流放之路冰霜脉冲bd陷阱的技能宝石怎么获得

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流放之路技能石怎么获得 各任务NPC售卖列表一
第一次完成指定任务后,相关 NPC 就会开始贩售技能宝石,数量不限且已含有经验值 ( 随玩家等级而提升 )
第一次完成指定任务后,相关 NPC 就会开始贩售技能宝石,数量不限且已含有经验值 ( 随玩家等级而提升 )
大门口的敌人 (主线)
相关 NPC : 奈莎
双重打击火焰陷阱火球虚空匕首裂地之击炼狱之击劈砍熔岩之击灵体投掷重击冰霜之锤双持打击
寒冰弹火焰陷阱殭尸复甦虚空匕首电球电能释放冰霜脉衝熔岩之核火球
熔岩之击重击毒蛇打击双持打击元素打击双重打击灵体投掷寒冰弹劈砍炼狱之击电能释放流星射击殭尸复甦燃烧箭矢分裂箭矢冰霜射击电球火球熔岩之核冰霜之刃
双持打击双重打击元素打击毒蛇打击冰霜之刃劈砍灵体投掷火焰陷阱流星射击燃烧箭矢分裂箭矢冰霜射击
燃烧箭矢毒蛇打击冰霜射击冰霜之锤流星射击分裂箭矢重击冰霜之刃双重打击劈砍双持打击炼狱之击裂地之击熔岩之击灵体投掷
冰霜之刃寒冰弹燃烧箭矢分裂箭矢灵体投掷毒蛇打击虚空匕首火球电球冰霜脉衝电能释放熔岩之核火焰陷阱双重打击元素打击双持打击
熔岩之击炼狱之击冰霜之锤元素打击重击裂地之击灵体投掷火球熔岩之核电球冰霜脉衝电能释放寒冰弹殭尸复甦
打破鸟蛋 (主线)
相关 NPC : 奈莎
戒备打击先祖卫士捕熊陷阱吞噬图腾诱饵图腾火舌图腾回春图腾熔岩护盾击刃清算
风暴漩涡寒霜爆瘟疫尸体爆破吞噬图腾火舌图腾迷魅陷阱召唤愤怒狂灵幻化武器冰墙霜暴
吞噬图腾回春图腾霜暴熔岩护盾戒备打击先祖卫士迷魅陷阱捕熊陷阱召唤愤怒狂灵幻化武器攻城炮台瘟疫寒霜爆风暴漩涡诱饵图腾
戒备打击放血击刃吞噬图腾迷魅陷阱捕熊陷阱尸体爆破攻城炮台诱饵图腾腐蚀箭矢
冰墙腐蚀箭矢先祖卫士放血戒备打击击刃清算熔岩护盾诱饵图腾回春图腾吞噬图腾攻城炮台
击刃风暴漩涡寒霜爆瘟疫尸体爆破幻化武器捕熊陷阱腐蚀箭矢放血迷魅陷阱霜暴
瘟疫霜暴熔岩护盾先祖卫士清算戒备打击回春图腾诱饵图腾吞噬图腾火舌图腾召唤愤怒狂灵寒霜爆风暴漩涡冰墙
衝出监牢 (主线)
相关 NPC : 奈莎
附加火焰伤害激励战吼烟雾地雷闪现打击重盾衝锋跃击法术图腾致盲机率逃跑击中生命回复额外命中近战伤害扩散击退击晕
地雷网烈焰衝刺闪电传送烟雾地雷召唤骷髏激励战吼清晰死亡凋零陷阱虚空操纵近战伤害扩散附加冰冷伤害附加闪电伤害召唤物伤害增加暴击机率低阶多重投射多重陷阱法术图腾遥控地雷
击中生命回复增加暴击机率击退额外命中机率逃跑附加闪电伤害附加冰冷伤害附加火焰伤害多重陷阱近战伤害扩散低阶多重投射死亡凋零致盲法术图腾召唤骷髏闪现射击闪电传送闪现打击跃击烈焰衝刺地雷网虚空操纵召唤物伤害遥控地雷陷阱远距离攻击图腾击晕
远距离攻击图腾附加火焰伤害附加冰冷伤害增加暴击机率额外命中机率逃跑致盲冰冻地雷陷阱遥控地雷迴旋之刃闪现打击近战伤害扩散多重陷阱闪现射击激励战吼跃击烟雾地雷低阶多重投射
击中生命回复陷阱附加火焰伤害击晕击退低阶多重投射额外命中激励战吼跃击远距离攻击图腾近战伤害扩散冰冻地雷闪现射击重盾衝锋迴旋之刃闪现打击致盲机率逃跑烟雾地雷
死亡凋零清晰闪电传送冰冻地雷闪现射击闪现打击迴旋之刃烟雾地雷烈焰衝刺多重陷阱陷阱近战伤害扩散附加火焰伤害附加冰冷伤害附加闪电伤害低阶多重投射增加暴击机率额外命中遥控地雷地雷网虚空操纵远距离攻击图腾致盲机率逃跑
遥控地雷击晕击退额外命中近战伤害扩散击中生命回复附加闪电伤害附加火焰伤害法术图腾召唤物伤害召唤骷髏激励战吼清晰闪电传送烈焰衝刺重盾衝锋跃击虚空操纵死亡凋零
海妖之歌 (主线)
相关 NPC : 奈莎
充能打击横扫烈炎风暴灼热连结大地震击破空斩
骸骨奉献灼热连结闪电陷阱火焰新星地雷灵魂吸取飞刃风暴灵魂奉献血肉奉献冰霜新星冰矛烧毁力量抽取怒焰奔腾电弧烈炎风暴风暴呼唤
风暴呼唤冰霜新星烧毁冰矛怒焰奔腾充能打击破空斩箭雨力量抽取火焰新星地雷骸骨奉献飞刃风暴灵魂吸取闪电打击大地震击血肉奉献灵魂奉献弹幕
衝击波破空斩闪电打击闪电陷阱充能打击闪电箭矢箭雨弹幕
破空斩闪电打击弹幕箭雨衝击波充能打击横扫闪电箭矢大地震击
箭雨闪电箭矢飞刃风暴灵魂吸取闪电打击破空斩弹幕冰矛衝击波力量抽取烧毁怒焰奔腾风暴呼唤冰霜新星闪电陷阱火焰新星地雷电弧
火焰新星地雷充能打击横扫烧毁怒焰奔腾电弧冰矛烈炎风暴冰霜新星风暴呼唤破空斩灵魂吸取血肉奉献骸骨奉献闪电打击大地震击灵魂奉献灼热连结
  清理蜘蛛 (主线)
相关 NPC : 伊娜
快速攻击满血近战物理伤害嗜血扑杀近战击晕获得耐力球钢铁意志钢铁之握物理转闪电武器元素伤害近战物理伤害
寒冰转烈焰扑杀近战物理伤害精準破坏元素集中陷阱及地雷伤害召唤物速度快速施法暴击获得暴击球增加暴击伤害集中效应召唤物生命
召唤物生命召唤物速度寒冰转烈焰集中效应快速施法近战物理伤害增加暴击伤害快速攻击元素集中嗜血武器元素伤害扑杀陷阱及地雷伤害物理转闪电物理投射物攻击伤害近战击晕获得耐力球暴击获得暴击球满血近战物理伤害钢铁意志钢铁之握零点射击精準破坏
暴击获得暴击球增加暴击伤害物理转闪电近战物理伤害陷阱及地雷伤害零点射击钢铁之握嗜血扑杀武器元素伤害物理投射物攻击伤害快速攻击
物理投射物攻击伤害嗜血武器元素伤害快速攻击近战击晕获得耐力球满血近战物理伤害物理转闪电钢铁之握钢铁意志近战物理伤害零点射击扑杀
物理转闪电精準破坏元素集中快速攻击嗜血暴击获得暴击球扑杀快速施法集中效应陷阱及地雷伤害武器元素伤害近战物理伤害增加暴击伤害寒冰转烈焰零点射击
扑杀寒冰转烈焰物理转闪电武器元素伤害近战物理伤害快速施法快速攻击钢铁之握钢铁意志满血近战物理伤害近战击晕获得耐力球精準破坏嗜血陷阱及地雷伤害召唤物速度召唤物生命元素集中集中效应
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【流放之路】最新消息第一时间推送给你流放之路敏捷型技能宝石大全
大家好,我是19游戏网小编,对于刚刚接触这个游戏的萌新来说,眼花缭乱的技能宝石让萌新感觉倍感压力今天小编我就为大家将所有的敏捷技能(Dexterity Skill Gems)全都整理了出来希望能够帮助到大家。
Arctic Armour(寒冰护甲)
冰属性, 持续消耗, 持续
召唤寒冰护甲防护物理和火焰伤害。会持续的消耗魔力,移动时会消耗更多。 当你没魔时,护甲会消失。 启动时角色身后会出现一道冰。 等级要求:10 属性需求:智力、敏捷 每 1% 品质增加 0.35% 移动速度 Barrage(弹幕)
攻击性, 远程
在短暂的准备后,使用远距离武器进行重复攻击。 这些攻击会小幅度随机散布。 只有弓和魔杖能使用这个技能。 等级要求:10 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 0.5% 抛射物伤害 Animate Weapon(活化武器)
召唤物, 持续消耗, 持续
活化一件近战武器来与你并肩作战,你可以活化的武器数量没有限制 等级要求:4 属性需求:敏捷、智力 每 1% 品质增加 2% 移动速度 Bear Trap(捕熊陷阱)
陷阱, 持续消耗, 持续
丢出一个陷阱,对单一敌人造成伤害并定身。 最多能有三个陷阱。 等级要求:4 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 0.75% 物理伤害 Blood Rage(鲜血狂怒)
混乱, 持续消耗, 持续
启动后对自身造成持续性的混沌伤害,攻击敌人能造成吸血效果。 同时提高低生命(低於 35%)时的攻击速度。 杀死一个敌人会重置鲜血狂怒的持续时间,并获得 Frenzy Charge。 等级要求:19 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 0.2% 吸血效果,低生命时 0.75% 攻击速度 Burning Arrow(火焰箭)
火属性, 攻击性, 远程
射出火焰箭,对敌人造成伤害并有机率点燃,造成周期性火焰伤害。 等级要求:1 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 3% 燃烧时间 Cyclone(旋风斩)
移动释放, 攻击性, 范围性,混乱属性
根据你的攻击速度做出旋风斩,每转一圈造成两次范围伤害。 当双持武器时,每把武器每转一次会造成一次伤害。 点选更远的目标会让旋风斩的行径距离变远,而且到达目的地前无法停止。 当旋转时免疫击晕(Stun)和击退(Knockback)。 等级要求:24 属性需求:敏捷、力量 每 1% 品质增加 1% 影响范围 Detonate Dead(引爆尸体)
火属性, 持续消耗, 范围性
引爆一具尸体,对周围敌人造成物理和火焰伤害。 造成的基本火焰伤害为死者的 18% 最大生命。 等级要求:2 属性需求:敏捷、智力 每 1% 品质增加 3% 施法速度 Double Strike(连击)
攻击性, 混乱属性
快速的对目标造成两次打击,需要近战武器。 如果角色是双持武器,只会用主手的武器施展连击。 等级要求:1 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度 Dual Strike(双重打击)
攻击性, 混乱属性
同时用主手和副手的武器攻击目标,只能在双持武器时使用。 魔杖(Wand)无法使出双重打击。 等级要求:1 属性需求:力量、敏捷 每 1% 品质增加 4% 致命一击机率 Elemental Hit(元素打击)
火属性, 冰属性, 电属性,攻击性, 混乱属性, 远程
一个基本的攻击,附加随机的元素伤害:火焰、冰霜或是闪电。 任何武器类型都能施展。 等级要求:19 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 4% 致命一击机率 Ethereal Knives(虚空匕首)
投射物, 持续消耗
对前方射出多个匕首,造成物理伤害,不能击中同个目标多次。 虽然虚空匕首造成物理伤害、但它算是法术,武器伤害不会被考虑。 等级要求:4 属性需求:敏捷、智力 每 1% 品质增加 0.75% 抛射物伤害 Explosive Arrow(爆炸箭矢)
火属性, 攻击性, 范围性,持续, 远程
射出一个箭矢,在目标身上产生一个充能,再次击中会产生额外的充能并延长持续时间。 当目标死亡或持续时间结束,能量会爆炸,对周遭的敌人造成火焰伤害。 目标身上的充能越多,爆炸范围越广。最多能有五个充能。 等级要求:19 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 1% 点燃机率 Fire Trap(火焰陷阱)
火属性, 陷阱, 持续消耗,持续, 范围性
丢出一个陷阱,被触发时会爆炸,在地上留下火焰对踩到的敌人造成火焰伤害。 等级要求:1 属性需求:敏捷、智力 每 1% 品质增加 1.5% 燃烧伤害 Flicker Strike(闪现打击)
移动释放, 攻击性, 混乱属性
传送到目标身旁并攻击。 身上有 Frenzy Charge 的话会消耗掉,并无视冷却时间。 等级要求:10 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 4% 致命一击机率 Freeze Mine(冰冻地雷)
冰属性, Mine, 持续消耗,持续, 范围性
放置一个遥控地雷,引爆后会将范围内的敌人冰冻。 等级要求:10 属性需求:敏捷、智力 每 1% 品质增加 0.5% 影响范围 Frenzy(疯狂打击)
攻击性, 混乱属性, 远程
对目标造成伤害并增加一个 Frenzy Charge。 Frenzy Charge 能提高攻击速度。 任何武器都能使用疯狂打击。 等级要求:19 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加每个 Frenzy Charge 0.35% 攻击速度 Grace(优雅光环)
光环, 持续消耗, 范围性
创造一个光环,提高你和队友的回避率。 等级要求:31 属性需求:敏捷 占用魔力:60% 每 1% 品质增加 0.5% 光环半径 Haste(极速光环)
光环, 持续消耗, 范围性
创造一个光环,提高你和队友的攻击速度和施法速度。 等级要求:31 属性需求:敏捷 占用魔力:60% 每 1% 品质增加 0.5% 光环半径 Hatred(仇恨光环)
光环, 冰属性, 持续消耗, 范围性
创造一个光环,你和队友的物理攻击将造成额外的冰霜伤害。 等级要求:10 属性需求:敏捷、智力 占用魔力:60% 每 1% 品质增加 0.5% 光环半径 Ice Shot(冰霜箭矢)
冰属性, 攻击性, 范围性, 远程
射出一个箭矢,对敌人和后方锥形范围内造成伤害。 同时在地上制造出更多的冰,对经过的敌人造成伤害。 等级要求:9 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 0.75% 持续时间 Lightning Arrow(雷电箭矢)
电属性, 攻击性, 范围性,远程
射出一个箭矢,对目标和身边最多三名敌人造成雷电伤害。 等级要求:10 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 1.5% 震击(Shock)持续时间 Poison Arrow(毒箭矢)
混乱, 攻击性, 范围性,持续, 远程
射出一个会造成毒气云的箭矢,进入范围内的敌人会受到混沌伤害。 箭矢本身也会造成混沌伤害。 等级要求:2 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 1% 影响范围 Projectile Weakness(穿透诅咒)
诅咒, 持续消耗, 范围性,持续
诅咒范围内的敌人,让他们够容易被抛射物刺穿和击中,并降低对击退的抵抗。 抛射物包括箭矢、魔杖(Wand)和各种抛射性法术。 等级要求:19 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 0.5% 刺穿机率 Puncture(穿刺)
攻击性, 持续, 混乱属性,远程
让目标流血,如果他们移动则会受到更多的伤害。持续时间5秒。 等级要求:10 属性需求:敏捷、智力 武器需求:弓箭、匕首、爪子、双手剑和单手剑。 每 1% 品质增加 1.5% 持续时间 Purity of Ice(冰霜抗性光环)
光环, 持续消耗, 范围性
创造一个光环,增加你和队友的冰霜抗性和冰霜最高抗性。 等级要求:10 属性需求:敏捷、智力 占用魔力:40% 每 1% 品质增加 1% 光环半径 Rain of Arrows(箭雨)
攻击性, 范围性, 远程
射出大量箭矢,短暂延迟后对目标地区造成范围伤害。 等级要求:4 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度 Reave(掠夺)
攻击性, 范围性, 混乱属性
攻击你面前的一小块区域,每次掠夺命中一个敌人就会增加有效范围。 如果一段时间内没有命中任何东西则范围会重设。 只有匕首、爪子、及单手剑可以使用这个技能。 等级要求:1 属性需求:敏捷、智力 每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度 Spectral Throw(灵体投掷)
投射物, 攻击性
把你近战武器的投影给丢出去,投影飞出去后会再回到你手上。 投影会在飞行路线上一边旋转一边攻击敌人。 需要近战武器。 等级要求:1 属性需求:力量、敏捷 每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度 Smoke Mine(烟雾地雷)
Mine, 移动释放, 持续消耗,范围性, 持续
放置一个烟雾地雷,当引爆时会将你传送到其位置。同时会在传送位置和地雷位置会产生烟雾致盲敌人,并短暂的增加你 20% 的移动速度。 等级要求:19 属性需求:敏捷、智力 每 1% 品质增加不明 Split Arrow(分裂箭)
攻击性, 远程
射出多数箭矢攻击敌人,箭矢数量会随著等级提高。 等级要求:1 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度 Temporal Chains(时间诅咒)
诅咒, 持续消耗, 范围性,持续
诅咒范围内的敌人,让他们的时间过得更慢。 受诅咒的人移动和攻击速度都会变慢,身上效果的持续时间也会变长。 等级要求:19 属性需求:敏捷、智力 每 1% 品质降低 0.5% 移动、攻击和施法速度 Viper Strike(毒蛇之击)
混乱, 攻击性, 持续,混乱属性
对敌人放毒,最多能叠加四次,毒会造成持续性的混沌伤害。 等级要求:4 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 1.5% 持续时间,0.5% 攻击速度 Whirling Blades(回旋之刃)
移动释放, 攻击性, 混乱属性
在敌阵中钻动,对敌人造成伤害。 单次使用时同一名目标不能被击中两次。 等级要求:4 属性需求:敏捷、智力 武器需求:匕首、爪子、单手剑。 每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度 敏捷辅助技能(Dexterity 辅助 Gem) Added Cold Damage(冰霜伤害)
冰属性, 辅助
造成额外的冰霜伤害,基础:4-6。 等级要求:12 属性需求:敏捷 魔力消耗:140% 每 1% 品质增加 0.5% 冰冻机率 Additional Accuracy(增加命中率)
攻击性, 辅助
增加命中率,基础:60。 等级要求:15 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 2% 致命一击机率 Blind(致盲)
有机率使敌人致盲,基础8%。 等级要求:24 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 0.75% 致盲时间 Cast on Critical Strike(致命一击时施放)
辅助, 持续消耗
无法直接施放。 用技能造成致命一击时有 30% 机率施放法术。 等级要求:31 属性需求:敏捷、智力 每 1% 品质增加 1% 致命一击机率 Cast on Death(死亡时施放)
辅助, 持续消耗
无法直接施放。 角色死亡时自动施放。 等级要求:19 属性需求:敏捷、智力 每 1% 品质增加 3% 范围技能的范围 Chain(连结)
辅助, 投射物,Chaining
抛射物会弹射到周遭的敌人身上,可弹射2次,减少 50% 伤害。 等级要求:31 属性需求:敏捷 魔力消耗:200% 每 1% 品质增加 1% 抛射物速度 Chance to Flee(机率逃跑)
有机率使敌人逃跑,基础25%。 等级要求:12 属性需求:敏捷、智力 每 1% 品质增加 0.75% 逃跑机率 Cold Penetration(冰霜穿透)
冰属性, 辅助
被辅助的技能无视一些目标的冰霜抗性,基础:16%。 等级要求:24 属性需求:敏捷 魔力消耗:150% 每 1% 品质增加 0.5% 冰霜伤害 Culling Strike(扑杀)
当敌人的生命少於 10% 时会马上死亡。 等级要求:24 属性需求:敏捷 魔力消耗:110% 每 1% 品质增加 0.5% 攻击和施法速度 Enhance(增强)
从 2 开始,增加连接的主动技能石品质。 等级要求:1 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 5% 这颗宝石获得的经验 Faster Attacks(攻击速度)
攻击性, 辅助
增加被辅助技能的攻击速度,基础:25%。 等级要求:31 属性需求:敏捷 魔力消耗:115% 每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度 Faster Projectiles(抛射物速度)
辅助, 投射物
增加被辅助技能的抛射物速度和伤害,基础 30% 速度,10% 伤害。 等级要求:12 属性需求:敏捷 魔力消耗:110% 每 1% 品质增加 0.5% 攻击和施法速度 Fork(分裂)
辅助, 投射物
当抛射物击中目标时会分裂成两个新的抛射物。减少 20% 伤害。 等级要求:12 属性需求:敏捷 魔力消耗:125% 每 1% 品质增加 0.5% 抛射物伤害 Greater MultipleProjectiles(多数抛射4)
辅助, 投射物
增加 4 个抛射物。减少 50% 伤害。 等级要求:31 属性需求:敏捷 魔力消耗:200% 每 1% 品质增加 0.5% 攻击和施法速度 Lesser Multiple投射物s(多数抛射2)
辅助, 投射物
增加 2 个抛射物。减少 30% 伤害。 等级要求:19 属性需求:敏捷 魔力消耗:150% 每 1% 品质增加 0.5% 攻击和施法速度 Mana Leech(吸取法力)
增加吸魔效果,基础:1% 造成的伤害。 等级要求:31 属性需求:敏捷 每 1% 品质增加 1% 吸取法力速度 Multiple Traps(多数陷阱)
辅助, 陷阱
额外放出两个陷阱,减少 40% 伤害。 等级要求:24 属性需求:敏捷、智力 每 1% 品质增加 1% 陷阱触发范围 Physical ProjectileAttack Damage(抛射物物理伤害)
辅助, 投射物
增加抛射物的物理伤害,基础:30%。 等级要求:31 属性需求:敏捷 魔力消耗:120% 每 1% 品质增加 0.5% 物理伤害 Pierce(刺穿)
辅助, 投射物
增加抛射物的刺穿机率,基础:41%。 等级要求:19 属性需求:敏捷 魔力消耗:110% 每 1% 品质增加 0.75% 刺穿机率 Point Blank(零点)
投射物, 攻击性,辅助
远距离攻击对近的目标造成额外50%伤害,但对远的目标造成的伤害降低。 等级要求:24 属性需求:敏捷 魔力消耗:120% 每 1% 品质增加 0.75% 抛射物伤害 Slower 投射物(慢速投射物)
辅助, 投射物
减少投射物的速度,增加伤害。 等级要求:24 属性需求:敏捷 魔力消耗:140% 每 1% 品质增加 0.5% 投射物伤害 陷阱(陷阱)
辅助, 陷阱, 持续
被辅助的技能将变成陷阱来使用。 等级要求:24 属性需求:敏捷、智力 魔力消耗:140% 每 1% 品质增加 0.75% 陷阱和地雷的施放速度
/Article//356279.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章光明之响这游戏的素材真是太重要了,龙谱什么的也就是加快武器升级而已,没素材的话好多技能宝石炼不出来,而且一些任务也没法完成。下面小编给大家带来了本作的素材及技能宝石合成配方一览,快来看看吧。活性精华液打海滩或者珊瑚洞窟的大家好,我是19游戏网小编,对于刚刚接触这个游戏的萌新来说,眼花缭乱的技能宝石让萌新感觉倍感压力今天小编我就为大家将所有的力量技能智力技能IntelligenceSkillGems全都整理了出来希望能够帮助到大家。Arc
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流放之路敏捷型技能石一览,介绍了各种敏捷型技能石。
流放之路敏捷型技能石有哪些?流放之路敏捷型技能石怎么搭配?下面就由新游酱为大家带来流放之路敏捷型技能石的介绍。
在流放之路中,主动技能(指的是你可以放在技能栏主动施放的技能)都被绑定在技能宝石中。这些技能宝石在镶嵌入插槽中后,人物便可以使用此技能,且会随着玩家击杀怪物获得经验值而成长。下面就一起来看看敏捷型技能石。
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外的闪避。
钢铁通常能解决大部分的难题,但遇上强大敌人时仍然显得不足。「元素打击」让战士的武器充盈着炽热熔炉的烈炎、夏日暴雨的雷击、和凛冽冬夜的刺寒。随机出现的三种元素都拥有同样的效果:带来一击毙命令人生畏的伤害。
施放技能时会进行一次额外附带随机种类元素伤害的普通攻击(包括任何武器)。
放置一个遥控地雷,你可以引爆它以冰冻该区域内的所有敌人。
射出一发带有冰霜能量的箭矢,部分物理伤害转为冰冷伤害且在击中敌人之后粉碎为冰屑并向后散射,对其背后锥形范围内的其他敌人造成等同全部物理伤害的冰冷伤害。同时被击中者所站立处的地面也会结冰。
惊觉后停下了脚步,游侠这才发现她已经被敌人们所包围。她了解到,站在她正前方的敌人仅仅只是一个幌子。真正的威胁正从她的左右方悄悄接近准备展开伏击。敌人们悄悄的靠近着,妄自菲薄的以为自己完全没有被察觉到。时间一分一秒的流逝,游侠沉着的观察着四周,希望敌人们认为她是脆弱的,希望敌人们因此而自满。随着敌人慢慢接近,游侠缓缓拉紧箭弦,静待最佳的攻击时间。忽然,游侠以风一般的速度举起武器,只听到箭矢呼啸的划破风声,以致命的速度射向敌人。像变魔术一样,三个敌人同时倒下,显然是被多重的箭矢在同一时间击中。放下了弓,游侠满意的笑了一声,在心里面无声的感谢当初在导师身上花了数百个小时所钻研的「分裂箭矢」。
对不同的目标射出多重箭矢。
作为一个成功的秘术师,敌人的尸体都是实行其邪恶法术的工具之一。有些秘术师选择操纵死亡敌人的魂魄作为工具,而另一些选择更为有效的手段:运用黑魔法在敌人的躯体内注入强酸及强烈的催化剂,并将咒语作为引信来爆破躯体内的混合物。剧烈的爆破将向四面八方喷溅,使周围的敌人沾染剧毒的物质。随着技能等级的提高,爆破的伤害将会提高,甚至晕眩周围的敌人。
使一个未使用过的尸体爆炸,对附近的敌人造成火焰伤害。
在短暂的准备之后,你使用远程武器进行重复的攻击。这个攻击会稍微随机散射。限定弓与法杖。
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外冰冷伤害。
投射物要害
「投射物要害」是个极端恶毒的诅咒。它改变了被诅咒者血肉的性质,并将其身上的铠甲弱化为薄纸一般。被投射物击中的被诅咒者有极大的可能被贯穿,让任何阻碍都形同虚设。而想要接近投射物的使用者更为困难,因为诅咒的效果使得他们被投射物击中时有机率会被击退。一个对「投射物要害」使用熟练的游侠在战场上是最让人畏惧的强敌之一。
对目标区域降下诅咒,受到诅咒的敌人将更容易被投射物穿透、击退以及受到更多投射物造成的伤害。
投掷一个陷阱,触发该陷阱的敌人将会受到伤害且被固定在原地一段时间。
对目标进行一个放血攻击,对其造成一个流血的减益效果。被赋予流血减益的目标将会持续受到伤害,伤害取决于放血攻击的伤害。流血中的目标在移动时会受到更多的伤害。限定弓、匕首、爪与剑。
对周围敌人造成伤害,接而进行一连串的旋转攻击,边向目标地点前进边攻击路径上的敌人,
「时空锁链」这样实用的诅咒技能运用扭曲了空间的技术,造成诅咒范围内的时间过的比一般来的缓慢。任何通过诅咒区域的生物皆会变得迟缓,让每个动作的时间拉长数倍。
对目标区域降下诅咒,受到诅咒的敌人变慢,并且延长它们所受到的效果之持续时间。
召唤刺骨的冰霜之盾,在作用的期间将会减免受到的物理及火焰伤害,同时走过的路面会短暂的结冰。唤出的冰霜之盾会持续消耗你的魔力直到不足以负荷,且移动的状态下会消耗更多的魔力。
奥瑞亚部盗贼公会代代相传着一项极其恶毒的技能:「毒蛇打击」。在爪、匕首、或剑上涂抹厚厚一层奥瑞亚引以为傲的剧毒,「毒蛇打击」每一次的攻击都能深深的切入血肉之中,持续的侵蚀敌人的血管、骨骼,瘫痪对手的每一个动作。每次追加的攻击更能让剧毒迭加到致命的程度,使其效果更快发挥到极致。尝过「毒蛇打击」的人仅有极少数能存活下来,而活下来的幸存者们永远无法摆脱曾被剧毒啃食过的阴影。
对敌人进行攻击,额外造成等同于物理伤害一定比例的混沌伤害,并使敌人中毒。限定爪、匕首与剑。
投掷一个陷阱,该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害,且该区域的地面会持续燃烧,踩在上面的敌人会持续受到伤害。
设置一个地雷,当你启动时会将你传送至该地雷所在处。当传送时,在原本位置与地雷所在位置的区块都会被充满烟雾,致盲身在烟雾中的敌人,并提升你的移动速度。
射出一发带有火焰能量的箭矢,对敌人造成额外火焰伤害并且有较高的机率造成点燃。
奥瑞亚的游侠们世代都以强力且致命的长弓而闻名,但某些时候仅仅只有弓箭是无法击败强大的敌人的。当遇上这些敌人时,游侠们研发出了一种克制它们的技能,「爆炸箭矢」。当箭矢击中敌人深深埋入血肉中时,箭头上致命的魔法混合物快速的流入敌人的血液中,极速地使血液升温达到沸腾。短短的一瞬间,剧烈的高温使得伤口处爆发出火焰,其力量甚至让周围的敌人连带遭殃。某些技术高超的游侠更提升了「爆炸箭矢」的威力,在短时间内对同一点连射。堆栈的箭矢不仅拉长了血液沸腾后爆破的时间,更大幅的增强了爆破的威力。
射出一发带着引线充满爆炸能量的箭矢。当被命中的目标死亡或是引线烧完,该箭矢将会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害。再次被爆炸箭矢命中会延长爆炸的时间。爆炸的范围大小将视目标被击中的箭数所决定。
适用于任何作战技巧,「狂怒」是个真正实用且广为人知的战斗技能。在「狂怒」的作用期间,每一次成功的攻击将会加速下一次的进攻,让使用者进入狂暴的攻击状态。当「狂怒」累积到了极限值,流亡者可以透过不断的攻击新目标来维持其状态,更有一些高阶的战斗技术透过消耗狂怒球的技巧来创造更强大的伤害。
进行一次攻击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。
在被授予结业的第一支长弓以前,奥瑞亚的弓箭手不断的训练着「箭雨」的技巧。当学生准备好试验时,导师会带他们到野外的沼地上对鸭群发射一整团的箭矢。学生们必须一次杀死至少十只鸭子,否则就得回去再接受一整年的训练。 「箭雨」的技术时常被使用在实战上。一个训练有素的弓箭手射出一支附有魔法的箭矢,当它落下时,箭矢从一支分裂成数百支,铺天盖地的降到地面,消灭区域内的所有敌人。当你看见有弓箭手拿着弓指向天空之时,要当心了。
对空射出无数箭矢,并在一段时间后如雨般洒落在目标区域。
来自奥瑞亚亡灵巫师所淬炼的剧毒,「毒云箭矢」是高阶射手们的必备技能。在箭头上沾满剧毒后,击中敌人的冲击将使剧毒四处喷散,让中箭的敌人被笼罩在剧毒之雾中;任何在毒雾中的生物将会快速窒息,并持续承受混沌伤害。
射出一发带有腐蚀效果的箭矢,对击中的敌人造成额外混沌伤害,并且产生腐蚀云雾。在云雾中的敌人将会持续的受到混沌伤害。
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
对前方一小块区域进行攻击,每击中一个敌人将会使冲击波的范围增大。若是一段时间内没有使用冲击波击中敌人或是使用了其他技能,此范围将会还原。限定匕首、爪、单手剑。
腐化一块地面,召唤尸体并对所有站在该地面上的敌人造成混沌伤害。
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外的移动速度、攻击速度以及施法速度。
迅速穿越敌人并同时造成武器伤害。限定匕首、爪以及单手剑。
他们忘了一个规矩:千万不要挑战决斗者的极限。这位决斗者被四位巨大壮硕但丑陋无比的盗贼包围着。这些盗贼们妄想夺取决斗者身上精致的轻锁甲,但他们得到的却只有羞辱跟伤痕。随着决斗者挥出的每一刀,他的刀剑轻盈如风,在转眼瞬间已经成为一个刀光剑影的旋风。但是随着时间拉长,盗贼的数量不断的增加并渐渐围困住决斗者,试图开始找出破绽。从数十道伤口渗出鲜血的决斗者,眼看着即将突破刀网的敌人,他深吸了一口气准备在最佳的时间点施展其最终绝技。 一剎那,战团中出现了一道闪光。决斗者如魔术般的出现在第一个盗贼的背后,光速将他的剑刺入敌人暴露的后颈。又是一道闪光,在第一位盗贼倒下前决斗者已经出现在第二个盗贼的背后,仅仅一刀就割下他的头颅;又是一道闪光,第三个盗贼已经肚破肠流。当第四个盗贼反应过来正想回头逃跑时,却见到决斗者早已在背后瞪视着他,反应过来前就已冲进他的刀尖,一刀穿心。重重的吐了一口气,决斗者开始擦拭刀刃上的鲜血,并记下「闪现打击」新增的四个牺牲品。
传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未指定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。释放一颗狂怒球能重置其技能冷却。
凝聚闪电之力,转换一部分的物理伤害为闪电伤害以重击目标。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击远方的敌人。在第一击击中的情况下,后续的闪电投射物将无法被躲避。
射出一发充满闪电能量的箭矢,对敌人造成伤害的同时也对附近额外 3 名敌人造成同等的伤害。
双重打击并非「大决斗家费玛」在统治竞技场时唯一研发的技术,他同时也改良了「双持打击」的技术,并以此击败了无数的对手。追随「大决斗家费玛」脚步的战士们向往着习得此项技术,但仅有极少数能成功。「双持打击」是针对单一敌人同时奋力挥出武器的强力攻击。精通「双持打击」的战士们只要一击就能够分出胜负。
使用两把武器对目标同时进行攻击并造成伤害。限定双持(不包含法杖)。
在统治奥瑞亚竞技场的期间,「大决斗家费玛」精心改良了「双重打击」使其成为致命的绝技,并让精通此技的战士们获得了极大的成就与名气。在极短的时间内,「双重打击」快速的挥动主手武器造成两次近战攻击,与挥动一次比起来在同样的时间内造成了两倍的伤害。缺乏警觉的敌人常在来得及反应之前就被砍成破布,或是被突来的进攻震慑的无法动弹。
使用你的主手近战武器对着目标进行两次快速的攻击。
数世纪之前,奥瑞亚的首都曾被残暴的野蛮人部族如野火般摧残,造成许多残破不堪的城市。直到圣堂武僧前来制止之前,野蛮人们追寻其狂热的神圣根源信仰,持续陷入狂暴的「鲜血狂怒」状态。在「鲜血狂怒」状态下,他们感受不到任何的畏惧或疼痛,并能在攻击敌人的同时回复自己失去的生命。神圣根源信仰更深深侵入并催化了野蛮人们潜藏的狂怒,使得他们的攻击速度随着杀戮的数量达到超乎常人的境界。「鲜血狂怒」唯一的坏处就是不断流失的鲜血,然而透过不断攻击所得到的生命力已足够回复流失的鲜血。
使用后将会给予角色时间内一个物力攻击增益。此增益会对角色增加攻击速度以及给予额外的生命偷取。击杀任意敌人将会重置此增益的时间,且获得一个狂怒球。
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