63颗破甲弹为标准的分别空中射击和站立快拔的数据对比004
肯定有人会疑问了,为什么快速拔枪比空中射击的普攻伤害高这么多?
明明空中射击加的百分比是百分之20多,尽然比不过这百分之10几的快拔?
这是因为站在地上输出有重击这一因素。何为重击?就是枪手普攻输出时换手攻击的那一下,有击倒敌人的效果,并且伤害也完爆前面的普攻。而空中射击一直是双手输出,没有这个重击机制在里面,这也就造成了虽然单颗快拔伤害要低于空中射击,而总体伤害却比空中射击高的原因,当然这都是针对步枪或者左轮。
那是不是空中射击就没有存在的必要了呢?
我换一把手弩来测试一下。
和刚才一样,我分别上两轮破甲弹为目标子弹数,满暴击其他装备宠物都卸掉。
这里可以看出空中射击的普攻伤害超过了快拔。
这是因为手弩的攻击频率高,在满了手弩精通和一绝被动的情况下很多下普攻之后才会来一次重击,出现重击的频率远远低于步枪和左轮。
这次快拔的改动对于弹药是个小福利,对于有肩膀却苦于没有好手弩,只有步枪和左轮(除了鱼王也没别的适合弹药了吧)的将军是个大福利,不用跳也可以感受魔战肩膀带来的变态增幅,快拔带来的拔枪速度加成和攻速加成也会弥补一些攻击频率低的问题。虽然肩膀就快要和谐了233.但是这个技能(快速拔枪)并不会因为肩膀的消失而失去作用,这一次的更新给了广大将军更多的加点选择和装备选择,对于游戏的可玩性无疑是很健康的。关于如何取舍还是看大家仁者见仁智者见智,我给的建议是即使是手弩将军,至少也腾出来些sp点上一级快拔,步枪和鱼王的将军必满不解释。本人并不是什么大神,如果有什么说的有问题的地方还请大家批评指出,交流才有真知。我在西北二区,有同区的朋友可以一起愉快的玩耍(搞基)。
来源-DNF掌游宝
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寂静岭暴雨武器弹药快速取得攻略
发布时间:14-06-23 14:31
来源:互联网
作者:未知
&  理论上只要是存储点都可以操作。我说的存储点是存储时会黑屏的那种最终存储点。我是在BANK那里操作的,首先把枪扔到屋里,然后出去再进去,拾起枪出屋,把枪扔到旁边的断崖边,进屋,发现屋里又有了一把枪,这时不要拣,出屋到断崖捡起枪进屋,把枪扔到后出现的枪旁边,再出屋,发现断崖边也又出现了一把,果断拾起进屋,把枪扔到那两把枪旁边,这时屋里有三把枪。出屋再进屋,拾起三把枪,出屋,扔一把到断崖,进屋,屋里又出现了三把枪,再拾起出屋,再扔一把到断崖,这样重复操作到断崖上有五把枪时,进屋再出屋,到断崖拾起五把枪进屋,扔一把到屋里的那三把枪旁边(已经有四把了),出屋到断崖去取又重复出现的五把枪进屋,再扔一把,这样以后,每次出屋取枪再进屋都扔一把到屋里,很快屋里就会**一大堆枪支,当你觉得屋里的枪够用的时候,就出屋再进屋,拾掉屋内所有的枪支,然后出屋再进屋,你就会发现屋内又出现一大堆枪支。
  别忘记了,悬崖边还有枪支别忘记捡了,这样两边同时刷,很快子弹就用不完啦。另外断崖和BANK附件的物品是不能捡的,否则会失效。
  经过验证,只要是像进出BANK那样的存储点,都是可以刷弹药的。当然,附近要是没有断崖,就只能通过屋内一边刷了,但是应应急还是不错的。
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WiiU3DSPS43DSPS4PSVPS4PS4PSV3DS美媒批美军空袭IS快耗完弹药:跟中俄开战咋办|美军|美国|弹药_新浪军事
美媒批美军空袭IS快耗完弹药:跟中俄开战咋办
  美国《国家利益》网站12月7日发表题文章称,3日,《今日美国报》发表了一篇惊人的文章。文中披露,自2014年8月以来美国空军已针对在伊拉克和叙利亚的“伊斯兰国”组织目标投下了超过2万枚炸弹和导弹。据该文说,这项行动耗尽了美国空军的“弹药库存,促使空军满世界寻摸武器并为购买武器寻找资金来源。”
  文章中含有一位国防工业顾问的评论,他感叹美国国会对“国防开支设定上限”导致导弹库存太少。奇怪的是,似乎没人提出更根本的问题:花费巨大却一直未能从战略上摧毁这个非国家敌人,为什么还要求国会拨款进一步增加导弹库存?
  事实上,也许并非是我们没有打败“伊斯兰国”组织那么简单。在耗费2万枚炸弹之后,战略形势可能比首次打击其目标前更糟。根据美联社今年夏天援引的一份报告,来自多个机构的情报估计表明,空袭的第一年不仅没有实现战略目标,“伊斯兰国”的威胁反而增大了。
  据这篇文章说,“情报分析人员认为总体形势已陷入战略僵局:‘伊斯兰国’组织仍是一支资金充裕的极端主义武装,美国能够消灭他们多少,它的队伍就能以同样的速度得到外国圣战分子的补充。与此同时,该组织已经扩大到其他国家,包括利比亚、埃及的西奈半岛和阿富汗”。如果我们只是在把数十亿美元浪费在一个失败的战略上,那将是令人震惊的。但正在产生的第二级和第三级影响似乎没人考虑,而这两种影响使美国的国家安全面临越来越高的风险。
  每一任空军参谋长都告诫国会削减国防预算正在削弱战备,而美国国防部现在将不得不花费数十亿其有限的资金补充迄今已消耗的导弹和炸弹,留给战备和训练的资金更少。不过,另外有一个结果应给予更多考虑。美国耗费如此之多的导弹,使常规部队的导弹所剩无几,万一我们面临一场意外的常规战争,那情况会很危险。
  如果美国为打击一个没有空军、海军或现代陆军的非国家组织已投掷了2万枚炸弹和导弹,那么,对付一个拥有现代武装部队的主要世界强国又可能要耗费多少弹药呢?如果不久的将来,一场始料不及而又不可避免的战争落在我们头上,那该怎么办?“伊斯兰国”组织是一个真实的恐怖威胁,但不是一个关乎美国生存的威胁。对俄罗斯或对中国的一场战争却肯定关乎生存。美国国防部、国会或政府将如何向美国人民解释我们用光了导弹以至于我们的武装力量不能有效地重创敌人?
  这样一种局面对美国和我们的海外利益可能是灾难性的。在一个国防资金“零和”时期,华盛顿重估其对付“伊斯兰国”组织的军事战略是至关重要的。指望我们在不远的将来不会卷入一场常规战争,而把有限的资源浪费在一个目前正在走向失败的战略,会把我们的国家安全置于不必要的风险之中。
(新浪军事)
(编辑:SN118)
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