如何可大大降低头开销草的性能开销unity

unity shader 人物走入草丛,草的晃动特效特效怎么做? - 知乎47被浏览3976分享邀请回答6添加评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答unity3d(22)
上一篇笔记记录了如何在引擎中建立一个地形,并赋予其山脉、道路、还有光照。并利用Unity内置的素材包,创建一个第一人称控制器来漫游整个游戏场景。本篇将继续介绍地形相关要点,为游戏场景添加地形细节,即那些花花草草。最后再介绍一个官方地形工具的使用,给山脉做一下“美容”。
选中层次面板中的Terrain对象,检视面板中就出现了熟悉的地形工具栏。这次使用的是第六个“地形细节画刷”工具。其实这个工具跟第四个“地形画刷”工具很类似,只要点击”Edit Details(编辑细节)→Add Detail(添加细节纹理)”,在弹出的对话框中添加对应的细节纹理,之后按老方法将细节涂抹到地形上就可以了。同样也能添加多种细节纹理,让地形显得更丰富一些。
简单起见我只添加了Unity自带素材包里的两种草皮细节纹理,分别是Grass和Grass2。选中其中任意一个纹理,就可以像地形画刷一样在地形上绘制草地了,并且可以按住Shift删除已涂抹到地形上的草地。设置参数也很简单,用“Brush Size”调整画刷大小,用“Opacity”和“Target Strength”调整每次绘制草皮的密度。
有点要注意的是,如果设计视图里的视野太远,则会导致看不到绘制上去的地形细节,此时必须拉近视野。但是有时候的确需要宏观地绘制草皮,这个问题目前还困扰着笔者,如果你有相应的解决方案,欢迎留言指正。
第五个工具用于放置树木,使用方式大同小异,添加树木然后绘制即可,就不赘述了。不过添加树木对话框中有个“Bend Factor(弯曲参数)”,表示树木收到风力影响时的弯曲程度,可以按默认设置。另外树木工具的参数比其他工具多了几项,下面罗列一下详细说明。
Brush Size:画刷大小 之前打过很多次交道了,用于控制放置树木时画刷的大小。
Tree Density/Width/Height:树木密度/宽度/高度 顾名思义,他们决定了放置树木时树木的宽度、高度,以及树木之间的密度。
Color Varation:颜色变量 这个值越大,每个树的颜色差别就越大。
Varation:变量 同样是变量,只不过这个用来控制每棵树的宽度、高度差别比率。
经过这么一折腾,只剩地形工具栏最后一个按钮啦,点进去乍一看参数还蛮多@_@。不过这点小菜已经无法阻止我们探索的脚步了~且听我细细道来:
Base Terrain(基础地形设置)
Pixel Error(地形像素容差) 这个容差的值越小,生成的地形就越平滑。如果把镜头对着山峰,把它从默认的5拖动到最大,可以发现山峰会出现明显的棱角。
Base Map Dist.(地图贴图距离) 为了减少性能消耗,在镜头远处的地形贴图看起来会不清晰。调整这个距离可以让该范围内的地形贴图不做精简。
Cast shadows(是否产生影子) 勾选这个选项可以让地形产生影子,但试了下貌似没反应-_-。
Tree&Detail Object(树木与细节对象设置)
Draw(是否绘制地形细节) 如果取消这个选项,地形细节将全部都不显示,花草树木什么的都看不见啦。
Detail Distance(细节距离) 当地形细节物体离镜头超过这个距离时,就不会被绘制在屏幕上。
Detail Density(细节密度) 默认为1,如果把这个值调小,过密的地形细节将会不被绘制。比如用地形画刷涂一坨的草,可能显示的就只有几根。
Tree Distance(树木距离) 类似细节距离,超过这个距离的树木不会被绘制在屏幕上。
Billboard Start(公告板起始?)
Fade Length(渐隐长度)
Max Mash Trees(最大树木网格数) 好吧,这三个实在没搞清楚是干嘛用的,度娘谷歌也不告诉我。
Wind Settings(风力设置)
Speed(风速) 亲自动手测试运行过游戏的同学肯定会发现,刷上去的草皮是会有随风波动的效果的,调节这个参数可以影响草摇动的速度。
Size(大小)
Bending(弯曲程度) 其实就是草摆动的幅度。
Grass Tint(草皮染色) 这个功能挺有意思的,如果你观察过田野或者草原,一定会发现当清风吹拂的时候,植物会高低起伏,就好像海浪一样。并且摇曳的花草会在两种颜色中不断变换。修改这个参数,可以让草地的颜色随着摇摆而变化,具体的感觉上还是有点难以形容,可以手动尝试一下:)
呼,总算把地形工具写完了,有几项参数不是很明白,希望在之后的练习中能逐渐理解。如果看官明白其中要理,还望指点一二,不要“微微一笑”才好^_^。随着更深入的学习,游戏里的世界已经慢慢变得丰富多彩了,待下一章再来记录一下天空盒和镜头光晕的使用。
&&相关文章推荐
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:30564次
排名:千里之外
原创:48篇
转载:31篇
(1)(1)(4)(1)(10)(21)(20)(1)(7)(3)(1)(2)(2)(5)扫一扫,访问微社区
后使用快捷导航没有帐号?
签到成功!您今天第{todayrank}个签到,签到排名竞争激烈,记得每天都来签到哦!已连续签到:{constant}天,累计签到:{days}天
关注:1186
当前位置: &
本站内容来自互联网,仅用于学习,禁止商用,请支持正版。
版权归作者所有,如果侵犯您的权益请联系我们,联系本站删除。
查看: 1387|回复: 22
unity草与灌木资源包Realistic Grass and Bush Pack2
5639/1000排名<font color="#FF昨日变化2主题帖子积分
熟悉之中, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
熟悉之中, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
蛮牛币2694
在线时间223 小时
unity草与灌木资源包Realistic Grass and Bush Pack2
.unitypackage
↓↓↓↓↓↓插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版↓↓↓↓↓↓
unity草与灌木资源包Realistic Grass and Bush Pack2
This package contains wonderful low poly flower planets and editable grasses which can give life to your scenes.
This map contains , 256 Diffuse, Normal texture map.
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
每日推荐:
3178/300排名<font color="#FF昨日变化50主题帖子积分
偶尔光临, 积分 178, 距离下一级还需 122 积分
偶尔光临, 积分 178, 距离下一级还需 122 积分
在线时间66 小时
先上几个图片,都是全新的unity插件资源
每日推荐:
9排名<font color="#FF昨日变化主题帖子积分
蛮牛币9600
在线时间741 小时
为什么我用不了&&对Unity的版本有要求吗
每日推荐:
71925/5000排名<font color="#FF昨日变化2主题帖子积分
日久生情, 积分 1925, 距离下一级还需 3075 积分
日久生情, 积分 1925, 距离下一级还需 3075 积分
蛮牛币2413
在线时间650 小时
謝謝unity插件资源
[]: D000D 发帖时在路边捡到 1
蛮牛币,偷偷放进了口袋.
每日推荐:
5777/1000排名<font color="#FF昨日变化主题帖子积分
熟悉之中, 积分 777, 距离下一级还需 223 积分
熟悉之中, 积分 777, 距离下一级还需 223 积分
蛮牛币11355
在线时间233 小时
不错需要的
每日推荐:
17/50主题帖子积分
注册看看, 积分 7, 距离下一级还需 43 积分
注册看看, 积分 7, 距离下一级还需 43 积分
在线时间3 小时
好漂亮,这个挺不错的,我试试
每日推荐:
17/50主题帖子积分
注册看看, 积分 7, 距离下一级还需 43 积分
注册看看, 积分 7, 距离下一级还需 43 积分
在线时间3 小时
感谢提供的这个插件,正好很需要
每日推荐:
5639/1000排名<font color="#FF昨日变化2主题帖子积分
熟悉之中, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
熟悉之中, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
蛮牛币2694
在线时间223 小时
为什么我用不了&&对Unity的版本有要求吗
嗯,按理说是有的,我这个也是看着不错搬运过来的,那边也没写版本要求,你可以更新一下再试试
每日推荐:
72714/5000排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子积分
日久生情, 积分 2714, 距离下一级还需 2286 积分
日久生情, 积分 2714, 距离下一级还需 2286 积分
在线时间977 小时
每日推荐:
61243/1500排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子积分
蛮牛粉丝, 积分 1243, 距离下一级还需 257 积分
蛮牛粉丝, 积分 1243, 距离下一级还需 257 积分
蛮牛币1795
在线时间527 小时
谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
每日推荐:
147/50排名<font color="#FF昨日变化54主题帖子积分
注册看看, 积分 47, 距离下一级还需 3 积分
注册看看, 积分 47, 距离下一级还需 3 积分
在线时间12 小时
看起来非常漂亮,值得收藏。
每日推荐:
114/50排名<font color="#FF昨日变化128主题帖子积分
注册看看, 积分 14, 距离下一级还需 36 积分
注册看看, 积分 14, 距离下一级还需 36 积分
在线时间7 小时
太棒了,感谢楼主
每日推荐:
14/50主题帖子积分
注册看看, 积分 4, 距离下一级还需 46 积分
注册看看, 积分 4, 距离下一级还需 46 积分
在线时间0 小时
感谢楼主的分享
每日推荐:
122/50排名<font color="#FF昨日变化24主题帖子积分
注册看看, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
注册看看, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
在线时间4 小时
不错,很好!
每日推荐:
3211/300排名<font color="#FF昨日变化90主题帖子积分
偶尔光临, 积分 211, 距离下一级还需 89 积分
偶尔光临, 积分 211, 距离下一级还需 89 积分
在线时间105 小时
[]: colorfulee 被钱袋砸中进医院,看病花了 2
每日推荐:
游戏蛮牛给予质量较高、影响力较大的unity相关技术开发者的荣誉称号
认证开发者
经过游戏蛮牛认证的独立开发者
连续签到30天unity草与树木系统源码uNature,Unity3D,游戏源码,6m5m游戏素材
请求处理中...
unity草与树木系统源码uNature - GPU Grass and Interactable Trees v2.2Requires Unity 5.1.3 or& higher.Have you ever had issues with unity's grass performance? whether its spikes, overall performance or& the features that comes with it? Did you ever want to easily interact with the terrain trees?&Then uNature is what you are looking for!&uNature is a powerful and fully documented system that handles both grass and interactable trees.&for each prototype, LODs and individual wind setting.&
或 10 积分 ()
下载18浏览人数497交付方式直接下载
注意:【1】本站只是个免费分享平台,并不敢保证所有源码人人都能编译,因素太多,旨在学习研究,如果您有顾虑或斤斤计较就请不要下载了,大家都不容易,互相理解,才能让更多的好资源出现!【2】本站资源仅限于学习研究,请在下载后24小时内删除,不要用于任何商业用途。【3】部分素材压缩包因体积过大而上传到百度等网盘上,如果发现在本站下载的压缩包只要有几K大小,说明该压缩包里只是网盘的下载链接,并非文件损坏,本站的所有素材都是经过了审核,大家可放心下载,欢迎监督反馈。【4】做个好平台真心不容易,我们一直在努力,因本站素材量大,难免会出现某网盘下载链接失效等问题,请大家及时反馈,我们会及时修正保证您可以拿到素材,请大家支持和理解!
免责声明:本网所展示的素材与服务信息由买卖双方自行提供,其真实性、准确性和合法性由信息发布人负责。本网不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如有不妥之处请及时反馈,本网将会妥善处理。
友情提醒:本站旨在游戏开发的学习,所分享的素材资源均来源于网络,仅适用于学习参考,尊重版权,禁止用于任何商业用途,否则后果自负,所展示的素材版权归原作者或公司所有,如果本站素材侵犯了您的权益,请联系我们,我们将及时处理。
猜您喜欢的游戏素材
0金币 / 份
1金币 / 个
1金币 / 个
0金币 / 个
1金币 / 个
0金币 / 个
0金币 / 个
2金币 / 个
0金币 / 个
1金币 / 个
好评率100%
发布素材42后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
&加载中...
查看: 3549|回复: 21
unity 植物花草生成插件
TA的其他好贴
马上注册,加入CGJOY,让你轻松玩转CGJOY。
才可以下载或查看,没有帐号?
植物花草生成插件Ecosystem Generator& & 支持unity3d3.3或更高版本
(79.72 KB, 下载次数: 41)
11:50 上传
11:57 上传
点击文件名下载附件
售价: 5 张CG券 &[]
如何让别人关注你?
哎呀,这个对做特效很有用的说啊,哈哈,生成类的
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
啥也不说了,楼主就是给力!
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
试试看看效果
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
感觉貌似不错的样子
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
好资源。。。。。。。
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
本楼回复(<span id="dp_count_)
如何让别人关注你?
Powered by}

我要回帖

更多关于 性能开销 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信