危险流浪者者The Vagrant游戏介绍 The Vagrant好不好玩

流浪者The Vagrant 3DM免安装未加密版
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软件大小: 500M
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软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
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《流浪者》(The Vagrant)是一款非常劲爆的横版动作类游戏,玩家将控制女主展开一场复仇之旅,本作融合了多种RPG元素,想要战胜强大的敌人就必须要学会更强的招式,同时还要获得传说中的武器。本次放出The Vagrant相关资源下载,感兴趣的朋友们不妨试试吧!The Vagrant故事背景:流浪者薇薇安依据她父亲留下的笔记来寻求自己家族的秘密,而这唯一的线索最终将薇薇安引导到了世界上最神秘的巨大岛屿——秘银岛上。秘银岛上危机四伏而又环境多变,从茂密的森林到壮阔的古代遗迹,从古老的部落到世界的边缘,在这里薇薇安会遭遇各种已经注定的命运,展开各种意想不到的冒险,而这名坚强的流浪者,绝不会屈服于命运的安排。最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?而薇薇安一直在寻求的东西又是什么?The Vagrant游戏特色:精美的手绘动画。令人血脉偾张的战斗系统。七十余个的充满个性的敌人。六个以上全部手绘的精美区域等待探索。可以获得大量的武器,护甲,装饰品、药物等道具来帮助和丰富你的冒险。通过天赋系统来解锁更多的作战技巧和人物能力,来应对更加复杂的挑战。制造、强化或者附魔你的装备来进一步提升主角的实力。使用多姿多彩的必杀技来摧毁敌人,根据元素属性的不同,必杀技甚至会出现更加进化的变种。多分支结局,让冒险更加充满意外。各种强大的BOSS,是准备万全扎实的挑战,还是靠自己的技术来面对各种致命的危险,皆由你决定。收集怪物图鉴、和各种文献来获知更多关于流浪者世界中的故事。可以通过快速旅行来快速来往于秘银岛的各个区域,以便重复挑战关卡或者探索遗漏的部分。由作曲家Gabe Castro创作的令人振奋、扣人心弦的精美音乐。精彩而又令人意外的残酷冒险故事为玩家准备4种不同的难度,可以根据自己的需求选择适合自己的难度,所有难度都可以带给玩家完整的游戏体验。完全支持XboxONE手柄操作。
100MB|474MB|0.0KB|346MB|246MB|255MB|
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游戏太难?送上流浪者Vagrant修改器。本款流浪者游戏修改器支持《The Vagrant》PC版游戏,包含无限生命、无限能量、无限魔法等辅助功能,帮助玩家轻松体验游戏。
1、运行游戏
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文献记载了这个灾难&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f380e2cd1f455c96b5a3e0b7afdb4e36_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f380e2cd1f455c96b5a3e0b7afdb4e36_r.jpg&&&p&
资料显示的怪物弱点特性&/p&&p&与普通的生存游戏不同的是,本作更倾向于逃生策略,更多地类似于This War Of Mine这类游戏。玩家可以同时控制两到三个人探索未知的区域。游戏一开始只能使用预设的几个人,通过完成成就或剧情可以解锁更多的人物,每个人物除了各种参数不同,还能带有不同的天生技能,这让我想起了Don't Starve,使用带有不同技能的人物会给游戏的游玩带来更多的乐趣。&/p&&img src=&/v2-f5d7ea34ab4ac306b2e2d8_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f5d7ea34ab4ac306b2e2d8_r.jpg&&&p&
不同的人物有不同技能,艾尔玛迪格饥饿度下降慢&/p&&p&游戏采用的是闯关形式,离开一个区域后不能回到上一个区域。值得一提的是,游戏中的区域不是固定的,而是随机出现的,开启逃生的门的条件也十分随机,有时只需要一把钥匙就够,有时却需要特别复杂的步骤才能完成,这样就需要玩家一次次去搜刮每一个房子,不然很容易错过重要的道具。游戏区域的难度是递增的,一开始玩家能够自由进入的房子很多,房子里电能和火炉资源都很充足,到了后面的关卡,给的资源越来越少,房子的门更多是被上锁的,这样就非常考验玩家对于策略的考量,一旦出错,资源就会越来越紧张,最后团灭gg。&/p&&img src=&/v2-cb358bb016a6d0121bf3cfd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cb358bb016a6d0121bf3cfd_r.jpg&&&p&
角色飞机坠落,掉在这个不毛之地&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-656de4a5ebf35ede23cac_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-656de4a5ebf35ede23cac_r.jpg&&&p&
要做的,就是到达方框点&/p&&p&在如此严寒的地方生存,是极具挑战性的,人体站在寒风下会不断地损失热量,热量损失完了就会扣生命值,并且感冒;人物饥饿值空了也会掉生命值;体力则是和睡觉相关的,一旦长时间不睡觉,体力值扣光,人物就会陷入疲困状态,如果不再找床睡觉的话,人物就会被随机上一个debuff,有的是色盲症、有的是幻觉(把队友看成怪物、把完好的物品看成损坏的等)等,损害巨大。除去来源于自身的危机,外面也有很多危险,按照游戏的设计,只要队员们睡觉,异形就会出现,如果触碰它们就会持续掉血(你这是异形?好吧一点也不恐怖),开始时异形种类少,且没什么危险,只要保持屋内有光热就没事,到了后期种类就会变多,火炉和发电机也很难续下去,处理起来很棘手。&/p&&img src=&/v2-2e8e1e7bb48be_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-2e8e1e7bb48be_r.jpg&&&p&
门外的怪物,是不是很萌&/p&&p&游戏有各种突发状况,比如搜刮时受伤出血,受凉感冒,食物中毒。所以资源是非常宝贵的,捡到的物品不到紧急的时刻都不要乱用。游戏不存在物品分开的概念,所有人共用一个背包,一个人在别处搜刮的物品另一个人就能立即使用(哇什么科技,隔空传送),一般玩家都要派出队员分别行动,尽可能在最短时间内搜刮到全部物资,不过这样做的话,队员一多,发生突发事件也容易导致玩家手忙脚乱。&/p&&img src=&/v2-421f781e005b3087066e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-421f781e005b3087066e_r.jpg&&&p&
四面楚歌,GG&/p&&p&在面对寒冷、饥饿、怪物带来的恐惧刺激时,更能激发人类求生的本能。游戏虽然难,但是也间接地教会了玩家如何在危机时刻保全自身的意识。灾难来临时,不是坐以待毙,不是恐惧至极,而是保持一颗清晰的头脑,好好利用身边一切的资源,脱离危险。&/p&&p&&b&优点:&/b&&/p&&p&+真实的求生体验&/p&&p&+各具特色的人物技能&/p&&p&+精致的场景互动&/p&&p&+漂亮的美术&/p&&p&&b&缺点:&/b&&/p&&p&-完成上一次挑战不能返回&/p&&p&-教学关卡过于简略&/p&&p&&b&总结:&/b&很值得一玩的生存类游戏,考验玩家的策略头脑,游戏性很高,配置要求也很亲民,能够对上求生玩家的口味,其32元的价格完全值得购买。&/p&&p&原文:&a href=&/?target=http%3A///article/info%3Fid%3D11633& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&严寒之地的逃生之路,怀疑 Distrust评测(奴隶骑士希尔薇) - 叽咪叽咪&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
本文系玩家投稿,不代表叽咪叽咪观点作者:近些年来,荒野求生类的游戏总是层出不穷,大家耳熟能祥的有Minecraft、Don't starve、Oxygen not included,其具有的生存游戏独有的真实性和探索性,玩家需要在此类游戏中保持体力、生…
&img src=&/v2-89c2d15b7b94a91da1396f_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-89c2d15b7b94a91da1396f_r.jpg&&&blockquote&&i&小黄油游戏并不都是只为了给宅男泄欲而存在的垃圾,它们往往能利用无所禁忌的优势写出了其他作品中难得一见的震撼人心的故事,比如这款《夏娃年代记》。&/i&&/blockquote&&p&&b&作者:karasu&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7ed213a8db5e676c55be95dd83c9389f_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-7ed213a8db5e676c55be95dd83c9389f_r.png&&&p&&br&&/p&&p&AliceSoft是日本国民级小黄油游戏《兰斯》系列的开发商,其于2015年发售的一款RPG+AVG黄油《夏娃年代记(イブニクル)》,以其王道紧凑的主线剧情、有趣的日常支线和收集要素,再加上卖肉名作《闪乱神乐》系列的画师八重樫南担当作画在粉丝圈内受到了大量好评。不同于A社的名作《兰斯》系列那样拥有连载了30年的庞大世界观和沉重阴暗的剧情,走轻松(相对《兰斯》而言,实际上部分剧情十分沉痛)废萌路线的本作剧本却并不含糊。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-cac276eda8cd476fd72f540cf240bf96_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-cac276eda8cd476fd72f540cf240bf96_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&i&八重樫南笔下可爱的妹子们是本作的大亮点&/i&&/p&&p&游戏剧情讲述了造世主兼各种族创造者夏娃创造了世界,爱上了以自己为原型造出的第一个人类男性:亚当,并与亚当结合生下了人类。亚当后来堕落为魔王,夏娃在于其战斗中身亡,魔王亚当死时血溅满了整片大地,他的血成为了日后肆虐在这片土地上的怪物们。千百年后,邪恶组织蛇纹希望制作出亚当之血复活并控制夏娃,将人类从夏娃设下的对人类的戒律下解放出来(做法是让人类能够自由变身成拥有巨大力量的怪物)。被龙族双胞胎姐妹收养的亡国王子男主角阿斯塔偶然中踏上了追逐蛇纹、拯救被蛇纹渗透进中央的各个国家的旅程,一路上男主收了萌点各异的十个后宫。&/p&&p&这个剧本看上去只是个平平无奇的后宫幻想冒险谭,实际上故事讲得极其顺滑。剧本展开的节奏把握得很好,巧妙穿插的搞笑欢乐的日常部分不会让人觉得和苦大仇深的主线脱节,而每章主线高潮时反派的奸计就要得逞,主角千钧一发杀到打破绝望、一转攻势更让人热血沸腾,把H部分删去当南梦宫旗下的传说系列(tales of XX)的剧本也毫不违和。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a27d8bf6ff769ef1a5b7f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-a27d8bf6ff769ef1a5b7f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&i&这种画风的快递,请给我来一打!&/i&&/p&&p&剧本中还有怪物之血提纯到最后反而接近人类之血——引出魔王其实是人类一直崇拜着的始祖亚当;某国存在的怪物巢穴其实是为了维持政治稳定和强大军备而欺骗外界的谎言,但这个国家所鄙视的低等种族卡拉却有着能让所有人说出实话的真实之泉这样的讽刺性对比,剧本的细节打磨得很好。&/p&&p&而剧情的起承转合更是精致,伏笔回收得让人拍案叫好。如玩家在第一章会遇到一个需要你去寻找“幸福之花”来破解掉她设下的雾之迷宫的幽灵,一般玩家这时只会把这段当成普通的迷宫任务走了就算了。但到了第三章玩家会发现那个幽灵是第二章曾经被欺骗想要坑杀主角一行的女总统候选人提欧的妹妹,她找幸福之花是想让背负着拯救被罪犯侵犯过的女孩子们期待的提欧得到幸福,玩家还会在解决这次事件时,把本以为应该已经没有戏份的提欧收进后宫,铺垫了三章伏笔且和主线紧密结合的提欧感情线完整得让人吃惊。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-42d2122addc629fe096071_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-42d2122addc629fe096071_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&i&《夏娃年代记》采用的是回合制战斗&/i&&/p&&p&不过以上只是本作身为ADV的剧情部分令人满意而已,从RPG的游戏设计上看,游戏就只能说是不过不失了。迷宫设计得很简单,基本上不用动脑;主线BOSS也可以靠等级压制随便打。但游戏中角色要想装备技能会消耗总数有限的“技能点数”,所以本作比较有深度的地方在于根据不同的场景改变角色的技能搭配,这在打地图上分布着的精英BOSS“大怪兽”时体现了出来:每个BOSS各有不同的特色,有的每回合自动回复;有的在被磨掉半血后会不停地放十几万伤害的秒杀技,一次秒队中的一名角色;还有的拥有打乱行动顺序的技能,如果脸黑会被它连动七八次,不论等级多高都扛不住,逼着你考虑攻略方法(但不少都能用钱囤药硬扛)……结合这点来看,本作作为RPG也是及格线以上水准的。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-3ced665d9bba_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-3ced665d9bba_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&i&柚子社新作《千恋万花》中哪怕是严肃的主线也穿插了《怪物猎人》的梗&/i&&/p&&p&但仅是优秀的王道剧情、搞笑温馨的日常和不过不失的RPG系统并不是笔者特地为其撰文的理由,毕竟要论搞笑日常比不过专业写段子剧本的黄油大手柚子社,论王道RPG也有《深渊传说》这样的好剧本。《夏娃年代记》所长在于其作为一款小黄油游戏,在表现性与暴力方面不像传说系列、轨迹系列这样的全年龄RPG那样受到限制,这点使它在剧情表现力,特别是人物塑造上具有了独特的优势。&/p&&p&&b&老生常谈的RPG的人物形象单薄问题&/b&&/p&&p&RPG的立命之本(至少一半)在于其剧本和人物塑造,很多被喷为烂作的RPG除了系统设计问题外,就在于其剧本不合理和人物形象塑造的失败。但在这之中剧本好坏和角色塑造又紧密相连,剧本写得前后矛盾自然会让角色的行为看起来很奇怪,导致角色塑造失败;反过来描绘角色的笔墨失衡也会导致剧本变得轻重不分或是意义不明。&/p&&p&代表着邪恶的反派形象的建立,实际上关系着主角方所代表的“正义”是否成立。也就是说,反派的邪恶程度要展现得让玩家们信服,玩家们才能对主角方的行动产生真正的认同感,罪大恶极的反派和替天行道的主角的形象才得以确立。但是在很多作品(包括但不限于游戏)中,因为回避了性表现,反派的邪恶大都通过杀戮来呈现(但在全年龄作品中杀戮的表现也会被削减)。一种常见的套路是把反派设定成杀害了主角至亲/挚友之人,这样主角便有了强烈而正当的与反派战斗的理由。&/p&&p&但问题在于无论是玩家还是读者,本身与作品的主角间就存在了一层隔阂,把自己情感代入主角已经需要作者花很大功夫进行引导。这时突然抛出来一个基本没什么存在感的被杀掉的NPC,哪怕设定上是主角的至亲,但对于和这个被杀害的角色并没有什么情感联结的玩家而言,是不会有什么情绪波动的。玩家没有主角那种至亲被杀害的痛苦,对于反派的厌恶也就不存在,反派的邪恶对于主角而言仍然停留在“我被告知他是坏人”,而不是“我亲身感受到了他的邪恶”。对反派没有真正的厌恶,那么玩家对主角的行动也就没有很强的认同,也只是停留在“主角他妈被杀了很可怜,这家伙打反派可以理解”这样的层面上。这就是为什么很多RPG打完之后只觉得平淡如水,但没什么好回味的原因之一。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-edc1bcd2fec2a05d5727635d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-edc1bcd2fec2a05d5727635d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&i&《死神》中害死主角母亲的友哈巴赫却自信能招安主角,这种迷之脑回路显得其作为BOSS非常失格&/i&&/p&&p&还有一种套路是既然反派杀人这样的理由无法让玩家感受到憎恶,那么就赋予反派一个也说得过去的战斗理由,让他的人物形象由一面变成两面,引起玩家的同情或者对主角方行动的反思,甚至可以升华出更深刻的主题(比如正反双方的战争才是罪魁祸首、让反派不得不采取过激行动的体制才是最大的黑暗等)。但这种玩法很危险,因为一旦操作不当会导致真相揭露后,一直阻止反派的主角们更像不识大局的中二偏执狂。比如JOJO第七部的反派大总统,其不择手段也要达成的目的是要让美国持续繁荣,就一个总统而言无疑是爱国尽职的典范,后面弱势时甚至向主角乔尼交涉求和,只求不要破坏国家的繁荣。于是坚持射杀总统的乔尼就被部分读者认为是懦弱、自私、不识大体(乔尼之前的表现也确实有黑点)的人,“乔尼才是反派”成了一个梗。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fa83c06c5f7f27cd476eef_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-fa83c06c5f7f27cd476eef_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&i&正义爱国大总统,自私爱哭鬼乔尼&/i&&/p&&p&更重要的是,赋予反派一种“正义”的后续展开常常是主角理解了反派,和他握手言和或者成为同伴一起对抗新的敌人(如前边提到的邪恶的体制)。这种和稀泥的结局一是看多了容易审美疲劳,经验丰富者甚至在前中期就猜到某反派要洗白,很影响剧本效果;二是如果反派未洗白时做了很过分的事(如杀死重要人物或滥杀无辜),那么主角还能选择原谅他就很不合理,玩家也未必能简单接受一个之前自己一直敌视的角色。&/p&&p&&b&全年龄作品塑造人物的尝试&/b&&/p&&p&上面提到的角色塑造难题很早便有人注意到,并尝试在全年龄作品能接受的范围内进行解决。解决的思路之一就是从上面提到过的反派杀人引起玩家厌恶感入手,如果玩家无法对与自己毫不相干的主角亲人产生同情的话,就让反派在中盘杀害与玩家相伴已久的建立了深厚感情的重要角色。如《女神异闻录3》中为同伴挡反派子弹的主角队友荒垣真次郎,后来更是有早期登场、和主角一起历险至今的好基友顺平被反派枪杀,而原反派千鸟经此终于直视自己喜欢顺平的心情,为了救他献出了自己的生命。接连目睹两名珍贵同伴被击杀、自己却无能为力的玩家,自然对心狠手辣的反派隆也的憎恶达到了最高峰。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-dc1ce0f13b3_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-dc1ce0f13b3_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&i&最大的反派、伪善的救世主隆也&/i&&/p&&p&另一种则是不去洗白反派,而是专注于如何彻底地打造出一个让任何人都能感受到他的邪恶的完全纯粹反派。这听起来很简单,甚至有点偷懒,但笔者认为比起强行洗白反派,有时这样反而效果更好,其代表就是荒木老师笔下的JOJO系列大反派迪奥(DIO)。迪奥在第一部一直欺凌绅士乔纳森,当苦逼的乔纳森获得了初恋时女友还被迪奥强吻,并被迪奥用尽卑劣手段导致家破人亡。再结合迪奥各种丝毫不掩饰自己狼子野心的发言,读者们都切身感受到了迪奥身上那“比任何人都要浓烈的邪恶的恶臭”。&/p&&p&而第一部结尾时迪奥扰乱乔纳森的蜜月旅行,把刚获得幸福的乔纳森逼到和自己同归于尽的地步,更在读者心中留下了强烈的震撼。所以第三部乔纳森的子孙们踏上打倒DIO的旅程的时候读者们不会对主角们的动机产生怀疑,因为读者已经深刻地理解了DIO就是纯粹的恶。DIO如此成功的反派形象在漫画史上也不多见,其反派形象的确立也对主角们的角色塑造起了巨大帮助,不畏惧恐怖的DIO坚持战斗的主角们身上的“黄金精神”也铭刻在了读者们的心中。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d1a749b7efcfe0a965ab06_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-d1a749b7efcfe0a965ab06_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&i&乔纳森的死让读者们感受到了黄金精神,也理解了迪奥是决不会洗白的极恶&/i&&/p&&p&&b&百无禁忌的描写刺激了玩家情感&/b&&/p&&p&如上面所说,RPG作为一种玩家参与进叙事过程的表现形式,其叙事的成功与否很大程度上和游戏外的玩家与游戏中的角色能否建立起情感联结有关。只有玩家和游戏角色建立起了情感认同,游戏中发生的一切才会对原本置身事外的玩家产生影响,角色的快乐与痛苦才会传达给玩家。某种程度上讲,哪怕某些游戏玩完后产生吃了苍蝇一样难受的“喂屎感”也比“白开水游戏”要强,因为身处现实的玩家会被游戏的剧情恶心到,至少说明他或多或少沉浸于其中。如果完全置身事外的话,不论游戏剧情有多屎也只会感到冷漠而非恶心。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c83b298d1af0b5dc1dec92_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&219& data-thumbnail=&/v2-c83b298d1af0b5dc1dec92_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&p&&br&&/p&&p&&i&让人连吐槽的欲望的没有的游戏,注定是失败的&/i&&/p&&p&小黄油游戏对于性和暴力描写的解禁,使得它在刺激玩家情绪上比起全年龄游戏更具优势。以性和暴力为表现形式的性欲与破坏欲(及其引起的道德感)是刺激玩家情绪的有力武器,全年龄游戏就算想用强奸或者NTR表现反派的恶,最多也只能做到强吻然后“屏幕一黑”;表现杀人如麻也只能黑屏然后飙血花,这样对玩家的刺激效果大打折扣。&/p&&p&至于为什么不同程度的描写能引起不同的心理反应,心理学上的“情境论”解释了人们为什么会产生某种心理进而行动的思想,大意是人们产生某种心理活动是因为处于某种外在的情境之下,如处于国足世界杯出线的情境下身为球迷的人会产生愉悦心理、面对外界的批评与责难时人会产生紧张和受挫情绪。18X游戏对于性和暴力的描写就提供了一种刺激情境,这在《夏娃年代记》中表现为众多重口味的H场景(H scene,简称HS),如反派组织蛇纹纵容手下的杂兵凌虐善良少女,以及为了进行邪恶实验让怪物虐待无辜女性,后面更是有倾慕着主角的女骑士和圣洁的王女被下药,从而把怪物误认为主角而被奸淫、产下怪物之子的惨剧。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e0c76c952de841cff27a30_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-e0c76c952de841cff27a30_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&i&怪物在凌虐无辜女性&/i&&/p&&p&这些场景往往跟在普通的剧情之后,原本还在享受着浪漫冒险的玩家突然被强制观看这样的残酷悲剧,被情境刺激产生了不愉快情绪,心情一落千丈——这就是精神分析学派所认为的引起攻击性冲动的“挫折”情绪(即“挫折—攻击”假说)。学者们认为以挫折为代表的不愉快情绪阻碍了人们寻求快乐的冲动,造成了紧张,急需直接或间接的攻击性行为来宣泄这种紧张。在《夏》中这种不愉快来源于反派们的暴行,自然攻击对象也是反派及其背后的蛇纹。加上这些场景是作为黄油中不可回避的HS出现的,哪怕练再多级、收集再多装备也无法改变,只能绝望地点着鼠标看完无辜的女性角色被施暴,也就是玩家短时间内无法通过任何方式宣泄攻击性冲动。&/p&&p&蛇纹的卑劣、罪恶、恶心通过屏幕上女性的惨状深深地映在了玩家的心里,在看着这些HS的同时,玩家内心中对于这些杂兵及其背后的蛇纹的憎恶和愤怒达到了顶点。游戏此时也会结束掉HS继续剧情,主角一行冲出来给予反派正义的制裁,给玩家进行攻击行为(打BOSS)宣泄紧张的机会。通过运用“挫折—攻击”理论调动起玩家对反派的仇恨,使得玩家和主角心情相通,这样的代入感体验将是前所未有的。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-aec9a3c73e77eeb937f0_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&294& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-aec9a3c73e77eeb937f0_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&i&代表了七宗罪的邪恶组织蛇纹&/i&&/p&&p&这样原本是作为“实用”而加入的HS就和调动玩家情绪、服务叙事巧妙地结合了起来。反派借由这些性和暴力场景让玩家切身感受到其邪恶,“为达目的不折手段”也不再是一句路人随口说出的反派设定,而是玩家亲眼确认过的事实。整个反派组织的形象变得充实立体(至少在感情上如此),愤怒的玩家和主角产生了情感共鸣,主角的行为和动机不是可笑中二,而变成了要打倒玩家亲身体验过的邪恶的、名副其实的正义。&/p&&p&在积累的紧张感和压力通过BOSS战这样的攻击性行为得到宣泄后,在玩家的紧张水平再次达到临界点之前是不会再次产生攻击性冲动的。《夏》也会在这些重口剧情后进行阶段性的大团圆结局和轻松日常,然后再进入新的章节,直到下一个章节再逐渐累积玩家的紧张水平,并通过重口味场景刺激玩家的攻击性冲动。通过这样的循环整个剧本的节奏得到了控制,玩家的心情也随着剧本起落,良好的节奏强化了剧本表现,使得这个看起来平庸的剧本变成了紧紧抓住玩家的心的好故事。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0a578d93d89f89ce53af5_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&288& data-thumbnail=&/v2-0a578d93d89f89ce53af5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/v2-0a578d93d89f89ce53af5_r.gif&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&此外,遭遇过了凌辱的女角色也会引起玩家的同期和怜爱之情,后续剧情中被凌辱过的女角色们都陷入了绝望,而主角则对她们进行了救赎和表白,带她们重拾希望。会让玩家为其遭遇感到心如刀割的女角不再是萌点堆砌起来、用来满足玩家色欲的单薄物品,而成为了有血有肉、曾拨动玩家心弦的深刻形象。&/p&&p&&b&小黄油不止于情色&/b&&/p&&p&全年龄游戏的剧本受限于受众范围,不可能像小黄油游戏一样直白地描写性与暴力。但小黄油游戏这种玩家必须强制观看反派暴行、进而被激起对反派强烈的憎恶之情并在此刻放出主角阻止暴行,完成许多游戏机制中追求的“失败—积攒压力—释放—满足”的心流体验的做法,对全年龄游戏也具备很强的参考价值。实际上全年龄作品中也有详细描绘(当然是在不涉及底线的前提下)反派恶行,让玩家感受到主角那种绝望与无力感的成功案例。如《女神异闻录3》中真次郎死时主角团试图叫救护车等方法,但因“影时间”内普通机械无法运转而只能眼睁睁地看着真次郎死亡,这时主角们的无力感很好地传达给了屏幕前的玩家。&/p&&p&与之相对的,小黄油游戏能够不受限制地表现性与暴力,写出更好、更让玩家产生共鸣的剧本也是本文希望向普通玩家传达的一点。小黄油游戏并不都是只为了给宅男泄欲而存在的垃圾,很多游戏利用小黄油无所禁忌的优势写出了其他作品中难得一见的震撼人心的故事,也是其他游戏需要借鉴和学习的。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7a8cf22a23bdbae9f08a97b080ce400d_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-7a8cf22a23bdbae9f08a97b080ce400d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&本文版权属于爱玩网(&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),转载请注明出处.爱玩网百万征稿计划火热进行中,拿高额稿费,开网易专栏,得专属周边,请来这里——&&/b&&a href=&/?target=http%3A///special/100w/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&爱玩网百万征稿计划&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&/p&
小黄油游戏并不都是只为了给宅男泄欲而存在的垃圾,它们往往能利用无所禁忌的优势写出了其他作品中难得一见的震撼人心的故事,比如这款《夏娃年代记》。作者:karasu AliceSoft是日本国民级小黄油游戏《兰斯》系列的开发商,其于2015年发售的一款RPG+AVG黄…
&img src=&/v2-47185add8ab54fbe1566daf65c3d346e_b.jpg& data-rawwidth=&672& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&672& data-original=&/v2-47185add8ab54fbe1566daf65c3d346e_r.jpg&&&p&&b&【极地游报】vol.46 玩家将可通过PlayStation Now在PC上体验PS4游戏&/b&&/p&&br&&p&观极地大小情报,览游戏界二三事。极地游报将为你筛选游戏界的每日热点,给你带来业界重要资讯。每天中午我们饭点不见不散!
&/p&&br&&h2&&b&玩家将可通过PlayStation Now在PC上体验PS4游戏&/b&&/h2&&p&索尼正式公布了首批加入PlayStation Now服务的游戏列表。通过该服务,PC玩家也可以在PC上体验到这些PS4游戏。当然,通过该服务并不会让PC平台能以更好的效果来呈现这些游戏。这些游戏包括:《战神3》重制版、《黑道圣徒4》、《海岛大亨5》、《究极街霸4》、《秋叶原妄想物语》等。索尼还表示将会在今年提供更多游戏,包括从SIE以及诸多知名第三方开发商那里获取作品&/p&&br&&img src=&/v2-72becec9dc79b131dee5_b.jpg& data-rawwidth=&672& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&672& data-original=&/v2-72becec9dc79b131dee5_r.jpg&&&br&&p&天呐!索尼这是要倒的节奏吗?(滑稽)&/p&&br&&h2&&b&疑似中文?《塞尔达传说:荒野之息》、《异度之刃2》上架代理电商页面&/b&&/h2&&p&今天早上,微博账号任天派的一则消息让玩家们炸开了锅,正文表示NS游戏《异度之刃2》和《塞尔达传说:荒野之息》的中文化正式确定,并加上了代售的电商页面链接,而中文版的《异度之刃2》定名为《异度神剑2》(对应繁体中文和简体中文)。这条微博目前已经转发了上千条,但其实官方并未正式确定游戏的中文化工作,建议大家保持理性看待。&/p&&br&&img src=&/v2-88aaf7cd83dc58ecdab6af_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-88aaf7cd83dc58ecdab6af_r.jpg&&&br&&p&嗨呀!我不信!&/p&&br&&br&&h2&&b&Horizon Zero Dawn新增二周目&/b&&/h2&&p&Horizon Zero Dawn 1.30更新新增New Game+。需要进入已通关的存档,按option,选择新建New Game+存档,退回到主界面,选择New Game+. 可以看到新增Ultra Hard难度。&/p&&p&二周目可以保留物品和已习得的技能点。达到50级后,游戏会记录幽灵等级,从0级开始,每100,000 XP增一级(没什么用)。此外,以最高难度通关可以获得额外奖杯。&/p&&br&&img src=&/v2-e4c23c4abc8b5f2c87d36da79e45fa72_b.png& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-e4c23c4abc8b5f2c87d36da79e45fa72_r.png&&&br&&p&(哭~~~)没时间玩,一周目都还没有通过!&/p&&br&&h2&&b&《命运2》将更难 官方称1代太简单很难被享受&/b&&/h2&&p&《命运2》游戏总监Luke Smith最近接受了IGN的采访,他透漏,《命运2》的某些部分将比1代里更难。Smith表示,玩家需要更谨慎地考虑他们的loadout(任务开始前装备哪些武器和技能)。另外,Smith还谈到了《命运1》的某些“失败”。他说《命运1》有时候感觉很难被享受,因为这个游戏并不总是让玩家感觉到自己的动作很重要。言外之意是暗示,《命运1》难度太简单,玩家没有感受到自己的价值。《命运2》将于9月6日发售,登陆PS4和Xbox One,主机版BETA最早将于7月19日凌晨1点开始。PC版10月24日发售,PC版BETA将于8月末开始。&/p&&br&&img src=&/v2-0a753ca7cc2c793a5b302b4cb1196d9a_b.png& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-0a753ca7cc2c793a5b302b4cb1196d9a_r.png&&&br&&br&&h2&&b&《守望先锋》公布新英雄末日铁拳&/b&&/h2&&p&昨天晚上,《守望先锋》终于众望所归的公布了下一个新英雄:大家期待已久的Doomfist(毁灭之拳)的背景故事动画。在动画中毁灭之拳毫无压力一挑三,吊打源氏,猩猩+闪光,不知道在游戏中他的表现会是怎样呢?另外值得一提的是这次的背景故事动画没有选择3DCG而是采用了2D动画,打斗的场景非常酷炫,值得一看。&/p&&br&&img src=&/v2-5982fefcde712cb4cfd4702_b.png& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-5982fefcde712cb4cfd4702_r.png&&&br&&p&这造型也是没谁了?&/p&&br&&p&关注微博@GDgames极地 ,随时获取游戏资讯、趣图视频,欢迎小伙伴们一起来吐槽搞基~&/p&
【极地游报】vol.46 玩家将可通过PlayStation Now在PC上体验PS4游戏 观极地大小情报,览游戏界二三事。极地游报将为你筛选游戏界的每日热点,给你带来业界重要资讯。每天中午我们饭点不见不散!
玩家将可通过PlayStation Now在PC上体验PS4游戏索尼正式公布…
&img src=&/v2-f775cf673d441c8ae339e0a5eeada388_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/v2-f775cf673d441c8ae339e0a5eeada388_r.jpg&&&blockquote&更多精彩内容,请关注微信公众号:&b&阿政说动漫&/b&(ID:&b&azhengshuo&/b&)&/blockquote&&p&&strong&爱情,&/strong&是美好又令人向往的东东。&/p&&p&尤其是在这个浮躁的年代里,爱情更是变得弥足珍贵,像去年的宝强绿才刚刚完结,近来又上新了演员印小天被骗婚的事件——&/p&&img src=&/v2-40ca307c1c52e3462faffab_b.jpg& data-rawwidth=&762& data-rawheight=&186& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&762& data-original=&/v2-40ca307c1c52e3462faffab_r.jpg&&&p&这些狗血的事情不禁让人感叹,&strong&这世上还有真挚的爱情吗?&/strong&&/p&&p&阿政想起了多年前看过的一个故事,那绝对是我见过最真挚的爱情,两个人能为了彼此抛弃自己的一切。&/p&&p&但是涅,这种爱情真的好吗?&/p&&p&阿政这次想来聊聊它——&/p&&p&&strong&《沙耶之歌》&/strong&&/p&&img src=&/v2-1f4e98bd2ea7bfc06e295f_b.jpg& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&452& class=&content_image& width=&364&&&p&这游戏鼎鼎大名,相信大家就算没玩过,至少也听过,它属于gal十二神魔器之一&em&(老司机都懂,不懂的童鞋自行百度去)&/em&。&br&&/p&&p&它的尺度实~在~太~大,估计很难改编成动画。&/p&&p&就像我在标题里写的,这里面涉及到&strong&分尸、吃内脏&/strong&等等重口到极致的情节,不仅仅是18X,而是更高层次的R18G&em&(猎奇向)&/em&。&/p&&p&涉世未深的好孩子们看到这就自觉离开吧,要看这个故事真的需要很稳固的三观,千万小心别被这个扭曲的作品给带歪咯。&/p&&p&但是呢,打破这重口味的外壳,里面包裹着的,却是一段清新无比的爱情故事。&/p&&p&在这种极端的反差下,给人的冲击就像是有人用小拳拳捶我胸口——&/p&&img src=&/v2-87836abd8accccaf8d5845_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/v2-87836abd8accccaf8d5845_r.jpg&&&p&好啦,回到故事里来。&/p&&p&------------------以下内容涉及剧透-----------&/p&&p&男主角名为&strong&匂&/strong&&strong&坂郁纪&/strong&&strong&——&/strong&&/p&&img src=&/v2-fef8bc7caa82e_b.jpg& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&/v2-fef8bc7caa82e_r.jpg&&&p&他原本是个医科大学的学生,有着自己的家人和朋友,生活普通。&/p&&p&但在一次交通事故中,全家火葬场,他自己也身受重伤。&/p&&p&等他康复后,睁开眼,发现一切都变了。&/p&&p&其他人眼中的世界是酱紫的——&img src=&/v2-5aebd476a4f6ded8cc37caf_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-5aebd476a4f6ded8cc37caf_r.jpg&&&/p&&p&而在他的眼中,却是一个异世界——&img src=&/v2-3f03f12d76da7be15502e16_b.jpg& data-rawwidth=&797& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&797& data-original=&/v2-3f03f12d76da7be15502e16_r.jpg&&&/p&&p&他的大脑因事故受损,出现了认知障碍。&/p&&p&正常人在他眼中都是用腐肉、血块、粘液堆积起来的怪物,地上、屋子全部布满脏器和血管,人们说话的声音变成了一种刺耳的、像是冒泡的声音,那是活生生的地狱。&/p&&p&在医院里,每天都有一群怪物围在身边检查自己,吃下的食物在他看来也都泛着恶臭和腐败的味道。&/p&&p&他被这种环境折磨得痛苦不堪,本想一死了之——&img src=&/v2-ed1f713b930d32db968d814f71a18b8e_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-ed1f713b930d32db968d814f71a18b8e_r.jpg&&&/p&&p&没想到,他遇到了一名少女,&strong&沙耶&/strong&——&img src=&/v2-bcce_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-bcce_r.jpg&&&/p&&p&郁纪看到这么美丽的女子都惊呆了,他希望能和她在一起。&/p&&p&沙耶正在找她的父亲,郁纪赶忙答应帮她一起寻找——&img src=&/v2-a9d222bcc601bab85bd831fd4f002a2e_b.jpg& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&/v2-a9d222bcc601bab85bd831fd4f002a2e_r.jpg&&&/p&&p&从此他们便生活在一起,晚上还会做一些没羞没臊的事,这小日子过得很爽。&/p&&p&在郁纪眼中,沙耶身上都带着光啊。&/p&&p&郁纪感觉只要有她在,哪怕身处地狱也能美似天堂。&/p&&p&他们马上就迎来了幸福的生活.....吧?&/p&&p&呵呵,这可不是治愈的展开。&/p&&p&沙耶是怪物,而且喜欢吃人的内脏,但在有认知障碍的郁纪眼中,还以为它在吃美味的果冻——&img src=&/v2-ccba0fcb86cd8ed18dd5c91_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-ccba0fcb86cd8ed18dd5c91_r.jpg&&&/p&&p&郁纪甚至和沙耶一起开开心心地吃起了内脏,还将吃不完的内脏放在冰箱里保存了下来。&em&(此处应有图,但内容实在太劲爆,估计会引起不少人的生理反应,所以我就不放了)&/em&&/p&&p&更悲催的还在后面。&/p&&p&郁纪虽然在事故中失去了亲人,但他还是有朋友的,之前也有个妹子一直暗恋着他——&img src=&/v2-fbead4217ba8ffb26139ecb0ed38ec2a_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-fbead4217ba8ffb26139ecb0ed38ec2a_r.jpg&&&/p&&p&他朋友感觉他在事故后好像变了个人,看待周围人都带着一种很厌恶的眼神,对别人的态度也都很恶劣。&/p&&p&朋友们都很关心他,以为他是心理受创太严重,所以并没有在意。&/p&&p&他们还经常约郁纪出来聊聊天,希望帮郁纪摆脱阴影。&/p&&p&在郁纪的眼中,曾经的朋友都变成一坨烂肉堆积成的怪物,他只想早点离开他们。&/p&&p&而暗恋他的妹子因为担心他,就偷偷跟在郁纪身后去他的房子里找他。&/p&&p&结果,她在那里目睹了她一生中最恐怖的场面——&img src=&/v2-3b4ef8dce0fda_b.jpg& data-rawwidth=&736& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&736& data-original=&/v2-3b4ef8dce0fda_r.jpg&&&/p&&p&这故事是日本剧作家虚渊玄的成名作。&/p&&p&老虚的风格总和致郁、猎奇、惨烈等等词汇脱不开关系,他故事中的主角一般是死得很惨、活得更惨。&/p&&p&像这部《沙耶之歌》就是如此。&/p&&p&故事一共有三个结局,但通篇都是【bad ending】。&/p&&p&里面情况最好的结局是郁纪被沙耶改造,恢复了人类的认知,这应该是传统意义上的好结局。&/p&&p&但之前犯下的杀人案也被警方发现,他被关进了精神病院度过了自己的余生。&/p&&p&某天深夜,沙耶前来,与他隔着门用手机向他道别。&/p&&p&沙耶知道,恢复认知的郁纪已经不可能和她在一起了,她继续去寻找自己的父亲,和郁纪永不再相见——&img src=&/v2-55c7f1e6dc111cd17a9cf_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-55c7f1e6dc111cd17a9cf_r.jpg&&&/p&&p&而另一个结局则是郁纪病态的行为被好友发现,好友击败了郁纪、杀死了沙耶,就像是传统故事中击败魔王的英雄一样。&/p&&p&可是,登场角色几乎全都死绝,就连最后幸存的好友也因为目睹了疯狂的场景,在忍受多年的精神折磨后,想一死了之&em&(游戏结局里还没死,但很多线索都表明他要饮弹自尽)&/em&——&img src=&/v2-e6bbeca247_b.jpg& data-rawwidth=&794& data-rawheight=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&794& data-original=&/v2-e6bbeca247_r.jpg&&&/p&&p&最后一个结局则是郁纪成功反杀所有人,一切只是为了能与沙耶长相厮守,但偏偏这个结局中,沙耶也死了——&img src=&/v2-b8eafd98f1a4_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-b8eafd98f1a4_r.jpg&&&/p&&p&老虚的故事中没有一个人是幸福的。&/p&&p&就因为他笔下的人物总是如此悲惨,所以当老虚在网上宣称自己是“爱的战士”时,无数人都调侃老虚的爱不是一般人能承受的——&img src=&/v2-839aedc1c_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&361& class=&content_image& width=&261&&&/p&&p&&em&(老虚最喜欢的就是那件带着“爱”的衣服)&/em&&/p&&p&不过,在阿政看来,老虚自称为&strong&“爱的战士”&/strong&或许并没有错。&/p&&p&他在故事中刻画出的“爱”确实是真挚到世间难寻。&/p&&p&故事后半段,沙耶的身世被揭露出来,它原本是想在地球繁衍生息的外星生物。&/p&&p&而它的学习能力非常强,为了生存,它开始学习星球上最强大的生物——&strong&人类&/strong&。&/p&&p&它学会了人类的一切,包括人类的感情和“爱”——&img src=&/v2-2affbfbe2e4_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-2affbfbe2e4_r.jpg&&&/p&&p&可“爱”这种非理性的感情也妨碍了它原本的目标。&/p&&p&它认为,&strong&不经过恋爱,那自己就没办法繁衍。&/strong&&/p&&p&所以它在遇到郁纪之前都在苦苦寻找能与之相爱的人。&/p&&p&但它长得太恐怖,几乎所有人见到它都吓尿了。&/p&&p&唯独在脑子有病的郁纪眼中,它才能真正变成一名少女。&/p&&p&&b&前面说是沙耶拯救了活在地狱中的郁纪,可对于沙耶而言,能接纳它的郁纪又何尝不是一种救赎呢?&/b&&/p&&p&两个人的世界中都只有对方,他们将彼此视为自己的一切,视为自己的唯一,也能为了对方付出自己的所有。&/p&&p&这种今生今世的唯一应该是最真挚的爱情了吧——&img src=&/v2-645ec531d88f6f7ceaafaa_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-645ec531d88f6f7ceaafaa_r.jpg&&&/p&&p&所以,老虚在故事里也毫不吝啬地对这种“爱”报以极大的称颂与赞美。&/p&&p&&strong&但!是!&/strong&&/p&&p&老虚在赞美“爱”的同时,也给我们抛出了一个疑问,&strong&这种唯一的“爱”真的好吗?&/strong&&/p&&p&像郁纪在后面知晓了沙耶的真身,也知道沙耶杀了人,甚至知道自己平时吃的“果冻”其实是人类的内脏。&/p&&p&但他最终选择站在沙耶这一边,帮它隐瞒杀人的事实,还帮忙处理尸体。&/p&&p&沙耶让郁纪感受到了&strong&“爱”&/strong&,而郁纪则把沙耶当成了自己活着的全部意义。&/p&&p&所以,当杀人的事情被郁纪的好友发现后,郁纪为了能与沙耶长相厮守不惜杀死前来关心自己的好友们。&/p&&p&可怜那些无辜的倒霉蛋,明明只是来关心郁纪,却被郁纪残忍地剁成了碎片——&img src=&/v2-060f39cc23e6a50af7150_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-060f39cc23e6a50af7150_r.jpg&&&/p&&p&发现了吗?这场悲剧从一开始就埋下了种子。&/p&&p&被扔在地狱中的郁纪,在感受到“爱”之后,&strong&就无法再离开这份爱而活。&/strong&&/p&&p&可这份爱太沉重也太激烈,它就如火般炽热,燃尽了郁纪的一切,也包括他自己。&/p&&p&郁纪的“爱”是主观的,是盲目的,也是疯狂的。&/p&&p&如果换位思考,他们之间的爱并不是无法理解,但对于这种为了爱而漠视一切的行为准则,我有些不认同。&/p&&p&&strong&凡事过犹不及。&/strong&&/p&&p&任何一种感情如果过了头也会变得面目狰狞,哪怕是最真挚的爱情也一样。&/p&&p&现在社会上对爱情的探讨一般都集中在爱情有多么可贵——&img src=&/v2-9d5008cabdd303bd9bb872_b.png& data-rawwidth=&651& data-rawheight=&172& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&651& data-original=&/v2-9d5008cabdd303bd9bb872_r.png&&&/p&&p&尤其是娱乐圈狗血事件发生后,很多人都感慨真爱难寻,人们对真挚的爱情充满了渴望。&/p&&p&可你有没有想过,在某一天,真有这样一份炽热如火的“爱”出现在你面前时。&/p&&p&&strong&你能接受吗?&/strong&&/p&&p&&strong&PS:&/strong&老虚的功力很深,极致的“爱”仅仅是故事的一个角度,这故事还可以从其他很多角度来聊,欢迎大家进粉丝群探讨哦,阿政也想听听其他人的想法。&/p&&p&这部作品在网上很多地方都有,想玩的朋友可以自行百度。&/p&&p&如果不想浪费时间去找,我也帮你把内容收集了一下,路线不长,3个小时就能通关,想试试的朋友关注微信公众号:&b&阿政说动漫&/b&(ID:&b&azhengshuo&/b&)回复关键词&strong&“沙耶之歌”&/strong&就可以了哦。&/p&&img src=&/v2-aa8d21b4406b7abbe22b52f2a872be5c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&850& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-aa8d21b4406b7abbe22b52f2a872be5c_r.jpg&&
更多精彩内容,请关注微信公众号:阿政说动漫(ID:azhengshuo)爱情,是美好又令人向往的东东。尤其是在这个浮躁的年代里,爱情更是变得弥足珍贵,像去年的宝强绿才刚刚完结,近来又上新了演员印小天被骗婚的事件——这些狗血的事情不禁让人感叹,这世上还…
&img src=&/v2-0db2bd81cebb18ef90e776ec_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-0db2bd81cebb18ef90e776ec_r.jpg&&&p&本文系玩家投稿,不代表叽咪叽咪观点 &/p&
&p&&b&作者:&a href=&/?target=http%3A///master/index%3Flook_id%3D22321& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&幻想乐章&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&如果你接触过香草社的《胧村正》、《龙之皇冠》以及《奥丁领域》这些类型的游戏并且曾为之沉迷的话,那么你一定不能错过下面这款《流浪者(The Vagrant)》。宛如文艺复兴时期油画般的画风,纯手绘的人物与场景,一定让你会有种在PC上体验香草社游戏的感觉。&img src=&/v2-6b49c2eec4f_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-6b49c2eec4f_r.jpg&&&/p&&p&
《The vagrant》游戏画面
&/p&&p&在刚进入游戏的时候,我承认我就被游戏中的这个画面小小的惊艳了下,拥有一头秀丽金发的女主角——薇薇安,借着窗外皎洁的月光,慵懒地只手撑着脑袋,目不转睛的看着书案上残破书卷,让人不禁感叹,这书好大...不是我是说...这胸好破,诶也不是,算了说不清楚。&img src=&/v2-9c8ef14a0e_b.jpg& data-rawwidth=&75& data-rawheight=&75& class=&content_image& width=&75&&&/p&&p&总之不管怎么样,下面就由我为大家介绍下《流浪者(The vagrant)》这款充满诚意的抢先体验游戏。 &/p&&h2&&b&画风优异艺术感足 &/b&&/h2&&p&在一开始就提到了,这款游戏的画风十分趋近于香草社,如果你是《胧村正》、《龙之皇冠》这些游戏的忠实爱好者,那么你一定会十分习惯这个游戏的画风,纯手绘的角色与背景,每一个场景片段几乎都有着浓浓的油画风格,让人仿佛置身中世纪的欧洲。 &/p&&p&而游戏中人物模型中规中矩,值得一提的一点就是很好的还原了女主角本身胸大的设定。嗯,看着我纯洁的眼神。&img src=&/v2-2e318d28f0c5ff2c9825_b.jpg& data-rawwidth=&152& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&152&&&/p&&p&请相信我,我真的不是冲这个才玩这游戏的...顺带一提,游戏中的女角色都是巨那啥,你们懂的... &/p&&p&不过目前让人比较遗憾的一点是只能选择单一的女主角薇薇安,据说原定有其他两位角色,但由于资金原因不得不割舍,希望后续能有所补充。 &img src=&/v2-dfa46d934477cfd3b263_b.jpg& data-rawwidth=&100& data-rawheight=&120& class=&content_image& width=&100&&&/p&&p&而且虽然艺术感十足的手绘场景诚意满满,但美中不足的是游戏本身的许多画面有些偏暗,使得一些怪物和道具的存在感变得有些薄弱。&img src=&/v2-9d8f7dceb7d8f907e213f9_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-9d8f7dceb7d8f907e213f9_r.jpg&&&/p&&p&
《The Vagrant》游戏画面 &/p&&h2&&b&背景设定干净利落 &/b&&/h2&&p&流浪者薇薇安依据她父亲留下的笔记来寻求自己家族的秘密,而这唯一的线索最终将薇薇安引导到了世界上最神秘的巨大岛屿——秘银岛上。秘银岛上危机四伏而又环境多变,从茂密的森林到壮阔的古代遗迹,从古老的部落到世界的边缘,在这里薇薇安会遭遇各种已经注定的命运,展开各种意想不到的冒险,而这名坚强的流浪者,绝不会屈服于命运的安排。 &/p&&p&简单直接的背景设定毫不拖泥带水,没有冗长繁杂的世界观介绍,游戏进程也正如同介绍一般干净利落,在开篇的船上熟悉了基本的操作方式之后,我们的主角勇者达拉崩吧流浪者薇薇安立马遭遇了命中注定的海难,然后拖着一对...额不对,是一副疲惫不堪的身体。&img src=&/v2-2aedf050aa83d63e9f4c1e1fe2a0893b_b.jpg& data-rawwidth=&72& data-rawheight=&65& class=&content_image& width=&72&&&/p&&p&邂逅并拯救了一名被野猪围攻的少女,然后进入了游戏中的第一个城镇——布洛克利郡。&img src=&/v2-a88e89e6cdcf20f417e6f4_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-a88e89e6cdcf20f417e6f4_r.jpg&&&/p&&p&
《The Vagrant》游戏画面 &/p&&p&老实说,如此开门见山的背景设定会让游戏本身有所失色,但从另一方面来说,动作游戏不一定要以情节见长,抛去了琐碎的支线任务,相对单一的主线剧情反而会更容易让人印象深刻。并且考虑到这款作品本身的出身背景的话也就可以理解,关于作品背后的故事,在这先稍微卖个关子,稍后再进行细说。 &img src=&/v2-16ba55e670d46f209226_b.jpg& data-rawwidth=&49& data-rawheight=&51& class=&content_image& width=&49&&&/p&&h2&&b&操作简单攻击流畅 &/b&&/h2&&p&不负责任的讲,打开游戏后你就可以丢掉鼠标了,因为这款游戏可以说是全部通过键盘或者手柄进行操作的。在打开游戏时,也有跳过个建议使用手柄进行操作的跳转画面,在实际体验过游戏后,你会确实感觉到这是款十分契合手柄进行操作的游戏,虽然我并没有手柄……实际体验下来后键盘同样有着相当不错的操作感。&img src=&/v2-90dcdb8ca474e6b9b46cf1_b.jpg& data-rawwidth=&58& data-rawheight=&58& class=&content_image& width=&58&&&/p&&p&与众多动作游戏类似,这款游戏中锁使用的操作键位并不多,除了常见的WASD方向键和空格跳跃键,只有一个普通攻击,一个重击另外再加上一个必杀技以及一个回避键位。游戏中更多的是通过按键顺序的不同,以及组合键位的方式去实现不同的技能连击。 &/p&&p&另外值得一提的是角色的攻击十分流畅,同时角色本身,还是怪物的打击感也都是可圈可点。主角在进行普通攻击后自身的硬直时间几乎可以忽略不计,你也可以在攻击中通过翻滚来取消攻击进行躲避,也可以穿插各种变招来实现各种华丽的连击,甚至通过变招使用组合技能,通过技能特点去规避伤害。&img src=&/v2-497ceb7e915c2cb3b725_b.jpg& data-rawwidth=&190& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&190&&&/p&&p&简单的用一句话概括就是:人有多大胆,连击多大产。&img src=&/v2-0db2bd81cebb18ef90e776ec_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-0db2bd81cebb18ef90e776ec_r.jpg&&&/p&&p&
《The Vagrant》游戏画面 &/p&&h2&&b&养成简单选择多端 &/b&&/h2&&p&游戏内的资源十分简单,游戏中的怪物或是场景道具都会掉落金币和mana(姑且称之为魔晶吧)以及制作材料,除了向NPC购买烹饪、装备等需要花费金币的话,其他的诸如装备强化,升级天赋等都是使用魔晶,这一设定十分方便,但同时也会让人有点难以取舍。 &/p&&p&另外一些宝箱还有丰富的贵重物品,获得后有着不同的丰厚奖励,例如有可能是新必杀技,也有可能是直接解锁一个天赋或是一件不错的装备。 &/p&&p&游戏中天赋的设定取代了常见的等级设定,随着获得魔晶的增多,你可以慢慢解锁不同的天赋来获得新的必杀技或是被动属性或技能,例如通过天赋,你可以习得像源氏一般的二段跳有基佬拉我裤链。&img src=&/v2-dfe05f7aef0e87ec2c58d08e4d5774b1_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&262& class=&content_image& width=&250&&&/p&&p&毫不夸张的说,不同的培养路线完全决定着你不同的操作方式。 &/p&&p&另外游戏中还存在符文、属性等设定,使用不同属性的武器时,即便释放相同的技能也会有着不同的效果,这一细节就值得大大点赞。&img src=&/v2-acad3f01c585a_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-acad3f01c585a_r.jpg&&&/p&&p&
《The vagrant》天赋系统 &/p&&h2&&b&手残退散触手来战 &/b&&/h2&&p&在之前也提到过,在攻击时,可以通过翻滚回避来取消硬直,可以说这是这款游戏中非常非常重要的技巧。为什么呢?因为你可能时刻面临着不知道从哪个角落射来的一发冷箭,或是应付只闻其声不见其影的乌鸦来次突然飞袭,以及需要躲避怪物霸体状态下的强行硬怼,或是利用翻滚让怪都集中在你的一边以便更安全的进行攻击。 &/p&&p&为什么我要说这么多?因为这游戏有个别称叫“一条命”啊...上上下下BABA,哈哈,我有30条命。那种操作,不存在的。&img src=&/v2-34dcd958db0d0b2b7a65c5fedc888992_b.jpg& data-rawwidth=&162& data-rawheight=&126& class=&content_image& width=&162&&&/p&&p&想着在一堆小怪中间通过简单的砍砍砍一路无双平推到底,也是不存在的。请不要问我是怎么知道的,谢谢。 &img src=&/v2-c5eb247e99a9b_b.jpg& data-rawwidth=&93& data-rawheight=&87& class=&content_image& width=&93&&&/p&&p&虽然时不时有可能会掉落回血道具,但死了就要回到读档阶段重新开始有木有...想着一路平推杂鱼小怪,结果被杂鱼小怪反复蹂躏逆推一次次读档重来有木有...第一次打BOSS前前后后花了大半个小时才在剩下丝血的情况通过有木有...在连续战斗的情况下药水这种好东西用一个少一个有木有... &img src=&/v2-ce948cf5f086f551cbe033ee2a0a26ee_b.jpg& data-rawwidth=&129& data-rawheight=&107& class=&content_image& width=&129&&&/p&&p&总之,这是个容易劝退手残的触手向游戏,如果你没有一颗抖M的心,那么请不要在开始阶段就选择困难模式,作为过来人可以负责任的告诉你,对自己不够自信的可以先从简单难度开始上手。不过话说回来,动作游戏本身吸引人的一个特点就是通过爽快的连击操作去不断进行挑战不是么? &img src=&/v2-dbbea0f6af52c_b.jpg& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&69& class=&content_image& width=&125&&&/p&&h2&&b&写在后面的话&/b& &/h2&&p&诚然,作为抢先版的硬核游戏,还存在着许许多多的不足之处,例如目前阶段章节内容较少,虽然打击感与音效都可圈可点,但不能否认的是游戏音乐方面目前也比较薄弱。也存在着一些比较反人类的设定,例如无法随时存档,只能在特定地点进行保存,读档较慢等问题。但总的来说瑕不掩瑜,这依旧算的上是一款诚意满满的潜力游戏,同时官方也在不断更新优化内容之中。 &/p&&p&然而真正让我感叹的并不是上面这些,你一定想象不到,这款看上去充满异国风情的游戏,不是来自日本或是欧美的大制作,而是由国内一个叫做O.T.K Games的独立工作室研发制作的。 &img src=&/v2-7cbe1a0324258aff510a583d7c39bd68_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&122& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-7cbe1a0324258aff510a583d7c39bd68_r.jpg&&&/p&&p&
Steam上关于O.T.K Games的介绍&/p&&p&
猜猜有多少人参与了它的制作?没有三十人,也不是十人,而是仅仅只有三人。&img src=&/v2-22acf01a4_b.jpg& data-rawwidth=&100& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&100&&&/p&&p&虽然游戏目前还有较多的不足之处,但我们可以感受到的是,凭着仅仅三人对于游戏的热情与执着,耗费了足足三年时间制作出的这款游戏当中充斥着的诚意。或许在一些人眼中,这只是一款过时的2D横版动作游戏,但或许国产游戏的未来,就在他们身上不是么?&br&&/p&&br&&p&&b&欢迎关注&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&叽咪叽咪&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,分享你的游戏故事!&/b&&/p&&br&&p&原文:&a href=&/?target=http%3A///article/info%3Fid%3D11437& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The vagrant评测:真的触手,敢于接受一命通关的挑战&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&img src=&/v2-777d356cc72a7ea55d2cd46ae82beb02_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-777d356cc72a7ea55d2cd46ae82beb02_r.jpg&&&/p&
本文系玩家投稿,不代表叽咪叽咪观点
作者:如果你接触过香草社的《胧村正》、《龙之皇冠》以及《奥丁领域》这些类型的游戏并且曾为之沉迷的话,那么你一定不能错过下面这款《流浪者(The Vagrant)》。宛如文艺复兴时期油画般的画风,纯手绘的人…
&img src=&/v2-cb295e229b5_b.png& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&/v2-cb295e229b5_r.png&&&p&&u&当游戏开始的那一刻,很多人脑海里都会闪过一个念头:这,莫非是个小黄油?&/u&&br&&/p&&br&&br&&b&文 / 馒头粉丝&/b&&p&现在,有个身患阑尾炎的病人,就躺在眼前手术台上。手术器材已经全部准备完毕,病人也进入了麻醉状态,需要动刀的患处刚刚倒上了消毒液,只等手术刀切下去了。&/p&&p&电脑屏幕前的“主刀大夫”,迅速掐灭了烟头,抓起鼠标哆哆嗦嗦的一划,不太整齐但也凑合的刀口就切出来了,下一步拿手拨开再来一刀切开皮下组织,再下一步——再下一步该干啥了,手边那几个奇形怪状的道具是做什么用的来着?&/p&&p&坏了,又忘了那书里是怎么写的了……&/p&&p&放心,这不是在给真人开刀,而是在玩一款很有意思的医疗游戏,叫做《疯狂医院》。在网络没有普及,手机没法拍照的时代,相信有不少玩过这款游戏的人,都会遇到上面说到的尴尬场面。&/p&&img src=&/v2-dac8d5f18ede300aabd0ab_b.png& data-rawwidth=&633& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&633& data-original=&/v2-dac8d5f18ede300aabd0ab_r.png&&&p&《疯狂医院》是精讯资讯早期的一款原创游戏,1993年时推出,后面还有两作续集,分别由鹰扬和鑫盛负责制作,有关系列归属问题还有些小内幕,放到后面再说。牛蛙在1996年有个《主题医院》,也是款精品游戏,不过它的内容是经营模拟,“疯狂医院”系列是医疗模拟,后面续作里还陆续添加了经营和恋爱元素,颇具创意。&/p&&p&但当游戏开始的那一刻,很多人脑海里都会闪过一个念头:这,莫非是个小黄油?&/p&&img src=&/v2-63cb9fffef354f4e0a2ac5c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&309& data-thumbnail=&/v2-63cb9fffef354f4e0a2ac5c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-63cb9fffef354f4e0a2ac5c_r.gif&&&p&当年身为一个心机不纯的懵懂小年轻,自己也差点上了当,直到玩过一阵才明白,游戏里虽然有一些福利画面来点缀,但主体上依然是个搞笑,还挺有深度的医疗游戏。&/p&&p&《疯狂医院》的背景剧情是一个任性的应届医大毕业生,不愿回老家村里的小诊所继承父业,而想法在大城市的三流教学医院里用5年时间混到院长的故事。想更了解详情的,可以看下这小视频。&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///x/page/x0511sxbot9.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&《疯狂医院2:超级医生》片头剧情_腾讯视频& data-poster=&/qqvideo_ori/0/x0511sxbot9_228_128/0& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&《疯狂医院2:超级医生》片头剧情_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/x/page/x0511sxbot9.html&/span&
&br&&p&游戏的中心场景,就是这家叫做“疯狂医院”的三流教学医院,外观看着可一点都不三流。&/p&&img src=&/v2-4c3a6678f88fcf3e4aaf_b.png& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&/v2-4c3a6678f88fcf3e4aaf_r.png&&&p&进到里面就普普通通,不过是两层建筑,也就是个大点儿的诊所规模,设计出门面那幢雄伟大楼的美工,很有点欺诈嫌疑。&/p&&img src=&/v2-2af5bf9f524_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-2af5bf9f524_r.jpg&&&p&虽然只有两层,房间数还算比较多,总共11个,一层分别是内科,外科,急诊,开刀房和病房。二层是院长,副院长,主任,医生休息室——就是自己的办公室,卖各种道具的福利社和联谊室。&/p&&p&刚入门游戏的时候,你还是初来乍到的实习医师,月薪也少的可怜。要升职到院长级别,就要努力提高知名度,考核,魅力和人缘四项属性,每升到一个阶段就会提高职位,薪水也会跟着水涨船高。&/p&&img src=&/v2-55adfbb23a75acc226ca60715aaea965_b.png& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&/v2-55adfbb23a75acc226ca60715aaea965_r.png&&&p&&i&(开始时大家都只是个实习医生罢了)&/i&&br&&/p&&p&想升这四项属性,有两种方法:一种是拍马屁,没事就到三位上级那里聊天,揣摩出对方的兴趣爱好,酒色财气必有一项,然后到福利社去买相关的道具,比如好赌就买麻将牌,好色就印度神油之类的。联谊室里会随机碰到某位上级的秘书,从她们那里能打听到兴趣爱好的情报,就是这帮姑娘不好伺候,也得送礼才行。&/p&&img src=&/v2-dc6c7bf82181afe9e1e4c_b.png& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&389& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&/v2-dc6c7bf82181afe9e1e4c_r.png&&&p&&i&(要想撬开秘书们的嘴,除了属性得到达一定程度,还要送上金链子等礼物才行)&br&&/i&&/p&&p&另一种就是老老实实看病,去当个称职的医生。内科外科都要去,回头职位升了,连妇产科病症都归你管。每次看病治疗成功之后,考核和知名度就会上涨,幅度比拍马屁还高一点。&/p&&img src=&/v2-3f9f1d54d1dc0eafc9199e_b.png& data-rawwidth=&643& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&643& data-original=&/v2-3f9f1d54d1dc0eafc9199e_r.png&&&p&关键在于两种方法要一并使用,双管齐下,单走一条路绝对会钻进死胡同,而且不靠修改也没那么多资金,福利社里那些礼物一个比一个贵,实习医师兜里那点钱根本不够用,所以想顺利升到院长,就要先看病治疗提升属性和职位,等薪水涨上来后,顺带走下钻营的道路,那就差不多啦。&/p&&p&&img src=&/v2-0dfba1dc234c3_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-0dfba1dc234c3_r.png&&&i&(拍马屁过多也有副作用,会被人揶揄)&/i&&br&&/p&&p&平时没事的时候,也要到联谊室请人喝个小酒,或者到病房,手术室去串串门,要增加同事情谊,多交流交流感情。就是进病房要小心,经常会碰到些医患偷情的场面,有的貌似是病人主动,&/p&&img src=&/v2-00c4e6f8cee76_b.png& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&389& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/v2-00c4e6f8cee76_r.png&&&p&有的好像是医护方主动,&/p&&img src=&/v2-ca5dc88ff1f86d145375_b.jpg& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/v2-ca5dc88ff1f86d145375_r.jpg&&&p&遇到这种情况有三个选项,称赞,教训和离开,教训会降低人缘,称赞可能会降低考核,特别是遇到不该看到的事情时。不过比较下来,考核靠治病就够了,没事还是多称赞称赞,增加点儿人缘为好。&/p&&p&接下来就是重点了,怎么看病。&/p&&p&看病的时候要先问病症,再诊断,最后实施治疗方案。游戏里那位主角可能是医大毕业生,坐在电脑前的各位很大几率就不是了,进到内科或外科,一问病症,脑海里基本都是一片空白。&/p&&img src=&/v2-84081edd704ea32d67c7e51_b.png& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&/v2-84081edd704ea32d67c7e51_r.png&&&p&&i&(呃,你说啥……)&/i&&br&&/p&&p&&i&&img src=&/v2-2b6b78a3710cef81b5d25db5db023c90_b.png& data-rawwidth=&642& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&642& data-original=&/v2-2b6b78a3710cef81b5d25db5db023c90_r.png&&(多种多样的诊断倒是更有趣些,也容易让人不务正业)&/i&&br&&/p&&p&记得开篇时说到的“忘了看书”么?那可不是说去找本现实里的医术来翻,请上到二层进入自己的办公室,鼠标点下书架,你想要的全在这里了。&/p&&img src=&/v2-e8fd70bff0470afc630b8_b.png& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/v2-e8fd70bff0470afc630b8_r.png&&&p&&i&(医学词典和英汉字典这些可看不了)&/i&&br&&/p&&p&内科,外科,妇产科还有手术器械说明,一应俱全。游戏里会出现的病例,这几本书里都有。&/p&&p&&i&&img src=&/v2-403f5ec37f26f83f02191cdbb7bc36ce_b.png& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/v2-403f5ec37f26f83f02191cdbb7bc36ce_r.png&&(当年没法随时看截图的时候,就只能靠手写记录了)&/i&&br&&/p&&p&照着这些书里记载的内容,基本上就能正确诊断治疗各种病症了。说基本,是因为还有小部分内容,这些书里可没有!&/p&&p&急诊的部分就完全没有提到。&/p&&p&急诊是个随机事件,来回出入各病房几次,不管是找人聊天增加人缘,还是看病升考核,就有很大几率会遇到急诊,那位平时只当作游戏主菜单用的前台,会特别通知你遇到了急诊。&/p&&img src=&/v2-a5be761c8f1_b.png& data-rawwidth=&642& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&642& data-original=&/v2-a5be761c8f1_r.png&&&p&所谓急诊都是抢救心脏停止的病人,治疗手段随机再分两种,一种是要做心肺复苏术,靠手,一种是要做电击抢救,要用机器。两种治疗方法,游戏里的书中没有一个字提起,碰到这种情况只能自己处理了。&/p&&p&&i&&img src=&/v2-e471a71dc123aacb3d32_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-e471a71dc123aacb3d32_r.jpg&&(手动心肺复苏术,就算现在看百度也很难掌握)&/i&&br&&/p&&p&不过也不用太担心,治疗失败不会被开除,数值降得也很少,急诊发生这种情况毕竟情有可原……&/p&&p&诊断看病的时候,会遇到另一个问题,这个可能就是游戏本身的bug了,“伤寒”这种病会因为没有住院隔离这个选项,遭到院长痛骂。每当这个时候就会觉得委屈,明明游戏里就没这选项啊,院长!&/p&&p&&i&&img src=&/v2-d46dfe4ffcdc5_b.png& data-rawwidth=&642& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&642& data-original=&/v2-d46dfe4ffcdc5_r.png&&(隔离?隔离那选项在哪儿?)&/i&&br&&/p&&p&手术时也会遇到一些问题,主要原因是书里的过程描述略显模糊,只能一边做一边摸索。&/p&&p&感觉做不下去的时候,可以尝试直接结束手术——就是关掉监控器械,去挨顿院长的骂也比治死人要强。治死人的话,有可能会遇到被家属告,直接被开除甚至入狱的可能。&/p&&img src=&/v2-354f8e7f9a7e7de81041_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-354f8e7f9a7e7de81041_r.png&&&p&现在回头再看看这些手术场景,还会想到另一个游戏“超执刀”系列,想想在DS上拿触控笔点来划去好些年之前,《疯狂医院》就能让玩家用鼠标给“病人”做手术,设计理念还是挺先进的。&/p&&p&因为主题新颖,《疯狂医院》此后陆续诞生了两款续作,分别是《疯狂医院2:超级医生》和《超级医生3》,名字看上去好像不沾边,曾经造成了一些玩家的困惑,其实都是一个系列的作品。&/p&&p&造成这个问题也是有一定原因的,《疯狂医院》在开发的时候,正处在制作原创游戏的初期,手头专业人士不足,除了《侠客英雄传》是自己招人动手之外,其他同期游戏基本都是外包,《疯狂医院》就是外包的成果之一。这位负责游戏主程序编写的同学,很快就成立了自己的公司,叫做鹰扬资讯,《疯狂医院2:超级医生》就理所当然的交由原作者来负责了。&/p&&img src=&/v2-fbd52a0fd85_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&310& data-thumbnail=&/v2-fbd52a0fd85_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-fbd52a0fd85_r.gif&&&p&&i&(超级医生是鹰扬开发,精讯只做代理)&br&&/i&&/p&&p&后来开发《超级医生3》的鑫盛,也是鹰扬授权并代理的,这条线虽然看着几度更换厂牌,实际上背后大家都是自己人。&/p&&img src=&/v2-ebbfbc569ac20_b.png& data-rawwidth=&644& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&644& data-original=&/v2-ebbfbc569ac20_r.png&&&p&这两款续作,在保持了初代的医疗模拟主题之外,《超级医生》增加了经营要素,主角从一个被教学医院开除的人渣,变成卧薪尝胆的诊所所长,要用30年时间将自家小诊所升级成为一流大医院。有关诊断和治疗的内容也大幅度增加,从丰富程度上来讲,要超过《疯狂医院》很多,初代里那些容易误导群众的福利尺度,也相应的减少了许多。&/p&&img src=&/v2-30b3bd73c757ded7a8cbaed9fcd1ccd4_b.png& data-rawwidth=&642& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&642& data-original=&/v2-30b3bd73c757ded7a8cbaed9fcd1ccd4_r.png&&&p&&i&(超级医生的时候,还能各种强行治疗,因为是院长了嘛)&/i&&br&&/p&&p&到了《超级医生3》,首次加入了主线剧情,主角再次变回医大毕业生,这次要一边与劲敌竞争上位,一边在院里追求真爱,也算另辟蹊径。&/p&&p&&i&&img src=&/v2-753d65cb79faefbfea7ba9e4b376a44c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-753d65cb79faefbfea7ba9e4b376a44c_r.jpg&&(超级医生3里的操作方式也变成了45度自由行走)&br&&/i&&/p&&p&只是在《超级医生3》于1998年推出之后,这种医疗模拟游戏就再不见踪影了,要是现在再来一款类似的游戏,还可以添加进更多现实里常见的东西进去,比如医闹什么的,可能会诞生出又一款新奇有内涵的游戏出来。&/p&&p&大家都一窝蜂去做RPG,白白浪费了这个新奇有趣的题材,实在可惜。&/p&&br&&br&&p&&b&关注“游戏研究社”微信公众号,微信公众号内发送关键词“黄油”,获取真正的黄油回顾。&/b&&/p&
当游戏开始的那一刻,很多人脑海里都会闪过一个念头:这,莫非是个小黄油? 文 / 馒头粉丝现在,有个身患阑尾炎的病人,就躺在眼前手术台上。手术器材已经全部准备完毕,病人也进入了麻醉状态,需要动刀的患处刚刚倒上了消毒液,只等手术刀切下去了。电脑屏…
&img src=&/v2-878c9b64d0d5ffa3b49914_b.png& data-rawwidth=&934& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&934& data-original=&/v2-878c9b64d0d5ffa3b49914_r.png&&&u&这些黄油,让夏天的我们如沐春风。&/u&&br&&p&&b&文 / DLS_MWZZ&/b&&/p&&p&高考还有半天就要结束,之后大家不仅要决定后4年该去哪座城市LoL,还将迎来一个躁动的假期,于是久违的第三发良心小黄油精品推荐来了。和前两期一样,这回我们的标准依旧围绕着三观内涵、制作、完成度、情怀以及其他意外之喜为核心来评价。什么你说没看过前两期?&b&关注“游戏研究社”微信公众号,&/b&&strong&后台发送关键词“黄油”就能回顾了。&/strong&&/p&&br&&p&前一期我们推荐的游戏可能会让一些朋友觉得合体内容偏少,这其实是优质小黄油一种难免的共(bei)性(lun),因为优质作品往往是秉持极强创作信仰心的作者所做,而他们在有限的制作资源条件下,面临提高游戏性与合体演出的抉择时,几乎必然会选择前者。&/p&&br&&br&&h2&《CinderellaEscape!》&/h2&&p&&strong&汉化环境:自带繁中&/strong&&/p&&br&&p&这是一款基于Unity引擎的3D动作解谜游戏(以下简称CE),游戏方式类似于推箱子,故事背景脱胎自经典童话《灰姑娘》,只不过,这并非是那个大家熟悉的童话。&/p&&br&&img src=&/v2-140db8b3fad12e962e04_b.jpg& data-rawwidth=&934& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&934& data-original=&/v2-140db8b3fad12e962e04_r.jpg&&&p&&i&(是个学习外语的好机会)&/i&&/p&&br&&p&游戏的主要内容,是玩家操纵被囚禁的灰姑娘通过重重难关逃出升天,共计40关。由于使用了3D引擎及物理运算,相较于传统平面推箱子,CE解谜的空间和可能性都变得非常大,一些谜题的破解方法也不唯一,让玩家可以充分享受在智慧海洋沉浮的快感。&/p&&br&&p&&i&&img src=&/v2-31efcbd2651ce_b.jpg& data-rawwidth=&953& data-rawheight=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&953& data-original=&/v2-31efcbd2651ce_r.jpg&&(从简到繁,每关的设计都很丰富,任君发挥)&/i&&/p&&br&&p&也许是因为CE的游戏内容太体现智慧的光辉,虽然这款被作者定为小黄油,但实际上没什么合体演出,如果不是游戏道路中个别陷阱带有些许色彩,简直会让人几乎忘记这是一款小黄油。&/p&&br&&p&&i&&img src=&/v2-b030a7a089b17e4e40b92f_b.jpg& data-rawwidth=&845& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&845& data-original=&/v2-b030a7a089b17e4e40b92f_r.jpg&&(呃,我,我才不知道左边这个椅子是怎么回事呢)&/i&&/p&&br&&p&CE的系统十分有想法,兼顾了挑战性和娱乐性。游戏中灰姑娘具备“跳”的能力,可以跳上1个单位高度的平台,来躲避或跨越各种地形与陷阱,但跳跃次数是有限制的,每次跳跃会消费一个蓝色水晶鞋——这里也算是紧扣了游戏“灰姑娘”的主题 。游戏中的另一个能力是“踢”,每次消费一个红色水晶鞋,功能是将可推动的白色箱子击毁&/p&&br&&p&此外,灰姑娘还有HP,被陷阱伤害时会掉血,有些是瞬伤,有些是延时伤,需要晃动鼠标摆脱,HP扣光自然是Game over重新来过。基于种种限制,使破关的难度进一步提升,但作者显然也考虑了玩家们的接受能力,因此提供了级别系统。级别越高,水晶鞋的数量和HP都会增长,这样就增强了游戏的容错性,一两次失足并不至于千古恨。&/p&&br&&p&&i&&img src=&/v2-ecde1fcac5f13_b.jpg& data-rawwidth=&808& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&808& data-original=&/v2-ecde1fcac5f13_r.jpg&&(成长元素的设计令游戏更加丰富)&/i&&/p&&br&&p&游戏还有多结局的设计,在每个大关最后一小关,会分别遇到姐妹娘,将其全部救下可以进入真结局,无视之直接过关则进入普通结局,而这也正是尤其体现作者细致考虑之处。这三关如果不救人,会非常简单,几乎是直接通过,如果救人则要费一番周折,很有经典道德难题“铁道选择”的感觉。&/p&&br&&p&&i&&img src=&/v2-3f79a766f299dcc68f5674d5affba965_b.jpg& data-rawwidth=&943& data-rawheight=&530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&943& data-original=&/v2-3f79a766f299dcc68f5674d5affba965_r.jpg&&(到底,得救的是会是谁呢?)&/i&&/p&&br&&p&反正,如果不想做一个只用下体思考的人,本游戏似乎是个很好的选择。&/p&&br&&br&&h2&《処女を守る魔法》&/h2&&p&&strong&汉化环境:有汉化补丁&/strong&&/p&&br&&p&游戏的名字大约已经引起了很多遐想和瞎想,但请不要想多,这真的是款一本正经讲故事、风格气质清新的RPG小黄油。&/p&&br&&p&&i&&img src=&/v2-33aff323c9dd547a9a0dfc55c56a65a6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-33aff323c9dd547a9a0dfc55c56a65a6_r.jpg&&(游戏开头一进入就有强烈的清新感)&/i&&/p&&br&&p&正面、细致、认真的情节是本作最明显的良心之处,感觉游戏所有的制作精力都投入到对情节内容的刻画,其他大部分素材都直接用了“RPG制作大师”自带的基本内容。玩家扮演一位初出师门的新人魔女,为了完成“魔女修行”成为独当一面的毕业魔女而踏上旅途,却不觉卷入了一场笼罩全国针对女性犯罪的阴谋。&/p&&br&&p&与其他过于天马行空、情节敷衍或内容干瘪的小黄油不同,《処女を守る魔法》d 故事设定与剧情演绎非常认真,全流程十余个小时,跨越六个章节四座风格各异的城镇,通过女主角的}

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